Deus Ex: Mankind Divided Review

Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt

Deus Ex: cilvēce sadalīta

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
“Deus Ex: Mankind Divided nodrošina franšīzes klasisko beztermiņa, rīcības un slepenas spēles kokteili.”

Pros

  • Saspringts stāstījums ar spēcīgu spēlētāju aģentūras izjūtu
  • Gudra cyberpunk noir prezentācija
  • Jautra un elastīga Action/Stealth RPG

Mīnusi

  • Mēģinājumi aktualizēt krīt

Kiberpankam vajadzētu kādu brīdi pavadīt laiku. 80. gadu zinātniskās fantastikas niša — definētas globālas megakorporācijas, visuresoša uzraudzība, nemiernieku hakeri un arvien vairāk izplūdusi robeža starp cilvēku, mašīnu un informāciju — paredzēja distopiju, kas arvien vairāk līdzinās pasaulei, kā mēs zinām to.

Ion Storm oriģināls Deus Ex (2000) ir gan ļoti ietekmīga videospēle, gan izcils šī senatnīgā žanra piemērs. Ar pretrunīgi vērtēto mārketinga kampaņu, kurā tiek izmantotas tādas dārgas frāzes kā “Mehāniskais aparteīds” un “Aug Lives Matter”, Deus Ex: cilvēce sadalīta, jaunākais ieraksts sērijā, šķiet, vēlas atsaukties uz šo vēsturi, lai veiktu drosmīgu ieeju. Tā solījās būt vairāk nekā tikai izklaidējoša un labi izstrādāta darbības RPG — spēle, kas liks aizdomāties par reālās pasaules problēmām. Pirmajā tas neapšaubāmi izdodas; pēdējais ir sarežģītāks.

Deus Ex: cilvēce sadalīta izceļas kā franšīzes evolūcija. Tas gudri virza seriālu uz priekšu, uzlabojot tā priekšgājēju, Deus Ex:Cilvēka revolūcija, gandrīz visos veidos. Tomēr, lai gan tā mēģinājums risināt reālās pasaules problēmas ir apbrīnojams, piemēram, Ikars lido pārāk tuvu saulei — izmantots attēls spēlē pamanāma vieta — spēle nespēj īstenot tās ambīcijas, lai sniegtu aktuālu, laikmetīgumu definējošu kiberpanka stāstījumu. pelnījuši.

Sekas

Cilvēce sadalīta ir noteikts divus gadus pēc notikumiem Cilvēka evolūcija, kas sasniedza kulmināciju, kad gandrīz visi pasaules kibernētiski paplašinātie cilvēki pēkšņi uz laiku kļuva ārprātīgi un uzbruka visiem un visam apkārt. Uzbrukumi, ko sarunvalodā dēvē par “Incidentu”, ir noveduši līdz lūzuma punktam spriedzi starp paplašinātajiem cilvēkiem (“augs”) un nepalielinātajiem cilvēkiem. Prāga, kur lielākā daļa Cilvēce sadalīta ir izveidota, ir kļuvusi par brutālu policijas valsti, ar augsto aprobežotos ar atsevišķām pilsētas daļām un izturas kā pret otrās šķiras pilsoņiem.

Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt
Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt
Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt
Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt

Šajā juceklī ieiet galvenais varonis Adams Jensens. Cilvēka revolūcijaKiborga varonis ar rupjbalsu ir pametis savu privāto apsardzes darbu papildierīču ražotāja Serif Industries. Interpols, kur viņš ir daļa no Task Force 29, īpašas vienības, kuras mērķis ir cīnīties ar pieaugošo plūdmaiņu. teroristi. Nepareizi notikusi misija Dubaijā un teroristu uzbrukums Prāgā nosūta Jensenu uz ARC, paplašināto tiesību koalīciju. Tomēr neatrisināti jautājumi par iluminati no iepriekšējās spēles, kā arī viņa savienojumi šajā spēlē Juggernaut kolektīva pagrīdes hakeri ir radījuši Jensenam veselīgu skepsi, ka ne viss ir tā, kā tas ir šķiet.

Tu, Robot

Mehāniski, Cilvēce sadalīta spēlē ļoti līdzīgi Cilvēka evolūcija. Lielākā daļa notikuma notiek Prāgā, kur 29. darba grupai ir slepenais pazemes birojs un Ādams dzīvo nekārtīgā mazā dzīvoklī, kas vairāk nekā nedaudz atgādina Dekarda izrakumus. Blade Runner. Džensens staigā pa pilsētu, izmeklējot teroristu incidentus, ik pa laikam lidojot citur, lai veiktu vienreizēju stāstu. Blakusuzdevumi piegruž pilsētu, ievelkot Džensenu visdažādākajos nelaimēs, piemēram, medībās ar augu mērķēšanu. sērijveida slepkava, rakņājoties Prāgas kriminālajā pagrīdē un pat izmeklējot savus priekšniekus plkst. Interpols.

