Aģentu izveide un specializācijas ir daži no svarīgākajiem aspektiem 2. nodaļa. Tas padara meklēšanu par jaunu laupījumu gan patīkamu, gan aizraujošu. Tomēr, ņemot vērā sarežģīto pārnesumu sistēmu un neskaitāmus dažādus statistikas datus, kam jāpievērš uzmanība, var būt daudz ko izdomāt. Mūsu būvēšanas un specializācijas rokasgrāmatā ir sniegta informācija par visu, kas jums jāzina un kam jāpievērš uzmanība, jauninot ielādi.
Saturs
- Seši pārnesumu līmeņi
- Ieroču prēmijas
- Kā iegūt vislabāko DPS
- Precizitāte un stabilitāte
- Bojājumu nolaišana, atkārtotas ielādes laiks un kritiskais trieciena diapazons
- Bruņu vērtības un atribūti
- Bruņu zīmolu komplekti
- Talanti
- Mods
- Kā uzlabot savu uzbūvi
- Gear rezultāts (beigu spēle)
- Specializācijas (beigu spēle)
Lai uzzinātu vairāk par The Division 2, skatiet mūsu iesācēja rokasgrāmata, izlīdzināšanas rokasgrāmata, un prasmju un priekšrocību ceļvedis.
Ieteiktie videoklipi
Seši pārnesumu līmeņi
Ieroči, rīki un bruņas ir sadalīti sešos ar krāsu kodētos līmeņos: valkāts, standarta, specializēts, izcils, augstākās klases un eksotiskais.
Saistīts
- Ubisoft un citi piedāvā veidus, kā spēlēt iegādātās Google Stadia spēles citur
- Biežākās HTC Vive problēmas un to novēršana
- Labākie Destiny 2 ieroči un kur tos atrast
Sākumā jūs lielākoties atrodiet standarta aprīkojumu, ar dažiem specializētiem gabaliem šeit un tur. Iedziļinoties stāstā, jūs sāksit iegādāties specializētu un augstākās klases aprīkojumu.
Lai gan tas ne vienmēr notiek, parasti jo augstāks līmenis, jo labāks ir pārnesums. Piemēram, 25. līmeņa Superior automātiskā šautene parasti rada vairāk bojājumu nekā 25. līmeņa specializētā automātiskā šautene. Turklāt retākiem līmeņiem, piemēram, Superior un High-End, parasti ir vairāk talantu (par ko mēs runāsim vēlāk).
Ieroču prēmijas
2. nodaļa ir septiņi kodolieroču veidi, seši primārie ieroči un sānu ieroči. Sešiem primārajiem veidiem katram ir savs statistikas bonuss:
- Triecienšautenes: Bonuss par kaitējumu veselībai
- Vieglie ložmetēji: Bojājumu bonuss bez seguma
- Ložmetēji: Kritiskās sitiena iespējas bonuss
- Šautenes: Kritiskā trieciena bojājumu bonuss
- Šautenes (snaiperi): Šāviena bojājumu bonuss
- Bises: Tuvcīņas bojājumu bonuss
Nevienam no šiem bonusiem nevajadzētu ietekmēt jūsu lēmumu par to, ko aprīkot, taču katrs bonuss atbilst katra ieroča veida vēlamajam stilam. Piemēram, ja izmantojat snaiperi, labāk ir mērķēt uz šāvienu. Ja izmantojat bisi, šaujot būsiet tuvs un personisks.
Kā iegūt vislabāko DPS
Katram ierocim ir trīs galvenās statistikas: DMG, RPM un MAG. DMG mēra kopējos bojājumus, RPM norāda, cik patronu minūtē var izšaut ierocis, un MAG norāda, cik ložu glabā žurnāli.
