Halo sērija ir ne tikai viena no visu laiku svarīgākajām šāvēju franšīzēm, bet arī vienīgā, kurai izdevies saglabāt visu platformu. Sākotnējais Xbox tika laists klajā ar vājiem ekskluzīviem piedāvājumiem, piemēram Blinx: The Time Sweeper un Fuzion Frenzy, tas nebūtu devis spēlētājiem lielu iemeslu izvēlēties konsoli — ja tas nebūtu Halo: Combat Evolved. Sākotnējā spēle radīja neskaitāmas grāmatas, rotaļlietas, televīzijas seriālus un, protams, turpinājumus.
Mūsdienās lielāko daļu Halo spēļu — neskaitot atlikušās spēles — optimizētā veidā var atrast Master Chief kolekcijā. Tomēr šajā sarakstā mēs tos vērtējam tādus, kādi tie bija, kad tie pirmo reizi tika izlaisti, un mēs neskaitām atkārtotus izlaidumus, piemēram, Halo: CE gadadiena vai Halo 2 gadadiena kā atsevišķi ieraksti.
Ieteiktie videoklipi
Ar 13 dažādām spēlēm, kas sadalītas vairākos žanros, tagad ir pieejama visa spēļu pasaule, ko (atkārtoti) piedzīvot Halo Infinite ir palaists. Šeit ir visas Halo spēles, kas sakārtotas no labākajām līdz sliktākajām, lai palīdzētu jums izlemt, kuras spēles spēlēt un no kurām izvairīties kā no plūdu mēra.
Saistīts
- Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
- Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Labākās bezmaksas mobilās spēles
Tālāka lasīšana
- Halo Infinite: vairāku spēlētāju ceļvedis iesācējiem
- Halo Infinite apskats: lielisks šāvējs, joprojām tiek izstrādāts
- Vai Halo Infinite ir starpplatforma?
84 %
M
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs Bungie
Izdevējs Microsoft Game Studios, MacSoft spēles
Atbrīvot 2001. gada 15. novembris
Sākotnējā spēle noteica veselu spēlētāju paaudzi, un ļoti laba iemesla dēļ. Halo: Combat Evolved bija reta pirmās personas šāvēja spēle, kas uzsvaru uz savu visumu un stāstījumu veltīja tikpat lielu kā tā konkurētspējīgo vairāku spēlētāju spēli, sniedzot abu veidu spēlētājiem ko dzīvot. HaloKampaņa sākas ar katastrofālu avārijas izbēgšanu uz titula gredzenu un ātri pārvēršas par noslēpumu, kas aptver notiekošo konfliktu ar paktu un zombijiem līdzīgos plūdus. Tās pēdējā misija ir viena no aizraujošākajām visā spēlē, kas beidzas ar ātrgaitas bēgšanas secību. Tomēr, ja kampaņas režīmi jums nepatīk, varat pieturēties pie lieliskā vietējā vairāku spēlētāju režīma. “Blood Gulch” cīņas varētu būt līdz agra rītam, kad draugi viens otram pielīmēja granātas un pārbrauca ar Scorpion tankiem. Halo: Combat Evolved bija vairāk nekā tikai Xbox lielākā spēle – tā bija Xbox.
85 %
M
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs Bungie
Izdevējs Microsoft Game Studios
Atbrīvot 2004. gada 09. novembris
Bungijs būtu varējis izveidot sīkdatnes turpinājumu Halo: Combat Evolved un fani, visticamāk, būtu apmierināti. Tā vietā studija izvēlējās vēl vērienīgāku spēli, kas koncentrējās uz pilsoņu karu Pakta rindās. Apmēram pusi spēles jūs vadījāt galveno priekšnieku, bet otru pusi pavadījāt kā pakta “elites” karavīru, kas pazīstams kā arbitrs. Tas mudina spēlētājus pārdomāt konfliktu un to, kurš galu galā bija atbildīgs par tā turpināšanos. Halo 2 Iespējams, tas bija vēl lielāks pavērsiens Xbox nekā sākotnējā spēle, jo tā bija pirmā, kas izmantoja Xbox Live. Pateicoties internetam, spēlētāji varētu apburt viens otru no visas pasaules, un kopš tā laika viņi to dara ar smaidu sejā.
