Sagatavojieties pavisam citam PlayStation 2023. gadā

2022. gads ir bijis graujošs gads visiem spēļu industrijas spēlētājiem. Tā kā Microsoft turpina cīnīties, lai pabeigtu lielāko pārņemšanu, kādu nozare jebkad ir pieredzējusi, Sony, šķiet, atrodas nedrošā situācijā. Neskatoties uz to, ka tas ir tirgus līderis pašreizējās paaudzes aparatūras pārdošanas un ieņēmumu jomā, pašreizējās pārmaiņas nozarē — ne tikai iegādē —, šķiet, rada dažas izmaiņas uzņēmumā.

Saturs

  • Mainīgs tirgus
  • PlayStation 2023 ir viss bizness
  • Viss darbojas un nav PlayStation

Visu 2022. gadu Sony ir sējis sēklas, lai iegūtu jaunas, lielas izaugsmes iespējas ārpus konsoles un pirmās puses studijas produkcijas. No mobilajām ierīcēm un virtuālās realitātes līdz tiešraides pakalpojumiem, abonementiem un pat multivides piedāvājumiem — visas pazīmes liecina, ka 2023. gads PlayStation zīmolam būs no jauna definēts.

Ieteiktie videoklipi

PlayStation darbības šajā gadā vien liecina, ka 2023. gads būs tālu no iepriekšējo gadu PlayStation.

Saistīts

  • PS Plus saņem PS5 mākoņa straumēšanu un lielu bibliotēkas atjauninājumu
  • PlayStation Showcase ķircināja Sony tiešraides pakalpojumu nākotni, taču es vēl neesmu pārsteigts
  • PlayStation iesaistās straumēšanas rokas spēlē ar Project Q

Mainīgs tirgus

Mēs sākām redzēt stratēģiskās PlayStation maiņas sākumu 2022. gadā, kas skaidri parādīja, ka Sony pievērš uzmanību ainavai ap to. Šķietami vēloties izveidot savu Xbox Game Pass, uzņēmums iesaistījās abonēšanas pakalpojuma modelī ar a šogad atjaunots PS Plus. Pakalpojums sniedz spēlētājiem iespēju piekļūt lielai lejupielādējamo PS4 un PS5 nosaukumi papildu līmenī, kā arī PS2, PSP, PS1 un PS3 straumēšanas nosaukumi visdārgākajā Premium līmenī.

Dzīvojamā istaba ar Microsoft Xbox Series X (L) un Sony PlayStation 5 mājas videospēļu konsolēm, kā arī televizoru un skaņas joslu.
Future Publishing/Getty Images

Lai padarītu šādu pakalpojumu pievilcīgu, Sony būtu jāliek uzsvars uz programmatūru, kas ir plašāka par dažiem galvenajiem ekskluzīvajiem piedāvājumiem, ko tā izlaiž jebkurā konkrētā gadā. Mēs redzējām dažas pazīmes, ka 2022. gada sākumā Sony pastiprināja savu apņemšanos spēlēt spēles, kad tā paziņoja par nodomu iegādāties Destiny izstrādātāju Bungie. Tomēr tā bija tikai neliela daļa no lielākas maiņas, jo uzņēmums arī paziņoja, ka sāks darbu 12 tiešraides spēles līdz 2025. gadam. Papildinot izmaiņu kaudzi, šīs ziņas nāca neilgi pirms PlayStation paziņoja par veselas versijas izveidi mobilo sakaru nodaļa pēc Savage Game Studios iegādes.

Šīs kustības norāda uz dažām lielām izmaiņām, kas gaidāmas PlayStation pamata programmatūras biznesā, taču gaidāmas arī dažas izmaiņas aparatūrā. Februārī uzņēmums sāks darbu PlayStation VR2, vēlreiz apstiprinot Sony apņemšanos attiecībā uz tehnoloģiju, padarot to par vienīgo lielāko konsoļu ražotāju, kas tiecas pēc VR.

Katra no šīm maiņām ir pamats 2023. gadam — gadam, kurā visas šīs atšķirīgās kustības tiks galā. Mēs, visticamāk, redzēsim, ka Sony ielauzīsies mobilajās spēlēs, sāks savu darbību tiešraidē, dubultosies VR un liks lielāku uzsvaru uz PS Plus. Maz ticams, ka mēs piedzīvosim gadu, kurā spēlētāji sēdēs sadevušies rokās starp piedzīvojumu spēlēm.

PlayStation 2023 ir viss bizness

Pašlaik ir sajūta, ka PlayStation ir kapitālremonta režīmā, jo tā mēģina pielāgoties strauji mainīgajai nozarei. Aplūkojot visas šīs kustības punktu pa punktam, rodas priekšstats par uzņēmumu, kas redz nopietnu nepieciešamību mainīt kursu. Lai gan tas var gūt panākumus savā jaunajā modelī, ir problēmas, kas tai būs jārisina.

