“Absolver” apskats: minimālisma mīlestības vēstule Beat-downs

Absolver pārskatīšanas strīds

"Atbrīvotājs"

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
“Absolver” apvieno dziļu, gudru un stingru kaujas sistēmu ar neparedzamām vairāku spēlētāju tikšanās reizēm.”

Pros

  • Pelnīt un veidot unikālas kombinācijas ir ļoti forši
  • Cīņa ir pieejama, taču dziļa un atalgojoša
  • Tikšanās ar citiem spēlētājiem izraisa saspringtas cīņas un jautru sadarbību
  • Katra cīņa prasa prasmes un pacietību

Mīnusi

  • Dažas tiešsaistes savienojuma problēmas
  • Kameras uzbudinājums var padarīt dažas cīņas nomāktas

Duelis man neizdevās īpaši labi. Strādājot ar šo Absolver pārskatā, es biju neuzmanīgs un nenovērtēju vēl vienu no desmitiem nejaušu, mākslīgi inteliģentu cīnītāju, kas apdzīvo spēles pasauli.. Es grasījos mirt.

Es sāku domāt, ka varēšu bez īpašas rūpes pārvarēt kautiņus, izklaidīgi nospiežot pogu X un izvēršot savu rūpīgi izstrādāto kombināciju sēriju, līdz mani ienaidnieki nesamazinās. Es sapratu, ka kļūdījos, kad šis neviens neatvairīja manu iecienītāko sitienu no sāniem, iesita man ar dūri pa krūtīm un sekoja lēcienam siena griezējam, lai salauztu manu apsardzi un atstātu mani satriekts.

Bet tas ir arī tad, kad Sloclaps Absolver sanāca forši. Vēl viens spēlētājs klaiņo šī dīvainā, cīņas mākslas apsēstā pasaule gadījās, redzēja, kā es sabruku, un ātri izpildīja virkni sitienu pretiniekam no aizmugures. Mans uzbrucējs sabruka un sadalījās. Mans glābējs paklanījās, pagriezās un pazuda aiz stūra. Izglābos ar veselu šļuru un zināšanu pilnu galvu.

Absolver nosaka šāda veida tikšanās. Tā ir spēle, kurā katrs mirklis ir cīņa vai gatavošanās cīņai. Visu, ko darāt, jūs darāt, lai kļūtu spēcīgāks — labākie citi cīnītāji vai krītat viņu triecienos, vienlaikus cenšoties uzlabot sevi. Skrienot pa lielākoties tukšu pasauli, kuru apdzīvo tikai kaujas studenti, ir citi spēlētāji, kas var jums palīdzēt vai traucēt, dažreiz tajos pašos brīžos. Tā ir pasaule, kurā notiek metodiski sitieni un neparedzamas tikšanās, un tā atalgo smadzeņu jaudu tikpat daudz kā digitālo muskuļu spēku.

Cīnītāja ceļš

Stāstā ir kaut kas viegls ierāmējums Absolver, bet spēle patiesībā ir tikai par iesaistīšanos cīņās. Tas ir klasisks Kung Fu stāsts: jums jācīnās cauri vecas impērijas sagrautai pilsētai, vēlas atrast meistarību un apgaismību, sapinoties ar citiem kareivjiem svētceļniekiem, kuri vēlas darīt tas pats. Lai iemīļotu sevi jaunās impērijas vadītājiem, jūs esat kļuvis par potenciālo personu, kas strādā, lai kļūtu par īpašu, nedaudz slikti definētu meistaru, kas pazīstams kā Absolver. Tāpat arī visi pārējie spēlētāji, un pilsēta ir piepildīta ar datoru kontrolētiem Lost Prospects, kuri mēģināja un cieta neveiksmi, un tagad gaida iespēju uzbrukt un kavēt tos viņu meklējumos.

Absolver pārskatīšanas izvairīšanās

Jūsu ceļš, lai kļūtu par Absolveru, prasa jums to darīt uzvarēt cīņās pret deviņiem galvenajiem pretiniekiem. Seši ir “Atzīmētie” — īpašie dueļi, kas ir spēcīgāki par ienaidniekiem, ar kuriem sastapsiet visā pārējā pasaulē, un vēl trīs iesaistītās bosu cīņas.

