![Oculus Quest ir pilns](/f/165eb84c9791b1f5ced20d508ef20bd4.jpg)
Šķiet, ka Oculus Rift pastāv jau daudz ilgāk nekā patiesībā. VR austiņas bija sākotnēji tika palaists vietnē Kickstarter 2012. gadā — ar tā iespējamo izlaišanu patērētājiem pirms vairāk nekā diviem gadiem 2016. gadā. Bet ar palaišanu HTC Vive Pro šī gada sākumā jums varētu rasties jautājums, kad Oculus laidīs klajā savu Rift versiju 2.0.
Saturs
- Oculus Quest austiņas
- Ne gluži datora kvalitātes VR
- Jauni Oculus Touch kontrolieri
- Kā ar spēlēm?
- Kad un cik daudz?
- Kas palika malā?
- Tātad, kur ir Oculus Rift 2?
Par to mēs neesam daudz dzirdējuši, jo Oculus koncentrējas uz pieejamākām VR austiņām un pavisam nesen — Oculus Quest. Atšķirībā no oriģinālā Rift, Oculus jaunās VR austiņas ir gan bezvada, gan atsevišķas — ļaujot tām justies kā pavisam cita veida austiņām. To nevajadzētu jaukt ar Oculus Go, kas ir atsevišķa, taču daudz mazjaudas un pieejamāka austiņa.
Ieteiktie videoklipi
Apjucis? Neuztraucieties, šeit ir viss, kas jums jāzina par Oculus Quest.
Oculus Quest austiņas
![](/f/a87474c3b9041352bd89f05f45185348.jpg)
Oculus Quest sākotnēji tika ķircināts 2016. gadā ar agrīnu prototipu, kas pazīstams kā Project Santa Cruz. Mērķis bija izmantot procesorus no “parastās mobilās skaitļošanas”, lai panāktu bezvadu pieredzi, kas ir salīdzināma ar vadu Rift.
Saistīts
- Nvidia RTX DLSS: viss, kas jums jāzina
- Kas ir Twitch? Viss, kas jums jāzina par populārāko tiešraides straumēšanas platformu
- PlayStation VR2 ietvers caurspīdīga skata un apraides iespējas
Mēs toreiz to izmēģināja un palika pārsteigti, bet Oculus Quest komerciālā iterācija, kas mēs izmēģinājām Oculus Connect 2018 bija daudz pilnīgāks produkts. Tas izmanto uzņēmuma “Insight” izsekošanas sistēmu, kas izmanto četras kameras “no iekšpuses” izsekošanai. Tas nozīmē, ka nav nepieciešami ārēji sensori, lai izsekotu lietotājus vai viņu orientāciju, kas nozīmē, ka viņi var pārvietoties un mijiedarboties VR bez nepieciešamības izmantot papildu piederumus.
Tam ir pilni seši kustības brīvības grādi, kas nozīmē, ka ar to varat staigāt apkārt un precīzi izsekot jūsu pozīcijai. Tas ir stulbums atšķirība starp šīm austiņām un Oculus Go, kas ir ierobežots līdz trim brīvības pakāpēm vai tikai slīpuma un rotācijas izsekošana.
Rokas kustību kontrolieri tiek izsekoti arī tik ilgi, kamēr tie atrodas sensoru redzeslokā. Tas nozīmē, ka tos nevar izsekot aiz muguras vai kad esat kaut kam pieliecies ļoti tuvu, taču mūsu pārbaudēs mums bija diezgan grūti piespiest austiņas pazaudēt tās, tāpēc vispārējai lietošanai nevajadzētu būt pārāk daudzām problēmas.
Lai nodrošinātu, ka lietotāji, staigājot vai vicinot rokas, neko nesaskaras, Oculus izmanto savu “Guardian” sistēmu, kas nosaka VR robežas skenētajā telpā. Tas palīdz aizsargāt cilvēkus un brīdina viņus par jebkādiem objektiem, pirms viņi var tiem uzdurties.