Mēs to jau varam redzēt tā PS Plus izlaišanas laikā, kas galveno trūkumu dēļ ir izraisījis vēsu reakciju. Lai gan tam bija potenciāls būt atbildei uz Xbox Game Pass, tā dēļ tā cīnījās, lai radītu atsaucību sarežģīta līmeņu sistēma un nekonsekventa retro nosaukumu ieviešana — viens no pakalpojuma unikālajiem pārdošanas veidiem punktus. Sony būs jāpastiprina šis piedāvājums, lai PS Plus paliktu dzīvotspējīgs savas ekosistēmas pīlārs.

Playstation izpilddirektors un prezidents Džims Raiens stāv pie zilas sienas ar izgaismotiem Playstation pogu simboliem.
Alekss Vongs/Getty Images

Viena no jomām, kas varētu radīt vai sabojāt Sony, ir tā virzība uz tiešo pakalpojumu, kas joprojām ir nozares vadošais ilgtermiņa ieņēmumu modelis. Sony ir guvusi labumu no tādām trešo pušu spēlēm kā Fortnite, Warzone, un Genšina ietekme, bet tas jau sen ir atstājis naudu uz galda, nepiederot savam garam trāpījumam. No biznesa perspektīvas tas ir bezjēdzīgi, taču tas ir grūtāk, nekā izklausās. Tirgus pārpludināšana ar spēlēm, kuru mērķis ir piesaistīt un noturēt spēlētājus, var kļūt par pašaizliedzīgu stratēģiju. Vai ir jēga izlaist tik milzīgu skaitu titulu, nevis koncentrēties uz vienu vai diviem labiem, kas var piesaistīt plašu spēlētāju bāzi? Nākamo trīs gadu laikā tas būs grūts žonglēšanas akts.

Sony ir līdzīgā situācijā ar mobilajām spēlēm. Tā ir vēl viena joma, kurā uzņēmums seko līdzi naudai, kas pats par sevi nav nekas slikts, lai gan tas rada jautājumus par to, cik plānā Sony tiks izplatīts 2023. gadā un turpmāk. Mēs nezinām daudz par Sony plānu apjomu. PlayStation vadītājs Hermens Hulsts norādīja, ka tas neietekmēs tā apņemšanos nodrošināt konsoles pieredzi, kas, iespējams, nozīmēs, ka tas papildinās konsoles galveno piedāvājumu.

The PS VR2 ir dabiskākais “blakusprojekts”, ko PlayStation uzsāk, taču Sony būs smagi jāstrādā, ja tā nevēlas atkārtot vēsturi. Sony anamnēzē ir bijis nepietiekams ar savu ar konsolēm nesaistīto aparatūras darbu, piemēram, oriģinālo PS VR un PlayStation Vita, cīnoties, lai pastāvīgi atbalstītu savu mazāk populāro aparatūru. Tas, protams, radīja mazāku patērētāju skaitu, kuri vēlas ieguldīt, radot mazāku stimulu PlayStation un trešajām pusēm ieguldīt. Kamēr esmu cerams, ka šoreiz varētu būt savādāk, tik sarežģīta žonglēšanas darbība kā Sony vienmēr riskē ar dažām bumbiņām.

Viss darbojas un nav PlayStation

Kopš PlayStation 3 ēras beigām Sony biznesa modelis ir bijis atkarīgs no augstākās kvalitātes viena spēlētāja spēlēm. Tuvojoties 2023. gadam, šķiet, ka uzņēmums, pārejot uz pagrieziena punktu, tuvojas tikšķa pulksteņa beigām. Liela budžeta augstas kvalitātes viena spēlētāja spēles ir neticami dārgas — gan finanšu, gan laika izmaksu ziņā. Ja kādam neizdodas kļūt par izcilu hitu, tas, iespējams, ir ilgs laiks un simtiem miljonu dolāru zaudēti, kurus vienkārši nevar atgūt vienas nakts laikā. Mazāka apjoma mobilās spēles, tiešsaistes spēles, kas pilnas ar mikrotransakcijām, un ikgadējās abonēšanas maksas varētu sniegt Sony zināmu elastību, kas tai nav bijusi vairāk nekā desmit gadus.

Galvenā atšķirība var būt viena no Sony vispārējās filozofijas. Lai gan tas vienmēr ir bijis vērsts uz maksimālu finansiālo ieguvumu, vienmēr bija sajūta, ka PlayStation ir apņēmusies spēlēt spēles. Tās pirmizrādes viena spēlētāja spēles bija izcili stāstu darbi, kas risinājās bagātīgi detalizētās pasaulēs. Vai tas atbilst patiesībai, jo tas tiecas pēc lieliem finansiāliem ieguvumiem vietās, kas Sony nav zināmas?

2023. gadā pastāv iespēja, ka mēs redzēsim PlayStation, kas ir viss bizness.

Redaktoru ieteikumi

  • PS Plus pievieno 2021. gada “Gada spēli”, bet jūlijā zaudē Stray
  • Xbox Games Showcase var gūt panākumus tur, kur PlayStation Showcase bija grūti
  • Aizraujošākie PlayStation Showcase treileri, kurus nevajadzētu palaist garām
  • Viss, kas tika paziņots PlayStation Showcase 2023. gada maijā
  • PlayStation Showcase 2023: kā skatīties un ko sagaidīt

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.