ILMxLab, kas atdzīvina zvaigžņu karus VR

Ikviens, kam pieder HTC Vive, Sanfrancisko Lettermanas digitālās mākslas centrā var iegūt īsu informāciju par to, ko dara ILMxLab digitālie burvji.

Zvaigžņu kari: Tatooine izmēģinājumi ir 5 minūšu gara virtuālās realitātes pieredze, kas ļauj filmēties oriģinālā Zvaigžņu karu stāstā kopā ar R2-D2, Millenium Falcon (ar Hanu Solo, kas ar jums sazinās no kabīnes), un jūsu pašu gaismas zobens no Lūka Skywalker. Tas ir pieejams bezmaksas lejupielādei, un tas izceļas kā viena no iespaidīgākajām VR pieredzēm šodien.

Ieteiktie videoklipi

"Lielākā daļa darba, ko mēs darām ILMxLab, patiesībā ir saistīta ar ilgāku pieredzi," Robs Bredovs. Lucasfilm galvenais tehnoloģiju vadītājs pastāstīja Digital Trends pirms savas runas VIEW konferencē Turīnā, Itālija. “Izmēģinājumi vietnē Tatooine patiesībā ir tikai neliels eksperiments, un tas bija paredzēts trīs līdz piecām minūtēm. Ja tiešām veltīsit laiku, jūs varat palikt tur pat septiņus vai astoņus, taču tā ir salīdzinoši īsa pieredze.

"Mēs piedāvājam VR pieredzi, kurā būs iekļauts Veiders, un tā nav tikai neliela pieredze."

Nākamā ILMxLab pieredze ir ilgāka pieredze, kas ietvers vairāk stāstu un vienu no pazīstamākajiem varoņiem Zvaigžņu kari Visums. Dārts Veiders.

"Mēs piedāvājam VR pieredzi, kurā būs iekļauts Veiders, un tā nav tikai neliela pieredze," sacīja Bredow. "Tas ir izstrādāts tā, lai būtu daudz vairāk iesaistīts. Laikam ejot, ergonomika kļūst labāka, un mēs skatāmies uz auditoriju, kas arvien vairāk pierod pie VR pieredzes. Gada gaitā mēs redzēsim, kā cilvēki pielāgojas šai ilgākajai pieredzei un kā cilvēki izbauda šo ilgāku pieredzi, taču mēs esam diezgan optimistiski.

Bredow no pirmavotiem zina, cik viegli ir pazust ieskaujošā VR vidē. Viņš teica, ka var viegli pavadīt pusstundu Noliec Brush HTC Vive kaut ko izgatavo, pat nenojaušot, cik pulkstenis.

Stāstu stāstīšanas nākotne

ILMxLab, kas sastāv no Lucasfilm, ILM, LucasArts un Skywalker Sound talantiem, koncentrējas uz izstrādi, radīšanu, un uz stāstiem balstītas ieskaujošas izklaides izlaišana virtuālajai realitātei (VR), paplašinātajai realitātei (AR) un jauktajai realitātei platformas.

“Mēs izveidojām šo izstrādes grupu uzņēmumā Lucasfilm, lai varētu saglabāt dažus apbrīnojamo talantu no LucasArts, kas ir izveidojuši dažus inovatīvākās spēles daudzu gadu garumā — un spēles, par kurām es biju fans daudzus gadus, kā arī vesela virkne jaunu talantu, kas patiešām ir atklājušies palīdzēt papildināt mūsu radošās un mūsu inženieru komandas, lai strādātu pie virtuālās realitātes, jauktās realitātes un paplašinātās realitātes ILMxLab,” Bredow teica.

Papildus Vader VR pieredzes attīstīšanai Bredow komanda ir sadarbojusies ar Electronic Arts un izstrādātāju DICE gaidāmajā Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR misija priekš PlayStation VR.

