![](/f/48643cd5eb51adfc51e2bcd5bad90000.jpg)
"Vēl pieci," Anija pieprasa savai meitai Zofijai vai saīsināti Sofijai. Viņa sit pa boksa maisu nevis piecas, bet vēl četras reizes. Nogurusi no intensīva treniņa, viņa pietupās un jautā, vai var atpūsties.
Anijas seja sacietē. Viņa liek meitu aizrīties, atgādinot, ka vienmēr tas, kurš spēj izturēt kādu sekundi ilgāk, atstāj viņu dzīvību.
Kaut kur laukos pie viņu mājām Sofijas māsa Džesija un viņas tēvs dodas medībās. Ar ieroci rokā Džesija, saukta Džesa, ielūkojas tēmējumā, mērķējot uz auns.
Viņa jautā savam tēvam BJ, vai viņa var nospiest sprūdu. Viņš mudina viņu veltīt brīdi, lai izjustu savu apkārtni. Ar iespaidīgu prasmi viņa nograbina pāris tuvumā esošo draudu atrašanās vietu, taču viens paslīd garām nepamanīts. Pirms indīga čūska viņai var uzbrukt, BJ sagrābj to aiz rīkles.
Volfenšteins: Youngblood paveic lielisku darbu, iepazīstinot ar saviem galvenajiem varoņiem Sofu un Džesu. Mēs viņus pirmo reizi satiekam pusaudžu gados, kuri mācās, kas nepieciešams, lai izdzīvotu nacistu okupētajā pasaulē. Neilgi pēc tam, kad,
Volfenšteins: Youngblood pēc desmit gadiem viņi panāk, kad viņi meklē savu tēvu, kurš ir noslēpumaini pazudis. Draugs, zinātnes gudrinieks un hakeris Ebija pievelk dvīņus ar dažiem spēka tērpiem, un abi uzsāk misiju, lai atrastu savu tēvu.Youngblood nav vajadzīgs ilgs laiks, lai jūs iesildītu tās varoņiem. Soph un Jes ir burvīgi, katrs ar savu atšķirīgu personību. Sofija ir jautra, bet viņas māsa Džesa nodarbojas ar biznesu. Viņas izjoko, kā to dara īstas māsas, atsaucoties uz grāmatām un sarunām, ar kurām ir dalījušās. Ir patīkami skatīties sižetus, kur abi mijiedarbojas viens ar otru vai citiem varoņiem, jo viņi ir tik simpātiski.
varoņi Youngblood ir tie, kas mani piesaistīja. Bet spēle arī lieliska.
Nāca nacistu slepkavības dēļ, iestrēga māsu dēļ
Wolfenstein: Youngblood — oficiālais E3 2019 treileris
Es spēlēju kā Sofi, kamēr mans sadarbības partneris spēlēja kā Džess. Mēs uzvilkām savus spēka tērpus un pēc tam atradāmies uz Zeppelin dirižabļa, kas bija piepildīts ar nacistiem. Izpētot tās daudzās telpas, mēs sastapām duci vai vairāk ienaidnieku. Mūsu pirmais instinkts bija iet ar ieročiem, bet tas izsauca visus tuvumā esošos nacistus, padarot mūs par ložu vētras centru.
Sadarbība kļūst ļoti svarīga, jo ienaidnieki tuvosies no visiem virzieniem un var jūs ātri satriekt. Es to zinu, jo tas notika ar mani. Veselība bija izsīkusi, es nokritu zemē un lēnām sāka pildīties bārs, skaitot laiku, kas manam partnerim bija atlicis, lai mani atdzīvinātu. Ja mēs abi nokristu, mums būtu jāsāk no jauna no sava pēdējā kontrolpunkta. Diemžēl tieši tā arī notika.
Tā vietā mēs izmēģinājām smalkāku pieeju, un tā strādāja daudz labāk. Mēs ar Džesu uzmeklējām ienaidniekus, klusi novācot tos un nepievēršot pārāk daudz uzmanības. Kad ganāmpulku retināja, mēs atgriezāmies pie sava neapdomīgā ceļa.
Mums progresējot, ienaidnieki kļuva daudzveidīgāki un grūtāk nogalināmi. Daži no tiem bija tanki, ar bruņu slāņiem, kas mums bija jāizšķeļ, pirms varējām tās nojaukt. Citi bija mīksti, izdarīja tikai dažus šāvienus gan no Sofa, gan Džesa, pirms nokrita zemē. Bija pat bruņu suns ar bumbu, kas mūs palaida un eksplodēja (ak nē, ne kucēni!) Dažādība lika mums domāt. Uz priekšu virzījāmies piesardzīgi, uzmanīgi vērtējot pretiniekus.
Youngblood ir arī mini priekšnieki. Jo īpaši vienam ienaidniekam ir īpašas spējas, kas padara tos neredzamus. Iegūstot sitienu, tie uz dažiem mirkļiem atkal parādītos, pirms tie atkal pazustu. Viņa bruņas bija biezas, ierocis neprātīgi spēcīgs. Mums ar partneri vajadzēja vismaz 10 minūtes izvairīšanās, šaušanas un biežas atdzīvināšanas, lai piebeigtu puisi. Tas to pastiprināja Volfenšteins: Youngblood nav pastaiga pa parku, pat ar diviem spēlētājiem.
Mums teica, ka katrs ienaidnieka variants attīstās, saņemot uzlabojumus to ielādei kopumā piecas reizes spēles laikā. Tas man liek domāt, ka grūtības palielināsies, un šī sadarbība kļūs vēl svarīgāka, jo tālāk jūs progresēsit. Tas labi liecina par tās RPG stila progresu. Spēlējot jūs atbloķēsit prasmju punktus, kurus var izmantot jaunu spēju atbloķēšanai. Demonstrācijas laikā es neko daudz no tā neredzēju, taču es zinu, ka māsām ir tādas pašas spējas un ka viņas būs vienādas.
Komandas darbs ir nepieciešams arī ārpus kaujas. Dvīņi saskarsies ar durvīm, tastatūras slēdzenēm un citiem vides šķēršļiem, kas prasa sadarbību. Parasti tās ir tikpat vienkāršas kā pogas nospiešana katrā durvju pusē vai paneļu komplekta aktivizēšana vienlaikus. Es vēlētos redzēt dažas sarežģītākas mīklas, bet atkal mēs bijām spēles sākumā.
Kooperācijai, ko sauc par Pep Signals, pievieno vēsu pavērsienu. Tās ir emocijas, kas iepriecina jūsu brāli un māsu. Mans signāls bija velna ragi. Ikreiz, kad es to izmantoju, Sofija jutās emocijās, kliedzot uzmundrinājuma vārdus, piemēram: “Turpini, māsa!” kā viņa pulē māsas bruņas. Tas ir labs smieklam, bet arī atgādinājums par to, cik apburošas ir māsas, kas cīnās pret spēles brutālo stāstu un graudaino grafiku.
Volfenšteins: Youngblood var būt spin-off, bet no kā Es pieredzēju E3, tai ir viss, kas nepieciešams, lai izceltos pats par sevi. Tas seriālam ienes ne tikai kooperatīvo nacistu slepkavību prieku, bet arī divas gudras, piemīlīgas māsas ar spēlēšanu, kas prasa reālu sadarbību. Youngblood solās būt kārtējais nacistu nogalināšanas labs laiks, un tagad jūs varat spēlēt ar draugu.
Redaktoru ieteikumi
- Viss, ko mēs zinām par Wolfenstein: Youngblood līdz šim