Alans Veik 2 ir pildīts ar PC tehnoloģiju. Šķiet, ka tā ir viena no īstajām nākamās paaudzes spēlēm, ko esam redzējuši personālajā datorā pārtaises patīk Portāls RTXun atjauninājumus patīk Kiberpanks 2077. No ceļa izsekošanas līdz kadru ģenerēšanai un ar AI darbināmiem trokšņa slāpētājiem, Alans Veik 2 parāda, ko dators var piedāvāt 2023. gadā, pat ja tas nozīmē, ka šajos putekļos ir jāatstāj mazāk jaudīgas iekārtas.
Saturs
- Zems nav slikts
- DLSS 3.5 ir satriecošs
- Kā ir ar tīkla ēnotājiem?
- Nav HDD atbalsta
- Tekstūras problēmas
- Ik pa laikam stostīšanās
- Mēs saņēmām kļūdas
- Alan Wake 2 datorā: spriedums
Lai gan pati spēle ir pietiekami vienkārša, tās veiktspēja personālajā datorā ir kaut kas cits. Alans Veik 2 ir satriecoša vitrīna ar augstākās klases aparatūru un visiem iespējotiem modernajiem zvaniem un svilpēm, taču tā ir sloga zemākas klases iekārtām, kas neatbilst stingrajām minimālajām aparatūras prasībām. Šeit ir gan labi, gan slikti, un pēc kāda laika spēlēšanas mums ir jāpārbauda abi.
Ieteiktie videoklipi
Trīs cilvēki spēlējot spēli šeit Digital Trends, mēs saskārāmies ar vienu kļūdu, kas bloķētu progresu, taču es nevarēju to izveidot no jauna. Tomēr ir arī citi ziņojumi par līdzīgām problēmām, sākot no 30 minūšu zaudēšanas līdz pilnīgai spēles atiestatīšanai, tāpēc paturiet tos prātā, ja vēlaties iegūt spēli izlaišanas dienā.
Saistīts
- Šis nepietiekami novērtētais Nvidia GPU joprojām ir tas, ko var iegādāties
- Nvidia krāpjas ar saviem GPU, un tas ir lieliski piemērots klēpjdatoriem
- Starfield datora veiktspēja: labākie iestatījumi, FSR 2, etaloni un daudz kas cits
Zems nav slikts

A populārs Reddit pavediens izplatīja pēc atbrīvošanas Alans Veik 2′s sistēmas prasības, apgalvojot, ka tikai 7% datoru spēlētāju varēs palaist spēli ar 1080p ar 60 kadriem sekundē (fps). Tā nav taisnība. Es pārbaudīju piecas grafiskās kartes ar spēli: RTX 4090, RTX 4070, RX 7600, RTX 2060 Super un RX 5700. Ar katru no tiem varēju sasniegt no 40 līdz 60 kadriem sekundē bez palielināšanas palīdzības, pielāgojot izšķirtspēju un grafikas iestatījumus.
Alans Veik 2 atbalsta gan DLSS 3.5, gan FSR 2, un jūs iegūsit daudz konsekventāku pieredzi, ieslēdzot kādu no funkcijām. Šķiet, ka sistēmas prasības tomēr nodrošina sliktāko scenāriju. Piemēram, izmantojot RTX 2060 Super, es tikai vienu reizi samazināju ātrumu līdz 30 kadriem sekundē ar izšķirtspēju 1080p, bet galvenokārt svārstījos 40. gadu vidū. Tas bija tad, kad spēle bija iestatīta uz Augsto sākotnējo iestatījumu bez palielināšanas.
Mums ir jārunā arī par kvalitātes sākotnējiem iestatījumiem. Atšķirībā no vairuma spēļu, Alans Veik 2 nav “Ultra” iepriekšiestatījuma. Tas ietver zemu, vidēju un augstu priekšiestatījumus. Pat zemais priekšiestatījums izskatās lieliski, tāpēc atšķirībā no tā, ko esam redzējuši spēles, piemēram Diablo 4, zemākās klases aparatūrai nav “kartupeļu režīma”. Tam vajadzētu būt argumentam, taču ir skaidrs, ka Remedy paredz, ka lielākā daļa spēlētāju faktiski izmantos grafikas iestatījumus, nevis noklusējuma augstākos un zemākos iestatījumus.
Ir arī vieta ar šiem sākotnējiem iestatījumiem. Izmantojot RTX 2060 Super, es varēju sasniegt no 55 līdz 75 kadriem sekundē ar zemo sākotnējo iestatījumu. Kā redzat zemāk esošajā salīdzinošajā kadrā, attēla kvalitātes atšķirība nav milzīga, un ir vērojams milzīgs veiktspējas pieaugums. Tas bija 1080p bez mērogošanas.

