Kā vizuālie efekti padarīja Manhetenu par kara zonu HBO kanālā DMZ

HBO Max ierobežotā sērija DMZ piedāvā pasauli, kurā Otrais Amerikas pilsoņu karš ir pārplīsis valsti uz pusēm, kopā ar salu Manhetena kalpo kā demilitarizēta zona starp Amerikas Savienotajām Valstīm un atdalītajām brīvajām valstīm Amerika.

Radīts Westworld un Anarhijas dēli rakstnieks Roberto Patino un brīvi balstīts uz Braiena Vuda un Rikardo Burkielli komiksu sēriju ar tādu pašu nosaukumu, DMZ Rozario Dosona lomas atveido Ņujorkas mediķi Almu “Zī” Ortega, kura evakuācijas laikā tika šķirta no sava dēla. Pēc viņa meklēšanas visā ASV un FSA viņa atgriežas DMZ turpināt meklējumus, lai nonāktu kārtējā karā, kas plosās starp konkurējošām grupējumiem, kas cenšas kontrolēt Manhetenu.

Ieteiktie videoklipi

Četru sēriju sēriju vadīja filmu veidotāji Ava Duvernay un Ernest R. Dikersons ar Oskara kandidātu Duvernē (13, Kad viņi mūs ieraudzīs) seriāla pirmizrādes režisors un Dikersons (Bosch), kas vada atlikušās četras sērijas. Lai Manhetenu pārvērstu par kara plosīto vidusceļu jaunajā Amerikas pilsoņu karā, seriālā tika izmantotas vairākas vizuālo efektu studijas, tostarp

FuseFX, ko vada vizuālo efektu vadītājs Braiens Kubovciks. Digital Trends runāja ar Kubovciku par viņa komandas darbu pie seriāla un to, kā viņi dažus no Manhetenas ikoniskākajiem orientieriem pārveidoja kara izpostītās vietās.

Rosario Dawson stāv pūlī un izskatās nobijies ainā no DMZ.
Eli Džošua Ade / HBO Max

Digitālās tendences: sērija ir gandrīz kā četru stundu filma. Pie cik metieniem jūsu komanda strādāja visās četrās sērijās?

Braiens Kubovčiks: Visās epizodēs es domāju, ka mūsu sitienu skaits, iespējams, bija 400 diapazonā. No 350 līdz 400 kadriem.

Tas noteikti ir pilnmetrāžas kadru skaits, lai gan sērija ne vienmēr šķiet VFX smags projekts. Kāda bija seriāla vispārējā noskaņa, ciktāl tas attiecas uz vizuālo efektu izmantošanu?

Pasaules veidošana bija lielākā lieta. Šim stāstam vajadzētu justies intīmam, taču mums bija arī jāveido tā vēriens, un jums ir jāpiedzīvo lielie mirkļi, lai noteiktu, kur mēs atrodamies. Kad mēs veicām izmēģinājuma versiju pirmsražošanas laikā un pēc tam sekojošajā filmēšanā no divām līdz sērijām ceturtkārt, bija patiešām skaidrs, ka Ņujorka, kur notiek stāsts, nebija tā vieta, kur mums vajadzētu uzņemt to. Tas faktiski kavēja radošo redzējumu par to, jo viss Ņujorkā pastāvīgi mainās un attīstās, jaunām ēkām paceļoties pa kreisi un pa labi. Tur viss šķiet ļoti jauns un noslīpēts. Ir daļas, kas joprojām šķiet mazliet nolietotākas, bet kopumā vienmēr ir jauna konstrukcija.

Agrīns krustojuma attēls DMZ sērijā pirms vizuālajiem efektiem.
Pēcvizuālo efektu attēls no krustojuma DMZ sērijā.

Vai tāpēc filmēšana beidzās Atlantā?

Pa labi. Atlantā ir iespējas atrast nolietotas ēkas, kas atbilst sižetam — kā pamatu mūsu stāstam spēlējiet apkārt, taču, izejot plaši un plaši, varat pastāstīt stāstu, izmantojot vizuālos efektus un paplašināt to pasaulē. Varat izmantot vizuālos efektus, lai parādītu, kā Manhetena varētu izskatīties evakuācijas laikā Otrā pilsoņu kara laikā, kā arī pēc tam. Varat jautāt: "Kā tas izskatās, kad to plosījis karš un kad daba to pārņem?"

Kā izlēmāt, kur beidzas filmēšana un virsroku pārņem vizuālie efekti?