Šie skaitļi, īpaši bojājumi, sniedz vispārēju priekšstatu par ieroča stiprumu, taču tie neatstāsta visu stāstu. Lai gan automātiskajiem ieročiem ir daudz zemāka DMG vērtība nekā to pusautomātiskajiem brālēniem, tas nenozīmē, ka tie ir labāki. Un pat viegls ložmetējs ar lielāku DMG nekā, piemēram, ložmetējs, var nebūt labāka izvēle no abiem.
Jums vajadzētu uztraukties par DPS — bojājumiem sekundē.
Pabeidzot dažas misijas, jūs atbloķēsit apšaudes poligonu Baltā nama apakšējā stāvā. Šeit varat šaut pa mērķiem un redzēt, cik daudz DPS piedāvā katrs ierocis.
Jūsu labākajai konstrukcijai ir jābūt aprīkotam ar ieroci, kas vienā no diviem primārajiem slotiem rada vislielāko bojājumu sekundē. Tas vienmēr nozīmēs, ka vienmēr ir jābūt aprīkotam ar triecienšauteni, ložmetēju vai vieglo ložmetēju. Pēc tam savu otro primāro vietu var aizpildīt, kā vien vēlaties.
Standarta šautenes ir precīzākas nekā automātiskie ieroči un lieliski piemērotas gan vidējam, gan lielam attālumam, tāpēc mums ir tendence pieturēties pie viena no tiem. Mēs izmantojam bises un snaiperus tikai īpašos scenārijos. Pirmo izmantojām, kad cīnījāmies ar cirvju nesēju eliti, bet otro izmantojām misijās, kurās cīnījāmies ar līdzīgiem liela attāluma ienaidniekiem.
Precizitāte un stabilitāte
Tieši zem DMG, RPM un MAG ir joslas, kas mēra precizitāti un stabilitāti. Tie tehniski neietekmē DPS, taču tiem ir svarīgi pievērst uzmanību.
Precizitāte atspoguļo to, cik liela ir iespēja, ka lode noturēsies taisnā ceļā pa gaisu, savukārt stabilitāte ietekmē atsitienu. Ieročus ar augstu atsitienu ir grūtāk kontrolēt un noturēt mērķī.
Ja jums ir divi ļoti tuvu ieroči vienā klasē, labāk izvēlēties vienu ar augstāku precizitāti un stabilitāti — pat ja tas faktiski nodrošina mazāk DPS. Tas ir vienkārši tāpēc, ka, kad cīņas kļūs intensīvākas, jūs, iespējams, nodarīsit lielākus bojājumus ar precīzāku un stabilāku ieroci.
Bojājumu nolaišana, atkārtotas ielādes laiks un kritiskais trieciena diapazons
Ja vēlaties būt ļoti smalks, pārbaudiet tālāk norādīto precizitāti un stabilitāti atkārtotas ielādes laikā, kritisko sitienu diapazonu un bojājumu samazināšanos. Pārlādēšanas laiks tiek mērīts sekundēs. Vislabāk ir kopīgi nosvērt gan atkārtotas ielādes laiku, gan MAG.
Piemēram, mums ir lielisks viegls ložmetējs, kura pārlādēšana aizņem gandrīz sešas sekundes, taču tajā ir 100 lodes uz vienu žurnālu. Tāpēc ilgs pārlādēšanas laiks noteikti ir tā vērts.
Kritiskais sitiena diapazons, ko mēra metros, norāda diapazonu, kurā katrs ierocis darbojas vislabāk. Šie skaitļi ir vairāk paredzēti, lai palīdzētu jums atrast labāko ieroča lietošanas veidu. Ja jūs mēģināt izmantot vieglo ložmetēju lielos attālumos, tas nedarbosies tikpat labi kā šautene no tās pašas vietas.
Bojājumu kritums parāda, kā DMG vērtība tiek ietekmēta, attālinoties no mērķa, līdz pat 100 metriem. Atkal, tas ir vairāk, lai parādītu, kā efektīvi izmantot katru ieroci.
