“Mass Effect: Andromeda” ielādes ceļvedis

masu efekts andromeda ps4 xbox one deal guide galvene
Elektroniskā māksla
Masu efekts: Andromeda ievieš daudz izmaiņu dažās sērijas ilggadējās spējās un ieročos. Pat tad, ja esat iepazinies ar biotiku vai zināt atšķirības starp "vangarda" un "infiltratora" spēlēšanu Mass Effect 3, jūs varētu būt pārņemts ar jums pieejamo iespēju skaitu, paaugstinot savu raksturu. Struktūras ir ļoti mazas, tāpēc jūs pats varat izlemt, kādus ieročus ņemt, uz kādām spējām koncentrēties un kādas bruņas valkāt.

Saturs

  • Pamati
  • Pathfinder profilēšana
  • Starter Loadouts

Labā ziņa ir tā, ka, attīstot savu raksturu, varat izvēlēties profilu, pamatojoties uz jūsu personīgo spēles stilu, pamatojoties uz jūsu īpašo prasmju, ieroču un bruņu kombināciju. Tas, ko izvēlaties, var padarīt jūs par diezgan efektīvu cīnītāju — ja pareizi izspēlējat kārtis. Un visa sistēma ir pietiekami elastīga, lai ļautu jums mainīt savu domāšanu, pārstrādāt specifikācijas un izmēģināt kaut ko jaunu.

Ieteiktie videoklipi

Tomēr, lai izveidotu perfektu pētnieku, ir daudz kas jāizpēta. Neuztraucieties, mēs esam šeit, lai palīdzētu.

Saistīts

  • Kā pūķis: Išin! prasmju ceļvedis: izskaidrots prasmju koks un labākās prasmes
  • Bayonetta 3 savu galveno balss aktrisi aizstāj ar Mass Effect veterānu
  • Daudz Mass Effect un Dragon Age DLC tagad ir bezmaksas datoru spēlētājiem

Pamati

Krājumu pārvaldība ir lieta

Lielai daļai no Andromeda, jūs varat bez izšķirības savākt laupījumu, ko atrodat ap dažādām planētām, neuztraucoties bet pēc kāda laika jūs, iespējams, atklāsit, ka nēsājat pārāk daudz ieroču, pārāk daudz bruņu un pārāk daudz modifikācijas. Lai gan jūs galu galā varat palielināt savu krājumu lielumu, izmantojot AVP vai Andromeda dzīvotspējas punktus, jūs vēlaties periodiski pārdot vai nodot veco aprīkojumu. Galu galā, pabeidzot misijas, jūs tikai nopelnāt tik daudz AVP.

Katram ieroču un bruņu veidam ir dažas variācijas, kas apzīmētas ar romiešu cipariem, tāpēc, tiklīdz esat iegādājies II līmeņa bruņas, sāciet izmest I līmeņa bruņas un tā tālāk, līdz V līmenim. Jums ir divas iespējas, kā rīkoties ar vecām lietām: varat to pārdot veikalā, ja jums ir nepieciešama skaidra nauda — galu galā jūs iegūsit veikala staciju Tempestā — vai arī izjaukt to, lai izveidotu materiālus. Ņemiet vērā, ka varat arī nekavējoties izjaukt paņemto laupījumu, kad to atrodat, ja nevarat to nēsāt vai jau zināt, ka tas jums nav vajadzīgs.

Skatīties savu svaru

Vismaz spēles sākumā jūs atradīsit tikai divus ieročus. Laika gaitā varat atbloķēt vairāk ieroču maciņu, ja ieskaitīsit prasmju punktus kategorijā Combat Fitness, kad panākat līmeni, taču ir nepieciešams laiks, lai to sasniegtu.