Nu, mēs sākām ar jautājumu “Kāda ir stāsta būtība? Kāds ir stāsts, ko mēs vēlamies stāstīt? Es dzīvoju Ņujorkā 13 gadus, tāpēc biju cieši iepazinies ar daudziem faktiskajiem kvartāliem vai stūriem, par kuriem viņi īpaši gribēja pastāstīt stāstu. Roberto Patino bija ļoti skaidrs redzējums par to, kam tam jābūt. Viņš ir arī ņujorkietis, un viņš vienmēr zināja, kur vēlas atrasties šajā telpā.

Tātad, piemēram, Manhetenas tilta gadījumā mēs zinājām, ka tur ir jānotiek stāstam. Šeit ir atšķirība starp DMZ un ASV. Tāpēc mēs devāmies uz vietu Atlantā un veicām vietas izpēti. Iestudējuma dizainers un fotogrāfijas režisors daudz darīja, lai atrastu tos mirkļus un atrastu tos stūrus, kas var atdarināt noteiktus vietām Ņujorkā un uzzināt, kur mēs varam kaut ko praktiski darīt, lai pārdotu konkrētu stūri un kur mums ir jāiebūvē vizuāli efekti.

Agrīnais attēls no DMZ sērijas, kurā attēloti aktieri zilā ekrāna priekšā.
Attēls no DMZ sērijas, kurā attēloti aktieri uz fona, kas izveidots ar vizuāliem efektiem.

Kad jums bija noteikta arhitektūra vai orientieri, ko gribējāt attēlot, kā tas darbojās ar vizuālajiem efektiem?

Mēs devāmies uz Ņujorku kā komanda un patiesībā Lidar skenēts piemēram, kolonāde pie Manhetenas tilta. Apkārtējām ēkām mēs izveidojām ļoti specifisku stūru CG versijas, un pēc tam mums bija zemāki Manhetenas līdzekļi, kurus mēs pārvietojām telpā, lai palīdzētu pastāstīt stāstu. Ir pilsētas realitāte, bet ir arī stāsta realitāte un tas, kas kadrā šķiet grandiozs. Tāpēc ņemiet vērā brīvību, lai pārvietotu lietas, lai tā justos kā Ņujorkā, lai gan faktiskā atrašanās vieta varētu būt ir vairāk ēku, pārdod iespējas tiem, kuri nav tik cieši pazīstami ar Ņujorku, un liek tai justies liels. Lielākā daļa cilvēku zina lielākos orientierus, taču viņi nezina, kas ir Manhetenas tilts, un nezina par kolonādi. Tātad runa bija par to, kā līdzsvarot to, kas izskatās pēc Ņujorkas tiem, kas to nepārzina, un to, kas atbilst cilvēkiem, kuri zina šo rajonu.

Kādi bija jūsu norādījumi, lai uzņemtu šīs vietas un liktu tām izskatīties tā, it kā tās būtu izgājušas cauri karam?

Lai radītu kara plosītu sajūtu, tas nozīmēja esošo konstrukciju atņemšanu, to sakošļāšanu vai lietu nojaukšanu, kā arī aizaugšanu un dabas pārņemšanu. Tieši tur mēs atradām visa tā DMZ ifikāciju. “DMZ veidošanās” kļuva arī par terminu, ko mēs lietojam. Mēs būtu filmēšanas laukumā, un Atlantā būtu ļoti tīra, balta siena, un viņi paskatījās uz mani, un es teiktu: "Jā, mēs ejam. lai DMZ to apstiprinātu. Tie ir ūdens traipi, varbūt ložu caurumi vai dažreiz nogāzta ēka, bet vairumā gadījumu tā ir veģetācija. Mēs izmantojām veģetāciju, lai attēlotu ideju par šīm karojošajām grupām, šiem organismiem, kas mēs esam, kas cīnās savā starpā, kamēr daba tikai pārņem varu. Tā ir jauka dihotomija, ka mēs esam tik nepilnīgi un daba galu galā uzvarēs.

Agrīns Ķīniešu kvartāla attēls no DMZ sērijas pirms vizuālo efektu radīšanas.
Ķīniešu kvartāla attēls no DMZ sērijas pēc tam, kad tam tika piemēroti vizuālie efekti.

Vai bija kāds elements, pie kura bija īpaši grūti strādāt?

