![Blēra raganas intervija](/f/3e5703e7eab8967a2b02db89d5c0d0df.jpg)
Ar ziņoto budžetu USD 5 miljonu apmērā, Blēra ragana ir potenciāls atdzīvināt franšīzi, lai sazinātos ar jaunu auditoriju, kas nekad nav pieredzējusi oriģinālu teātrī, un atgādinātu vecākiem filmu apmeklētājiem, kāpēc oriģināls vajāja viņu sapņus.
Ieteiktie videoklipi
"Atrastie kadri patiesībā ir radošs veids, kā izveidot filmu, ja darāt to pareizi."
Aktieris Džeimss Allens Makkuns, kuru šausmu fani atpazīs par viņa atkārtoto Džimija lomu filmā Staigājošie miroņi 2. sezona
, spēlē Džeimsu, oriģinālās filmas galvenā varoņa Hetera jaunāko brāli (tāpat kā sākotnējie aktieri, viņš izmantoja savu īsto vārdu). Viņa varonis ir katalizators kempinga ceļojumam ar trīs draugu grupu (un diviem vietējiem Blēra raganu “ekspertiem”) Burkittsville, MD, mežā, meklējot savu sen pazudušu māsu. Tas rada vēl vienu scenāriju “murgs tumšā mežā”, kas gan godina oriģinālu, gan veido pamatu turpmākai izpētei.Ekskluzīvā intervijā Digital Trends McCune apspriež jauno tehnoloģiju lomu šausmu pieredzes uzlabošanā (jaunajā filmā ir drona kamera) un paskaidro, kāpēc Blēra ragana vajadzētu iegūt nākamās paaudzes videospēļu pieredzi.
Digitālās tendences: kā bija iesaistīties šajā franšīzē?
Džeimss Allens Makkuns: Tas bija mežonīgs. Bija liels spiediens, lai izpildītu pirmās spēles standartus. Bet, kad mēs nonācām filmēšanas procesā, satraukums bija daudz intensīvāks nekā bailes pievilt oriģināla fanus. Mēs zinājām, ka nav iespējams atjaunot to, kas notika oriģinālā, taču mēs centāmies ievērot šo filmu.
Vai jūs, puiši, filmējāt Merilendā, kur viņi uzņēma oriģinālu?
Nē. Es vēlos. Vankūverā (BC) varējām šaut ilgāk. Mēs atradāmies tās dienvidu galā, Vašingtonas pierobežā ar līdzīgu lapotni (uz Merilendu). Smieklīgākais bija tas, ka mums bija jāatrod visskaistākā apgabala garlaicīgākā daļa un jāšauj tajos mežos, lai tie atbilstu oriģinālam.
Blēra ragana ieviesa atrasto kadru žanru, bet daudzi citi to ir kopējuši. Kādi bija izaicinājumi, ienesot kaut ko jaunu atrasto kadru filmās pēc tam, kad daudzi cilvēki ir pārdzīvojuši šo filmu veidošanas stilu?
![Blēra raganas intervija](/f/d62d963ff0c9a6f30042c767bc85c1d9.jpg)
![Blēra raganas intervija](/f/79fc6d4ffe8e6276fe3eb032b1883dfb.jpg)
![Blēra raganas intervija](/f/28ae954b574f5d10d59f7952718e063e.jpg)
![Blēra raganas intervija](/f/45dbe290a6d2e3505aef584b02303333.jpg)
Mani radīja satraukums par atrastā materiāla aspektu. Patiesībā tas bija mans pirmais jautājums, kad tikos ar (režisoru) Adamu Vingardu un (rakstnieku) Saimonu Baretu. Mani tas atbaidīja, jo ap atrastajiem kadriem valda šis dīvainais klimats. To ir ļoti lēti izgatavot, tāpēc cilvēki var viegli atpelnīt naudu par diezgan viduvējām filmām. Tas patiesībā ir radošs veids, kā izveidot filmu, ja darāt to pareizi. Tas nav atkritumu nesējs. Tam nav jāsagādā vilšanās, jo iepriekš ir bijušas lētas filmas.
Saimons uzrakstīja lielisku scenāriju, un tas ir radošs skatījums uz dažiem tropiem, kas ieskauj atrasto kadru vidi — piemēram, kāpēc viņi joprojām to filmē? Esmu apmierināts ar to, kā viņi radīja jauninājumus ap šiem tropiem un visu iekļāva stāstā.
Cik visi apzinājās, ka otrā filma, Ēnu grāmata: Blēra ragana 2, vienkārši nepiegādāja oriģināla biedus?
Es izvairījos skatīties otro, pirms mēs filmējām, jo tas nav kanons. Tam nav nozīmes stāstam par pirmo. Nesen noskatījos. Es domāju, ka viņi mēģināja kaut ko drosmīgu, taču, ja tā nebūtu tā, ka šī filma neizdevās, nebūtu tik lielas motivācijas izveidot šo tādu, kāda tā ir. Viņi patiešām aizrāvās ar pareizu turpinājumu.
Kā digitālo kameru tehnoloģiju attīstība jums palīdzēja uzņemt šo filmu, jo visi aktieri būtībā ir arī videogrāfi?
"Apmēram 80 procentus no visa, ko jūs redzat par mani filmas pēdējā daļā, kuru es filmēju pats."
Tas bija super forši. Bija interesanti filmēt lietas, kurām ar nolūku vajadzētu izskatīties sūdīgi. Mums bija šis lieliskais kameras aprīkojums, un mums bija ģeniāla kameru komanda, taču jūs nevarat iegūt savienojumu, skatoties pa objektīva stobru, ja vien aktieris neatrodas aiz kameras. Man kļuva vieglāk vienkārši valkāt kameru. Apmēram 80 procentus no visa, ko jūs redzat filmas pēdējā daļā, kuru es filmēju pats. Tajā ir kaut kas ļoti īpašs… zināt, ka man bija milzīga loma filmas iznākšanā, jo es to filmēju, apgaismoju un tēloju. Tā patiešām ir lieliska filma atrastai filmai.
