E3 2021 joprojām ir noslēpums, kamēr tiek rādīts kā CES Adapt

CES 2021 norisinās pilnā sparā, lai gan daudz citādākā formā, nekā ierasts apmeklētājiem. Tāpat kā daudzi klātienes pasākumi pagājušajā gadā, tehnoloģiju šovs kļuva par pilnībā digitālu šovu, kas piepildīts ar radošām tālummaiņas sesijām. Lai gan vitrīna liecina par tālredzīgu fizisko notikumu pārdomāšanu, videospēļu nozare joprojām ir Pasaka par divām pilsētām. Lai gan daži no lielākajiem spēļu notikumiem ir kļuvuši digitāli bez aizķeršanās, citi joprojām cīnās, lai pielāgotos laikam, ja ne gluži pretoties tam.

Saturs

  • Expo jaudas vakuums
  • Noliegumā

Ņemiet, piemēram, E3. Leģendārā spēļu izstāde bija viens no pirmajiem lielākajiem klātienes pasākumiem, kas bija spiests rēķināties ar COVID-19. Šova organizatori uzstāja, ka jūnijā tas joprojām turpināsies, kā plānots. Tā kā nebija digitālā rezerves plāna, tas galu galā bija atcelts tikai dažus mēnešus pirms izrādes. Elektroniskās programmatūras asociācija tajā nedēļā plānoja rīkot tiešsaistes pasākumus, taču galu galā arī tos atcēla, tā vietā atstājot studijām radošu darbu.

Ieteiktie videoklipi

Neilgi pēc atcelšanas EKA noteica E3 2021 datumus. Organizatori teica, ka izrāde būs "pārdomāts", bet nesniedza norādes par to, vai tas ir tulkots kā “digitāls”. Kopš aprīļa paziņojuma šajā jomā nav bijis citu ziņu. Digital Trends sazinājās ar ESA, lai pārbaudītu šova gaitu, un līdz publicēšanas brīdim nesaņēma nekādu atbildi.

Ņemot vērā, ka pašas videospēles ir pilnībā digitāls medijs, ir nedaudz ironiski, ka daži šovi, kas veidoti ap tām, tik nelabprāt iesaistās virtuālās tikšanās.

Expo jaudas vakuums

Tā kā fiziskais E3 2021 ar katru dienu šķiet mazāk ticams, joprojām pastāvošais noslēpums apdraud izstādes kādreizējo dominējošo stāvokli spēļu pasaulē. Gadu desmitiem šī konvencija ir bijusi galvenā spēļu mārketinga pietura, un studijas rīko savus lielākos paziņojumus par šovu. E3 ciešā satvēriena nozares pulss pēdējos gados jau sāka mazināties, un tādi uzņēmumi kā Sony un Nintendo izvēlējās atsevišķus digitālos pasākumus, nevis pienācīgas preses konferences. Jau pirms 2020. gada fani jautāja, vai E3 vispār vairs nav vajadzīgs.

EKA nelabprātīgā virzība pandēmijas laikā ir tikai padarījusi šo jautājumu par karstāku. Klusuma mēnešu laikā veidojoties jaudas vakuumam, citi metās, lai aizpildītu tukšumu. Džefs Kailijs organizēja Vasaras spēļu festivāls, kas bija piemērots E3 aizstājējs 2020. gadā. Vēlāk gadā viņš dubultojās ar veiksmīgu tiešsaistes versiju Spēles balvas piepildīta ar galvenajiem paziņojumiem. Citur IGN un GameSpot rīkoja vasaras spēļu vitrīnas, savukārt Wholesome Direct iesaistījās mazāku neatkarīgo izstrādātāju uzmanības centrā.

Šīs dažādās pārraides pierāda, ka digitālās spēļu konvencijas ir ne tikai iespējamas, bet arī nepieciešamas, lai saglabātu savu nozīmi strauji mainīgajā vidē. Jo garāka informācija par E3 2021 paliek maza, jo grūtāk ir iedomāties, ka tādi milzu uzņēmumi kā Microsoft riskēs rīkot savus lielākos paziņojumus par šovu, kas, iespējams, pat nenotiks.

