Diablo 3 konsoles apskats

diablo iiiconsole pārskata 3 konsoles ekrānuzņēmums 14

Diablo III konsole

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
"Diablo III ir izšķirošs panākums tās ļoti gaidītajā konsoles izskatā, ar gludām spēļu paneļa vadīklām, kas lieliski papildina darbības RPG spēli."

Pros

  • Spēļu paneļa vadīklas ļoti labi iederas spēlē
  • Izsoļu nama noņemšana ir ļoti laba lieta
  • Vietējais kooperatīvs ir sprādziens

Mīnusi

  • Minimālās apmācības rada strauju mācīšanās līkni
  • UI elementi joprojām ietver datoru dizaina filozofijas
  • Pazaudēt slimu laupījumu saviem zaglīgajiem draugiem vietējā kooperācijā

Diablo III nenokļūs uz konsolēm, piemēram, daudziem nestandarta datorspēļu portiem pirms tam. Blizzard darbs šeit spīd. Ir pat arguments, ko galīgi pieņem Diablo III tiek realizēts tās konsoles laidienā — pilnīgā satura portā, ko atbalsta perfekti izpildītas spēļu paneļa vadīklas, racionalizēts lietotāja interfeiss un dažas pieredzes uzlabošanas funkcijas tweaks.

Pēc vairāk nekā desmit gadu ilgas vieglas līdz smagas turpinājuma gaidīšanas, Diablo atgriezās 2012. gadā ar spēcīgu, no jauna enerģisku skatu uz seriāla klikšķu un karsto taustiņu darbību. Jaunās varoņu klases, spītīgi spīdoša grafika, arvien uzkrātās laupījumu kaudzes... pat pēc ilgstošas ​​prombūtnes, vecās skolas lugas un jaunās skolas izskats

Diablo III pārsteidza mūs ar savu datora izlaidumu. Lasīt Raiena pārskats par pilnu stāstu par to.

Diablo III nenokļūst uz konsolēm, piemēram, daudziem nestandarta datoru spēļu portiem pirms tam. Blizzard darbs šeit spīd.

Kas tad ir tik ļoti mainījies konsoles versijā? Ļoti maz, runājot par faktisko spēli. Stāsts, sižeti, vietas, monstri un priekšnieki, vairākas spēles... viss. Tas viss ir pārņemts tieši no iepriekšējās versijas, līdz pat jaunākajiem ielāpu atjauninājumiem. Šeit nevar izmantot datora rakstzīmes, taču varat baudīt tos pašus papildinājumus pēc izlaišanas, ko viņi dara tagad.

Saistīts

  • Kā mēs pārbaudām videospēļu konsoles
  • Labākā Diablo 4 Druid versija: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums
  • Labākās Diablo 4 Necromancer versijas: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums

Vienīgā galvenā konsolēm noņemtā funkcija ir plaši kritizētais reālās naudas izsoļu nams. Skaidras naudas tirgus trūkums ir milzīgs labums Diablo III's in-spēļu ekonomika. Lai ņemtu vērā izmaiņas ekonomikā, ir pielāgoti laupījumu krituma rādītāji, ražošanas cenas un vairākas citas kustīgās daļas. Spēlējot, jūs redzat retākus laupījumus un iztērējat mazāk spēles zelta, lai to pats izveidotu, tiklīdz esat sasniedzis šo punktu. Gandarījums, vērojot, kā laupījuma strūklaka izplūst no sakauta priekšnieka, nekad nav notrulināta.

Diablo-3-console-screenshot-6

Pateicoties jaunajiem Master sarežģītības iestatījumiem, kas atspoguļo datorspēles Monstru spēks. Papildus Diablo IIINormal, Nightmare, Hell un Inferno spēles — katrs no tiem tiek atbloķēts pēc iepriekšējās spēles pabeigšanas — spēlētāji var arī iestatīt grūtības: Easy, Normal, Hard un piecus Master līmeņus. Monstri ne tikai kļūst spēcīgāki augstākos iestatījumos, bet arī piedāvā lielāku XP un zelta/laupīšanas atlīdzību.

Vietējā kooperācija ir vēl viens liels laimests. Vienlaicīgi vienā ekrānā varat spēlēt līdz četriem spēlētājiem. Iesaistīšanās cīņā draugu pusēs vai ielavīšanās, lai izvilktu no viņiem gardu dārgumu, ir kaut kas uzreiz iepriecinošs. Visa laupīšana vietējā kooperācijā tiek dalīta rindas kārtībā, atšķirībā no tiešsaistes spēles individualizētajiem kritumiem. Dīvāna vairāku spēlētāju spēle ir satriecoša, kad runa ir par rīku jaukšanu, jo tikai viens spēlētājs vienlaikus var pārlūkot varoņu izvēlni. Tomēr tas ir lielisks papildinājums Diablo III ja jums patīk meklēt kopā ar draugiem pāris alus.