Pateicoties tehnoloģijām, pēdējo 17 gadu laikā ir uzlabojusies arī kinozāles pieredze. Kā jūs domājat par telpiskās skaņas sasniegumiem? Dolby Atmos?
Skaņas dizains ir mana mīļākā daļa no visas filmas. Tas ir neticami. Varētu iebilst, ka tai nevajadzētu būt tik labai, jo tā ir atrasta filma. Bet tas ir visvairāk satricinošais, satraucošākais, un Ādama vadībā tas apņem tevi. Viņš ir sapņotājs un zina, ko vēlas. Viņš pavada daudz laika skaņai un īpaši pievērsās tam, ko gribēja. Es nedomāju, ka šī filma būtu par piekto daļu tik laba, cik tā ir bez šīs pārsteidzošās skaņas pieredzes.
Kāpēc pat augsto tehnoloģiju LED kabatas lukturīši vienmēr nodziest, kad tos vajag naktī meža vidū?
Man šķiet, ka ragana pilnībā apzinās tehnoloģiju un to darbību, un viņa zina, ka viņu filmē, seko un skatās. Un viņa vienkārši sajaucas ar cilvēkiem. Viņa var kontrolēt gaismu un spēku, kur lietas pārvietojas, un pat pašu laiku. Ieraugot šos lukturīšus, viņa ar tiem manipulē. Gaisma, kas izstaro no lukturīšiem, nonāks citur. Ja jūs par to domājat, kurš izliek visus uzņemtos materiālus, lai cilvēki varētu to atrast? Viņai ir daudz vairāk spēka, nekā cilvēki domā.
![Blēra raganas intervija](/f/d268cf9dae6c66761ae4cd26cedde828.jpg)
Kādas ir jūsu domas par virtuālo realitāti un iespēju iekļūt šajos mežos caur Blēra ragana 360 grādu pieredze?
Es izmēģināju šo pieredzi, un tas ir lieliski. Kad es pirmo reizi skatījos šo filmu, es domāju, cik žēl, ka cilvēki nesaprot, kāda ir sajūta būt tur mežā. Filma ir biedējoša, taču tas nav nekas, salīdzinot ar to, ka mēs naktī esam ārā, ko ieskauj šie koki. VR pieredze jutās tā, it kā es atgrieztos Vankūveras mežā. Es ceru, ka viņi turpinās darīt šīs lietas un pilnveidot tās
Izklausās, ka esat VR fans.
Ir kaut kas par VR. Es esmu ārprātīgs un mīlu videospēles. Esmu izmēģinājis dažas VR lietas — dažas ir bijušas labas, bet dažas nē. Es nebūtu pārsteigts, ja nākamais izklaides līmenis ir balstīts uz VR un, kad dodaties uz teātri, visi uzliek VR austiņas.
Mūsdienās ir sarežģīti piespiest cilvēkus doties skatīties filmu kinoteātros. Blēra ragana spēlē D-Box teātros ar trīcošiem sēdekļiem. Padomājiet, vai viņi jums iedeva 360 grādu austiņas. Ikviens gribētu iet uz filmu.
Vai, lasot scenāriju, jūs priecājāties, ka jūsu varonim nebija jārāpo pa pazemes tuneļiem?
Kallija (Hernandeza) no tā visa izrāvās. Šī aina ir viena no manām iecienītākajām šausmu filmu ainām. Es esmu greizsirdīgs, ka man tas nesanāca. Kad cilvēki redzēs filmu, par šo ainu tiks runāts visvairāk.
Kā Blēra raganas uzbrukums atšķiras no zombiju aprišanas Staigājošie miroņi?
Viņi abi bija diezgan satraucoši. Es atceros pēc pēdējās ainas filmēšanas Staigājošie miroņi Man nedēļām ilgi bija murgi par to, ka esmu apēsts dzīvs. Ar Blēra ragana Man arī bija murgi. Bet Blēra ragana ir biedējošāk domāt par to, kas varētu būt noticis nāves vietā.
Jau 2000. gadā Gathering of Developers izlaida trīs Blēra ragana videospēles no trim dažādiem spēļu izstrādātājiem, pētot Rustin Parr, Legend of Coffin Rock un Elly Kedward stāstu. Kādas iespējas, jūsuprāt, paveras mūsdienu videospēļu tehnoloģijai šai franšīzei?
Es ļoti labi pārzinu šīs spēles, es priecājos, ka tagad klimats ir daudz labāks. Tas sniedz labāku iespēju labāk strādāt ar spēlēm. Ja viņi nepadara neticamu iespēju, ir ļoti nepamanīta iespēja Blēra ragana spēle.
Esmu spēlējis (Hideo Kodžima un Giljermo del Toro spēle) PT, un, kad šausmas tiek izdarītas pareizi, tas ir biedējoši. Man patīk tas, ar ko viņi dara Resident Evil 7. Vienkārši nav attaisnojuma, lai nespēlētu Blēra ragana, kurā ir viss, sākot no laika dimensijas maiņas līdz dzenāšanai pa mežu. Līdzīgi kā VR tīmekļa vietnē, kur meži mainās, kad vien pagriežaties. Mani ļoti uztrauc, ja nebūs šīs filmas iedvesmotas spēles.
Blēra ragana kinoteātros tiks rādīts piektdien, 16. septembrī.
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.