Mēs izmēģinājām IMAX VR, un tas mūs lika sajūsmināt (un vāji ceļos).

Ar galvenajiem partneriem vairākās nozarēs un ekskluzīvu saturu IMAX VR pieredzes centru potenciāls ir patiesi neierobežots.

Telpa izskatās kā biroja kabīne no nākotnes, un es sēžu, šķiet, parastā atpūtas krēslā. Man pie galvas ir piestiprinātas HTC Vive VR austiņas un pāris austiņas. Taču šim šķietami neaprakstamajam mēbeļu gabaliņam ir dažas viltības. To ir izstrādājis uzņēmums D-Box, un tas ir aprīkots ar kustīgām eņģēm, lai satricinātu un grabētu jūsu ķermeni, un tas mani ievedīs citā pasaulē.

Pēkšņi mani virza ap spirālveida šāvienu simtiem pēdu augstumā virs arktiskās ainavas, pirms es ienirstu mirdzošā upē cauri apsarmojušām ledus alām. Galu galā es esmu iekšā multfilmas truša tualetē, un brauciena beigās mana sirds sitas, un es esmu vairāk nekā nedaudz dezorientēts.

Saistīts

  • Mēs tikko uzzinājām svarīgu specifikāciju par Apple gaidāmajām VR austiņām
  • Tā nav sporta zāle. Taču VR fitness atkal padarīja svīšanu jautru
  • Ikoniskā mūzikas norises vieta piedāvās tiešraides koncertus, ko varat skatīties virtuālās realitātes režīmā no mājām

Šis nav Disneja jaunākais Star Tours brauciens, un tā arī nav gluži arkādes spēle. Tā ir daļa no pilnīgi jaunā kino magnāta IMAX (pareizi, IMAX) VR skatījuma, ko sauc par IMAX VR pieredzes centru. Filmu megakorpuss, kas šobrīd lepojas ar aptuveni 1200 kinoteātru visā pasaulē, iegulda miljonus VR, cerot virzīt tehnoloģiju uz masām. Es debitēju ceļojumā uz Losandželosu, lai pats pārbaudītu jaunos izrakumus.

IMAX VR pieredzes centrs

Kad ziņojām par IMAX plāniem sadarboties ar topošo VR uzņēmumu Starbreeze pagājušajā gadā, lai izmantotu zīmola jaunās StarVR austiņas, mēs skrāpējām galvu. Kāpēc IMAX — uzņēmums, kas pazīstams ar saviem mondo ekrāniem un visprogresīvākajām kino tehnoloģijām — vēlētos iegremdēt savus milzīgos pirkstus VR? Ķēde, kas ražo lielākos kinoteātru ekrānus, tagad iegulda mazākajos.

Izkārtojums šķiet kā pasāža, filmu kase un lāzertaga zāle, kas apvienota vienā.

Tomēr pēc IMAX jaunā uzņēmuma apskatīšanas mēs mainījām savu melodiju. IMAX jaunajai vadošajai iekārtai, kas atrodas bijušajā cepuru rūpnīcā netālu no Losandželosas populārā tematiskā tirdzniecības centra The Grove, ir salīdzinoši vienkārša misija jau sākotnēji: eksponēt pēc iespējas vairāk cilvēku, lai iepazītos ar VR brīnumiem — un pa ceļam vāciet reālās pasaules datus, lai noskaidrotu, vai uz atrašanās vietu balstīta VR ir piemērota pilna mēroga globālai pasaulei. izlaišana.

Izmēģinājuma objekts ir piepildīts ar 14 VR “podiņiem”, no kuriem katrs ir aprīkots ar Starbreeze StarVR austiņām vai nozarē iecienīto HTC Vive. The Oculus Rift var būt slavenākās (vai, iespējams, bēdīgi slavenās) VR austiņas, taču IMAX pamatota iemesla dēļ izvēlējās StarVR un Vive austiņas. Līdztekus jūsu galvas kustības izsekošanai, katrs izmanto sensorus, lai informētu jūs par jūsu vides fiziskajiem ierobežojumiem (IMAX gadījumā 12 pēdas kvadrātā), tādējādi ļaujot jums brīvi pārvietoties nelielā telpā, nesaskaroties sienas. Papildus VR austiņām un austiņu pārim katrai podziņai ir savi īpaši pielāgoti piederumi, tostarp kontrolieri, haptic zemfrekvences skaļruņa vestes un jā, pat kustības krēsls.

imax vr pieredzes centra atklāšana Losandželosas centrs 14
imax vr pieredzes centra atklāšana Losandželosas centrs 2
imax vr pieredzes centra atklāšana Losandželosas centrs 8
imax vr pieredzes centra atklāšana Losandželosas centrs 3

Ieejot objektā, izkārtojums šķiet kā pasāža, filmu kase un lāzertaga zāle, kas apvienota vienā. Balts rakstāmgalds, kas atrodas tieši aiz ieejas, atrodas IMAX zilā ekrāna priekšā, kurā ir uzskaitīti dažādi VR piedzīvojumi, no kuriem katrs maksā 7–10 USD par aptuveni 5–10 minūtēm VR jautrību. Aiz rakstāmgalda ir pseido-industriāla stila telpa, kas kalpo kā sagatavošanas zona, lai klientiem sniegtu novājēšanu pirms ievešanas VR kamerā.