Man izdevās sasniegt līdzīgu veiktspējas līmeni, saglabājot maksimālus visus iestatījumus un atgriežoties DLSS veiktspējas režīmā. Tas neizskatās lieliski 1080p izšķirtspējā, taču tas nodrošināja līdzīgu veiktspējas līmeni kā zemais priekšiestatījums. Tas ir jūsu indes veida situācija, taču ir labi redzēt, ka vismaz datoru spēlētājiem ir iespējas uzlabot savu veiktspēju, atšķirībā no spēle patīk Starfield, kur lielas CPU prasības un ierobežotas palielināšanas iespējas nozīmē, ka jums vienkārši jāsamierinās ar zemāku veiktspēju.
Tomēr Alans Veik 2 ir ļoti prasīga. Tas, vai šis aparatūras pieprasījums ir vizuālās atdeves vērts, ir atkarīgs no jums. Ir skaidrs, ka Remedy ir iecerējis izveidot ļoti blīvu, reālistisku pasauli Alans Veik 2, pat tad, ja tas ietekmē zemākas klases aparatūras veiktspēju. Tas var šķist mazs, bet labs piemērs tam ir lapa, kuru varat redzēt zemāk. Tas negriežas pa kāpnēm, bet gan izceļas, un agrīnās spēles meža zonas ir blīvas ar šiem krūmiem, kas kustas un reaģē uz vēju. Tas ir ļoti ieskaujošs. Par laimi, jums ir iespējas uzlabot veiktspēju un ar tik vizuāli satriecošu spēli kā Alans Veik 2, tas ir visvairāk datoru spēlētāju, ko var lūgt.

Tomēr es vairāk pievērstos grafikas opcijām, ja jums nav Nvidia GPU. FSR 2 ir laba rezerves opcija, taču tai ir tāda pati nestabilitāte smalkās detaļās, ko esam redzējuši citās spēlēs, kas ir tikai pārspīlēta ekstrēmākos kvalitātes režīmos un zemākās izšķirtspējās.
Kas attiecas uz personālajiem datoriem, kas neatbilst aparatūras prasībām, jums nebūs patīkami pavadīt laiku Alans Veik 2. Es varēju sasniegt atskaņojamu veiktspēju ar aparatūru, kas tikko atbilda minimālajām prasībām, taču šī pieredze neliek man cerēt uz kaut ko mazāk spēcīgu.
DLSS 3.5 ir satriecošs
Alans Veik 2 ir otrā spēle, ko esam redzējuši ar Nvidia Deep Learning Super Sampling 3.5 (DLSS 3.5). Tas ietver Super Resolution, Frame Generation un Ray Reconstruction, un staru rekonstrukcija ir pieejama tikai tad, ja spēlē ieslēdzat ceļa izsekošanu. Vēlāk šajā sadaļā apskatīšu ceļa izsekošanas iestatījumus.
Šis funkciju kopums tiek atbalstīts tikai RTX grafiskajās kartēs, un Frame Generation ir ierobežots līdz RTX 40. sērijas GPU. Alans Veik 2 arī atbalsta FidelityFX Super Resolution 2 GPU, kas nav RTX, un jums ir jābūt ieslēgtam vai nu DLSS, vai FSR. Alans Veik 2 tomēr apstrādā to dīvainā veidā. Izmantojot FSR 2, jūs joprojām varat iestatīt spēli uz sākotnējo izšķirtspēju, un ar DLSS tā vietā tiks izmantota sākotnējā izšķirtspēja Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA). Par to bija zināmas bažas Alans Veik 2 nepieciešama palielināšana. Tas tā nav, taču ir skaidrs, ka spēle tika veidota tā, lai būtu ieslēgts vai nu DLSS, vai FSR.
DLSS 3.5 noteikti ir pareizais ceļš, ja varat to pārvaldīt. Zemāk varat redzēt izcilu piemēru tam. No kreisās puses. tu vari redzēt staru izsekošana izslēgts, staru izsekošana ieslēgta bez staru rekonstrukcijas un staru izsekošana ieslēgta ar staru rekonstrukciju. Šī iestatīšana ir konsekventa visos ekrānuzņēmumos.

