Beidzot Elden Ring saņem jaunu reklāmklipu un izlaišanas datumu

Katrā FromSoftware Souls spēlē pavēste ir bijusi vairākos veidos. Ir noderīgas cilvēku pavēstes, kas var cīnīties kopā ar jums, kā arī cilvēku iebrucēji, kuru mērķis ir jūs nogalināt. Alternatīvi ir NPC pavēste, kas var kalpot tiem pašiem diviem mērķiem. Situācijas un prasības par to, kā un kad varat piekļūt šīm pavēstēm, mainās katrā spēlē, taču Elden Ring ir arī trešā iespēja. Tā vietā, lai maksātu preces, cilvēcību vai būtu pieejami tikai noteiktās vietās, Spirit Ashes ir jauna veida NPC izsaukums, kas izsauc spokainu figūru, kuras pamatā parasti ir ienaidnieks. Vietnē The Lands Between to var savākt desmitiem, un tos var uzlabot, izmantojot retus materiālus. Bet jaudas starpība starp dažām no tām ir diezgan liela.

Spirit Ashes nevar nekur izsaukt vai, ja jūs jau esat izsaucis palīdzību, izmantojot citus līdzekļus, taču, ja jums ir piemēroti, tie neapšaubāmi ir labāki par cilvēku palīdzības izsaukšanu. Lielākā daļa maksās jums dažas FP, tāpat kā burvju, bet nenāk ar negatīvo pusi, uzlabojot priekšnieka veselību, lai kompensētu to kā parastā izsaukšanā. Tā kā Elden Ring priekšnieki ir tik agresīvi, un ir vairāk nekā daži gadījumi, kad jūs saskaraties ar diviem uzreiz, uzticams draugs, kas jūs atbalstītu, ir gandrīz nepieciešams, lai vakara izredzes būtu piemērotas. Tā vietā, lai mēģinātu noskaidrot, kurš no desmitiem savākto Spirit Ashes ir labākais, šeit ir saraksts ar labākajiem, kuros ieguldīt Elden Ring jauninājumus.

Elden Ring tika atbrīvots, lai saņemtu plašu kritiķu atzinību un pielūgsmi vairāk nekā pirms mēneša. Tas pierādīja, kā atvērtas pasaules, kas uzsver atklāšanu un izpēti, iesaista un iegremdē spēlētājus vairāk nekā pasaule, kas vienkārši šķiet kā misiju un kolekcionējamo priekšmetu kontrolsaraksta centrs. Diemžēl Elden Ring nav spēle visiem, ieskaitot mani, tā sasmalcināšanas grūtības un dažas citas apšaubāmas dizaina izvēles dēļ.
Par laimi, Elden Ring nav vienīgā spēle, kurā ir atvērta pasaule, kas nodrošina tik lielu spēlētāju brīvību. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ir visvieglāk izdarāms salīdzinājums, taču nepietiekami novērtēta neatkarīgā spēle no 2021. gada arī ļauj Elden Ring atvērtajai pasaulei izmantot savu naudu. Labākā daļa: tas ir vairāk relaksējošs nekā Elden Ring, jo tajā nav ne mazākās cīņas.
Šī spēle ir Sable no Shedworks un Raw Fury. Sable, kas tika izlaists personālajam datoram, Xbox One un Xbox Series X|S 2021. gada septembrī, izmanto atvērtu pasauli ar milzīgu brīvību, lai izstāstītu pilngadības stāstu, kas ir tik garš vai īss, cik spēlētājs to vēlas. Neatkarīgi no tā, vai esat Elden Ring cienītājs un meklējat līdzīgu spēli, kurā iegrimt zobus, vai kāds, kuram patīk Elden Ring atvērtās pasaules brīvība, taču nevar pārvarēt tās ekscentriskus, Sable vajadzētu būt nākamajai spēlei spēlēt.
Sable — palaist reklāmklipu — pieejams tagad (4k)
Zem maskas
Filmā Sable jūs spēlējat galvenās varones lomu, jaunu meiteni no mežāzu cilts uz milzīgās tuksneša planētas Midenas, kurai jādodas ceļojumā pa planētu, lai savāktu maskas. Kad Sable ir gatava, viņa var atgriezties ciematā un izvēlēties masku, lai noteiktu, ko viņa darīs visu atlikušo mūžu. Pēc nedaudz ierobežota sākuma, kad spēlētājs iemācās peldēt gaisā un arī izveido gaisa motociklu, ko sauc par planieri, viņi dodas Midenas plašie tuksneši, kur var brīvi satikt cilvēkus, pildīt viņiem uzdevumus un risināt mīklas, vācot maskas un mācoties par pasaules vēsturi. pasaule.
Brīdis, kad spēlētāji brauc prom no mežāzu cilts tuksnesī un japāņu brokastu oriģināldziesma Glider sitieni pārspēj gan Breath of the Wild, gan Elden Ring atvēršanu, mudinot spēlētājus izpētīt lielu pasaule. Apvienojiet to ar atšķirīgu vizuālo attēlu un izcilu skaņas dizainu, un jums ir spēle, kuru skatīties un spēlēt.
Lai gan spēlētājs pēc Sable cilts pamešanas tiek novirzīts uz noteiktu ciematu, viņš jau no paša sākuma var izvēlēties doties jebkur. Spēlētāja peldēšanas spējas un izturība ļauj viņiem uzkāpt jebko, ar ko viņi saskaras. Spēlētāji lēnām atklās Sable pasaules vēsturi, vienlaikus uzzinot vairāk par kultūrām un cilvēku veidiem, kas to apdzīvo, ko Eldena Ringa īsto stāstu cienītāji novērtēs. Neatkarīgi no tā, kur spēlētāji dotos, viņi var satikt citu klaiņojošu ceļotāju vai izpildīt mīklu platformas izaicinājumu, lai iegūtu masku. Sable ir pieredze, kurai tikai rūp šī piedzīvojuma sajūta, tāpēc nav nekādas cīņas vai pārmērīgas paļaušanās uz Sable statistikas pielāgošanu un izlīdzināšanu. Lai gan šī minimālisma pieeja varētu šķist pārāk vienkārša, patiesībā tā padara to par fantastisku Elden Ring pavadoni.
Relaksējoša, nevis aplikšana ar nodokļiem
Sable dara daudzas tās pašas lietas pareizi, ko FromSoftware jaunākais, taču bez jebkādām satriecošām un dažreiz slikti izskaidrotām pūkām. Spēlētājiem nav jāuztraucas par sarežģītiem šķēršļiem, kas liek viņiem izpētīt un iegūt labu. Sable ļauj spēlētājiem doties visur, kur viņi vēlas, un darīt visu, ko viņi vēlas, līdz tiek savāktas vismaz trīs maskas. Spēlētāji var pārspēt Sable tikai dažu stundu laikā, taču spēlei ir pietiekami daudz dziļuma, lai atbalstītu spēlētājus daudz ilgāk, nekā tas ir, ņemot vērā izpildāmo uzdevumu skaitu un vācamo masku skaitu. Spēlei ir arī uzdevumu žurnāls, tāpēc pat ar minimālistisko estētiku un lietotāja interfeisu jūs nekad nejutīsities patiesi apmaldījies.