Iespējams, savas cilmes dēļ IMAX šobrīd pārdod savas VR biļetes kinoteātra veidā, kopā ar izrādes laikiem. Uzņēmums arī pārdod sava satura “paraugu ņemšanas pakotni” par 25 USD. Taču IMAX galvenais biznesa attīstības vadītājs Roberts Listers ātri saka, ka šādas detaļas var viegli mainīties, iespējams, ietverot tādas iespējas kā biļešu iegāde tālrunī, ikmēneša abonēšanas iespēja vai pat komplekts ar kino biļetes.

“Šobrīd mēs atrodamies VR savvaļas rietumos,” intervijā Digital Trends sacīja Listers. Šajā posmā galvenais ir noskaidrot, kas darbojas un kas ne.

VR “pieredze” miesā

Vārds “pieredze” bieži tiek lietots, atsaucoties uz VR, un tā lietojums šeit ir daudznozīmīgs. Savdabība ļauj IMAX būt ārkārtīgi elastīgam attiecībā uz tā mitinātā satura veidu, un jau tagad dažādie piedzīvojumi sniedzas tālāk par spēlēm.

Varat spēlēt arī tipiskas pirmās personas šaušanas spēles, tostarp adrenalīnu izraisošās (un fiziski nogurdinošās) spēles. Džona Vika hronikas. Karstākā "pieredze" telpā, Dakts izmanto StarVR austiņas, kas ir saskaņotas ar iespaidīgi reālistisku ložmetēja reprodukciju, ļaujot jums iejusties slavenā slepkavas kurpēs.

Mēs šobrīd atrodamies VR savvaļas rietumos”

Starbreeze austiņām ir plašs 210 grādu redzamības lauks (pilnīgi 100 grādu virs Vive), un, tiklīdz esat pieradis, plašais lauks ļauj jums izpētiet apkārtējo pasauli praktiski no jebkura leņķa, pat tad, kad tup aiz torņiem vai nirstiet uz zemes, lai izvairītos no lodes un izņemtu slikto. puiši. Apkaunojoši, bet stundas pēc pieredzes manas kājas juta katru no šīm dažām intensīvajām mirstīgās cīņas minūtēm.

Turnejā tika iekļauta arī Zvaigžņu karu pieredze Zvaigžņu kari: Tatooine izmēģinājumi, kas ļauj izmantot gaismas zobenu viena R2-D2 aizsardzībā. Būdams bezcerīgs Zvaigžņu karu slepkava, es biju spiests to izmēģināt. Cita pieredze ietvēra boksa spēli, lidojuma piedzīvojumu, ko sauc Ērgļa lidojums, un pat virves pastaigu virs Ņujorkas sauc vienkārši Pastaiga, pamatojoties uz tāda paša nosaukuma biogrāfisku filmu. Lai gan ir jautri skatīties apkārt virtuālās pilsētas panorāmai, pēdējā pieredze ir viena no retajām, kas cieš no vietas trūkuma mazajās pākstīs — jūs nevarat staigāt pa virtuālo vadu.

Iespaidīgākā pieredze, ko izmēģināju, bija amerikāņu kalniņu stila simulācija, kas aprakstīta ievadā, Rabbids VR Ride, pamatojoties uz Ubisoft populāro Rayman Rabbids franšīzi. Vairāk nekā jebkura cita šī pieredze mani pārveda uz citu pasauli, apmānot manas smadzenes un satricinot sajūtas gandrīz tikpat stipri kā “īstā” atrakciju parka braucienā. Toreiz es sapratu, ka IMAX šeit patiešām ir kaut kas. Protams, jūs varat iztērēt 800 USD, lai mājās iegādātos Vive, taču pat smagi spēlētāji un tehnoloģiju vadītāji, visticamāk, nenometīs žūksni naudas uz kustības krēsla.

1 no 4

Džona Vika hronikas
Zvaigžņu kari: Tatooine izmēģinājumi
Ērgļa lidojums
Pastaiga

IMAX VR pieredzes centri atrodas mazākās kinoteātru multipleksu auditorijās un vestibilos. Lai piesaistītu cilvēkus, uzņēmums cer radīt papildu VR pieredzi, kas darbojas kopā ar filmām, līdzīgi kā Džons Viks: 2. nodaļa’s izlaišana tandēmā ar TheDžona Vika hronikas. "Mēs vēlamies padarīt notikumus VR tāpat kā filmas," IMAX izpilddirektors Ričards Gelfonds sacīja Digital Trends.

Padomājiet par to: mamma un tētis ved bērnus uz jaunāko Zvaigžņu karu filmu, taču pirmā pietura ir jaunā Star Wars VR pieredze. Simulācija var ne tikai ieviest jaunus filmas elementus, bet arī paplašināt filmas skatītāju auditoriju – ieguvēji ir abpusēji.