Līniju diagrammā ir redzams gan jūsu pašlaik aprīkotais ierocis, gan ierocis jūsu krājumā, ar kuru jūs to salīdzināt. Tomēr tas ir īpaši noderīgi, salīdzinot vienas klases ieročus.
Bruņu vērtības un atribūti
Jūsu nodaļas aģentam ir sešas bruņas: maska, mugursoma, veste, cimdi, maksts un ceļgalu sargi. Katram aprīkojuma elementam ir bruņu vērtība, kas palielina jūsu kopējo bruņu vērtību tieši zem jūsu līmeņa rakstzīmju izvēlnes kreisajā rūtī. Aprīkojums ietekmē arī jūsu veselību un prasmju jaudu, kas ir nedaudz zemāka par jūsu kopējo bruņu vērtību.
Vismaz sākumā, jo augstāka ir bruņu vērtība, jo labāk tas ir jūsu uzbūvei. Bet, tuvojoties spēles beigām, tas vairs nav tik sagriezts un sauss. Izsijājot jaunas bruņu daļas, jūs varat redzēt, kā katra daļa mainītu jūsu bruņas, veselību un prasmju spēku.
Bieži vien jūs redzēsit rīku, kas šķiet labāks no virsmas, bet patiesībā nav piemērots jūsu pašreizējai uzbūvei. Mugursoma ar vairāk nekā 1000 bruņu izciļņiem no jūsu pašreizējās var faktiski pazemināt jūsu kopējo bruņu vērtējumu.
Kā? No dažādiem papildu statistikas datiem, piemēram, atribūtiem. Katrai rīka daļai ir līdz trīs papildu atribūti. Jo retāks ir pārnesums, jo vairāk atribūtu tam, iespējams, ir, tāpēc augstākās klases aprīkojumam biežāk ir divi vai trīs papildu atribūti, savukārt specializētajam aprīkojumam var būt tikai viens vai divi. Katrs rīks ir atšķirīgs, neskatoties uz to, cik līdzīgi tie var izskatīties.
Ir daudz dažādu atribūtu, tostarp bonusi bruņu rezultātam, prasmju jaudai, ieroča bojājumiem, veselībai, kritiska sitiena iespējamībai un bojājumiem elitei. Pievērsiet uzmanību tam, kā aprīkojums ietekmē jūsu vispārējo uzbūvi (bruņas, veselību, prasmju spēku).
Viens labs noteikums, kas jāievēro, ir vienmēr uztraukties par bruņu palielināšanu, nevis veselību. Daži rīki var nedaudz paaugstināt bruņas un nedaudz vairāk paaugstināt veselību. Var šķist, ka nav loģiski aprīkot šo rīku. Tas gandrīz vienmēr ir tā vērts, jo, godīgi sakot, tiklīdz jūsu bruņas ir nolaistas, jūsu veselība ātri iztukšosies neatkarīgi no tā. Mērķis ir turēt vairogus augšā.
Bruņu zīmolu komplekti
Bruņu zīmolu komplekti nodrošina papildu bonusus. Katram augstāka līmeņa aprīkojuma gabalam ir zīmols. Aprīkojot vienu zīmola bruņu gabalu, tiks atvērts papildu bonuss līdzīgās kategorijās, kas redzamas atribūtu bonusos. Aprīkojiet divus viena zīmola elementus, un jūs atbloķēsit otro bonusu. Pilns trīs gabalu komplekts sniedz trīs papildu bonusus.
Sajaucot un saskaņojot bruņas, pievērsiet uzmanību zīmoliem. Nomainot vienu rīku, jūsu uzbūve var pasliktināties, taču, mainot šo pašu rīku kopā ar citu tā paša zīmola elementu, tas var stiprināt jūsu uzbūvi. Lai atrastu pareizo uzbūvi, ir nepieciešami daži eksperimenti.
Vispārīgi runājot, atribūti un zīmola komplekta bonusi, kas palielina elites bojājumus, ir patiešām noderīgi. Elites, augsti bruņoti ienaidnieki un priekšnieki ir izturīgi kā naglas. Bet jūs varat pārvērst viņu bruņas želejā ātrāk, nekā jūs varētu gaidīt, izmantojot pareizos bonusus.