Šo kauju atrašana ir tikpat liels uzdevums kā faktiski uzvarēt. Adāla, izpostītā pilsēta, kurā notiek spēle, ir diezgan plaši izplatīta, un tajā ir dažādas vides, sākot no purvā iegrimušām drupām līdz izpostītām, blīvi pieblīvētām mājām. Tā kā tālāk ir tikai ārkārtīgi nedetalizēta karte, lielākā daļa spēles tiek pavadīta, slaucoties cauri Absolvervides, mēģinot atrast īstos puišus. Citi ienaidnieki ir visur un gaida, lai jūs apturētu.

Absolver nekad nav par to, kurš visātrāk nospieda pogas vai iegaumējis labākās kombinācijas.

Taču tas ir pūļu, laika un domu daudzums, ko Scoclap ir ieguldījis savās cīņās, tāpēc ir vērts iesaistīties spēlē. Absolver ir dziļa, detalizēta kaujas sistēma, kas vienlaikus ir pieejama. Apgūstot jaunas kustības, jūs izveidojat “kaujas klāju”, kurā nosakāt, kuras kustības jūsu varonis izmanto ikreiz, kad nospiežat kādu no uzbrukuma pogām. Šos uzbrukumus nosaka tas, kuru no četrām pozīcijām ieņem jūsu varonis. Katras uzbrukuma animācijas pamatā ir noteikta nostāja, un tā atstāj jūsu varoni noteiktā nostājā, kas bieži atšķiras no tā, no kuras tas ir radies.

Viltība ir veidot kombinācijas, kurās jūsu varonis vienmērīgi pāriet no vienas pozīcijas uz otru, tādējādi katra uzbrukumu virkne aizvedīs jūs uz nākamo. Jums arī rūpīgi jāplāno uzbrukumi, lai kombinācijas būtu daudzveidīgas, bet plūstošas. Izturības stienis nodrošina visas jūsu darbības, pievienojot stratēģisku elementu: atstājiet pārāk maz izturības bloķēšanai pēc tam, kad esat pabeidzis uzbrukumu, jūsu ienaidnieks var salauzt jūsu aizsargu un sist jums pretuzbrukumā.

Jo vairāk jūs cīnāties, jo vairāk jūs mācāties uzbrukumus, un, pakāpjoties līmenim, varat izveidot arvien garākas kombinācijas. Cīņas kļūst par smadzeņu dejām, kuras jūs horeogrāfējat pirms laika maksimālai efektivitātei. Atšķirībā no vairuma cīņas spēļu, kaujas iekšā Absolver nekad nav par to, kurš visātrāk nospieda pogas vai kurš iegaumējis labākās kombinācijas. Tā ir sagatavošanās, iekļūšana zonā, pretinieka gājienu lasīšana un atpazīšana, kā arī pacietības vingrināšana.

Kooperatīvs un konkurētspējīgs

Interesanti, jo kaujas sistēma ir uz sejas, jo īpaši tāpēc, ka izstrādātājs Sloclap aizpildot to ar rūpīgi realizētām īstām cīņas mākslas kustībām, ar to nepietiktu, lai veiktu spēli, ja tas neļautu jums cīnīties ar citiem spēlētājiem. In AbsolverAtvērtajā vairāku spēlētāju režīmā citi cilvēki visu laiku iesaistās jūsu spēlē, skraida un cīnās tajā pašā vietā, kur jūs, iespējams, ar tādiem pašiem mērķiem. Un jūs nekad nezināt, ko viņi darīs.

Absolver pārskatīšanas palīdzība

Cīņa ar citiem spēlētājiem pamatā ir nepieciešama. Jums tie ir jāpārspēj, lai iegūtu spēles labāko aprīkojumu un sasniegtu tās interesantākās funkcijas, piemēram, pievienotos cīņas skolai vai sāktu to, lai uzzinātu vairāk kustību un stilu.

Tomēr kopīgam darbam ir arī acīmredzamas priekšrocības. Ja kāds jūs atbalstīs, jūs zaudējat zaudēto izredžu skaitlisko priekšrocību, kas bieži vien ir pār jums, kas var padarīt bīstamas pat neveiksmīgas cīņas. Un pat pēc tam, kad esat uzvarējis spēles vadītājus, varat atgriezties pie viņiem, lai risinātu grūtākus izaicinājumus, kas kļūst vēl vieglāk pārvaldāmi, ja jums ir neliela rezerves.

Cīņas kļūst par smadzeņu dejām, kuras jūs horeogrāfējat pirms laika.

