Pēc nedaudz vairāk kā nedēļas ar Atlus jauno lomu spēleShin Megami Tensei 5, man ir skaidrs, ka komanda aiz tā pastiprināja visu, ko es gaidu no sērijas. Varoņu modeļi ir krāšņi, stāsts ir skaļāks un intriģējošāks nekā jebkad agrāk, cīņas ir jautras un saglabā savu izaicinoši stratēģisko raksturu, un dažādie dēmonu mācības gabali ir paplašināti uz. Bet divas pārsteidzošas lietas, kas man izceļas, ir spēles kustība un izpēte.
Shin Megami Tensei V — oficiālais Bethel reklāmkadri
Patiesībā es esmu atklājis, ka esmu vairāk sajūsmā par pasaules izpēti SMT 5 nekā jebkura cita daļa, pateicoties filozofijai, kā jūs pārvietojaties, kā jūs mijiedarbojaties ar apkārtni, un visām mazajām niansēm, kuras Atlus spēlē iemantoja.
Ieteiktie videoklipi
Virzoties pa labi
Spēles kustības iespējas patiesībā nav nekas īpašs uz papīra. Ir palaišanas poga, kas liek galvenajam varonim Nahbino vilkt Naruto un skriet ar rokām aiz muguras. Pirmo reizi galvenajā SMT ir lēciena poga, kas sniedz atskaņotājam vienkāršus platformas momentus, kas līdzīgi tiem,
karaļvalsts sirdis. Tas, iespējams, neizklausās iespaidīgi, taču tie patiešām padara lietas pop, kad jūs iesaistāties spēlē.
Shin Megami Tensei 5 notiek graujošā pasaulē, kas klāta ar smiltīm, gandrīz pietiekami, lai dot Kāpa skrējiens pēc tās naudas. Apgāztas ēkas, satriektas automašīnas un sodas automāti ir izkaisīti pa tuksnesi. Jūs izpētīsit pasauli ceļojuma laikā un atklāsiet vairāk spēles laikā. Es atklāju, ka starp to, kā jūs varat pārvietoties, un pasauli, kas jūs ieskauj, ir tik daudz ķīmijas, ka es pamanīju, ka es iegrimu un izbaudu izpēti vairāk nekā lielākajā daļā RPG.
Citās šī žanra spēlēs izpēte var izpausties kā līdzekļa mērķis, bet iekšā SMT 5 patiešām šķiet, ka jūs atklājat jaunu pasauli. Tas ir patiešām pārsteidzoši, ko vienkārša platforma un nelielas nianses var dot šādai spēlei. Kādā brīdī es pamanīju milzu dēmonu, kas lidoja pa Neterpasaules debesīm, un pie sevis nodomāju: "Nez, vai es varu labāk redzēt par to, kas tā ir." Es devos uz tuvāko apgāzto ēku un devos augšup, kāpjot pa jumtiem, it kā tie būtu milzīgs kāpnes. Lūk, es saskāros aci pret aci ar radījumu uz sekundes daļu, pirms tas aizlidoja citā virzienā. Es pat varēju redzēt, kur tas nokļuva, gaidot nākamo boss cīņu. Ir tik daudz brīžu, ar kuriem esmu sastapies, tāpēc tas līdz šim liek justies īpaši.

Sākumā daži draugi un es jutām patiesu prieku par to piekabes, kurās redzams, kā Nahbino slīd lejā no smilšu kalniem. Vēl aizraujošāk ir tas, kā tas kļūst par vēl vienu faktoru, kas mani vēl vairāk iegremdē pasaulē. Iedomājieties, ka bēgat no milzīgas bosu cīņas, pie kuras vēlaties atgriezties vēlāk, un pēkšņi redzat Nahbino, kas slīd lejā no smilšu kalna. Ir tik daudz mazu papildu detaļu un jautrības punktu, kas ļauj spēlei justies kā kinematogrāfiskai anime pieredzei. Kad man ir tādi aktuāli brīži, kad šķiet, ka tiem ir jābūt, es zinu, ka kaut kas mani patiešām ievelk spēlē.
Vēl viena lieta, kas papildina izpēti SMT 5 ir tas, cik dzīvs viss šķiet. Spēles atvērtā pasaule darbojas sava veida reāllaika veidā. Kā Final Fantasy 7 pārtaisījums un vēl viens lieliski nesenie JRPG, Pasakas par celšanosienaidnieki parādās pārpasaulē, un jūs varat ar tiem saskarties un izvairīties no tiem, kā vēlaties. Kad esat uzvarējis vienu ienaidnieku, jūs atgriežaties no uz gājieniem balstītas pārejas, un visi pārējie ienaidnieki, kas bija klāt, joprojām ir tur. Redzot, kā visi šie dēmoni staigā pa šo pasauli un piepilda to ar dzīvību, tas vēl vairāk pamudina to iegremdēšanas josla man — nemaz nerunājot par pievienoto prieku, vērojot, kā viņi aktīvi bēg kā es izlīdzināts.

Smilšainajā tuksnesī staigā ne tikai standarta dēmoni; ir briesmoņi, ar kuriem varat nesteidzīgi tērzēt, citi var lūgt palīdzību personības pilnos blakusuzdevumos, un daži ir tik lieli, ka vēlaties pēc iespējas ilgāk no tiem izvairīties. Nav sajūta, ka es eju pa šo pasauli viena. Šie dēmoni runā tā, it kā viņi apdzīvotu šo pasauli kopā ar mani. Katram no viņiem ir atšķirīgs motīvs, vai tas ir, lai aizsargātu savus draugus, vienkārši atrastu pārtiku, pieprasītu savu teritoriju vai nogalinātu mani. Tas paceļ lietas uz nākamo līmeni no iepriekšējiem sērijas nosaukumiem, un es nevaru ar to saņemties.
Shin Megami Tensei V ir tik daudz, ka man ir skaidrs, ka Atlus patiešām centās padarīt savu sākotnējo vadošo sēriju atkal par labāko suni. Tā radītā pasaule parāda, cik daudz uzņēmums ir audzis un mācījies no iemaksām gan SMT, gan Persona sērijās, un liek man vēl vairāk satraukties par to, ko viņi varētu sniegt nākotnē. Kad beidzot tiksi pie rokas SMT 5, noteikti ik pa laikam atpūtieties no kaujām un dēmonu vervēšanas un apstājieties un pasmaržojiet rozes — es domāju smiltis.
Shin Megami Tensei V tiks palaists 11. novembrī priekš Nintendo Switch.
Redaktoru ieteikumi
- Šī lieliskā zinātniskās fantastikas RPG parāda, kā bērni uztver apkārtējo politiku
- Sea of Stars kā slepeno ieroci izmanto RPG vienkāršību
- Monark būtībā ir Shin Megami Tensei ar vienu lielu pavērsienu
- Labākie E3 2021 reklāmklipi: Battlefield 2042, Avatar un citi
- Shin Megami Tensei 5 jaunajā treilerī tiek parādīts tā jaunais varonis, izlaišanas datums
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.