Ekskluzīvi: Google rīkos Daydream uznirstošos notikumus Ņujorkā

google daydream uznirstošie pasākumi nyc handson 07
Julian Chokkattu/Digital Trends
Google gatavojas dubultot virtuālo realitāti. Digital Trends ekskluzīvi ziņoja, ka Mauntinvjū, Kalifornijā bāzētais meklēšanas gigants plāno Ņujorkā uzsākt uz virtuālo realitāti vērstus uznirstošos pasākumus. Pilsēta un citas vietas visā pasaulē no oktobra līdz decembrim — iespējams, ka tajā ir iekļauta aparatūra, perifērijas ierīces un programmatūra, kas ir daļa no Daydream platforma.

Tagad mums ir apstiprinājums, pateicoties Google vietne. Tajā ir norādīta atrašanās vieta — 96 Spring St., Ņujorka — un 20. oktobra sākuma datums.

Ieteiktie videoklipi

Nav skaidrs, kuras ierīces būs pieejamas uznirstošā pasākuma norises vietās, taču, visticamāk, mēs redzēsim visus aparatūras produktus, kas tiks paziņoti Google 4. oktobra pasākumā. Google sākumlapa, Chromecast Ultra, Pixel un Pixel XL viedtālruņiem, Google Wifi un Daydream View.

Visticamāk, Daydream View būs svarīgākais, un tas būs veids, kā Google demonstrēs savu jauno Android VR platforma masām.

Google nesen izlaida Google VR SDK — rīku kolekciju, kas ļauj izstrādātājiem piekļūt ar Daydream saderīgai aparatūrai. Savā atklāšanas pasākumā Sanfrancisko Google paziņoja, ka vairāk nekā 50 partneri sniegs lietotnes un spēles Daydream platformā. Viens no tiem ietver ekskluzīvu sadarbību ar Warner Bros. atnest a

Fantastiski zvēriun kur tos atrast stāstījuma VR spēle.

Daydream skats.Julian Chokkattu/Digital Trends

Pateicoties partneru pakalpojumu sniedzējiem, tostarp Netflix, videoklips atspoguļos lielu Daydream palaišanas satura daļu. Hulu, Imax, HBO Now, CNN un YouTube. Vairāki ir parakstījuši vienošanos uzņemt kadrus ar 16 kameru iekārtu, kas optimizēta Google Jump virtuālajam. realitātes platforma, tehnoloģija, kas inteliģenti apvieno atsevišķas kameras plūsmas 360 grādu leņķī panorāma.

Arī spēļu izstrādātāji drīzumā sāks nopietni publicēt Daydream pieredzi — Electronic Arts, Ubisoft, MinorityVR, NetEast ir viens no gariem tērpiem, kas ir apņēmušies atbalstīt platforma. Un Google pati izstrādās dažus nosaukumus — Bloomberg ziņo ka tas tērēs “lielus sešus ciparus” VR videospēlēm.

Google papildinās Daydream piedāvājumus ar savu saturu. Meklēšanas gigants savā I/O izstrādātāju konferencē demonstrēja Google Play, Google Street View, Google Play Movies un Google Photos virtuālās realitātes versijas. Gaidāmajā YouTube lietotnē, kas detalizēti aprakstīta pagājušās vasaras emuāra ziņojumā, būs iekļautas tādas funkcijas kā meklēšana ar balsi, atklāšana, atskaņošanas saraksti un oriģināls saturs. Un VR optimizētā pārlūkprogrammas Chrome versija tiks piegādāta gan ar VR navigācijas vadīklām, gan ar WebVR atbalstu — Javascript API, kas atbalsta tīmekļa lapās iegulto VR saturu. Sāks piedāvāt arī Google Play filmas 4K decembrī, tos varat skatīties virtuālajā realitātē.

Daydream daudzējādā ziņā ir augstākās klases alternatīva Google debijas VR centieniem Google Cardboard.

Google paziņoja par Daydream savā I/O izstrādātāju konferencē maijā. Iespējams, to vislabāk raksturot kā holistisku mobilās VR risinājumu: tam ir “sākuma ekrāns”, Daydream Home, no kura var palaist lejupielādētās lietotnes un saturu, kā arī iestatījumus, lai nodrošinātu teksta, sociālo mediju un citu paziņojumu saņemšanu pareizi.