Ne gluži datora kvalitātes VR
Atšķirībā no Oculus Go, kas arī pārgriež vadu, lai nodrošinātu Gear VR salīdzināmu pieredzi, Quest cenšas nodrošināt augstākas kvalitātes VR atsevišķā iepakojumā. Lai to izdarītu, tajā ir iebūvēta grafikas apstrāde, izmantojot Qualcomm Snapdragon 835, kas ir ievērojams uzlabojums salīdzinājumā ar Go's Snapdragon 821. Tam ir arī iebūvēts akumulators, kas, kā mums teikts, darbosies no divām līdz trim stundām.
Lai arī cik jaudīga ir jaunā mikroshēma, tā joprojām ir tālu no īpaša spēļu datora vai klēpjdatora jaudas, kas nozīmē, ka Quest detaļu ziņā nekad neizskatīsies tik labi kā Oculus Rift. Tomēr tā attēli noteikti ir asāki ar mazāku ekrāna durvju efektu, pateicoties augstākas izšķirtspējas displejiem. Quest ir divi OLED paneļi ar izšķirtspēju 1600 × 1440 katrai acij, kas atbilst kopējai izšķirtspējai 3200 × 1440.
Ēnotāji, ēnas un faktūras nebūs datora kvalitātes, taču kopējā pieredze ir vistuvākā datora detalizācijas līmenim nepiesietās VR austiņās.
Jauni Oculus Touch kontrolieri
![Oculus Quest kontroliera priekšpuse](/f/bd643215d819c5f9bdb71bf9127a56bb.jpg)
Quest ir arī nedaudz pārveidota Oculus Touch kontrolieru versija. Viņu izsekošanas gredzeni ir pārvietoti, lai tie atrastos virs galvenajiem plaukstu satvērējiem, kas atvieglo to izsekošanu, izmantojot austiņu Insight sistēmu.
Tiem ir tāds pats pogas, īkšķa sviras un roktura izkārtojums kā oriģinālajam Touch dizainam. Zem ādas var būt dažas smalkākas izmaiņas, taču lielākoties tie šķiet oriģinālie Touch kontrolleri ar nelielām izmaiņām izsekošanas nolūkos.
Kā ar spēlēm?
Pirmojoties Oculus Quest, tam būs sava nosaukumu bibliotēka, kas nozīmē, ka to nevarēs viegli ievietot esošajos tirgos, kas izstrādāti, ņemot vērā citas austiņas. Šajā laikā ir nedaudzas saderīgas spēles un pieredzi, bet Oculus sola, ka vismaz 50 būs pieejami, kad tas kļūs pieejams sabiedrībai. VR izstrādātāji pa to laiku var paziņot par savu esošo Rift spēļu portiem, kas, iespējams, radīs plašāku nosaukumu katalogu.
Kad un cik daudz?
Oculus Quest varētu būt gatavs praktiskai testēšanai tādos šova pasākumos kā Oculus Connect, taču tas vēl nav pilnībā gatavs izlaišanai. Paredzēts 2019. gada pavasara izlaišanai, un tā cena būs 400 USD par austiņām un diviem skārienjutīgajiem kontrolieriem.
Kas palika malā?
Oculus Quest nav pēdējās Oculus austiņas. Līdztekus tam tā ir strādājusi pie dažiem citiem prototipiem un idejām. Dažas no šīm funkcijām, iespējams, ir pilnībā atmestas, bet citas joprojām var būt svarīgas nākotnē Oculus austiņu iterācijas neatkarīgi no tā, vai otrās paaudzes ierīces, piemēram, Go, Quest vai Oculus Rifts.
"Half Dome" prototips
![Oculus Half Dome](/f/e1795bd6721a0a295ec3f6000ecbf8a9.jpg)
Facebook F8 izstrādātāju konferencē 2018. gadā mēs redzējām vēl vienu Quest līdzīgu prototipu ar nosaukumu "Half Dome". Šim prototipam bija plānāks, kompaktāks dizains nekā iepriekšējā versija, ko mēs redzējām, un vairākas ļoti interesantas jaunas funkcijas.