Tāpat kā iekšā Mass Effect 3, pastāv došana un ņemšana starp daudzu ieroču aprīkošanu un citām jūsu kaujas spējām. Katram ierocim ir “svara” novērtējums, un, jo smagāks ir jūsu ekipējums, jo lēnāk uzlādējas. Citiem vārdiem sakot, ja nēsājat līdzi četrus smagos ieročus, tādas spējas kā biotisks “metiens” vai “tehniskā “pārslodze” var nebūt pieejamas, kad tās visvairāk nepieciešamas. Ja esat tāds spēlētājs, kurš lielā mērā paļaujas uz šīm spējām, jums vajadzētu apsvērt iespēju paņemt līdzi vienu vai divus ieročus un ierobežot sevi ar mazākiem, vieglākiem. Lai gan katram veidam ir vieglie un smagie ieroči, snaipera šautenes parasti ir smagākais ieroču veids, piemēram, bet pistoles ir vieglākās.

Pārveido savas bruņas

Bruņu komplekti ir pieejami divos veidos: pilns uzvalks, tāpat kā iepriekšējās Mass Effect spēlēs, un bruņas, kuras varat jaukt un saskaņot trīs kategorijās — krūtīs, kājas un galva. (Katrā ziņā jūs aprīkosiet arī ķiveri). Abiem bruņu veidiem ir pozitīvas un negatīvas puses: uzvalkiem bieži ir vairāk slotu bruņu modifikācijām, kuras jūs aprīkojat pēc vēlēšanās. pielāgojiet savus bruņu bonusus, taču jūs zaudējat papildu statistikas palielinājumus, kas rodas no diskrētajām roku un kāju bruņām preces.

“Fusion mods” — retākie bruņu modifikācijas, var būtiski ietekmēt jūsu bruņu pasīvās īpašības. Tiem ir daudz šķirņu, taču tie vienmēr piedāvā kādu kompromisu. Jūs varat dubultot savus vairogus, bet jums būs jāsamazina veselība uz pusi. Šīs modifikācijas ir reti sastopamas, un tās nevar izveidot, tāpēc sekojiet līdzi tām pasaulē. Atrodiet labus, kas atbilst jūsu spēles stilam, lai iegūtu dažus galvenos bonusus.

Jūsu labākais aprīkojums nāk no amatniecības

Spēles laikā jūs atradīsit daudz bruņu un ieroču, taču vienmēr, lai iegūtu vislabāko aprīkojumu, tas būs jāizgatavo pašam.

AndromedaTā izstrāde balstās uz daudzām mazākām sistēmām. Jums ir nepieciešams izpētes datu punkts, ko jūs nopelnāt, skenējot tehnoloģiju un citplanētiešu dzīvi jebkurā vietā un spēlē, kā arī jaunu priekšmetu rasējumi. Kad tie ir iegūti, varat izpētīt jaunumus jebkurā pētniecības stacijā, tostarp stacijā Tempest.

Kad esat iemācījušies izgatavot vajadzīgo ieroci, jums tas būs jāizgatavo pētniecības stacijas izvēlnē “Izstrāde”. Šeit jūs varat kļūt patiesi radošs. Ieročiem un bruņām, ko izgatavojat pats, varat pievienot pastāvīgus iekšējos modifikācijas, ko sauc par “paplašināšanu”. Atkarībā no aprīkojuma līmeņa varat uzstādīt vairākus papildinājumus, un tie piedāvā dažas diezgan lielas prēmijas.

Varat arī izpētīt un izstrādāt papildinājumus, tāpēc, domājot par ieroču uzlabošanu, tas palīdz izstrādāt plānu. Nosakiet aprīkojumu, kuru vēlaties izgatavot, un papildinājumus, kurus vēlaties to pielāgot savam izvēlētajam spēles stilam, un sāciet ietaupīt. (Lai iegūtu vislabākās lietas, jums būs nepieciešams daudz amatniecības materiālu).

Kad esat ieguvis visu nepieciešamo, varat izveidot patiešām pārsteidzošas bruņas un ieročus; rīks, kas ir ne tikai jaudīgs, bet arī izveidots, lai palīdzētu jums spēlēt atbilstoši savām vēlmēm.