Daydream daudzējādā ziņā ir augstākās klases alternatīva Google debijas VR centieniem Google Cardboard: kamēr Cardboard atbalsta gan iOS, gan Android ierīcēm un nodrošina galvenokārt zemas precizitātes lietotnes un videoklipus, Daydream mērķauditorija ir noteikti entuziasts. tirgus.

Tas gandrīz uzreiz ir redzams no Daydream kontroliera, kas atgādina Nintendo Wii tālvadības pulti. Tajā ir dažas aparatūras pogas, sprūda un skārienpaliktnis, kas kalpo kā galvenais navigācijas līdzeklis. Manipulēt ar sarakstiem, pārvietoties pa karuseļiem un pat pāršķirt virtuālās pankūkas programmā Daydream var veikt ar švīkām, pavilkšanu un pieskārienu.

Un tas ir vienlīdz skaidrs no augstākās klases aparatūras, kas nepieciešama Daydream. Google nav publiski atklājis platformas prasības, bet gan Quad HD (2560 x 1440 pikseļi) AMOLED displeju, Qualcomm augstākās klases Snapdragon 820 procesoru un 4 GB RAM šķiet bāzes līnija. Daydream austiņas ir ne mazāk spēcīgas: tajās ir universālas fiziskās vadības ierīces, skārienjutīgi skārienpaliktņi, fokusa ritenīši un specializēti sensori.

Daydream ierīces sacentīsies jomā, kurā konkurenti kļūst arvien vairāk.

Šā gada maijā Samsung pārdeva vairāk nekā 300 000 Gear VR virtuālās realitātes austiņu vienību. Un aprīlī Korejas uzņēmums paziņoja, ka austiņas ir pārsniegušas vairāk nekā 1 miljonu lietotāju.

youtube 360 ​​heatmaps google kartons
google daydream uznirstošie pasākumi nyc alcatel vision vr 001
  • 1. Google Cardboard
  • 2. Alcatel Vision

Tikmēr IFA plaša patēriņa elektronikas konferencē Berlīnē šogad Alcatel paziņoja par Alcatel Vision. autonomas virtuālās realitātes austiņas ar fiziskām vadības ierīcēm, uzlādējamu akumulatoru, īpašu procesoru un mobilo savienojamība. Uzņēmums paziņoja par satura partnerībām ar Magic Interactive Entertainment un audio firmu Fraunhofers un teica, ka austiņas tiks piegādātas kopā ar vairāk nekā 100 VR optimizētu videoklipu bibliotēku un vairāk nekā 50 video spēles.

Pat mikroshēmu ražotājs Qualcomm spēlē plaukstošajā telpā. Šī gada sākumā tas sadarbojās ar silīcija firmu Intel, lai ražotu VR austiņas, kas spēj izsekot telpiski un atpazīt žestus — bez ārējiem sensoriem vai aparatūras. Tas tiks nosūtīts Qualcomm partneriem nākamo divu mēnešu laikā.

Ražotāju motivācija galvenokārt ir peļņa. Facebook Pirms diviem gadiem lieliski derēja VR tirgū, iztērējot vairāk nekā 2 miljardus USD austiņu startēšanai Oculus. Un viedtālrunis ražotājs HTC jūnijā paziņoja par VR riska kapitāla iniciatīvu 10 miljardu dolāru apmērā, lai veicinātu virtuālās realitātes spēļu un lietotņu izveidi.

Plašāk runājot, VR nozare ir nobriedusi lielai peļņai: Tirgus izpētes uzņēmums IDC projektiem, ka nozare šogad iegūs vairāk nekā 2 miljardus dolāru par sūtījumiem 9,6 miljons vienību. Līdz 2020. gadam šie sūtījumi varētu pieaugt līdz 110 miljoniem.

Raksts sākotnēji tika publicēts septembrī. 2016. gada 10. jūlijā atjaunināja Julian Chokkattu: pievienots oficiāls apstiprinājums no Google.

Redaktoru ieteikumi

  • Google patents parāda veidu, kā padarīt VR vēl iespaidīgāku