Staru izsekošana arī daudz palīdz padarīt apgaismojumu šajā ainā reālistiskāku. Garšvielu paplāte un salvetes, kas atrodas tuvu logam, no tiešas gaismas met cietas ēnas, savukārt bez staru izsekošanas ēnas ir vienkārši netiešas. Tas ir satriecoši, kā Ray Reconstruction var iztīrīt arī galīgo attēlu. Ēnas ir daudz asākas, tāpat kā vājš loga atspulgs tabulā. Ir arī nelielas detaļas, piemēram, ēna, kas metusies uz mazās šķīvja netālu no galda vidus. Tā nepārprotami ir ēna no kaut kā aiz izvēlnes, kas pretējā gadījumā tiktu apmulsināta bez Ray Reconstruction.
Tas pats attiecas uz tiešajām pārdomām. Alans Veik 2 izmanto dažus ekrāna telpas atstarojumus ar izslēgtu staru izsekošanu, taču tas izlaiž mazākas atstarojošas virsmas, piemēram, peļķi blakus ietves malai, ko varat redzēt tālāk. Atkal staru izsekošana nodrošina šo reālismu, un staru rekonstrukcija notīra galīgo attēlu. Tas ir pārsteidzoši, cik daudz vairāk attēla ir ar staru rekonstrukciju.

Par laimi, spēle neizskatās slikti bez staru izsekošanas. Tālāk redzamajā nakts ainā varat redzēt, kā izstrādātājs Remedy mēģina tvert to pašu atmosfēru bez staru izsekošanas, pat ja staru izsekošanas versija izskatās labāk. Šeit staru izsekošana palīdz iznest gaismu cauri ielas miglai reālistiskākā veidā, savukārt Ray Reconstruction to pastiprina ar labāku žoga detaļu apstrādi. Šajā statiskajā attēlā nevar redzēt, kā žogs nedaudz mirgo, kad staru rekonstrukcija ir izslēgta.

Alans Veik 2 sasniedz šo reālisma līmeni ar ceļa izsekošana. Īsāk sakot, ceļa izsekošana ir prasīgāks staru izsekošanas veids, taču tas parasti nodrošina reālistiskākus apgaismojuma apstākļus. Ceļš Alans Veik 2 rokturi ceļu izsekošana ir nedaudz interesanta, tomēr. Atšķirībā no Cyberpunk 2077, kur ir viens slēdzis ceļa izsekošanai, Alans Veik 2 ietver trīs staru izsekošanas kvalitātes režīmus. Lūk, kā tie sadalās:
- Zems — nav ceļa izsekošanas
- Vidēja — daļēja ceļa izsekošana (viens atsitiens), vidēja kvalitāte trajektorijas izsekošanai netiešajam apgaismojumam
- Augsts — pilna ceļa izsekošana (trīs atlēcieni), augsta kvalitāte maršruta izsekošanai netiešajam apgaismojumam
Tas viss ir saistīts ar milzīgām veiktspējas izmaksām. No pieciem pārbaudītajiem GPU tikai divi spēja apstrādāt staru izsekošanu Alans Veik 2. Nav nejaušība, ka šie divi GPU atbalstīja Nvidia Frame Generation tehnoloģiju, kas ir obligāta, ja vēlaties spēlēt ar staru izsekošanu ar jebkuru saprātīgu kadru ātrumu.
Ar RTX 4090, es varēju sasniegt aptuveni 90 līdz 100 kadrus sekundē, izmantojot DLAA un Frame Generation, un visi iestatījumi bija maksimāli 4K. Ar RTX 4070, man bija jāizmanto DLSS veiktspējas režīms, lai sasniegtu 60 kadrus sekundē ar 4K, kas laiku pa laikam pazeminājās. Ja izmantojat kaut ko vecāku par RTX 40. sērijas grafisko karti, es neiesaku ieslēgt staru izsekošanu. Tā noteikti ir skaista, taču spēle izskatās satriecoši pat bez staru izsekošanas.
Kā ir ar tīkla ēnotājiem?

Tur bija kliedziens neilgi pēc tam, kad Alans Veik 2Sistēmas prasības tika ieviestas tiešsaistē, un tāpēc, lai palaistu spēli, jums būs nepieciešams Nvidia RTX 20 sērijas vai AMD RX 6000 sērijas GPU vai jaunāks. Tagad dzēstā tvītā Remedy izstrādātājs paskaidroja, ka tas ir saistīts ar tīkla ēnošanas ierīcēm, kas bloķē vecākus GPU no oficiālā atbalsta.
Tas lika daudziem datoru spēlētājiem pieņemt, ka šīs kartes vienkārši nedarbosies ar spēli, kas tā nav. Es varēju palaist Alans Veik 2 un atskaņojiet to ar RX 5700 bez lielām problēmām. Spēle neizdevās lieliski, bet tā darbojās. Es varēju sasniegt no 35 līdz 55 kadriem sekundē GPU, izmantojot vidējo iestatījumu uz 1080p, un tas notika bez mērogošanas.