"Mēs dalām aktīvus turp un atpakaļ," sacīja Bredow. “Ja paskatās uz saturu, ko DICE ir kopīgojis tehniskajās konferencēs, piemēram, SIGGRAPH, jūs pamanīsit daudz pazīstamu lietu. Jūs pamanīsit, ka materiāli tiek ražoti uz tāda paša veida atskaņotājiem, uz kuriem Industrial Light & Magic izmanto savus atskaņotājus, un tas nav nejauši. Tas bija ļoti ciešas sadarbības un patiesas abpusējas intereses dēļ. Mēs mīlam darbu, ko viņi dara. ”

Zvaigžņu kari ir par konfliktu, bet sadarbība ir svarīga

Bredow teica, ka viņa komanda ir visvairāk ieinteresēta augstas precizitātes pieredzes radīšanā, kas ļaus lietotājiem nonākt pasaulē, kuru viņi vēlas apmeklēt, neatkarīgi no tā, vai tā ir. Zvaigžņu kari, vai pasaule no vienas no ILM partneru studijām. Ņemot vērā, ka ILM strādā ar lielāko daļu lielo Holivudas projektu, tas sniedz daudz iespēju sadarbībai.

"Mums ir visi šie jaunie izaicinājumi virtuālajā realitātē."

"Šajā jomā šobrīd strādā visi, un tas ir patiešām lieliski. Tāda sajūta kā datorgrafikas agrīnajos laikos, kad viss bija patiešām sarežģīts... kā mēs aprēķināsim šo ēnu, ja mums ir tikai puse milisekundes, lai to paveiktu? Mums ir visi šie jaunie izaicinājumi virtuālajā realitātē.

Ar katru jaunu eksperimentu tiek iegūtas jaunas zināšanas, tostarp simtiem, ja ne tūkstošiem lietu Tatooine izmēģinājumi. Skywalker Sound darbojas roku rokā ar ILMxLab, kas nozīmē, ka VR pieredzei tiek izmantoti visi īstie Zvaigžņu karu filmu skaņas efekti.

Nākamais izaicinājums ILMxLab komandai ir Vadera izteiktā elpošana 360 grādu skaņas vidē, ko izmanto virtuālās realitātes platformas. Pat Izmēģinājumi vietnē Tatooine, kurā ir gaismas zobena spēle pret ienākošo vētras karavīru komandām, audio ir svarīga loma darbības vadīšanā VR stāsta ietvaros.

Izmantojot VR, lai redzētu filmu nākotni

ILMxLab tehnoloģija palīdz arī tādiem filmu veidotājiem kā Garets Edvards Rogue One uz dzīvību. Viņš izmantoja virtuālo realitāti, lai izveidotu kadrus un izpētītu kopas pirms to izveides, un dažos gadījumos ieiet vidē, kas pastāvētu tikai virtuāli, izmantojot datora efektu burvību. VR tagad tiek izmantota visu veidu ražošanā Zvaigžņu kari filmas.

intervija ar Rob Bredow tehnoloģiju vadītāju uzņēmumā Ilmxlab 1
intervija ar Rob Bredow tehnoloģiju vadītāju uzņēmumā Ilmxlab 2
intervija ar Rob Bredow tehnoloģiju vadītāju uzņēmumā Ilmxlab 3

Sanfrancisko ILMxLab ir izveidojis xDeck, kas var radīt ieskaujošu vidi, projicējot 3D pikseļus uz vairākām sienām. Padomājiet par to kā par mūsdienu HoloDeck. Tas ļauj vairākiem cilvēkiem ienākt telpā un redzēt, kā izskatās komplekts, jauns tēls vai kuģis. Līdzīgu DISH tehnoloģiju izmanto Walt Disney Imagineering savā galvenajā mītnē Losandželosā un Volta Disneja pasaulē Orlando. tas palīdz Imagineers izveidot jaunas Zvaigžņu karu atrakcijas, braucienus un restorānus gaidāmajām Zvaigžņu karu zemēm Disnejlendā un Disnejā Pasaule. ILMxLab sadarbojas ar šīm komandām arī šajos projektos.

ILMxLab raugās nākotnē — aptuveni trīs gadus uz priekšu, saka Bredovs —, lai Lucasfilm un citi ILM klienti uzņēmumi var iegremdēt lietotājus VR, AR un jauktās realitātes pieredzē, kas apvieno labāko no videospēļu pasaules un tradicionālās filmu veidošana. Lai gan Bredow nevar precīzi paredzēt, kā pasaule izskatīsies pēc trim gadiem, viņš tomēr uzskata, ka mēs esam jauna veida stāstu rītausmā. Un ILMxLab komanda cer būt priekšā līknei, attīstoties izklaides pasaulei.