“Donkey Kong Country: Tropical Freeze” apskats

Donkey Kong Country Tropical Freeze ekrānuzņēmums 17

"Donkey Kong Country: Tropical Freeze"

Sīkāka informācija par rezultātu
“Donkey Kong Country: Tropical Freeze izceļas no jau tā pārpildīta Wii U platformeru staļļa, taču ne vienmēr ir viesmīlīgi.”

Pros

  • Apburošs uz acīm un pilns ar animācijas raksturu.
  • Sarežģīta platforma, kuras apgūšana ir ārkārtīgi patīkama.
  • David Wise skaņu celiņš ir garšīgs.

Mīnusi

  • Nepārdomāta kontrolpunktu izvietošana padara spēli nomāktu, nevis sarežģītu.
  • Kaitinoši priekšnieki.

Donkey Kong Valsts: Tropical Freeze ir vecā skola, bieži vien ar vainu. Tā ir daļa no Wii U platformas platformas platformas, ko ieskauj tādas izcilas spēles kā Super Mario 3D pasaule, Reimana leģendas, Jaunais Super Mario Bros U, un Mazliet. 2. braucējs, tai ir jābūt ārkārtējai, lai attaisnotu savu vietu šajā pūlī. Tropu sasalšana ir ļoti tuvu šo augsto augstumu sasniegšanai, taču ritma problēmas attur to no šedevra statusa. Tāpat kā daudzi daudzsološi platformu spēlētāji, kuriem neizdodas atrast plašu auditoriju, Retro studijas šeit nav īsti atrasts pareizais līdzsvars starp grūto un nomākto. Gadus vēlāk, izmantojot Nintendo Switch,

Tropu sasalšana klibo to pašu iemeslu dēļ: tā šarms joprojām ir nenoliedzams, taču tā satvērējie izaicinājumi rada nelīdzenas malas, kas izceļas salīdzinājumā ar Nintendo labākajiem darbiem.

Tā nav problēma, kas ir redzama virspusē. Jau no pirmajām spēles sekundēm, kad uzrodas daži neprātīgi dzīvnieki vikingi, lai pārņemtu Kongas salu, ir skaidrs, ka Retro ir iztēles vīzija, kā realizēt augstas izšķirtspējas Donkey Kong. Izsmeļoša uzmanība detaļām katrā mazajā ainā un līmenī Tropu sasalšana vilinoši acij. Nav sajūtas, ka vēsture atkārtojas sešās spēles daudzpakāpju pasaulēs (kā arī virkne slēptu, īpaši grūtu posmu katrā); katra jauna vieta jūtas svaiga.

Izsmeļoša uzmanība detaļām katrā mazajā ainā un līmenī Tropu sasalšana vilinoši acij.

Āfrikas savannas stilā jūs vienā posmā lēkājat starp milzīgām žirafu lellēm un nākamajā posmā mētājat ar alveju izplūstošus augu sīpolus, lai dzēstu ugunsgrēkus. Pēc tam Ēzelis dodas uz salu, kas ir pārveidota par milzīgu augļu sulu pārstrādes rūpnīcu, kur pārvietojas platformas, kas ir milzīgas rīves, kas sasmalcina milzīgas ogas. Tas viss ir atveidots ar uzsvaru uz stilu, kas liktu pat Donam Blutam apstiprinoši pamāt ar galvu.

Saistīts

  • Nintendo beidzot mobilajās ierīcēs ieviesīs “The Legend of Zelda” un “Donkey Kong”.

Tas pats attiecas uz varoņiem. Snowmad — tie raustītie pingvīni, valzirgi, pūces un citi ziemeļvalstu dzīvnieki, kas ir izrāvuši Kongas klana zemi un augļus, mirdz ar multfilmu dzīvi, spalvām un pārsteigtām acīm. Kongiem Donkey, Diddy, Dixie un Cranky ir personības, kas izceļas ar to, kā tiek attēlotas viņu mehāniskās atšķirības.