Ja jums ir GPU, kas netiek atbalstīts, palaižot spēli, jūs saņemsit brīdinājumu, taču tā joprojām tiks sāknēta. Jūs vienkārši pieredzēsit zemāku veiktspēju. Manis pārbaudītais RTX 2060 Super spēja sasniegt vidējo ātrumu no 40 līdz 60 kadriem sekundē ar 1080p augstumu, neskatoties uz to, ka lielākajā daļā citu spēļu RX 5700 ir ātrāks. Ja izmantojat RX 5000 vai GTX 10. sērijas vai vecāku GPU, iespējams, vislabāk ir pagaidīt Alans Veik 2 līdz varat jaunināt datoru, pat ja spēle tehniski darbosies.
Nav HDD atbalsta

Par cik DLSS 3.5 spīd Alans Veik 2, datora versijai ir vairākas problēmas. Pirmais un aktuālākais ir HDD atbalsts. Spēle tehniski neatbalsta griešanās cietos diskus, un jau pēc dažām spēles minūtēm ir skaidrs, kāpēc. Spēle joprojām darbosies un spēlēs lieliski — vismaz atkarībā no tā, kāda aparatūra ir jūsu datorā, taču tā ātri pārvērtīsies par haosu ar griežamo cieto disku. Paredzams, ka ielādes laiks griežas cietajā diskā aizņem vairākas minūtes, un, pārejot no vienas nodaļas uz citu, bieži vien būs jāgaida vismaz minūte.
Tomēr problēmas ir daudz dziļākas. Ar griežamu cieto disku audio ieraksti tiks desinhronizēti viens no otra. Tas nozīmē, ka radīsies problēmas, kurās dialogs no sižeta tiek pārnests uz spēli, kā arī sejas animācijas, kas neatbilst balss pārraidēm. Tomēr lielākā problēma bija audio stostīšanās. Šķiet, ka visi dažādie audio celiņi cīnās viens ar otru par joslas platumu, kamēr tie tiek nolasīti no diska, izraisot situācijas, kad skaņas efekti pēkšņi apstāsies, kad sākas dialogs, un tas viss notiek pirms atkārtotas atkārtošanas sekundes vēlāk. Tas ir dīvaini un acīmredzami nav tāds, kādu Remedy bija paredzējis spēlētājiem piedzīvot Alans Veik 2.
Kā minēts, HDD netiek atbalstīti Alans Veik 2, bet, ja jūs neapskatīsit minimālās sistēmas prasības, jūs to nekad neuzzinātu. Spēlei pirms ielādes jābrīdina spēlētāji, ka tā ir jāinstalē SSD, jo HDD pieredze ir pilnībā bojāta.
Tekstūras problēmas

Pat ar augstākās kvalitātes datoru, Alans Veik 2 ir dažas nopietnas problēmas ar tekstūras uznirstošo logu. Es pārbaudīju spēli uz dažām ierīcēm, tostarp augstākā līmeņa datorā ar RTX 4090, Core i9-13900K un PCIe Gen4 krātuvi. Pat tajā datorā Alans Veik 2 parādīja skaidras tekstūras uznirstošās problēmas.
Tie galvenokārt rodas, ātri pārejot starp zonām. Spēles izvēlne, nevis pauzes izvēlne, patiesībā ir vieta, kurā var spēlēt, un jūs pastāvīgi tajā ienāksit un izkļūsit. Katru reizi tekstūru ielāde prasīs vairākas sekundes, pat PCIe Gen 4 krātuvē. Jo lēnāka ir jūsu krātuve, jo ilgāks laiks nepieciešams, līdz tiek ielādētas tekstūras. Iespējams, šī ir problēma, kuru varētu atrisināt DirectStorage, un man ir aizdomas, ka Remedy izstrādāja spēli, izmantojot ātras atmiņas saskarnes, kas pieejamas Xbox Series X un PlayStation 5.
Man ir aizdomas, ka tas ir saistīts ar problēmu, ko viens no DT redaktoriem piedzīvoja ar spēli traucējošu kļūdu, kad līdzekļi netika pilnībā ielādēti pārejas laikā, izraisot spēles pārtraukumu. Kā jau minēts, es nevarēju atjaunot problēmu pat ar RTX 2060 Super un griežamu cieto disku, taču tas ir skaidrs Alans Veik 2 ir dažas vājās vietas, kad runa ir par līdzekļu straumēšanu.
Ik pa laikam stostīšanās
Alans Veik 2 nav lielu stostīšanās problēmu, vismaz ar atjauninātu draiveri. Sākotnēji es testēju spēli Nvidia pašreizējā draiverī, kas nesniedz oficiālu atbalstu Alans Veik 2. Izmantojot šo draiveri, pārejot starp zonām, radīsies lielas stostīšanās problēmas, īpaši, ja ir ieslēgta kadru ģenerēšana. Par laimi, šīs problēmas pazūd, lietojot Alans Veik 2 draiveri, tāpēc noteikti atjauniniet to.
Pat ar šoferi es joprojām saskāros ar neregulāru stostīšanos. Tas notiek, kad jūs sasniedzat neredzamu iekraušanas zonu pasaulē, izraisot stostīšanos. Par laimi, tie ir maz, un tie galvenokārt rodas, pārejot uz lielākām spēles vietām. Par laimi spēles laikā aptuveni 10 stundu laikā es nepiedzīvoju ēnotāju stostīšanos.
Mēs saņēmām kļūdas