Pirmkārt, Half Dome ieviesa varifokālos objektīvus, kas automātiski fokusēja VR attēlus atsevišķi, lai tie izskatītos reālistiskāki. acs, būtībā imitējot veidu, kā jūsu acis fokusējas uz objektiem redzes centrā, kamēr stūri ir mazliet izplūdis. Šī ir daudzsološa VR austiņu attīstība, jo tā var palīdzēt atrisināt kustības izplūšanas problēmas un var samazināt sliktu dūšu, kas dažiem cilvēkiem rodas VR vidē, īpaši, mēģinot izpētīt tuvāk objektus. Tomēr tam ir nepieciešama uzlabota programmatūra, kas nebija pieejama oriģinālajā Rift.
Prototips arī parādīja plašāku redzes lauku nekā sākotnējais Rift, palielinoties no 110 grādiem līdz 140 grādiem. Tas ietver visu jūsu perifēro redzi, un, apvienojumā ar varifokālo displeju, tas var piedāvāt iespaidīgāku pieredzi.
Uzlabotas VR vadīklas
Oculus tiek izstrādāta vēl kāda interesanta vadības tehnoloģija. Mēs esam atraduši Oculus patentu pieteikumus VR cimdu komplektam kas izmanto haptisko atgriezenisko saiti, lai iegūtu reālistiskāku pieredzi. Saskaņā ar patentu: “Haptic atgriezeniskās saites mehānisms ietver saliktu pagarināmu lenti, kas savienota ar cimda korpusa cimdu. Cimda cipars ir konfigurēts tā, lai to apstrādātu ap lietotāja rokas [pirkstu]… Haptiskā atgriezeniskā saite veicina ilūziju, ka lietotājs mijiedarbojas ar reālu objektu, lai gan patiesībā objekts ir a virtuāls objekts."
Šie cimdi tiek izstrādāti kopā ar saistīto Oculus projektu, kas ir pat atdarina mūsu ādas kustību. Tas izklausās rāpojoši, taču tas tikai nozīmē, ka šie cimdi ir paredzēti, lai paši sevi kalibrētu, lietotājiem paceļot reālās pasaules objektus, lai tie varētu izstiepties un saspiest pareizos veidus, lai atdarinātu pieredzi. Tas varētu radīt digitālo objektu reālu sajūtu.
Tātad, kur ir Oculus Rift 2?
Oculus pēdējo divu gadu daļu ir pavadījis, lai uzlabotu VR pieejamību, nevis koncentrējoties uz augstākās klases pieredzi. Tas, visticamāk, drīz mainīsies. Emuāra ziņā Oculus VR norādīja ka: "Ieviešot Oculus Quest, mēs esam pabeiguši savas pirmās paaudzes labākās VR austiņas." Tas var nozīmēt, ka nākamais austiņas, ko mēs redzam no uzņēmuma, būs Rift 2, kam sekos citu austiņu jaunās paaudzes piemēri, piemēram, Go un Quest tālāk. līniju.
Tas nedod mums skaidru priekšstatu par to, kad jaunās paaudzes Rift tiks izlaists, taču tas liecina, ka mēs to redzēsim tuvākajā nākotnē. Mēs joprojām sagaidām, ka datora savienojums ar to nodrošinās klasē vadošos vizuālos attēlus, taču tas, iespējams, izmantos bezvadu savienojumu, kā mēs redzējām. ar HTC Vive un trešo pušu pievienojumprogrammu moduļi. “Puskupola” prototips noteikti varētu izmantot kādu tehnoloģiju, ko varētu ieviest arī Oculus nākamajās Rift austiņās, taču mums būs jāgaida un jāskatās, vai tā izrādīsies patiesība.
Redaktoru ieteikumi
- Kas ir RAM? Šeit ir viss, kas jums jāzina
- Labākās Meta Quest 2 spēles
- Ja vēlaties Quest 2, iegādājieties to, pirms nākamnedēļ tas saņems lielu cenu kāpumu
- Jums vairs nav nepieciešams Facebook konts, lai izmantotu savu Oculus Quest 2
- AMD Radeon RX 6000 sērija: viss, kas jums jāzina