Pathfinder profilēšana

Izdomāt, kādi ieroči un bruņas atbilst jūsu individuālajam spēles stilam, ir puse no panākumiem. Otra puse izlemj, kur vēlaties likt prasmju punktus, ko nopelnāt, strādājot spēlē un paaugstinot Ryder līmeni. Tie ļauj iegādāties un uzlabot spējas, kas savukārt nosaka, kurā klasē — to sauc par “profilu” Andromeda - jums vajadzētu izmantot. Pareizo spēju apvienošana un apvienošana zem bezmaksas profila (vai profiliem) ir galvenais, lai jūs kļūtu par visefektīvāko kosmosa jūras diplomātu, kāds vien varat būt.

Līmeņošana un punktu piešķiršana

Andromeda sākas ar lūgumu izvēlēties klasi kā daļu no jūsu vēstures, taču šī identitātes spēle ir elastīgāka nekā iepriekšējās sērijas spēles. Faktiski jūs varat tērēt prasmju punktus, kas iegūti, paaugstinot līmeni jebkurā vēlamajā spējā. Pat ja spēles sākumā izvēlaties būt biotiķis, jūs joprojām varat specializēties kā karavīrs (kas galvenokārt ir vērsts uz ieročiem) vai tehnikā (kas ir tādas lietas kā debuffs un auto-turrets). Labākais veids, kā mēs atklājām, ir izvēlēties, kuras spējas vēlaties izmantot, un strādāt atpakaļ.

Sāciet ar spējām, kas darbojas visās situācijās

Iespējams, vēlēsities būt galvenokārt biotiķis, galvenokārt karavīrs vai galvenokārt tehnoloģiju speciālists, taču ir dažas iespējas, kas ir lieliski piemērotas spēles sākumam, jo ​​tās jums palīdzēs jebkurā kaujā. Tomēr, lūdzu, ņemiet vērā, ka jebkurā laikā savā ielādes laikā varat aprīkot tikai trīs īpašas spējas. Attiecīgi tērējiet.

Pārslodze: Tehnoloģiju prasme, kas uz īsu brīdi apdullina ienaidniekus un, vēl svarīgāk, noņem viņu vairogus. Aizsargātie ienaidnieki ir imūni pret notriekšanu ar tādām prasmēm kā “stumšana”, tāpēc komplimenti par pārslodzi tiek veidoti ļoti labi.

Sadedzināt: Tehnikas prasme, kas aizdedzina cilvēkus un iznīcina bruņas. Tāpat kā vairogi, arī bruņotie ienaidnieki ir imūni pret dažām jūsu aizraujošākajām spējām un prasa vairāk šāvieni, lai nogalinātu, tāpēc prasme tikt ar tiem galā palīdzēs tos izņemt, pirms tie kļūst lielāki draudiem.

Satricinošs metiens vai metiens: Viens no tiem ir kaujas spēks, bet otrs ir biotiskas spējas, taču abi notriec ienaidniekus no jums, nodarot bojājumus. Tas ir lieliski piemērots, lai atvairītu mazākus ienaidniekus un uzbrucējus, kas steidz jūs aizsegā. Ja jums ir nepieciešama vieta un/vai elpošanas telpa, šīs spējas var palīdzēt.

Combat Fitness: Šī pasīvā kaujas jauda uzlabo statistiku, piemēram, maksimālu veselību. Neatkarīgi no tā, kāda ir jūsu specializācija, jūs, iespējams, vēlēsities šeit ieguldīt dažus punktus.

Barikāde vai pretreakcija: Barikādes ir pakļautas cīņai, un pretdarbība ir biotiska, taču abas sniedz jums papildu aizsardzību. Barikāde ļauj jums izveidot aizsegu lidojuma laikā, un pretdarbība ļauj izveidot biotisku vairogu, kas samazina bojājumus kustības laikā. Abi ir labi, ja jums ir nepieciešams sevi aizsargāt.

Izdomājiet savu stilu

Kad esat pabeidzis vispusīgo prasmju izmantošanu, ir pienācis laiks padomāt, kuras no tām AndromedaTrīs prasmju koki jūs visvairāk piesaista, un turpiniet. Tajā ir pietiekami daudz prasmju un iemaņu Andromeda ka jūs varat diezgan pielāgot savu spēles stilu. Ir grūti ieteikt konkrētas vietas, kur ieguldīt prasmju punktus, jo ir tik daudz iespēju pielāgoties. Tomēr iesākumam parunāsim par to, kas ir koki un ko nozīmē noliekties jebkurā virzienā.

