Super Mario Maker
MSRP $60.00
“Super Mario Maker sniedz retu ieskatu spēļu izstrādes pasaulē un var izrādīties būtiska jaunajai digitālo veidotāju paaudzei.”
Pros
- Izturīgs līmeņa izveides rīku komplekts rosina radošumu
- Lepojas ar tūkstošiem lejupielādējamu, pēc pasūtījuma izgatavotu līmeņu
- Nintendo estētiskā dizaina jutīgums ir visaugstākajā līmenī
Mīnusi
- Trūkstošās funkcijas ierobežo radošo potenciālu
- Satura atbloķēšanas process ir nevajadzīgi ierobežojošs
- 100 Mario Challenge ir slikta dizaina tukša zeme
Ja kādreiz esat vēlējies izveidot savu videospēli, tagad ir jūsu iespēja sevi pierādīt. Super Mario Maker sniedz retu ieskatu spēļu izstrādes pasaulē un var izrādīties būtiska jaunajai digitālo veidotāju paaudzei.
Super Mario Maker, Wii U ekskluzīvs laidiens, kas ļauj spēlētājiem izveidot savus 2D platformas līmeņus ar Nintendo izcilo santehniķi Mario. Spēle piedāvā plašu līmeņu izstrādes komponentu klāstu, ko spēlētāji var salikt bloka stilā, lai izveidotu savu pilnībā pielāgotu sānu ritināšanas darbības spēli. Tas, vai šī spēle ir veiksmīga vai kritiens, ir atkarīgs no jums un jūsu prasmju līmeņa.
Dizains ir vienkāršs
Tās sirdī, Super Mario Maker ir turpinājums 1992. gadam Mario Paint, brīvas formas mākslinieka rīku komplekts Super NES. Patīk Mario Paint, Super Mario Maker aprīko spēlētājus ar ierobežotu, bet jaudīgu izveides rīku komplektu, un topošie dizaineri var ļoti ātri radīt atskaņojamus rezultātus. Konstruētos līmeņus var atjaunot ar laikmetam atbilstošu audiovizuālo nojautu, ko iedvesmojis oriģināls Super Mario Bros, 8 bitu pārraudzība Super Mario Bros. 3, Super NES revamp Super Mario pasaule, un moderns 3D renderēts turpinājums Jaunais Super Mario Bros. U.
Neatkarīgi no tā, vai jūsu pielāgotie līmeņi ir veidoti no spraitiem vai daudzstūriem, tiem visiem ir izteikti slīpēts platformas stils. Klasiskās vadības shēmas ir nedaudz pārveidotas, lai panāktu paritāti starp dažādām grafiskās ādas, taču lielākoties jūsu izstrādātie līmeņi darbosies tieši tā, kā jūs gaidāt viņiem. Ja jūs izstrādājat līmeni, pamatojoties uz Super Mario pasaulePiemēram, jūs varat sagaidīt 16 bitu grafiku un laikmetam raksturīgus spēles trikus, piemēram, Mario apmetņa aktivizēšanu. Tāpat, ja projektējat a Jaunais Super Mario Bros. U līmenī, jums būs pieejamas tādas spējas kā lēkšana no sienas un pagriezieni gaisā, paplašinot Mario platformas iespējas.
Kā līmeņa izveides rīku komplekts, Super Mario Maker ir cildens. Tas ir īpaši pielāgots Wii U GamePad, un pēc nelielas prakses līmeņa izkārtojumu izveide, izmantojot tā pieskārienu interfeisu, kļūst par otro dabu. Tas ir pietiekami vienkārši, pat jauni bērni var kļūt par spēļu dizaineri pēc dažām spēles minūtēm, tomēr pietiekami izturīgs, lai 30 gadus vecs Nintendo fans, kuram ir ļoti specifisks un niansēts Super Mario Bros. 3 Paturot prātā dirižabļa līmeni, var relatīvi viegli īstenot savus sapņus.