86 %
4.5/5
M
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs Bungie
Izdevējs Microsoft Game Studios
Atbrīvot 2010. gada 14. septembris
Pēc atbrīvošanas Halo 3 un Halo 3: ODST, izrādījās, ka Bungie bija gatavs pāriet no franšīzes. Vēlāk to darītu ar Liktenis, bet studijai iepriekš bija vēl viena spēle. Halo: Sasniedziet – tiešs pirmās spēles priekšvēsture – drīzāk bija traģēdija, nevis uzvaras stāsts, taču tai izdevās būt vienai no līdz šim spēcīgākajām kampaņām sērijā. Noble Team upuris un titulētās planētas "apstiklošana" ir pamats paša Meistara stāstam, un mēs nekad neaizmirsīsim šos pēdējos veltīgos mirkļus pret pakta milzīgo spēku. Halo: Sasniedziet izvēlējās atšķirīgu vairāku spēlētāju spēles stilu nekā tā priekšgājēji, ļaujot pielāgoties un īpašas uzvalku iespējas, kas krasi mainīja spēles gaitu. Bruņu īslaicīga bloķēšana var padarīt jūs necaurlaidīgu pret bojājumiem un pat spējīgu iznīcināt neveiksmīgo tanku. Izturīgā Forge opcija arī padarīja pielāgotu karšu un režīmu izveidi vienkāršu. Kuram gan nepatīk Grifbols?
85 %
4/5
T
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs 343 Nozares
Izdevējs Xbox spēļu studijas
Atbrīvot 2021. gada 15. novembris
Starp iznākšanu pagāja veseli seši gadi Halo 5 un ierašanās Halo Infinite, kas ir visilgākais laiks starp nosaukumiem sērijas vēsturē. Tomēr bija vērts gaidīt, kā Halo Infinite no jauna definēja cienījamo sāgu, balstoties uz lielu atvērtās pasaules kampaņu un bez maksas spēlēt vairāku spēlētāju režīmā. Tā bija ļoti vajadzīga mūsdienīguma injekcija vienam lieliskam pirmās personas šāvēja pīlāram. Halo Infinite pievienoja izpēti un kolekcionējamus priekšmetus, vienlaikus saglabājot pasaules veidošanu un neaizmirstamus varoņus, kas padarīja seriālu par hitu. Ir dažas neapstrādātas malas, un lieliskā vairāku spēlētāju spēle tika uzsākta ar režīmu trūkumu. Taču dažas spēļu pieredzes var salīdzināt ar prieku, ko sniedz Master Chief rāvējslēdzējs ar savu satvēriena šāvienu un naidīgu citplanētiešu nopļaušanu, izmantojot vienu no labākajiem spēļu šaušanas mehānismiem.
86 %
M
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs Bungie
Izdevējs Microsoft Game Studios
Atbrīvot 2007. gada 25. septembris
"Pabeidziet cīņu." Šis sauklis bija iegravēts Halo fanu prātos vairākus mēnešus iepriekš Halo 3palaišana. Tā bija kulminācija gadiem ilgam uzkrāšanai un konfliktam, beidzoties karam starp paktu un cilvēci. daži secinājuma veids. Bungie nepievīla ar vienu no emocionālākajām un spraigākajām kampaņām visā sērijā, lai gan ar mazāku konsekvenci visā misijā nekā jebkura iepriekšējā spēle… mēs būtu varējuši iztikt bez Gravemind sadaļas. Halo 3Konkurētspējīgā vairāku spēlētāju spēle bija labs iemesls, lai PlayStation 3 un Wii īpašnieki kļūtu greizsirdīgi. Tas tika izveidots uz pirmo divu spēļu pamata, pievienojot jaunus ieročus un lielisku karšu izvēli. Tomēr tās panākumus nedaudz iedragāja Call of Duty 4: Modern Warfare mazāk nekā divus mēnešus vēlāk, un šī sāncensība turpinājās 2019. gadā.
