Veidotāji Vienotība, viens no populārākajiem videospēļu dzinējiem, paziņoja par jaunu “Unity Runtime Fee”, kas stāsies spēkā nākamgad. Spēļu izstrādātāji šo paziņojumu neņem laipni, jo jaunā maksa ir finansiāli sodoša, īpaši mazākiem izstrādātājiem, kuri izmanto Unity Personal un Unity Plus plānus.
Vienotība par to iedziļinājās sīkāk emuāra ierakstā otrdienas rītā. Tajā paskaidrots, ka, sākot ar 2024. gada 1. janvāri, spēlēm, kas pārsniedz noteiktu ieņēmumu un instalēšanas sliekšņus, būs jāmaksā Unity Runtime Fee. Izstrādātājiem, kuri izmanto Unity Pro vai Unity Enterprise, par spēlēm, "kas pēdējo 12 mēnešu laikā ir nopelnījušas USD 1 000 000 vai vairāk un kurām ir vismaz 1 000 000 spēļu instalēšanas visu mūžu", būs jāmaksā nodeva. Mazākiem izstrādātājiem, kuri izmanto bezmaksas Unity Personal plānu, šis slieksnis attiecas uz nosaukumiem, kuri “pēdējo 12 mēnešu laikā ir nopelnījuši USD 200 000 vai vairāk un kuriem ir vismaz 200 000 spēļu mūža garumā. instalēšanas. Neatkarīgi no tā, vai jūsu spēle tika izlaista pirms 1. janvāra vai šī paziņojuma, maksa joprojām tiks piemērota, sākot ar nākamo gadu, ja jūsu spēle tiks palaista ar Unity. Izpildes laiks.
![Diagramma ar Unity izpildlaika maksām](/f/81723b5cebaf3a9a078eb31992522f2f.jpg)
Saskaņā ar Unity izveidoto diagrammu personīgo un Plus plānu īpašnieki proporcionāli maksās lielo maksu, un tā būs 0,20 USD par instalāciju. Attiecībā uz neatkarīgajiem nosaukumiem, kuriem ir lētākas cenas un kuri nepelna tik daudz vairāk par 200 000 USD, bet tiek instalēti daudz, finansiālais risks ir skaidrs. Lai gan Unity teica, ka tā "nosaka augstus ieņēmumu un spēļu instalēšanas sliekšņus, lai izvairītos no ietekmes uz tiem, kuri vēl nav atraduši mērogu, kas nozīmē, ka viņiem nav jāmaksā nodeva, kamēr viņi nav izdarījuši guvis ievērojamus panākumus,” šis paziņojums nav labi saprotams neatkarīgiem izstrādātājiem, no kuriem daudzi izmantoja Unity Personal, jo tas ir lētāks un pieejamāks. dabu.
Saistīts
- Es varu atpūsties — mana labākā datora spēļu kontrollera meklēšana ir beigusies
- Šausmu filmu leģenda Džons Kārpenters veido jaunu zombiju spēli
- Pārvietojieties, Wordle: The New York Times ir jauna puzzle spēle
Spēles izstrādātāja tvīts Rami Ismail paskaidro ka šī maksa ir saistīta ar spēles instalēšanas reižu skaitu, Unity lietošana rada risku izstrādātājiem uzskaite abonēšanas pakalpojumu lejupielādes, labdarības komplektus, bezmaksas atskaņošanas modeli, dāvanas un pat pirātisms. Tomas Sala, Falconeer franšīzes izstrādātājs, tvītoja par to, ka viņš ir noraizējies par pārmērīgu maksu nākotnē, jo viņš ir atdevis tik daudz labdarības atslēgu. "Tas mani sasaista ar dzinēju, par kuru es jau maksāju katru gadu," Sala saka.
Ieteiktie videoklipi
Galu galā Unity Runtime Fee sodīs izstrādātājus, kuri nesaņem daudz ieņēmumu veids, taču ir liels instalāciju skaits, kas nav nekas neparasts atbalstītajā neatkarīgajā telpā autors Xbox Game Pass un Humble Bundle. Šķiet, ka pagaidām Unity pieturas pie sava lēmuma, taču to noteikti izmanto izstrādātāji viens no populārākajiem spēļu dzinējiem, kas tur būs jāpatur prātā, izlaižot spēles nākotnē.
Atjaunināt: Reaģējot uz pretreakciju, Vienotība publicēja sekojošo paziņojums par X:
“Šodien mēs paziņojām par izmaiņām mūsu biznesa modelī, kas ietver jaunus papildinājumus mūsu abonēšanas plānos un Runtime maksas ieviešanu. Mēs vēlējāmies sniegt precīzas atbildes uz populārākajiem jautājumiem, ko vairums no jums uzdod. Jā, tas ir cenu pieaugums, un tas ietekmēs tikai nelielu pašreizējo Unity Editor lietotāju apakškopu. Šobrīd lielākā daļa Unity Editor lietotāju pašlaik neko nemaksā, un šīs izmaiņas viņus neietekmēs. Unity Runtime maksa neietekmēs lielāko daļu mūsu izstrādātāju. Parasti tiek ietekmēti izstrādātāji, kuriem ir veiksmīgas spēles un kuri gūst ieņēmumus, kas pārsniedz mūsu emuārā norādītos sliekšņus. Tas nozīmē, ka izstrādātāji, kuri joprojām veido savu biznesu un palielina savu spēļu auditoriju, nemaksās maksu. Programma tika īpaši izstrādāta šādā veidā, lai nodrošinātu, ka izstrādātāji var gūt panākumus pirms instalēšanas maksas stāšanās spēkā. Mēs vēlamies skaidri pateikt, ka Unity Runtime maksas instalāciju skaitītājs sākas 2024. gada 1. janvārī — tas nav atpakaļejošs vai mūžīgs. Par jaunu instalēšanu mēs iekasēsim maksu vienu reizi; nevis pastāvīga licences autoratlīdzība, piemēram, ieņēmumu daļa. Mēs meklējām veidus, kā samazināt ietekmi uz izstrādātājiem un nodrošināt veidus, kā samazināt izpildlaika maksu līdz nullei. Ja izmantojat kādu no mūsu reklāmas produktiem, Unity Gaming Services vai mākoņpakalpojumiem utt. lūdzu, sazinieties ar mums, lai apspriestu atlaides. Mēs aktīvi uzklausām un rūpīgi sekojam jūsu jautājumiem. Lūdzu, pārskatiet mūsu FAQ par šodienas paziņojumu. Mēs arī aicinām jūs turpināt apspriest šīs izmaiņas ar mums mūsu forumos.
Redaktoru ieteikumi
- Uzklausiet mani, Baldur’s Gate 3 ir karstākā jaunā pāra spēle
- Rockstar Games līdzdibinātājs tikko izveidoja "absurdu" jaunu studiju
- Naughty Dog nepāra atvainošanās ziņojumā apstiprina, ka strādā pie jaunas viena spēlētāja spēles
- Sony saka, ka tiek izstrādātas vairāk nekā 100 PlayStation VR2 spēles
- Battlefield 2042 jaunā sezona pievieno karti, kas izveidota izstrādātāja dzimtenē
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.