Noliegumā

E3 nav vienīgā konference, kas ir lēni pielāgojusies. Augustā spēļu izstrādātāju konferences organizatori paziņoja, ka 2021. gadā plāno rīkot hibrīda šovu, kurā joprojām bija iekļauta fiziska sastāvdaļa. Tikai pagājušajā mēnesī PAX noteica šī gada izrādes datumus un pauda pārliecību, ka tas notiks klātienē. Kulturāli blakus šovi, piemēram, GenCon un Sandjego Comic-Con, joprojām plāno arī parastos šovus.

Domājot par optimismu un drošību, mēs paziņojam par mūsu #PAX 2021. gada datumi. Izlasiet pilnu paziņojumu zemāk: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t

— PAX (@pax) 2020. gada 4. decembris

Plāni ir optimistiski, ņemot vērā COVID-19 pandēmijas realitāti, kas šobrīd ir sliktāka nekā tad, kad pagājušajā gadā šīs pārraides bija spiestas slēgt. Kamēr pasaulē beidzot ir pieejamas vakcīnas, izlaišana ir bijusi ievērojami lēna, tāpēc ir maz ticams, ka pietiekami daudz cilvēku paspēs atgriezties pārpildītajā sanāksmju centrā. Nemaz nerunājot par vakcīnas skeptiķiem, kuri nemaz neplāno to lietot.

Ir grūti nejust neapmierinātību, vērojot, kā visā nozarē veidojas fizisko konvenciju plāni. Tādām izstādēm kā PAX bija garš skrejceļš, lai izdomātu radošas alternatīvas 2021. gadam, kas izmantoja digitālās pārejas priekšrocības. Lai gan organizatori apgalvo, ka ir informēti par COVID-19 situāciju un vajadzības gadījumā var doties virtuāli hipotētiski plānot masveida klātienes pasākumu šajā brīdī šķiet kā noliegums realitāte.

CES 2021 sniedz spēcīgu gadījuma izpēti par to, kā digitālā izrāde var darboties ar nelokāmu apņemšanos un resursiem. Tā vietā, lai ņirgātos un cerētu uz labām ziņām, CES jūlijā ieslēdza pilnībā digitālu pieeju. Šie mērķtiecīgās plānošanas mēneši noveda pie pārliecinoša notikuma, kas tika stabili izstrādāts, domājot par virtuālajām sanāksmēm. Ballītes apmeklētāji tā nav pieraduši, taču tas ir droši. Šobrīd tam ir virsroka pār jebko.

Runājot par E3, ESA, iespējams, vienkārši slēpj informāciju, jo vēl nav pilnīgi skaidrs, kā izskatīsies “pārdomāts” šovs. Apņemšanās trūkums var būt mazāk saistīts ar slepenām cerībām uz fizisku šovu un vairāk saistīts ar neziņu, kā patiesībā izskatās virtuāls. Tomēr neliela papildu pārredzamība varētu būt noderīga gan faniem, gan partneriem. Ja E3 gatavojas saglabāt savu pozīciju kā spēļu industrijas superbļoda, ESA ir jāievieš pārliecība, ka šovs ir tikpat moderns un strauji mainīgs kā nozare, ap kuru tā tiek veidota.

Pašlaik E3 2021 norises laiks ir no 15. līdz 17. jūnijam.

Redaktoru ieteikumi

  • ESA noliedz, ka E3 2024 un 2025 ir atcelti, neskatoties uz LA tūrisma padomes apgalvojumiem
  • E3 2023 ir oficiāli atcēluši ESA un ReedPop
  • Nintendo apstiprina, ka tas nebūs daļa no E3 2023
  • Summer Game Fest atgriežas tieši pirms E3 2023 nākamā gada jūnijā
  • E3 2023 atgriežas jūnijā ar atsevišķām darba un patērētāju dienām

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.