Tas ir Nintendo pieskāriens Super Mario Makerdizaina programmatūra ir tik lipīga. Balsu koris ar augstuma nobīdi pavada katru jūsu pielāgoto līmeņu papildinājumu, pārvēršot radošo procesu automātiski noregulētā simfonijā. Tas izklausās kā mazsvarīgs estētisks elements, taču tas ievērojami palīdz uzsākt radošo procesu un saglabāt svaigu pieredzi pēc stundu ilgas dizaina sesijas.
Super Mario MakerTomēr līmeņa dizaina komponents sarežģītības ziņā ir īss. Jūs nevarat izveidot, piemēram, nogāzes, radot visiem līmeņiem izteikti bloķētu sajūtu. Darbībā trūkst arī desmitiem ienaidnieku veidu no klasiskajām Mario spēlēm. Spēlētāji, kuri vēlas uzlabot iepriekšējo Mario spēļu līmeņus, atklās, ka daudzos gadījumos nav iespējams pilnībā atjaunot klasiskos posmus, izmantojot rīkus. Super Mario Maker nodrošina.
Tas ir Nintendo pieskāriens, kas padara Super Mario Maker dizaina programmatūru tik infekciozu.
Spēles ilgstošais satura atbloķēšanas process ir arī grūts darbs. Super Mario Maker sākumā piedāvā tikai nedaudzas līmeņa izveides komponentus, un papildu ienaidnieki un reljefa veidi ir jānopelna, izpildot neskaidri norādītās prasības dizaina studijā. Jūs nogrimsit vairākas stundas Super Mario Maker pirms visu atbloķēsit, un tikmēr jūsu izveidoto līmeņu radošais apjoms tiks mākslīgi ierobežots.
Kad jums būs piekļuve Super Mario MakerPilns funkciju komplekts, izveide kļūst daudz mazāk ierobežojoša. Izveidotos līmeņus var augšupielādēt Nintendo serveros, kur tos var kopīgot ar pasauli.
Labākie un spilgtākie (un arī visi pārējie)
Nedēļā pēc Super Mario MakerIzlaidumā Nintendo fani radīja līmeņus masveidā, radot rezultātus, kas pagriezienos ir izaicinoši, kaitinoši un patiesi izcili. Daudzi grauj tradicionālo platformu dizainu, un daži pat mēģina veikt injekcijas stāstījums kas citādi ir vienkārša platformas izaicinājumu sērija. Milzīgā līmeņu dažādība, kas tika izveidota spēles pirmajā izlaišanas mēnesī, liecina par tās lietošanas ērtumu un elastību.
Super Mario Maker ļauj spēlētājiem tieši piedzīvot šos lietotāju izveidotos posmus kursa režīmā, kas nosaka līmeņus, pamatojoties uz popularitāti un lietotāju vērtējumiem. Kursa režīmā spēlētāji var piekļūt “100 Mario Challenge” funkcijai, kas izvelk nejauši virkni lietotāju izveidotu līmeņu no interneta un pārvērš tos par tradicionāli strukturētu Mario spēle. Spēkā, Super Mario Maker sola bezgalīgu bezmaksas Mario līmeņu piedāvājumu, un katru dienu tiek izlaisti simtiem vairāk.
Tas izklausās kā lielisks piedāvājums, taču praksē standartam neatbilstoši lietotāju izveidoti līmeņi bieži vien samazina pieredzi. Nedēļā pēc palaišanas līmeņu dizainā parādījās daudzas atšķirīgas tendences, un ne visas no tām darbojas spēles labā.
Pašreizējais favorīts ir Automātiskais Mario parādība, kurā lietotāji izveido nespēlējamus līmeņus, kas ved Mario pa bīstamu teritoriju, izmantojot dažādus transporta līdzekļus vai fiziski vadītu piedziņu. Citi līmeņi koncentrējas uz tīrību grūtības mēģinot atkārtot "Kaizo” līmeņa dizaina stils. Daudzi atzveltnes krēslu dizaineri izbauda, kā ekrānu pārpludina ienaidnieku un spēku aizrīšanās viļņi, bet citi trollē atskaņotāju ar daudziem tramplīniem, kas novietoti neērtās vietās. Šie amatieru centieni ir jautri nelielās devās, taču tie kļūst kaitinoši ar atkārtotu iedarbību.