Talanti
Vai tev jau pietika ar valsts prēmijām? Pagaidiet, ir vairāk. Vai redzat ikonas blakus savām bruņām un ieročiem? Tos sauc par talantiem, un katram rīkam var būt līdz trim.
Tomēr atšķirībā no atribūtiem un zīmolu komplektiem talanti ne vienmēr ir pieejami augstākās klases aprīkojumā. Talanti aptver plašu ļoti specifisku bonusu klāstu. Piemēram, Ranger Talent piešķir divu procentu prēmiju par ieroča bojājumiem par katriem pieciem metriem starp jums un jūsu mērķi.
Daži talanti beigu spēlē tiek aktivizēti tikai tad, ja jums ir noteikta akumulatora jauda. Mēs patiesībā neesam pārliecināti, ka tos sauc par baterijām, taču zaļā ikona blakus jūsu vispārējam līmenim izskatās kā akumulators.
Aplūkojot talantus, redzēsit, ka daži no tiem var būt pelēkā krāsā, kas nozīmē, ka, lai tos aktivizētu, ir nepieciešams augstāks akumulatora uzlādes līmenis.
No tā, ko esam noskaidrojuši, varat paaugstināt akumulatora uzlādes līmeni, aprīkojot modifikācijas rīku modifikācijas.
Mods
Runājot par modifikācijām, daudzas bruņas un ieročus var modificēt. Ne visas bruņas var modificēt, taču, ja tas ir piemērots, varat aprīkot vispārīgus sistēmas modifikācijas, kas piedāvā nelielus bonusus plašā statistikas diapazonā.
Tomēr ieroču modifikācijas piedāvā gan bonusus, gan samazinājumus. Katrs modifikācija uzlabo vienu statistiku, vienlaikus samazinot citu. Piemēram, tēmekļa pievienošana garai šautenei var palielināt tās precizitāti, bet samazināt kritiskā trāpījuma iespēju. Vai arī varat palielināt kritisko trieciena bojājumu, vienlaikus samazinot atkārtotas ielādes ātrumu. Vai arī varat paātrināt pārlādēšanas ātrumu, bet samazināt ložu skaitu žurnālā. Saraksts turpinās un turpinās. Šeit ir interesanti padomāt par došanu un ņemšanu.
Aģenta prasmes var arī modificēt, lai palielinātu prasmju jaudu.
Kad sākat niršanu moduļos, izmantojot jaunāko spēļu aprīkojumu, jūs vēlēsities apmeklēt pārkalibrēšanas solu, kas atrodas blakus gatavošanas stacijai Baltajā namā. Šeit varat ātri nomainīt modifikācijas no viena aprīkojuma uz citu.
Kā uzlabot savu uzbūvi
Jūs pastāvīgi iegūsit aprīkojumu misiju un atvērtās pasaules aktivitāšu laikā. Īpaši iesakām tvert kontrolpunktus, jo, tos notīrot, tiek atbloķētas katras piegādes telpas turot rokās daudzus rīkus (parasti divus ieročus un divas bruņas jūsu pašreizējā līmenī). Šeit ir daži citi veidi, kā uzlabot savu būvniecību:
- Spēlējiet misijas cietā režīmā: Pēc misijas pabeigšanas varat to atskaņot cietajā režīmā. Spēlēšana cietajā režīmā, protams, ir izaicinājums, taču laupījums ir labāks.
- Amatniecība: Šī amatniecības stacija, kuru mēs pieminējām? Lieto to. Jūs iegūsit misiju un aktivitāšu rasējumus, kurus var pārvērst jaunā rīkā, izmantojot materiālus un e-kredītus.