Izaicinošākais mums bija Ķīniešu kvartāls un Manhetenas tilts. Šīs divas lietas, kurām mēs pavadījām daudz laika, ļoti īsā logā, jo tas bija pēcapstrādes grafika beigās. Mūsu stāstā Vilsons Lins (Hūns Lī) un viņa apkalpe norobežojās Ķīniešu kvartālā. Viņi ir uzturējuši savu elektrotīklu, tāpēc tas pēc būtības atšķiras no pārējā DMZ izskata. Ķīniešu kvartāls ir viena no vienīgajām vietām, kur varam redzēt ieslēgtas gaismas. Tas mums bija patiešām interesants veids, kā izstāstīt stāstu, un šeit ir liels kadru skaits, jo pirmais stāvs Atlantā tika izveidots tā, lai tas izskatītos kā ķīniešu kvartāls, un tad mēs to paplašinājām [ar vizuālajiem efektiem] visiem tiem ēkas. Kad fonā redzat zemāko Manhetenu, tā ir aptumšota, un jūs varat redzēt, kā izņemti One World Trade Center gabali. Tas ir patiešām smalks, taču tas liecina par to, ka šī komanda ir saglabājusi savu dzīvesveidu un ir ļoti cieši saistīti, kamēr tālumā ārpus sienām lietas ir nonākušas postapokaliptiskā pasaulē, būtībā.

Kā ar neredzamajiem vizuālajiem efektiem? Vai ir kādi kadri, kurus cilvēki būtu pārsteigti, uzzinot, ka ir izveidoti ar vizuāliem efektiem?

Kad paskatās uz pēdējo Manhetenas tilta brīdi, summa, kas patiesībā bija praktiska, ainā bija ļoti, ļoti saīsināta. Lielāko daļu no tā šķita, ka tas varētu būt kamerā, taču lielākoties mēs pārņēmām kadru [ar vizuālajiem efektiem]. Ar šiem kadriem es patiešām lepojos, jo tie prasīja ļoti daudz pūļu. Tikai ceturtās sērijas beigu secībai bija nepieciešams aptuveni 40 cilvēku liela komanda, lai izpildītu šos kadrus mums paredzētajā laika posmā. Un visu epizožu laikā mums bija gandrīz 80 dažādi komandas locekļi, kuri strādāja visās četrās epizodēs.

Attēls no DMZ sērijas, kurā attēloti aktieri zilā ekrāna priekšā.
Attēls no DMZ sērijas, kurā attēloti aktieri uz pilsētas fona pēc tam, kad tam tika izveidoti vizuālie efekti.

Visbeidzot, man jājautā: kā bija strādāt ar Ava DuVernay? Viņa ir tik brīnišķīga filmu veidotāja.

Mums bija ļoti ciešas attiecības, kas noveda pie tā, kā arī producēšanas izmēģinājuma un [sērijas] no divām līdz četrām ar Ava DuVernay. Mēs ar viņu esam strādājuši pie vairākiem projektiem: Kolins melnā un baltā krāsā un Kad viņi mūs ieraudzīs. Atkal ar viņu strādāt bija lieliski. Viņa piedalījās pirmajā sērijā, un viņai ir tik spēcīga radošā acs. Viņa vienmēr domā par nākamo lietu, ko viņa vēlas redzēt, un tas ir tas, ko jūs vēlaties. Jūs vēlaties tos izaicinājumus. Jūs vēlaties stāstīt stāstus.

Arī Roberto Patino ir vienkārši fenomenāls, un arī vienkārši lielisks cilvēks [un] brīnišķīgs cilvēks, ar ko strādāt. Pavadīt laiku kopā ar viņu uzņemšanas laukumā no divām līdz ceturtajām sērijām bija patiešām lieliski. Viņš ir patiešām lielisks līdzstrādnieks.

Visas četras sērijas DMZ tagad ir pieejami HBO Max.

DMZ

5.4/10

tv-ma 1 sezona

Žanrs Drāma, zinātniskā fantastika un fantāzija

Cast Rozario Dosons, Bendžamins Brets, Hūns Lī

Radīts Roberto Patino

skatīties kanālā HBO Max
skatīties kanālā HBO Max

Redaktoru ieteikumi

  • Labāka plēsoņa izveide: aiz Hulu šausmu hita Prey vizuālajiem efektiem
  • Kā Jurassic World Dominion VFX vecos dinozaurus atkal padarīja jaunus
  • Kā vizuālie efekti lika Betmenam sist spēcīgāk un braukt ātrāk
  • Zvaigžņu kari: Kā Obi-Vans saskarsies ar saviem lielākajiem draudiem
  • Kā vizuālie efekti veidoja Free Guy GTA iedvesmoto pasauli