Cīņa: kaujas prasmju koks padara jūs izturīgāku cīņā un efektīvāku ar ieročiem. Pat ja jūs pārsvarā ieguldāt punktus citos kokos, dažus punktus vēlēsities izmantot kaujas koka pasīvajās spējās, jo neatkarīgi no tā jūs daudz laika fotografēsit. Spēlētājiem, kuri paļaujas uz standarta šaušanas taktiku, kaujas spējas būs visvienkāršākās.

Tehn: Tehnoloģiju koks parasti koncentrējas uz tādām lietām kā ienaidnieka aizsardzības vājināšana un atbalsta prasmes, piemēram, automātiskie torņi. Jūs varēsit vājināt bruņas un vairogus, izmantojot tehniskās spējas, vienlaikus pasīvi palielinot savas komandas spēku. Ja jums patīk pakarināties un/vai sniegt, tehniskās spējas parasti ir piemērotas.

Biotika: Mass Effect līdzvērtīgam maģijai ir telekinētiskas spējas, kas parasti aptver ienaidniekus un izrauj viņus no cīņas. Tādas spējas kā mešana, vilkšana un savdabība liek ienaidniekiem lidot vai peldēt, lai viņi nevarētu cīnīties. Biotika arī sniedz jums aizsardzību, lai jūs varētu iztīrīt ceļu un nokļūt tuvu, padarot prasmju koku par lielisku cilvēkiem, kuriem patīk bises un vieglprātība.

Sajauc un savieno

Ir viegli pielāgot savu spēles stilu, kā vien vēlaties, iegādājoties tikai vajadzīgās prasmes no jebkura koka, kas jums patīk. Ieteicams ieguldīt tādās lietās kā vairogi, veselība un barjeras, kā arī jūsu iecienītāko ieroču efektivitāte. Tomēr tas attiecas uz pasūtījumiem — atrodiet sev tīkamās prasmes un ieguldiet līdzekļus.

Sūknējot prasmju punktus dažādos prasmju kokos, jūs atbloķēsit dažādus “profilus” — klases, kuras varat aktivizēt, lai piešķirtu savam varonim dažus pasīvus bonusus atkarībā no tā, kā spēlējat. Tomēr noteikti profili tiek atbloķēti tikai tad, kad iztērējat punktus. Piemēram, jūs nesaņemsit “Vanguard” profilu, kamēr nebūsit pievienojis dažus punktus gan Combat, gan Biotics. Šie profili arī paaugstinās līmeni, pievienojot spēcīgākus bonusus, pievienojot vairāk punktu to pārstāvētajām klasēm.

Profilus var mainīt jebkurā laikā, sniedzot jums dažādas priekšrocības atkarībā no situācijas. Tāpat kā spēlējot ar dažādām spējām, apsveriet iespēju izveidot un saglabāt dažas dažādas nodarbības, lai varētu ātri pieņemt cīņai vispiemērotāko profilu. Pielāgošanās spējas padarīs jūs efektīvāku cīņā, tāpēc uzziniet katra atbloķētā profila rezultātus un to, kad vēlaties to izmantot.

Respekts, ja nepatīk

Ja jums tas nepatīk, jūs neesat ieslēgts sava varoņa attīstībā. Apmeklējiet Med Lab on the Tempest, lai jebkurā brīdī atiestatītu savas prasmes. Tomēr izmaksas pieaug katru reizi, kad izmantojat Med Lab, lai cienītu savu raksturu, tāpēc mēģiniet to nepadarīt par ieradumu. Tas nozīmē, ka, ja neesat apmierināts ar prasmi, kurā esat ieguvis daudz punktu, punktus atgūt nav grūti.