Kas ir forši Absolver ir tas, ka abas lietas notiek vienlaikus, ar tik daudz vai maz struktūras, cik vēlaties. Jūs varat pievienoties Combat Trials, kas sākas, iesaistot jūs savstarpējās cīņās ar citiem spēlētājiem, un jūs varat izmantot sistēmas, lai formāli sadarbotos ar citiem spēlētājiem, kurus jūs varētu satikt. Vai arī jūs varat vienkārši iespert puisi, ar kuru viņi cīnās svarīgākajā brīdī, lai sniegtu viņam roku; vai sasitiet tos pakausī, kad tie jums nav gatavi. Atkarīgs no tevis.

Spēlēšanās ar citiem ir tas, kas dod Absolver kājas, jo īpaši tāpēc, ka spēle patiešām nav daudz, izņemot nebeidzamu cīņu sēriju. Sadarboties ar citiem cilvēkiem, lai pieņemtu grūtākus izaicinājumus, vai mēģināt kļūt par labāko cīnītāju, stājoties pretī citiem cilvēkiem, joprojām ir jautri, pateicoties Absolverdziļa cīņas sistēma, pat pēc tam, kad pa ceļam esat pieveicis 100 puišus.

Gaida dažus atjauninājumus

Tomēr spēle nav bez problēmām. Spēlējot spēli šim apskatam palaišanas dienā, mēs atklājām, ka nevarējām izveidot savienojumu ar Absolver's tiešraides serveros vispār, un spēle bija jāspēlē vienam. Tā ir problēma komanda paziņojusi Twitter ka tas strādā, taču tas rada zināmu neapmierinātību citādi stabilam iepakojumam.

Citas problēmas ir nelielas, bet kaitinošas neērtības. Kamera diezgan viegli iekarojas ar lietām, padarot spēli sarežģītu, ja pretinieks tevi atgrūž stūrī. Minimālisma karte lielākoties ir bezjēdzīga, tāpēc var būt apgrūtinoši atrast pretiniekus, kas jums patiešām ir nepieciešami. Un ienaidnieki laiku pa laikam iestrēgst vai izkļūs, mēģinot pārvietoties pa spēli.

Izņemot tiešsaistes savienojamības problēmu, šīs lietas parādās ne pārāk bieži. Tā jūtas it kā Absolver varēja gūt labumu no nedaudz ilgāka laika cepeškrāsnī, taču spēles īstā gaļa — iesaistītās, intensīvās cīņas mākslas cīņas — ir pietiekami garšīga, lai citas nepatikšanas būtu viegli nepamanītas.

Mūsu Take

Absolver’s ir īpaši koncentrējies uz savu cīņas sistēmu, un Sloclap paveiktais darbs atmaksājas. Tā vēsu sistēmu kombinācija, piemēram, kaujas kustību apgūšana no ienaidniekiem un spēlētāju mentoriem, veidojot savas kombinācijas un rūpīgi un stratēģiski izmantojot tās cīņu laikā, katra cīņa liek justies intensīvai un svarīgai, it īpaši vairāku spēlētāju scenārijos. Lai gan viss pārējais, kas saistīts ar šo sistēmu, šķiet nedaudz anēmisks, salīdzinot ar lieliskām idejām Absolver savā pamatkoncepcijā ietver pārējo, un tai vajadzētu iedvesmot daudzām citām cīņas un darbības spēlēm.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

Nē. Cīņas spēles, piemēram Netaisnība 2 ir līdzīgi, tāpat kā Tumšas dvēseles seriāli un tamlīdzīgi, bet nekas nav gluži kaujas un darbības sistēmu laulība, kas Absolver pārstāv.

Cik ilgi tas turpināsies?

Mēs pārspējām visus atzīmētos un priekšniekus, lai aptuveni sešās stundās nopelnītu absolvera titulu, taču mums ir jāiemācās daudz vairāk cīņas gājienu un spēlētāji, ar kuriem pārspēt. Absolver var potenciāli noturēt spēlētājus aizņemtus kādu laiku.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Par vidējā līmeņa cenu 30 $ Absolver ir spēle ikvienam, kam patīk prātīgas, sarežģītas cīņas, noteikti vajadzētu aizķerties.

“Absolver” tika pārskatīts datorā, izmantojot izdevēja nodrošināto kodu.

Redaktoru ieteikumi

  • Diablo 4 PC: labākie iestatījumi, DLSS, sistēmas prasības un daudz kas cits
  • Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
  • Fortnite Artifact Axe: kā iznīcināt akmeņus un labākā atrašanās vieta
  • Šis triks garantē, ka katrā Fortnite spēlē iegūsit tikai botus
  • Labākās spēles PlayStation Plus, Extra un Premium