GoldenEye 007 (Wii) apskats

goldeney 007 wii apskats 6048 07 0021 20100920 8w982 e1289376195299

GoldenEye 007 (Wii)

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
“GoldenEye 007 lepojas ar nosaukumu. Laba klasiskās spēles atsāknēšana, un tā noteikti ir nepieciešama FPS izsalkušajiem Wii faniem.

Pros

  • Vienkārši jautri spēlēt
  • Veidojas uz labām atmiņām
  • Labs FPS Wii faniem, kas izsalkuši pēc FPS spēlēm

Mīnusi

  • Izskatās labi pēc Wii standartiem
  • Stulbs AI
  • Wii nunchuck nekad nepārspēs standarta kontrolieri

Zelta acs 007 ir viena no tām spēlēm, kurā gandrīz katrs cilvēks, kas kādreiz to spēlējis, ne tikai to atceras ar mīlestību, bet ir pilnīgi pārliecināts, ka ir bijis labākais spēlētājs, kas jebkad ir pieskāries Nintendo 64 kontrolierim. Viņi bija dievbijīgi savās rozā nokrāsas atmiņās, un katra spēle, kas tika spēlēta, bija tikai solis uz priekšu viņu lieliskā zikuratā. Protams, ja pat desmitā daļa cilvēku, kuri uzskatīja, ka viņi ir zelta (acu) dievi, būtu pat pieklājīgi, katra spēle būtu beigusies ar gandrīz neizšķirtu.

Bet neatkarīgi no tā, kā jūsu atmiņa ir salīdzināma ar jūsu patiesajām prasmēm spēlē,

Zelta acs 007 mēdz būt viena no visu laiku iemīļotākajām spēlēm, ko vēl vairāk pastiprina dīvainais paradokss ka, neskatoties uz to, ka tas bija milzīgs bestsellers, tam kaut kā izdevās saglabāt mazliet pagrīdes kulta kred. Tas nebija Mario, Donkey Kong nekur nebija atrodams, un tomēr Zelta acs 007 kļuva par spēli, kas noteica Nintendo 64.

Tāpēc Nintendo ir jēga mēģināt to atgriezt, it īpaši tagad. Wii ir nepārprotams pašreizējās paaudzes konsoļu karalis ar vairāk nekā 75 miljoniem pārdotu vienību. Salīdziniet to ar Xbox 360 gandrīz 45 miljoniem pārdoto vienību un PS3 40,5 miljoniem, un nav šaubu, ka Wii ir pārspēt konsole. Bet pat tad, ja tirgus daļa to atbalsta, Wii pārdošanas apjomi ir sākuši ievērojami samazināties. Xbox un PS3 turpina izlaist jaunus jauninājumus, piemēram, Kinect un Move (neskatoties uz to, ka jūs abus ietekmējāt Wii), kā kā arī jauninātais Xbox Live un PSN, tāpēc Nintendo bija jāpaliek aktuālam — dīvains fakts, ņemot vērā gandrīz pilnīgu konsoļu dominēšanu, taču patiess fakts. viens. Tātad, kāds ir labāks veids, kā Wii radīt zināmu atsaucību, nekā pārstartēt iemīļoto klasiku. Bet vai tas ir cienīgs pēctecis?

Saistīts

  • GoldenEye 007 iekļūst Nintendo Switch Online ar tiešsaistes spēli
  • Nintendo Wii pirmkods, hakeru iegūtie dizaina faili, nopludināti tiešsaistē

Vienmēr ir bīstami spēlēties ar cilvēku atmiņām, it īpaši, ja jūs mēģināt paplašināt tos, veidojot kaut ko oriģinālu, bet radot to no kaut kā lieliska; paskatieties uz Zvaigžņu karu prequels. Zelta acs 007 dzīvos vai mirs, pamatojoties ne tikai uz to, kā spēle ir, bet arī no tā, kā tā iekļaujas to cilvēku atmiņās, kuriem patika oriģināls. Izstrādātājs Eurocom tuvojas nosaukumam tādā pašā veidā, kā filma varētu tuvoties franšīzes atsāknēšanai, un Zelta acs 007 piedāvā spēcīgu viena spēlētāja kampaņu, kā arī vairāku spēlētāju spēli, kas atgriežas pie oriģināla ar dalītu ekrānu, kā arī atjaunina nosaukumu, izmantojot tiešsaistes vairāku spēlētāju režīmu. Lai gan tā var neizraisīt tādu pašu intensīvu lojalitāti kā sākotnējā spēle, bet jaunā Zelta acs 007 ir stabils FPS priekš Wii.