Sable parāda, ka grūtības nav tas, kas padara Eldenu Ringu tik lielisku; pasaules dizains, kas iedrošina un apbalvo spēlētājus par izpēti. Tādas spēles kā Breath of the Wild, Sable un Elden Ring to saprot, un šī iemesla dēļ tās ir trīs no labākajām atklātās pasaules spēlēm pēdējos gados. Taču no šiem trīskāršajiem standartu noteikšanas atklātās pasaules spēļu draudiem Sable par saviem centieniem ir izpelnījies vismazāko uzmanību un atzinību, padarot to par slēptu dārgakmeni. Tagad, kad Elden Ring ir ieaudzinājis vairāk nekā 12 miljonus spēlētāju šajā modernajā atvērtās pasaules versijā, Sable ir vērts apmeklēt vēlreiz.
Sable tagad ir pieejams personālajiem datoriem, Xbox One un Xbox Series X|S. Tas ir pat Xbox Game Pass.

Tā nebūtu FromSoftware spēle, ja nebūtu NPC ar noslēpumainu dialogu un mijiedarbību, kam nav gandrīz nekādas jēgas. Elden Ring ir visvairāk NPC no visām Souls spēlēm, un tas piedāvā daudz vairāk iespēju runāt ar viņiem un uzzināt par tiem. Bet tas nenozīmē, ka daži joprojām nav nevajadzīgi truli vai mulsinoši. Tas attiecas uz visiem varoņiem, kuriem ir saistīti kādi meklējumi. Lai gan ielāps padarīja dažus uzdevumus vieglāk izsekojamus un izpildāmus, Roundtable Hold ir viens NPC, kas var ietekmēt jūsu spēli daudz vairāk, nekā jūs gaidāt.

Nāves gultas kompanjonu Fia var atrast mājīgā guļamistabā, sēžot uz gultas blakus sprakšķošam ugunskuram apaļā galda turētājā. Runājot ar viņu, viņa piedāvās tevi kādu laiku apskaut. Jūs varat izvēlēties ļaut viņai turēt jūs rokās vai noraidīt piedāvājumu, taču lielākā daļa cilvēku — vismaz sākumā — jutīsies kārdināti ļaut šai laipnajai sievietei uz īsu atelpas brīdi turēt rokās mūsu nogurušo karotāju. Ja jūs to darāt vai izdarījāt, jūs arī sapratīsit, ka jūs iegūsit īpašu lietu, ļaujot Fiai turēt jūs rokās, ko sauc par Baldahina svētību. Viņa pat teiks, ka jūs vienmēr varat atgriezties pie viņas, lai iegūtu citu, ja izmantosiet savu. Izklausās pēc laba darījuma, vai ne? Varbūt ne. Lūk, ko patiesībā dara, ļaujot Fia turēt jūs Elden Ring.