Starter Loadouts

Kā minēts iepriekš, ir tik daudz pielāgošanas iespēju Andromeda ka ir grūti norādīt uz vienu būvi kā “labāko”. Šādas elastīgas sistēmas priekšrocība ir tāda, ka jūs varat spēlēt tieši tā, kā vēlaties, ar iespējām, kas jums patīk jebkurā situācijā. Tas nozīmē, ka visas šīs prasmes, spējas, punkti un profili var būt nedaudz biedējoši, tāpēc, ja meklējat ilgtermiņa ceļvedi, mēs esam apkopojuši dažas ielādes. Varat tos ievērot līdz burtiem vai izmantot tos kā atspēriena punktu, lai atrastu savu labāko komplektu.

Visapkārt karavīrs

Ierocis: Trieciena šautene (un viss, ko vēlaties atnest).
Spējas: Satricinošs šāviens, pārslodze, sadedzināšana.
Profils: Kareivis
Kur likt savus papildu prasmju punktus: Cīņas fitness, uzbrukuma tehnika, triecienšautenes.

Šī ir slodze spēlētājiem, kuri dod priekšroku triecienšautenēm, vidējas distances cīņai un parasti bez lielām raizēm tiek galā ar jebkādām spēlēm. Ja esat kāds, kurš lielākoties plāno cīnīties ar ieročiem un nevēlaties koncentrēties uz to, lai raizētos par spēkiem un kombinācijas ar savu komandu, izmantojiet šo universālo cīnītāju. Jums būs iespēja izsist vairogus un bruņas un piespiest cilvēkus izkļūt no aizsega, vienlaikus veicot smago celšanu ar savu šauteni. Combat Fitness Extra Holsters priekšrocības nodrošinās arī bises vai snaipera šautenes, nodrošinot lielāku daudzpusību.

Maldīgs snaiperis

Ierocis: Snaipera šautene.
Spējas: Pārslodze, uzbrukuma tornītis, taktiskais apmetnis.
Profils: Infiltrators.
Kur likt savus papildu prasmju punktus: kaujas fitness, uzbrukuma tehnika, snaipera šautenes

Šis prasmju kopums ir noliecies uz tehnoloģiju koku, liekot uzsvaru uz izvairīšanos no cīņām, un tas atdarina iefiltrētāja profilu, kāds tas bija iepriekšējā. Masu efekts spēles. Infiltratora profils uzlabo jūsu maskēšanas iespējas, un jūs varat izmantot pārslodzi, lai izsist vairogus un apdullinātu cilvēkus, kamēr jūs novietojat galvu. Uzbrukuma tornītis notur ienaidniekus aizņemtus un apspiestus, atraujot ikvienu, kurš varētu izlīst no aizsega vai izdarīt šāvienu, bet nav gluži miris. Visbeidzot, taktiskais apmetnis ļauj spārnot ienaidniekus, padarot to par ideālu rīku, lai izvairītos no bīstamām situācijām.

Biotiskais desantnieks

Ierocis: Bise.
Spējas: Uzlāde, metiens (vai nova), pretdarbība.
Profils: lietpratējs vai avangards.
Kur likt savus papildu prasmju punktus: Combat fitness, barjera, bises, uzbrukuma biotika.

Pilnībā ieslēgts, psihisks haoss — aizmirstiet par vāku. Šī klase ir paredzēta sprintam kaujā, izpostot visus tavā ceļā esošos visjautrākajā veidā. Bises iznīcina ienaidniekus no tiešā diapazona, un tādas biotiskās spējas kā Charge ļauj sagraut ienaidniekus tuvplānā. Nova rada sprādzienu ap jūsu ķermeni, lai atbrīvotos no cilvēkiem, kas jūs traucē, bet Throw ir piemērots puišiem (kurus pēc tam varat dzenāt ar Charge). No otras puses, pretdarbība ir ērta, lai tiktu galā ar ienākošajiem bojājumiem, kad atrodaties tā biezumā.

Redaktoru ieteikumi

  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Fire Emblem Engage klases ceļvedis: klases prasmes, stiprās un vājās puses
  • Zvaigžņu kari: Knights of the Old Republic pārtaisījums: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Dragon Age 4 tagad oficiāli nosaukts Dragon Age: Dreadwolf
  • Dragon Age 4 tiek ražots, bet ne tuvu nav izlaists