Palīdzēt nodrošināt VR nākotni, izmantojot partnerības

Lai radītu tūlītēju VR uzplaiksnījumu, IMAX meklē spēku skaitļos. Uzņēmums ir izmantojis savu ievērojamo nozari, lai sadarbotos ar daudziem spēcīgiem spēlētājiem spēļu, tehnoloģiju un izklaides jomā.

Tās partneru vidū ir tādi filmu giganti kā Sony, Lionsgate un Lucasfilm VR filiāle ILMxLabs; spēļu firmas, piemēram, Skydance Interactive un Ubisoft; līdzās tādiem teātra gigantiem kā AMC, Regal un Ķīnas JinYi. Tas arī izveidoja 50 miljonu dolāru virtuālās realitātes fondu ar deviņiem citiem investoriem, lai nākamo trīs gadu laikā izveidotu vismaz 25 interaktīvas VR satura pieredzes visā VR platformas. Un tad ir aprīkojums.

Pieredze mani pārveda uz citu pasauli, apmānot manas smadzenes un satricinot sajūtas.

IMAX un Google ir sadarbojušies, lai izveidotu jaunu kinoteātra līmeņa VR kameru, lai izstrādātu augstas kvalitātes “3D 360 grādu satura pieredzi”, kas paredzēta 2018. gada vidū. Zīmols arī cieši sadarbojas ar Starbreeze un Acer, lai izstrādātu nākamās paaudzes VR austiņas, kas piedāvā "nozarē vadošo VR izšķirtspēju".

Turklāt IMAX ir viens no daudziem investoriem līdzās Warner Bros., Twentieth Century Fox un pat Stīvenam Spīlbergam, kas strādā pie telpas mēroga VR pieredzes ar nosaukumu Dreamscape. Dreamscape novērš tradicionālo VR austiņu vadus, piesprādzējot skaitļošanas sistēmu mugurā. Listers dalījās vienā no savām agrīnajām Dreamscape pieredzēm, kurā viņš un draugs dalījās VR telpā, izmantojot datorizētus iemiesojumus, un VR alā palaida garām virtuālo lāpu. Pat tās topošajās stadijās Dreamscape izklausās kā viens no daudzsološākajiem VR jauninājumiem līdz šim — vienu soli tuvāk VR grālam, Zvaigžņu ceļš holodeck.

Savādi, ka pilna garuma VR filmas nav tas, kas uzņēmumu patiešām interesē. "Es domāju, ka šobrīd cilvēki vēlas kaut ko, kas nav tik daudz 360 video, bet gan kaut kas interaktīvs," sacīja Listers. "Es domāju, ka jūs varat baudīt lielisku divu stundu filmu pieredzi savā dīvānā ar OLED televizoru vai IMAX kinoteātrī, un es nezinu, vai austiņas drīzumā to aizstās."

Vai dodaties uz teātri netālu no jums?

Pēc vieglas atvēršanas janvāra sākumā IMAX saka, ka aptuveni 5000 klientu ir apmeklējuši tās VR zāles, 75 procenti no tiem bija jauni VR, un uzņēmums saka, ka līdz šim ir saņēmis apmierinošus 90 procentus likme. Turklāt lielākā daļa apmeklētāju ar savām VR austiņām mājās teica, ka atgriezīsies iestādē. Gelfonds sacīja, ka pēdējo divu nedēļu laikā bizness ir pieaudzis par 50 procentiem — bez jebkādām reklāmām, un uzņēmums gatavojas kļūt rentabls.

IMAX jau plāno atvērt vēl piecus pieredzes centrus Kalifornijā, Ņujorkā un Mančestrā, Apvienotajā Karalistē, un, ja tas būs veiksmīgs, šīs izmēģinājuma programmas varētu novest pie pilna mēroga starptautiska mēroga izlaišana.

Pagaidām IMAX norisinās lēni. Zīmols, kas radīja apvērsumu filmu industrijā, izmantojot pastāvīgus jauninājumus, VR izmanto tās pašas mācības, kas tajā gūtas. Ņemot vērā ievērojamo nozares potenciālu un piedzīvojumiem bagātu mērķi tuvināt VR masām globālā mērogā, potenciāls šeit ir tikpat neierobežots kā VR. Galvenais, kā vienmēr, būs saturs.

Redaktoru ieteikumi

  • HTC noplūdušās Vive Flow austiņas varētu piedāvāt pārnēsājamu VR
  • Divas jaunas “spēli mainošas” VR austiņas varētu ierasties HTC ViveCon nākamajā nedēļā
  • HP Reverb G2 Omnicept Edition ir VR austiņas, kas zina, kad jūsu pulss ir paaugstināts
  • VR valkājamie var simulēt temperatūras izmaiņas, izmantojot ķīmiskas vielas bez smaržas
  • Oculus pārtrauc savu Go VR austiņu ražošanu