75 %
T
Platformas Xbox 360
Žanrs Reālā laika stratēģija (RTS), stratēģija
Izstrādātājs Ansambļu studijas
Izdevējs Microsoft Game Studios
Atbrīvot 2009. gada 26. februāris
Pirmais Halo sāka savu dzīvi kā reāllaika stratēģijas spēle, pirms tā tika pārveidota par mums zināmo un iecienīto pirmās personas šāvēju, un 2009. gadā Ensemble Studios izmantoja šo atkārtojumu kā iedvesmu Halo kari. Notiek ievērojami pirms citu spēļu notikumiem, Halo kari seko kuģim, ko sauc par Uguns garu, kas nokļuvis savā cīņā ar Derību. Jūs varat ne tikai vadīt spartiešus cīņā, bet arī jūras kājniekus, ODST vienības un transportlīdzekļus, padarot to par vienu no drudžainākajām spēlēm franšīzē. Halo kari bija arī viena no pirmajām reāllaika stratēģijas spēlēm, kas veiksmīgi izmantoja spēļu paneli. Vadības ierīces tika racionalizētas un Halo kari bija nedaudz vienkāršs, salīdzinot ar saviem datora laikabiedriem, taču tas parādīja, cik liels potenciāls patiešām ir Halo sērijai.
79 %
M
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs 343 Nozares
Izdevējs Microsoft Studios
Atbrīvot 2012. gada 06. novembris
343 Industries bija neiespējams darbs, lai izstrādātu jaunu Halo spēli pēc tam, kad sākotnējā studija Bungie to pārtrauca. Uzdevums bija vēl grūtāks, jo Halo 3 šķietami bija pabeidzis Master Chief stāstu. Kā izrādās, Reclaimer sāgā vēl bija daudz ko pastāstīt, un Halo 4 redzēja, kā veterāns spartietis nolaižas uz noslēpumainas mākslīgās planētas, kur viņš sastapsies ar paktu, kā arī jauna veida ienaidniekiem, ko sauc par prometiešiem. Kampaņa cieta no atkārtotas struktūras, taču tai izdevās parādīt John-117 cilvēcisko pusi, ko mēs iepriekš nebijām redzējuši. Skaidri iespaidots no Call of Duty, 343 izvēlējās citu pieeju Halo 4vairāku spēlētāju spēle, ļaujot spēlētājiem izvēlēties sākuma ieročus. Tas likās zaimojoši, bet Halo 4Lieliskais karšu dizains un transportlīdzekļu cīņa palīdzēja to padarīt par obligātu spēli pat tiem, kuri parasti nespēlē spēles tiešsaistē.
75 %
M
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs Bungie
Izdevējs Microsoft Game Studios
Atbrīvot 2009. gada 22. septembris
Atsevišķs paplašinājums uz Halo 3, Halo 3: ODST bija pirmā spēle sērijā, kurā nebija galvenās galvenās lomas spēlētāja. Tā vietā spēlētāji kontrolēja elitāro Orbital Drop Shock Troopers locekli izmeklēšanas noslēpumā Ņūmombasā. Tas atšķiras no citiem šāvējiem un vairāk akcentē taktiku, nevis pilnīgu haosu, taču joprojām ir daudz citplanētiešu slepkavību labestības, ko esat ieradies sagaidīt. ODST satur vairāku spēlētāju režīmu no Halo 3 tā vietā, lai iekļautu savu, taču tajā bija iekļautas papildu kartes un Firefight režīms, kas atrodams arī vēlākajās spēlēs.