Cilvēce sadalīta uzlabo vienu no Deus Ex pamatprincipiem, spēju tuvoties jebkurai situācijai, kad liesmo ieroči, vai šļūkt pa gaisa vadiem un uzlaužot datorus (vai kādu to kombināciju). Vairāk nekā daudzi tā laikabiedri (skatoties uz tevi, Fallout 4), Cilvēce sadalīta veic apbrīnojamu darbu, veicinot vairākas pieejas, lai sasniegtu noteiktu mērķi. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties fotografēt, ložņāt, uzlauzt vai izrunāt situāciju, Jensenam ir jauninājumi, kas paplašinās viņa iespējas, ļaujot jums efektīvi pielāgot savu spēles stilu.

Jensena kibernētisko jauninājumu sistēma daudzējādā ziņā ir ideāls ietvars šāda veida darbības RPG varoņu attīstībai. Pieredzes (vai gadījuma pasaulē sastopamas lietas) nopelnīšana viņam dod Praxis punktus, ko tērēt, lai atbloķētu vai uzlabotu savas spējas. Izņemot pasīvos pastiprinājumus un pāris, kas izmanto atsevišķus munīcijas lādiņus, Jensena kibernētiskās spējas smeļas no viena un tā paša enerģijas baseina. Lai gan viņa enerģija uzlādējas, katra lietošanas reize nedaudz iztukšo akumulatora uzlādes vāciņu papildus tēriņiem, līdz izmantojat kādu priekšmetu degvielas uzpildei. Tas rada stingru, elegantu darbības ekonomiju, kas liek spēlētājiem apzināti izmantot jūsu spējas.

Papildus viņa paraksta prasmes no Cilvēka revolūcija, Jensenam ir virkne spēcīgu jaunu “eksperimentālu” papildinājumu. Tie tika atklāti spēles sākumā, un tiem ir pievienotas iespaidīgas iespējas, piemēram, bezvadu uzlaušana, plaukstas locītavas elektrošoks vai gludas adaptīvās bruņas. Tas maksā Jensena sistēmas nestabilitāti. Lai līdzsvarotu šīs jaunās spējas, viņam ir jāatspējo citas. Tas ir jauks papildu slānis, kas piešķir līdzsvaru, pārmērīgi nesarežģot jau stabilu sistēmu.

Kopš tā laika šaušanas mehānika parasti ir noregulēta un pilnveidota Cilvēka revolūcija, ar vairāk uz cīņu vērstu augsni, kas sniedz Jensenam spēcīgāku un efektīvāku vardarbības iespēju klāstu, tostarp īpašus munīcijas veidus mijmaiņa lidojumā (EMP, bruņu caurduršana), un jauni uz kaujas orientēti augs, piemēram, laiku palēninošais Focus Enhancement vai jaudīgais Titan bruņas.

Lai gan Jensenam ir līdzīgi precīzi noregulētas funkcijas, lai nodrošinātu arī slepenību, spēlēšana šādā veidā šķiet mazāk iespaidīga. Lai gan Jensena ložņāšana šķiet stabila, daudzas slepenas misijas cieš no vāja ienaidnieka AI. Lielākā daļa apsargu ir pārāk paredzami un, šķiet, nespēj jūs meklēt ārpus noteiktajiem patruļas maršrutiem. Spēles, piemēram Negoda un Metal Gear Solid V bija līmeņi, kas jutās kā dzīvas būtnes, kas pastāv neatkarīgi no spēlētāja, ar aizsargiem, kas pielāgotos un reaģētu uz tiem. Iet pa nenāvējošu ceļu joprojām ir izaicinoši un patīkami, taču Cilvēce sadalīta nekad nesatricina aizsargu mehānisko stingrību, kas pastāv spēlētāja labā un ir viegli pārspīlēta.

Slepenā aģentūra

Spēlētāja izvēlei ir galvenā loma Cilvēce sadalītaarī stāsts. Mēģina izlemt, vai Jensens uzticas saviem Interpola priekšniekiem vai tā vietā uzticas kontaktpersonai aug-aktīvistu grupa Juggernaut Collective rada vispārēju spriedzi, kas veido jūsu lēmumu pieņemšanu visas spēles garumā. Dažos svarīgos brīžos viņš ir spiests izdarīt grūtas izvēles, kur neviens no tiem nepārprotami nav “labāks”.