Stāsts… atkal

Iespējams, ka jūs zināt stāstu par GoldenEye līdz šim brīdim. Lai gan jaunā spēle piedāvā dažas būtiskas izmaiņas, jo īpaši Daniela Kreiga nomaiņu pret Pīrsu Brosnanu, sižetā ir aptuveni seko oriģinālajai spēlei un filmai, taču ar dažiem atjauninājumiem un modernu pavērsienu, lai tas vairāk atbilstu jaunā Bonda jūtām filmas..

Ja jums izdevās palaist garām oriģinālu, GoldenEye ir par puisi vārdā Bonds, Džeimss saviem draugiem. Vecais Džimijs Bonds ir gudrs runātājs, un viņš labi satiekas ar dāmām, kad viņš nav aizņemts, lidojot pa visu pasauli un izjaucot dīvaino teroristu plānu. Jūs, iespējams, esat dzirdējuši par viņu.

Spēle sākas ar Bondu un viņa BFF, Aleku Treveljanu, aka 006, kas dodas misijā Krievijā, lai iznīcinātu ieroču krājumi, kas saistīti ar vairākiem teroristu uzbrukumiem Lielbritānijas vēstniecībām apkārtnē pasaule. Misija iet uz sāniem, un Treveljanu acīmredzot notver un izpilda ģenerālis Ourumovs, par objektu atbildīgais cilvēks. Bonds aizbēg parasti pārsteidzošā veidā un atgriežas Anglijā, domājot, ka viņa draugs ir miris.

Bonds atsakās no tā atteikties un mēģina izsekot Ourumovum. Tas noved viņu pie satriecoši nosauktās nelietis Ksenijas Onatopas, kurš palīdzēja Ourumovam nozagt GoldenEye ieroču sistēmu, ierīci, kas var nosūtīt EMP un iznīcināt visas shēmas mērķa zonā. Bonds viņus izseko uz Sibīriju, kur satiek Natāliju Simonovu, pārsteidzoši skaistu sievieti, kura nodarbojas ar kaut ko neskaidri saistītu ar datorprogrammēšanu. Protams, viņa drīz vien iemīlas Bondu.

Bonds turpina medības un atklāj, ka viņa bijušais draugs Treveljans ir ne tikai dzīvs, bet arī aiz muguras. Viņa motīvi drīz kļūst skaidri, un viņš plāno uzbrukt Londonai ar GoldenEye.

Stāsts par Zelta acs 007 paliek uzticīgs oriģinālajam, ja ne precīzajam sižetam, vienlaikus pievienojot pietiekami daudz, lai tas justos jauns vai vismaz svaigs. Atbilstoši jaunajam Bonda izskatam lielā mērā paļaušanās uz sīkrīkiem ir pazudusi, taču 007 joprojām ir viedtālrunis. Ļoti gudrs tālrunis. Patiesībā viņa viedtālrunis dara gandrīz visu, ko, iespējams, varētu iedomāties elektroniska ierīce, un pēc tam vēl daudz vairāk.

Dāma Džūdija Denča arī veic digitālo pāreju kā M, vēl vairāk nostiprinot moderno Bonda izskatu. Vienkārša cita aktieru komplekta pievienošana spēlei var nešķist lielas pārmaiņas, taču to iekļaušana palīdz saraut pagātnes stīgas un no jauna izdomāt nosaukumu. Kas attiecas uz pašu stāstu, tas ir tipisks Bonda saturs, un, ja jums tas patika pirmo reizi, jaunajam izskatam un izmaiņām vajadzētu jūs uzrunāt.

