Sony projekts Morpheus VR austiņas tiek izlaistas 2016. gadā

Playstations virtuālās realitātes austiņu projekts morpheus tiks uzsākts 2016. gadā gdc 2015
Sony plāno laist klajā Project Morpheus, virtuālās realitātes austiņas, ko darbina PlayStation aparatūra, kaut kad 2016. gada pirmajā pusē (kas gandrīz tas, ko mēs gaidījām par VR pieejamību patērētājiem). Apstiprinājums nāk no a PlayStation emuāra ieraksts autors ir SCE Worldwide Studios boss Shuhei Yoshida, kas arī nosaka dažas no galvenajām austiņu tehniskajām specifikācijām.

Jaunākais Morpheus prototips ir aprīkots ar 5,7 collu OLED displeju (1920 x 1080 izšķirtspēja), 120 Hz atsvaidzes intensitāti, zemu latentumu, kas ir mazāks par 18 ms, un uzlabots. izsekošana ir iespējota, pievienojot trīs jaunas gaismas diodes (kopā deviņas), un vispārēji pārveidojot siksnas un citus komponentus, lai iegūtu labāku, vairāk ērts piegulums. Visas specifikācijas iezīmē uzlabojumus salīdzinājumā ar oriģinālajām Morpheus austiņām, kas tika atklātas 2014. gadā; jāatzīmē, ka jebkura no šīm detaļām var mainīties pirms 2016. gada palaišanas.

Ieteiktie videoklipi

Sony vispirms paskaties uz Morfeju nāca 2014. gada spēļu izstrādātāju konferences laikā, tāpēc nav pārsteigums, ka ziņas par šīm pārskatītajām specifikācijām un izlaišanas logu tiek parādītas, sākoties 2015. gada izrādei. Mūs pārsteidza šis sākotnējais piedāvājums, kas šķita pat Oculus VR paša pūliņiem ar Rift austiņām tajā laikā. Tūlīt bija skaidrs, ka Sony nopietni uztver pieaugošo interesi par VR pieredzi.

Saistīts

  • Aizraujošākie PlayStation Showcase treileri, kurus nevajadzētu palaist garām
  • Viss, kas tika paziņots PlayStation Showcase 2023. gada maijā
  • 3 lielas lietas, kas man jāredz no nākamā PlayStation Showcase

Pirms Morfeja ierašanās nākamgad vēl ir jāatbild uz daudziem jautājumiem. Cena, iespējams, ir lielākā; citu ražotāju pašlaik piedāvāto izstrādātāju komplektu izmaksas mēdz svārstīties no 200 līdz 400 ASV dolāriem. Lai arī kā VR nevilcina solījums izdzīvot zinātniskās fantastikas nākotni, to joprojām vislabāk var uzskatīt par perifērijas ierīci, kas savienojas ar citu aparatūru vai kurai nepieciešama cita aparatūra. Diapazons no 200 $ līdz 400 $ šķiet kā jaukais punkts pašreizējā tehnoloģijā, lai gan tas var mainīties, uzlabojoties aparatūrai un izdomājot ievades metodes.

Īpaši Morpheus gadījumā mēs sagaidām, ka ievades opcijas ietvers gan DualShock 4 kontrolieri, gan Sony Move kustību. kontrolieri, kas arvien vairāk izskatās pēc tādiem, kas, iespējams, ieradās dažus gadus par agru, kad tie tika izlaisti PlayStation 3. 2010. Pagaidām nav informācijas par to, kāda veida spēles Morpheus atbalstīs, taču līdz 2016. gada pirmajai pusei ir atlikuši daudzi mēneši. secina — kā arī E3 un citas lielas spēļu izstādes, kas gaidāmas 2015. gada vasaras apvāršņā —, cerams dzirdēt daudz vairāk drīzumā.

Redaktoru ieteikumi

  • PlayStation Showcase ķircināja Sony tiešraides pakalpojumu nākotni, taču es vēl neesmu pārsteigts
  • PlayStation iesaistās straumēšanas rokas spēlē ar Project Q
  • PlayStation atklāj jaunas funkcijas un lietotāja saskarni savam PS5 piekļuves kontrolierim
  • Dreams tiešraides atbalsts beidzas — un tā ir liela kļūda PlayStation
  • PlayStation VR2 ir manas pirmās austiņas. Lūk, ko es domāju pēc nedēļas VR

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.