Skaidras naudas tirgus trūkums ir milzīgs ieguvums Diablo III spēļu ekonomikai.

Īstais dārgakmens Diablo III Tomēr konsolē ir spēļu paneļa draudzīga vadības shēma. Blizzard izmanto visas četras sejas pogas un trīs no četrām plecu pogām prasmju kartēšanai (ceturtais plecs ir veselības dziras). Tāpat kā datora versijā, prasmes pēc noklusējuma tiek iedalītas dažādās kategorijās, taču spēlētāji var ieslēgt izvēles režīmu, lai jebkuras prasmes piesaistītu jebkurai pogai. Mācīšanās līkne varoņa spēju izmantošanai ir tāda, kādu jūs to veidojat burtiski.

Precīzu peles klikšķu vietā Diablo III konsolēs izmanto automātiskās mērķa funkciju, lai nodrošinātu, ka jūsu uzbrukumi sasniedz paredzēto galamērķi. Tas ir pārsteidzoši uzticams pat tad, ja ekrānā ir daudz cilvēku. Vēl vairāk – automātiskās mērķauditorijas atlases panākumi izceļas Diablo IIIkaujas fokuss uz reaktīvo improvizāciju, nevis izmērītu stratēģiju. Ir arī ērts jauns izvairīšanās manevrs, kas kartēts ar labo nūju. Tas ir īpaši noderīgi ar tuvcīņā vērstiem ķildniekiem, piemēram, Mūku un Barbaru, taču ikviens gūst labumu no vieglākas cīņas prom no ienaidnieka uguns.

izdzīvošana svētnīcā jūsu ceļvedis darba sākšanai diablo iii 3 konsoles ekrānuzņēmums 24
diablo iiiconsole pārskata 3 konsoles ekrānuzņēmums 21
diablo iiiconsole pārskata 3 konsoles ekrānuzņēmums 20
diablo iiiconsole pārskata 3 konsoles ekrānuzņēmums 27

Vienīgais patiesais trūkums, par ko runāt, ir nedaudz šizofrēniska pieeja dizainam. Lai gan liela daļa Diablo III ir pārveidots, lai tas būtu konsolēm draudzīgāks, joprojām ir elementi, kas pārāk stingri sliecas uz datoru izstrādes domāšanas veidu. Nav apmācības, kas sniegtu spēlētājiem priekšstatu par to, cik sarežģītas, ar ieguldījumiem nepieciešamas sistēmas, piemēram, izstrāde, darbojas. Tas, protams, ir tāds pats kā personālajā datorā, taču gatavu piekļuvi wiki un tamlīdzīgām ierīcēm nav tik viegli pārvaldīt konsolē.

Tas nozīmē, ka šī ir sērija, kas mudina eksperimentēt. Diablo III“Progresēšanas sistēma runā par to, bez maksas par to spēju un spēju modifikatoru jaukšanu, ko jau esat atbloķējis jaunos varoņu veidos. Šeit ir ievērojami mazāk roku turēšanas, nekā parasti piedāvā vairums konsoļu spēļu, taču sliktākajā gadījumā vienīgais sods ir nedaudz zelta, ko iztērēt bojātā aprīkojuma aizlāpīšanai.

Visi šie punkti kopā veido likumīgi labāku Diablo III konsolēs, kuras esam redzējuši personālajā datorā. Seriāla cienītājiem, kuri šobrīd lec uz platformām, Blizzard’s samontēja a noderīgi bieži uzdotie jautājumi kas izceļ atšķirīgo. Neskatoties uz jebkādām izmaiņām, jums gandrīz rodas sajūta, ka spēle jau no paša sākuma tika izstrādāta, lai tā būtu konsolei draudzīga. Varbūt tā ir taisnība. Lai nu kā, šī 2013. gada brīvdienu sezonas agrīnā balva ir spēcīga.

Šī spēle tika pārskatīta uz Xbox 360, izmantojot Blizzard nodrošināto kopiju.

Augstumi

  • Spēļu paneļa vadīklas ļoti labi iederas spēlē
  • Izsoļu nama noņemšana ir ļoti laba lieta
  • Vietējais kooperatīvs ir sprādziens

Zemie rādītāji

  • Minimālās apmācības rada strauju mācīšanās līkni
  • UI elementi joprojām ietver datoru dizaina filozofijas
  • Pazaudēt slimu laupījumu saviem zaglīgajiem draugiem vietējā kooperācijā

Redaktoru ieteikumi

  • Diablo 4 PC: labākie iestatījumi, DLSS, sistēmas prasības un daudz kas cits
  • Labākā Diablo 4 barbaru konstrukcija: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums
  • Labākās Diablo 4 Rogue versijas: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums
  • Labākās Diablo 4 Sorcerer versijas: ieteicamās prasmes, pasīvās ierīces un aprīkojums
  • Kā Paragon Board darbojas Diablo 4

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.