Labi izskaties, Bonda kungs

Runājot par grafiku, jums ir jāvērtē Wii spēles atbilstoši līknei. Nintendo konsole nav saistīta ar tehniskajām specifikācijām vai to, cik daudz jaudas tā var savākt. Tas ir paredzēts izklaidei, un dažreiz grafika ir par iemeslu tam. Paturot to prātā, Wii spēlei Zelta acs 007 izskatās lieliski, un tas nospiež konsoli, cik vien iespējams. To nevar salīdzināt ar dažiem citiem nesen izdotajiem FPS nosaukumiem, piemēram Halo: Sasniedziet vai Goda medaļa, bet atkal tas īsti nemēģina. Ir daži gadījumi, kad problēma ir kadru nomaiņas ātrums, it īpaši, ja darbība uzkarst, taču tie nekad nav liela problēma.

Ciktāl tas attiecas uz skaņu, Bonda tēma ir ikoniska, turpat kopā ar Zvaigžņu karu tēmu, un spēle to labi izmanto. Pārējā mūzika ir nedaudz aizmirstama, taču aktieri paveic lielisku darbu, un ir forši dzirdēt, kā Kreigs ņirgājas pāri ložu rikošetam.

Kopumā no tehniskā viedokļa Zelta acs 007 ir veiksmīgs, un tas piedāvā pārliecinošu Wii nosaukumu.

Licence to Kill (ar Wii kontrolieri)

FPS žanrs Wii parasti ir bijis nedaudz nepietiekami attīstīts, kas ir interesanti, ja ņem vērā, ka citās konsolēs žanrs ir gandrīz pārsātināts. Taču ir interesantas problēmas saistībā ar FPS vadīklām Wii. Pati spēle piedāvā komplektu, kurā ietilpst klasiskā Wii tālvadības pults, jo Nintendo to saprot Zelta acs 007 ir nosaukums, kas varētu pārliecināt cilvēkus iegādāties Wii. Bet, ja kāds, kurš nav pazīstams ar Wii unikālo vadības shēmu, mēģina pāriet tieši uz FPS ar šīm vadīklām, pastāv iespēja, ka viņš atradīs stāvu un nomāktu mācīšanās līkni. Labāk ir sākt ar Wii ar mazāk agresīvu spēli un atvieglināt savu ceļu tajā, pretējā gadījumā jums, iespējams, šķitīs dīvaini un grūti lietojami vadības elementi.

To sakot, Zelta acs 007 ir paredzēts spēlēšanai ar standarta Wii kontrolieriem. Ir nepieciešams mazliet pierast, taču vadīklas ir intuitīvas un jautras, un spēlē bloķēšanas funkcija palīdz. Ja esat ciets FPS cienītājs citās konsolēs, jūs, iespējams, neredzēsit GoldenEye kā kaut kas vairāk nekā triks. Tas ir atšķirīgs veids, kā spēlēt pazīstamu žanru, un tas varētu būt alternatīva standarta kontrollerim, bet ne uzlabojums.

Bet, ja esat Wii lietpratējs, tad GoldenEyes vadīklas ir interesantas un jautri lietojamas. Tie ir atsaucīgi, un, tiklīdz jūs tos saprotat un saprotat to loģiku, spēle ritēs labi.

Maisīts martini

Lai gan GoldenEye varētu būt viens no labākajiem Wii FPS, tas nav bez problēmām. Lielākais no tiem ir AI, kas ir diezgan liela problēma. Faktiski AI ir nepareizs nosaukums, jo vārds inteliģence zināmā mērā norāda uz pielāgošanās spēju. Nav saprātīgi vienam ienaidniekam skatīties uz savu draugu, kurš tiek nošauts, turot muguru pret tevi tā, it kā nekas tikko nebūtu noticis. Viena kaste nav maģiska, un atkal un atkal izbāzt galvu un precīzi ieplānots intervālu komplekts nav laba stratēģija. Nevar runāt par blakusparādībām, un, lai gan AI dažkārt var pārņemt ar skaitļiem, tas noteikti nav gudrs.