- Pārdevēji: Protams, jūs, iespējams, jau pārdodat pārdevējiem nevajadzīgos piederumus, taču viņu personīgie krājumi pastāvīgi mainās. Mēs bieži atrodam pārdošanā vismaz vienu rīku, kas ir labāks par to, kas mums jau ir.
Gear rezultāts (beigu spēle)
Kad esat pabeidzis kampaņu, jūs ievadāt beigu spēli. Gear beigu spēlē vairs nav līmeņa 1-30. Tā vietā rīkam tiek piešķirts skaitlisks vērtējums. Jums ir arī kopējais pārnesumu rādītājs, kas ir jūsu kopējās uzbūves vidējais rādītājs.
Ir svarīgi atzīmēt, ka ieroči un aprīkojums ar augstākiem rādītājiem ne vienmēr ir labāki. Tāpat kā iepriekš, jūs vēlaties pārbaudīt, kā katrs aprīkojums ietekmē jūsu veselību, bruņas, prasmju jaudu un DPS.
Tomēr jums ir jāiegūst noteikti sliekšņi, lai ievadītu konkrētus uzdevumus un pasākumus. Tāpēc vispārējam mērķim vajadzētu būt palielināt jūsu aprīkojuma rādītāju, vienlaikus neapdraudot savas konstrukcijas jaudu.
Jums būs daudz iespēju nostiprināt savu uzbūvi beigu spēlē, jo, beidzoties galvenajam stāstam, paveras daudz jaunu un izaicinošu izaicinājumu.
Specializācijas (beigu spēle)
Kad jūs ievadīsit beigu spēli, jums tiks lūgts izvēlēties specializāciju pie galda, kas atrodas blakus ceturtdaļmeistaram Baltajā namā. Tie veido ceļus ir jauni 2. nodaļa. Jūs varat izvēlēties no Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter, un Gunner. Katrs nāk ar savu unikālo ieroci.
- Nojaukšanas darbinieks: M32A1 daudzšāvienu granātmetējs
- Izdzīvotājs: Arbalets – sprādzienbīstamas skrūves
- Šāvējs: TAC-50 C šautene
- Gunner: Minigun
Svarīga piezīme par Gunner: šī specializācija tika pievienota kā DLC pēc palaišanas. Lai gan visi spēlētāji var tai piekļūt, jums ir jāizpilda gara spēļu izaicinājumu sērija, lai izmantotu Gunner, ja jums nepieder 1. gada caurlaide (40 $).
Katrai specializācijai ir arī unikāls prasmju koks. Jūs galu galā atbloķēsit jaunus aģenta prasmju variantus, unikālu specializācijas pistoli, klasei raksturīgu granātu un daudzus statistikas bonusus gan jums, gan jūsu komandai. Specializācijas krasi nemainīsies kā jūs spēlējat beigu spēli, taču tie sniedz jums papildu mērķus, kuru sasniegšanai strādāt.
Jūs neaprobežojaties ar vienu specializāciju, tāpēc neuztraucieties par savu sākotnējo izvēli. Jebkurā laikā varat apgūt specializācijas un pārslēgties starp tām.
Tomēr pirms lēmuma pieņemšanas iesakām pārlūkot katra prasmju koku. Tādā veidā jūs varat redzēt, kurš no tiem vislabāk atbilst jūsu spēles stilam, un pēc tam sākt strādāt, lai padarītu sevi par labāko demolētāju, izdzīvotāju, šauteni vai ložmetēju. Visticamāk, pirms lēkāšanas ir ieteicams vispirms koncentrēties uz to, lai to pilnībā paceltu.
Redaktoru ieteikumi
- Kā iegūt drošinātājus Dead Island 2
- Rogue Legacy 2: Visas mantojums un to iegūšana
- Destiny 2: Kā iegūt jaunos Stasis Aspects no Season of the Splicer
- Destiny 2 jaudas izlīdzināšanas ceļvedis: kā ātri sagatavoties reidam
- Destiny 2 ceļvedis iesācējiem: kā maksimāli izmantot savu aizbildni