Pēc Computex 2021 paziņojuma AMD ir oficiāli izlaidusi savu FidelityFX Super Resolution (FSR). Saskaņā ar AMD teikto, FSR var sasniegt līdz pat 2,4 reizēm veiktspējas pieaugumu salīdzinājumā ar vietējo 4K, un tas darbojas vairākās AMD un Nvidia grafisko karšu paaudzēs.
Palaišanas brīdī FSR atbalsts ir pieejams septiņās spēlēs: Godfall, The Riftbreaker, 22nd Century Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Kingshunt, un Terminatora pretestība. AMD arī paziņoja par vairākām gaidāmajām spēlēm, kas atbalstīs šo funkciju, tostarp Far Cry 6, Resident Evil Village, un Aizrunāts. Vairāk nekā 40 izstrādātāju ir pierakstījušies darbam ar FSR, tāpēc jūs varat sagaidīt, ka nākamo mēnešu laikā tas tiks piedāvāts vēl vairāk spēļu.
Ieteiktie videoklipi
AMD parādīja etalonus lielākajiem tituliem palaišanas klāstā. Plkst 4K ar staru izsekošana ieslēgts, Krustkritums uzlēca no vidēji 64 kadriem sekundē (fps) līdz 156 kadriem sekundē ar 4K FSR veiktspējas režīmā. Tas bija ar jau jaudīgais RX 6900 XT. Izmantojot pieticīgāko GTX 1060 ar 1080p,
Krustkritums no 40 kadriem sekundē palielinājās līdz 58 kadriem sekundē ar veiktspējas režīmu.Veiktspējas režīms ir agresīvākais no četriem režīmiem, kuros FSR var darboties. Ultra Quality režīms nodrošina 1,3x mērogošanu un ir pēc iespējas tuvāks dabiskajai izšķirtspējai. Kvalitāte nodrošina 1,5x mērogošanu, Balanced piedāvā 1,7x mērogošanu, un Performance nodrošina 2x mērogošanu. Veiktspējas režīmā FSR var palielināt 1080p attēlu līdz 4K vai 720p attēlu līdz 1440p. In mūsu praktiskā FSR testēšana, mēs atklājām, ka Ultra Quality režīms ir vislabākais. Tas nodrošina ievērojamu veiktspējas palielinājumu un nekļūst par upuri vizuāliem artefaktiem, piemēram, daži citi režīmi.
FSR ir līdzīgs Nvidia dziļās mācīšanās superiztveršana (DLSS), bet tas darbojas savādāk. AMD funkcijai nav nepieciešama īpaša aparatūra vai apmācība katrai spēlei. Tā vietā FSR atrodas renderēšanas konveijerā tieši pirms efektiem uz ekrāna. Tam nepieciešama zemas ievades izšķirtspēja un palielināta tā mērogošana, izmantojot divas reizes. Pirmkārt, attēls tiek nodots malu rekonstrukcijas algoritmam, lai atkārtotu sākotnējo izšķirtspēju. Pēc tam rāmis iziet cauri asināšanas gājienam, lai atjaunotu detaļas.
Tā kā FSR nav nepieciešama īpaša aparatūra, tas darbojas vairākās GPU paaudzēs. AMD saka, ka FSR jau strādā pie saviem RX 6000/6000M, RX 5000/5000M, RX Vega, RX 500 un Ryzen 2000 procesoriem ar Radeon grafiku. Tas darbojas arī ar RX 480, 470 un 460, kā arī ar Nvidia RTX 30 sēriju, RTX 20 sēriju un GTX 10/16 sēriju. grafiskās kartes. Lai gan FSR darbojas uz Nvidia kartēm, AMD to saka neoptimizē funkciju tiem.
FSR nonāks GPUOpen platformā jūlija vidū ar DirectX 11 un 12, kā arī Vulkan atbalstu. Izstrādātāji varēs ieviest atvērtā pirmkoda savās spēlēs, atbalstot fiksētu un dinamisku izšķirtspējas palielināšanu. Lai gan FSR ir optimizēts katrai spēlei, tai nav nepieciešama apmācība katrai spēlei. Tas darbosies praktiski uz jebkuras platformas, tostarp Linux un Mac, ja izstrādātāji izvēlēsies to iespējot.
AMD saka, ka FSR ir tikai pirmais solis šajā palielināšanas jomā. Uzņēmums turpina strādāt pie citām mērogošanas metodēm, tostarp FSR uzlabojumiem un jaunām mērogošanas metodēm. Varat sākt izmantot FSR atbalstītajās spēlēs jau šodien, lejupielādējot draiveri no AMD atbalsta vietnes, un varat pieprasīt jaunus nosaukumus, izmantojot AMD FSR vēlmju saraksts.
Redaktoru ieteikumi
- Es izveidoju dīvāna spēļu datoru, kas padara PS5 kaunu — un arī jūs varat
- AMD grafiskajām kartēm ir viena nepārspējama priekšrocība salīdzinājumā ar Nvidia
- AMD beidzot dalās ar jauniem RX 7900 XTX etaloniem, un tās nav visas labas ziņas
- Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: superizlases atklāšana
- RTX 4090 jau ir izpārdots. Lūk, kā jūs joprojām varat to iegūt
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.