Tomēr nedaudz stagnējošie ienaidnieki dod jums iespēju izpildīt milzīgas misiju sadaļas, izmantojot slepenus noņemšanu un apklusinātu šaušanu. Tā ir tikpat liela AI izmantošana, kā stratēģija, taču neatkarīgi no tā, kas darbojas. Un jūs varētu vēlēties izpētīt dažādus līmeņu pārvarēšanas veidus, jo spēle ir īsa, un, ja vēlaties, varat to pabeigt piecās vai sešās stundās, bet daudz ātrāk, ja steidzaties. Varat izpildīt vairākus misijas mērķus, taču spēle ir tikai īsa. Par laimi, tomēr ir vairāku spēlētāju režīms, kas palīdz palielināt vērtību.

Ahh, atmiņas...

Kāda veida spēle būtu Zelta acs 007 ja tam nebūtu vairāku spēlētāju? Oriģinālam bija stabila kampaņa, kas bija jautra un izaicinoša, taču izredzes ir puse to cilvēku, kas spēlēja spēli nekad nav pabeidzis viena spēlētāja režīmu — vairāku spēlētāju režīms padarīja oriģinālu par leģendu, kāds tas ir tagad. Tas daudzus spēlētājus iepazīstināja ar videospēlēm, jo ​​tā bija jautra nodarbe ar draugiem. Tātad jaunajai spēlei bija nepieciešams ne tikai vairāku spēlētāju režīms, bet arī lielisks.

Spēles ar dalītu ekrānu ir atgriezušās, un tā ir lieliska pieredze, ko varat izbaudīt gan jūs, gan jūsu draugi. Var spēlēt milzīgs skaits rakstzīmju, ieroču iespējas ir dažādas, un pielāgotās spēles iespējas ir milzīgas — iespēju ir burtiski simtiem. Tas nav tas pats, kas oriģināls, taču tas var iepazīstināt ar pilnīgi jaunu paaudzi GoldenEye. Kas zina, pēc 15 gadiem pavisam jauna paaudze, iespējams, pārbaudīs nākamo GoldenEye pārstartējiet pēc tam, kad šis kļūst par leģendāru.

Ir arī tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle, taču tajā ir viena acīmredzama pretruna. Spēle neatbalsta balss tērzēšanu. Citā spēlē tas varētu nebūt liels darījums, bet Zelta acs 007 ir saistīta ar spēlēšanos ar draugiem un mijiedarbību ar citiem. Diemžēl Wii tiešsaistes kopiena ir atstāta novārtā, tāpēc tas nav tik pārsteidzoši, taču tas joprojām ir dīvaini.

Secinājums

Goldeneye 007 ir tikai jautri. Tas grafiski nekonkurēs ar citu konsoļu FPS, taču tas darbojas ar to, kas tam ir. Spēles gaita ir interesanta, izmantojot Wii, un, kad esat to apguvusi, tā būs jautra un oriģināla. Iespējams, tas neuzvarēs tos, kas nav Wii fani, taču tas var piesaistīt dažus jaunus cilvēkus Nintendo klāstā.

Neskatoties uz sāpīgi mēmo ienaidnieka AI, kampaņa ir jūsu laika vērta, jo īpaši tāpēc, ka tā neaizņems ilgu laiku, un vairāku spēlētāju dalītais ekrāns ir pārsteidzošs — gan reālajā spēlē, gan nostalģiskajās sajūtās, ko tas radīs nelikumīgi.

Kopumā Zelta acs 007 vai vārds lepojas. Tam nav inovāciju, lai to paaugstinātu līdz līmenim, kāds bija oriģinālam, taču tas arī nedara sliktu pakalpojumu. Ja jūs varat savākt trīs citus, lai cīnītos ar dalītu ekrānu, jūs varētu viegli zaudēt vairākas spēles stundas. Laba klasiskās spēles atsāknēšana, un tā noteikti ir nepieciešama FPS izsalkušajiem Wii faniem.

Rezultāts: 8 no 10

(Šī spēle tika pārskatīta Nintendo Wii, izmantojot Activision nodrošināto kopiju)

Redaktoru ieteikumi

  • Goldeneye 007 būs pieejams Game Pass un Nintendo Switch vēlāk šonedēļ
  • Visu laiku labākās Wii U spēles
  • Īlons Masks un viņa Cybertruck lieliski parādās N64 GoldenEye