'Fallout 76' beidzot padara 'Fallout 4' norēķinus jēgpilnus

Fallout 4 nav spēle, kas pazīstama ar jauninājumiem, taču tā izdarīja drosmīgu radošu izvēli, lai atskaņotāju padarītu par antropomorfu putekļu sūcēju. Pāri tuksnesim jūs gājāt, paceļot katru skārda kannu un mēģeni savā ceļā. Ik pa laikam tu vaimanāji par kādu putekļu iznīcinātāju Šonu, taču mēs visi zinājām, kāpēc tu tur atrodies. Atkritumi. Vajadzēja izsūkt visus atkritumus.

Saturs

  • Telefonu pārstrāde ir dzīvesveids
  • Padarīt tuksnesi par mājām
  • Fallout 76 novērš lielāko Fallout 4 trūkumu

Par to varēja rast gandarījumu. Jūs un tikai jūs varētu pārvērst kodolapokalipses atlūzas ieročos, bruņās un pat veselās apmetnēs. Tomēr šis gandarījums tika samazināts, tiklīdz kļuva skaidrs, ka jūsu pūliņiem nav nozīmes. Viss, kas jums nepieciešams, no ieročiem līdz munīcijai un pat pajumtei, bija atrodams vienkārši guļot. Jūs varētu būvēt, un daži cilvēki to darīja, taču spēle nedeva jums iemeslu to darīt.

Ieteiktie videoklipi

Bethesda jauns vairāku spēlētāju kārtas turpinājums, Fallout 76, piebilst šo tik ļoti nepieciešamo mērķi un padara māju par vienu no spēles galvenajiem mērķiem.

Telefonu pārstrāde ir dzīvesveids

Dzīve iekšā Fallout 76 ir pastāvīga cīņa. Varbūt “cīņa” ir pārāk spēcīgs vārds. Izdzīvošanas elementi, kas ietver priekšmetu degradāciju, pārtiku, ūdeni, radiāciju un slimības, nav sodāmi. Tomēr tie piedāvā pastāvīgu virzību uz krīzi. Jūs varat parūpēties par savām vajadzībām bez lielām grūtībām, taču, ja tās ignorēsit, radīsies problēma.

Fallout 76 praktiski

Tas atdzīvina nevēlamo spēli. Fallout 76 vienmēr velk jūs pretī. Jums ir jāēd, jādzer, jābūvē munīcija un jālabo ierocis. Daži resursi ir izplatītāki nekā citi, tāpēc ne katra pamesta uzgriežņu atslēga ir vērtīga, taču šķiet, ka daži resursi ir pastāvīgi pieprasīti. Piemēram, līmvielas bieži vien ir vērtīga prece, jo tās ir vajadzīgas ieroču un bruņu izgatavošanai un remontam.

Nepieciešamība pastāvīgi remontēt, ēst un dzert var izklausīties kaitinoša. Gluži pretēji, Fallout 76 ir panākusi lielisku līdzsvaru. Visas šīs vajadzības ir pastāvīgas un pietiekami prasīgas, lai jūsu piedzīvojumiem piešķirtu mērķi. Tomēr viņi nav tik prasīgi, lai jūs justos izmisuši vai noguruši. Spēle vardarbīgi neizrauj jūs no jūsu komforta zonas. Tā vietā tas maigi pamudina jūs, lai dotos apskatīties, kas atrodas koka kastē, kas atrodas pāri istabai.

Padarīt tuksnesi par mājām

Tas pats pamudinājums ātri radīs vēlmi būvēt māju. Jūsu C.A.M.P., kas ir tiešs pēctecis Fallout 4 apmetnes, kas lielākoties darbojas vienādi, bet var tikt izvietotas (gandrīz) jebkur pasaulē, kļūst par svarīgu mājas bāzi, jo atkal Fallout 76 nenodrošina tik daudz ērtības kā tā priekšgājēji.

Visticamāk, jūs saskarsities ar nejaušiem apdraudējumiem pasaulē, tostarp spēlētājiem, un vienlaikus varat atrast dažādus veidus galdus un pat glabātuves, neuzbūvējot C.A.M.P, jūs nevarat tos mierīgi izmantot vai ērti piekļūt tiem visiem vietnē vienreiz. C.A.M.P izveide sākotnēji nešķiet tik svarīga, taču, paaugstinoties līmenim, saskaroties ar lielākiem draudiem un alkstot labākas lietas, jūs ātri saprotat, ka tā ir obligāta prasība.

Notiek Fallout 76 pārskats

Tas, protams, vēl vairāk iztērē jūsu resursus, kas tagad ir sadalīti starp jūsu pašu vajadzību ievērošanu un jūsu C.A.M.P. Spēle met papildu grumbā ar darbnīcām, notveramiem punktiem, kurus var izmantot resursu mīnēšanai, bet tie ir jāaizsargā ar neregulāriem briesmoņu uzbrukumiem un citiem spēlētājiem.

Vai arī jūs varētu vēlēties izveidot C.A.M.P. lai tikai izrādītos. Spēlētāji to izdarīja Fallout 4, taču vairāku spēlētāju režīma trūkums nozīmēja, ka neviens nevarēja apmeklēt jūsu radījumu kopā ar jums. Fallout 76 protams, ir vairāku spēlētāju spēle, tāpēc tagad varat dižoties. Jūsu C.A.M.P. var būt patvērums jums un jūsu draugiem. Tas var vilināt svešiniekus ar aicinošu fasādi. Vai arī varat to pārvērst par iebiedējošu cietoksni, kurā ir barjeras un ieroču torņi, lai atvairītu visu, kas varētu mēģināt piezagties jums.

Fallout 76 novērš lielāko trūkumu Fallout 4

Ir mests daudz ēnas Fallout 76 par tā buggy atbrīvošanu un viena spēlētāja kampaņas trūkumu. Tas ir pamatoti. Spēle ir buggy, un tā jūtas tukša, ja jūs to nespēlējat ar draugiem.

Tomēr spēles atrisinājums par atkritumu izplatīšanu ir galvenais triumfs. Fallout 4 ieviesa jēdzienu pārvērst atkritumus par dārgumiem, taču ideja nonāca neapmierinošā un agri, jo jūs ātri atradāt visu nepieciešamo, lai gūtu panākumus. Fallout 76 sniedz jaunu mērķi jūsu atkritumu sūcējiem piedzīvojumiem, un, ja jūs esat mantkārīgs laupīts goblins kā es, jums tas patiks.

Redaktoru ieteikumi

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty atrisina manas lielākās problēmas ar pamata spēli
  • MLB Show 23's Storylines režīms novērš lielāko sporta spēļu problēmu
  • Marvel Snap novērsīs savu lielāko problēmu, pievienojot jaunu veikalu
  • Mūsu 4 lielākās prognozes par jūnija Nintendo Direct Mini
  • Fallout 5 notiek, bet tikai pēc The Elder Scrolls 6