Tas nav pretrunā Super Mario Maker's spēlētāju bāze, ņemiet vērā; Pirmo reizi dizaineri, protams, gatavojas sasniegt viduvējus līmeņus un dzenas pēc tendencēm, pilnveidojot savu amatu. Tomēr kā spēlētājam nav īpaši jautri sastapties ar vairākiem “Automatic Mario” līmeņiem pēc kārtas, kas būtībā prasa vairākas minūtes bezdarbības, lai progresētu.
Pirms visu atbloķēsit vairākas stundas programmā Super Mario Maker, un tikmēr jūsu izveidoto līmeņu radošais apjoms tiks mākslīgi ierobežots.
Pašlaik 100 Mario Challenge rada apgrūtinošus līmeņus aptuveni tikpat bieži, cik tas rada spēles, kuras patiesībā ir jautri spēlēt. Super Mario Maker ļauj jebkurā laikā izlaist līmeņus bez soda, taču kategoriju sistēma nodrošinātu vienmērīgāku jautrību. Izmantojot iepriekš noteiktas kategorijas, satura veidotāji savus līmeņus var nosaukt par viegliem, sarežģītiem vai uz mīklām orientētiem, ļaujot spēlētājiem meklēt noteiktas atzīmes un atrast posmus, kas viņiem patiks. Vēl labāk, ja lietotāja definēta marķēšanas sistēma (ala Steam) viegli atsijātu nežēlīgāk izstrādātos līmeņus vai vismaz tos skaidri iezīmētu. Pašreizējā stāvoklī 100 Mario Challenge ir viens no Super Mario Makervājākie elementi, neskatoties uz tā radošo potenciālu.
Super Mario Maker citādi ir pildīts ar daudziem lieliskiem lietotāja izveidotiem līmeņiem. Jūs varat piekļūt populārākajiem un visaugstāk novērtētajiem posmiem, izmantojot spēļu diagrammas, un paroļu sistēma ļauj spēlēt jūsu draugu izveidotos līmeņus. Ja jūsu 100 Mario Challenge sesijas beidzas ar vilšanos, jūs vienmēr varat meklēt Twitter un interneta forumus, lai atrastu pārdomātus, labi izstrādātus līmeņus, kas atgādina labāko no Mario klasiskā dizaina. Ir tikai neliela vilšanās, ka šie līmeņi vairs nepārklājas ar lietām, ar kurām jūs bieži saskaraties 100 Mario Challenge.
Stingrs pamats
Super Mario Makerlīmeņa izveides rīku komplekts ir izcils darbs. Lai gan tas varētu būt izturīgāks, tas ir īpaši labi izstrādāts un veiksmīgi līdzsvaro funkciju ar lietošanas ērtumu. Turklāt Nintendo izcilais audiovizuālais dizains efektīvi rosina radošumu un nodrošina, ka ilgstošas dizaina sesijas ir jautras. Cerams, ka turpmākie 100 Mario Challenge režīma atjauninājumi radīs līmeņus, kurus spēlēt ir tikpat jautri, kā tos spēlēt.
Augstumi
- Izturīgs līmeņa izveides rīku komplekts rosina radošumu
- Lepojas ar tūkstošiem lejupielādējamu, pēc pasūtījuma izgatavotu līmeņu
- Nintendo estētiskā dizaina jutīgums ir visaugstākajā līmenī
Zemie rādītāji
- Trūkstošās funkcijas ierobežo radošo potenciālu
- Satura atbloķēšanas process ir nevajadzīgi ierobežojošs
- 100 Mario Challenge ir slikta dizaina tukša zeme
Redaktoru ieteikumi
- Katra Mario Kart spēle tika ierindota no labākās līdz sliktākajai
- Mario Kart 8 Deluxe nākamā pastiprinātāja caurlaide nākamnedēļ ienes Wii un GameCube nostalģiju
- Super Mario RPG: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
- Super Mario RPG tiek pilnībā pārveidots Switch, un tas iznāks šogad
- Mario Kart Tour mikrodarījumu rezultātā Nintendo nonāk juridiskas problēmas