75 %
3/5
T
Platformas Xbox One
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs 343 Nozares
Izdevējs Microsoft Studios
Atbrīvot 2015. gada 27. oktobris
Halo 4 šķita, ka sēriju nostādīja uz pareizā ceļa, ar skaidru ienaidnieku cīņai un konfliktam, kas briest Master Chief. Tas padarīja to tik dīvainu, ka 343 izvēlējās gandrīz visu uzmanību novērst no varoņa un tā vietā pievērsa to Spartan Locke, jaunpienācējam, kurš mēģināja saukt pie atbildības priekšnieku. Tas ir iekšā Halo 5: aizbildņi ka stāsts īpaši aizgāja no sliedēm un ne vienmēr uz labu. Taču daudzveidīgais misijas dizains un savā klasē labākais audio un vizuālais dizains palīdzēja to padarīt vērtīgu. Halo 5: aizbildņi tika novērotas arī lielākās izmaiņas vairāku spēlētāju spēlē, kurā tika izmantots tēmekļa režīms, lai iegūtu precīzāku šaušanu, kā arī jaunas spartiešu spējas, lai mainītu kaujas gaitu. Tas nodrošināja arī masveida Warzone režīmu, kas ietvēra transportlīdzekļus un AI kontrolētus varoņus. Transportlīdzekļu atstāšana ārpus arēnas stila vairāku spēlētāju spēles galu galā radīja sajūtu, ka tā ir nepilnīga.
75 %
3/5
T
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox One
Žanrs Reālā laika stratēģija (RTS), stratēģija
Izstrādātājs Radošā asambleja, 343 nozares
Izdevējs Microsoft Studios
Atbrīvot 2017. gada 21. februāris
Kurš zināja, ka Uguns gars joprojām būs svarīgs tik daudzus gadu desmitus pēc savas pirmās misijas? In Halo Wars 2 – noteikts pēc notikumiem Halo 5 – apkalpe nonāk konflikta vidū, kurā iesaistīts negodīgs Brūts, kas varētu ietekmēt visu Saules sistēmu. Koncentrējoties uz dažādiem Halo Visuma elementiem, bet joprojām savienojoties ar galveno sižetu, Halo Wars 2 ir būtiska ilggadējiem faniem, taču tā piedāvā ļoti maz inovāciju. Pamata racionalizētā reāllaika stratēģija paliek praktiski nemainīga, izņemot dažus jaunus vairāku spēlētāju režīmus.
69 %
T
Platformas PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs 343 Industries, Vanguard Entertainment
Izdevējs Microsoft
Atbrīvot 2015. gada 16. aprīlis
Varbūt remdenās uzņemšanas dēļ Spartas uzbrukums konsolēs Microsoft izvēlējās turpmāko darbību neizlaist Halo: Spartan Strike uz Xbox vispār. Tas ir kauns, jo turpinājums bija interesantākā spēle. Tas saglabāja to pašu perspektīvu un pamata spēles cilpu Spartas uzbrukums, taču tā kā Promethean ienaidnieki bija tik pamanāmi un tā bija daudzveidīgāka vide, tā bija vērienīgāka spēle, kas bija Halo vārda cienīga. Diemžēl spēle iOS vairs nav pieejama, taču to joprojām var iegādāties Steam.
62 %
4/5
T
Platformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Žanrs Šāvējs
Izstrādātājs 343 Industries, Vanguard Entertainment
Izdevējs Microsoft Studios
Atbrīvot 2013. gada 18. jūlijs
No augšas uz leju vērsta divu nūju šāvēja spēle, nevis pirmās personas spēle, Halo: Spartan Assault tika izstrādāts, domājot par mobilajām ierīcēm, un tāpēc tas vienkārši nav tik dziļš kā tā konsole un datora brāļi un māsas. Jūs cīnāties ar paktu īsās misijās, izmantojot savus ieročus un granātas, lai tos izskalotu, un, lai gan tajā ir viena no Halo 4’s svarīgākie varoņi, tas nedod neko interesantu ar seriāla zināšanām vai spēles gaitu. Braucot, tas paveic savu darbu, taču Xbox un datora pieslēgvietas ir nepārspējamas.
Platformas Arkāde
Žanrs Šāvēja, Arkādes
Izstrādātājs Raw Thrills
Izdevējs Spēlējiet Mechanix
Atbrīvot 2018. gada 25. jūlijs
Redaktoru ieteikumi
- Katra FromSoftware Soulsborne spēle, sarindota
- Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
- Sliktākās Zelda spēles, kas jebkad ir radītas, iegūst garīgo pēcteci
- 2 Jurassic Park spēles no jūsu bērnības atgriežas mūsdienu konsolēs
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.