Mūsu pašreizējā tiešsaistes pakalpojumu spēļu laikmetā nav nekas neparasts, ka tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle radikāli attīstās, izmantojot atjauninājumus. Piemēram, Fortnite ir himēra, kas ik pēc dažiem mēnešiem turpina apgriezties. Tomēr neparasti ir tas, ka spēle tiek palaista, neizdodas un pēc vairākiem gadiem tiek pilnībā atsākta kā milzīgs panākums. Tieši tas notika ar Spligate pirms gada.
Vairāku spēlētāju šāvēja spēle, kas īsi aprakstīta kā “Halo meets Portal”, 2019. gadā tika izlaista ar vidēju recenziju un zemu spēlētāju skaitu. Lai gan lielākā daļa studiju, iespējams, ir samazinājušas savus zaudējumus un virzījušās tālāk, izstrādātājs 1047 Games nolēma dubultot. Toreizējā mazā komanda pavadīja divus gadus, lai uzlabotu spēli un atsāktu to 2021. gada vasarā, gandrīz pilnībā nodēvējot to par jaunu spēli. Apņemšanās atmaksājās, jo pirmajā nedēļā Splitgate pēkšņi ieguva vairāk nekā 600 000 lejupielāžu un decembrī iekļuva gada spēļu sarakstā.
Halo Infinite kooperatīvais iekšējās informācijas lidojums netika palaists 11. jūlijā, kā daži spēlētāji bija paredzējuši, taču tests joprojām ir ceļā uz drīzu palaišanu. Saskaņā ar 343 Industries kopienas direktora Braiena Džerara teikto, komanda joprojām vēlas uzsākt testu šonedēļ, lai gan tas varētu notikt nedaudz vēlāk, nekā plānots.
https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528
Halo Infinite pirmie seši mēneši nav pagājuši, kā plānots. Kad vairāku spēlētāju spēle tika izlaista 2021. gada decembrī, šķita, ka tā ir lemta gūt panākumus, pateicoties kvēlojošajiem kritiķu uzslavām un tūlītējai fanu satraukumam, ko izraisīja negaidīta agrīna beta versija. Lai gan spēlei trūka tādas galvenās funkcijas kā kopdarbība un Forge režīms, šķita, ka 343 Industries bija stingrs plāns to izņemšanai, mazinot bažas.
Medusmēneša periods nebija ilgs. Ar katru nedēļu sāka pieaugt nepatikšanas. Fani kritizēja visu, sākot no spēles lēnās norises līdz pārāk dārgajai kosmētikai un beidzot ar atskaņošanas sarakstu trūkumu. Pietiekami drīz 343 bija spiests mainīt savas prioritātes, atmetot galvenās funkcijas. Sabiedrības noskaņojums par spēli nav tik entuziastisks kā decembrī, un spēles problēmas turpinās tikai 2. sezonā.