Alans Veik 2 nav perfekti noslīpēts datorā, un jūs sastapsit dažas kļūdas, ja paņemsiet spēli izlaišanas dienā. Papildus ievadā pieminētajai spēlei traucējošajai kļūdai, atkāpjoties uz noteiktiem apgabaliem, es saskāros ar dažiem varoņiem viņu T pozā, kā arī problēmas saistībā ar sadursmi ar objektiem.
Jo īpaši, cīnoties ar ienaidniekiem, es dažreiz tiku uzspiests virsū kaut kam apkārtējā vidē, piemēram, negodīgam atkritumu maisam vai solam. Tas nofiksētu manu varoni vietā, izraisot dažu sekunžu mežonīgu sprintu, lai izkāptu no jebkura priekšmeta, uz kura es biju iestrēdzis. Vienā gadījumā man nācās atkārtoti ielādēt savu rezervi, bet citā man bija jāpiespiež spēle slēgt, zaudējot apmēram 10 minūtes. Es ceru, ka šīs kļūdas tiks novērstas ar ielāpu izdošanas dienā, taču, ņemot vērā šo lietu daļēji nejaušo raksturu, vislabāk ir nedaudz pagaidīt, ja vēlaties pilnībā noslīpētu pieredzi.
Alan Wake 2 datorā: spriedums

Jums var būt divas ļoti atšķirīgas pieredzes Alans Veik 2 atkarībā no datora aparatūras. Spēle ir diezgan stabila neatkarīgi no aparatūras, taču tā joprojām ir prasīga. Zemākās klases datoriem un tiem, kas tikai atbilst minimālajām prasībām, vislabāk ir gaidīt jaunināšanu vai samierināties ar iestatījumu noraidīšanu. Pat ja datora izlaišanai nav acīmredzamu problēmu patīk Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājsvai Pilsētas: Skylines 2, tas joprojām ir ļoti apgrūtinošs, un zemākas klases aparatūrai bieži būs jāsamierinās ar kadru ātrumu, kas ir mazāks par 60 kadriem sekundē.
No otras puses, Alans Veik 2 ir viena no vizuāli iespaidīgākajām spēlēm, ko esmu redzējis, izmantojot augstākās klases aparatūru. Ceļa izsekošana un DLSS 3.5 izskatās neticami, un Alans Veik 2 ir viena no nedaudzajām spēlēm, ko esam redzējuši pēdējos gados un kas nodrošina vizuālu atdevi spēlēšanai ar tirgū jaudīgāko aparatūru. Joprojām pastāv dažas problēmas, jo galvenās problēmas ir faktūras uznirstošais logs un dažas iegremdējamas kļūdas, kuras, cerams, Remedy novērsīs nākamajā atjauninājumā.
Tiem, kuriem ir augstākās klases aparatūra, Alans Veik 2 ir viens, lai uzņemtu, pat tikai acu saldumu. Zemākās klases un vecākām iekārtām vislabāk ir gaidīt jaunināšanu vai paņemt spēli konsolē.
Redaktoru ieteikumi
- 23% datoru spēlētāju, iespējams, nevar spēlēt Alan Wake 2. Lūk, kāpēc
- Alan Wake 2 Sems Leiks izskaidro Twin Peaks: The Return "drosmīgo" ietekmi
- Nvidia DLSS 3.5 atjauninājums ir tas, ko staru izsekošana vienmēr ir gribējusi būt
- Šim Starfield modam ir pievienots Nvidia DLSS 3 — bez maksas
- Šausmīgs jaunais Alan Wake 2 treileris beidzot aizved mūs uz Dark Place