Prāgā ir patīkams cilvēku, vietu un aktivitāšu blīvums, kas jūtas organisks un apdzīvots. Līdzīgi kā Fallout sērijā, svešinieku e-pasta uzlaušanā un citās neparastās vietās var atrast daudz aizraujošu nejaušu stāstu. Stāstījuma substrāts, ko tas rada, palīdz pasaulei justies vairāk nekā tikai spēlētājam paredzētu līmeņu sērija. Spēle ir pietiekami gara, taču ne tik satriecoša, ka atkārtota spēlēšana New Game Plus, lai redzētu, kā notiek dažādas izvēles, ir nepamatots piedāvājums.

#AugLivesMatter

Tajā pašā laikā, Cilvēce sadalīta simbolizē vispārēju spriedzi mūsdienu AAA spēlēs: vēlme radīt izklaidi, kas šķiet politiski angažēta, taču neieņem nostāju, kas varētu neatbilst dažiem faniem. Cīņā par to, lai tās tiktu uztvertas nopietni kā kultūras darbi, spēles risinājušas gaļīgākas, sarežģītākas un aktuālākas tēmas. Tomēr kā korporatīvie produkti, kuru mērķis ir masveida pievilcība, šķiet, ka tos kavē kautrība par aizskaršanu.

Tas solījās būt vairāk nekā tikai izklaidējoša un labi izstrādāta darbības RPG…

Izvēloties reālās pasaules rasu apspiešanas valodu kā saīsinājumu, lai augs pārvērstu par apspiestu apakššķiru, izstrādātājs Eidoss Monreāls ir padarījis Cilvēce sadalīta stāsts par rasismu kaut kādā līmenī. Tomēr rase ir kaut kas tāds, ar ko cilvēki piedzimst, un šķiet, ka spēle ignorē sociāli ekonomisko realitāti par to, kurš varētu atļauties kibernētiskos uzlabojumus. Kāds no spēlējošajiem tirgotājiem dažreiz sveicina Jensenu ar vārdiem “Vai jums ir kādi kredīti? Parasti jums, cilvēkiem ar robota rokām un kājām, nav kredītu. Lai gan salīdzinājums ir iekšēji konsekvents, tajā trūkst nianses par kiberpanka stāstiem, piemēram, 1995. gada anime filmu, Ghost in the Shell, kas attiecas arī uz cilvēka palielināšanas ētiskajām un sociālajām sekām.

Kad jautāja Daudzstūris par to, vai spēlētājam vajadzētu just līdzi apspiestajam augs, vai arī citiem cilvēkiem bija tiesības būt tik piesardzīgiem, ņemot vērā izpilddirektors Džonatans Žaks-Bellets sacīja: "Mēs nekad spēlē nesakām, vai esam debašu vienā pusē vai cits. Ja jūs domājat, ka viņi to ir pelnījuši, tas ir ideāli. Ja jūs nedomājat, ka viņi to ir pelnījuši, tas ir lieliski. Mākslai tomēr ir vajadzīgs skatījums. Atstāt spēles izvēles iespējas interpretācijām nav tas pats, kas izmantot svarīgus un aktuālus jautājumus, lai piesaistītu cilvēkus, pēc tam atsakoties ieņemt kādu nostāju. Tas vairāk atgādina Amerikas plašsaziņas līdzekļu uzspiesto un mākslīgo neitralitāti tādās “debatēs”, kā klimata pārmaiņu esamība.

Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt

Lai gan šķiet, ka izstrādātājs patiešām vēlas risināt nozīmīgus jautājumus, lai kāds būtu politiskais vēstījums ir bijuši agri, jūtas neērti klusināti pēc tam, kad ir izgājuši cauri AAA, kas nevēlas risku izdevējs. Daudzi spēlētāji iebilst pret politikas iepludināšanu spēlēs, kurām, viņuprāt, vajadzētu būt tikai izklaidei. Apspriežot politiku Cilvēce sadalītatomēr ir neizbēgama. Jūs nevarat vienlaikus būt politisks un apolitisks.

Lieliska spēle, viduvēja māksla

Kamēr tās vēlmei vilkt paralēles ar reālās pasaules problēmām trūkst zobu, tcepuru kritika nebūtu tā vērta, ja šī nebūtu patīkama spēle. Air sarežģīts, izklaidējošs un žanriski saistošs asa sižeta slepens RPG, Cilvēce sadalīta dzīvo līdz Deus Ex mantojums. Tas var neatbilst tā plašākajām stāstījuma ambīcijām, taču tas joprojām ir ļoti labs laiks.

Šī spēle tika pārskatīta Xbox One, izmantojot izdevēja nodrošināto kodu.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās viena spēlētāja spēles
  • Marvel's Midnight Suns priekš Nintendo Switch tika atcelts pirms pēdējās paaudzes palaišanas
  • Nintendo Switch nākamajā mēnesī zaudēs ekskluzīvu Square Enix spēli
  • Visu laiku labākās šausmu spēles
  • Knockout City 7. sezona: Mutant Mutiny spēlē Teenage Mutant Turtles ninja