Diksija griež savu zirgaste kā helikoptera rotorus, lai notvertu gaisu un lidotu, kamēr Diddijs dara to pašu ar savu reaktīvo maisu. Sarežģīti pogos uz viņa spieķa kā lēnāks NES laikmets Pīļu pasakas Skrudžs Makdaks. Iespaidīgākas ir smalkās dīvainības, piemēram, veids, kā Ēzelis Kongs spārda kājas, peldot zem ūdens, un veids, kā viņa kažoks viļņojas straumē. Retro uztaisīja vizuāli reibinošu spēli.

Spēlējot šķiet tikpat labi, kā izskatās, lai gan ir jāpierod. Vadības ierīces ir vismaz elastīgas; varat pielāgot savu pogu izkārtojumu un atstāt kustību vadīklas izslēgtas, ja vēlaties. Tas pierod pie spēles platformas staccato ritma, kas prasa laiku. Jums ir trīs dažādas pogas, lai lēktu, skrietu/sagrābtu mucu vai ienaidniekus un ripinātu/grautu zemi. Visu trīs izmantošana kopā sākumā šķiet neērti.

Donkey Kong Country Tropical Freeze ekrānuzņēmums 13
Donkey Kong Country Tropical Freeze ekrānuzņēmums 15
Donkey Kong Country Tropical Freeze ekrānuzņēmums 9
Donkey Kong Country Tropical Freeze ekrānuzņēmums 22

Ēzelis ir pārāk lēns, kad viņš staigā, lai veiktu pat vienkāršus lēcienus; ir pārāk viegli iekrist bezdibenē pat spēles sākumā, ja neapvienojat skriešanu vai ripināšanu ar lēcienu. Mācīšanās, kā pielāgot ēzeļa impulsu, izmantojot vadības ierīces, ir ļoti apmierinoša. Tropu sasalšana jau no paša sākuma ir grūti, un katra uzvara jūtas nopelnīta.

Tomēr pārāk bieži jūs saskaraties ar nevajadzīgiem, kairinošiem šķēršļiem, kas izsūc prieku no mācīšanās un spēlēšanas ar šiem izaicinājumiem. Ideāls līmenis platformas spēlē novieto noteiktu skaitu šķēršļu starp jums un kontrolpunktu. Pagājušajā Donkey Kong Country spēlēm tas izdevās ļoti labi, ierindojot trīs vai četrus viltīgus lēcienus sadaļas ar tieši tā izkārtotiem ienaidniekiem un slēptiem priekšmetiem, kas jāiegādājas, ja esat īpaši prasmīgs, pirms sasniedzat kontrolpunkts. Atstarpe starp vidējo līmeni ietaupa Tropu sasalšana tomēr ir pārāk liels, un rezultātā nav pastāvīgas līdzsvara sajūtas.

Īpaši slikti ir tādi līmeņi kā vēlīnā stadijas Jelly Jamboree, kas ir pilns ar želatīna batutiem, kurus izmantojat papildu pacelšanai. Tie ir cimdi, ko aizpilda viltīgi lēcieni un neērts ienaidnieka izvietojums, kas jums atkal un atkal jāmet. Jūs nokļūstat mazliet tālāk, izdomājat pareizo laiku nākamajam bitam un atgriežaties, ja neizbēgami neizdodas. Katru reizi, kad tu nomirsti, Tropu sasalšana liek jums atkal un atkal atskaņot lietas, kuras jau esat pilnveidojis, lai atgrieztos pie izaicinājuma, kuru nevarat īsti izdomāt.

…Retro Studios šeit īsti nenodrošina pareizo līdzsvaru starp grūto un nomākto.

Spēles seši priekšnieki, kuriem nav cīņas viduspunktu, ir šīs problēmas sliktākais iemiesojums. Viņi visi pārvietojas vienā un tajā pašā pamata shēmā, izpildot dažus uzbrukumus, pirms nonāk neaizsargātā stāvoklī, kur jums ir jāuzsit viņiem pa galvu vai ar kaut ko jāmet. Sitot viņiem trīs reizes, tiek aktivizēta nākamā uzbrukuma fāze, un tiem visiem ir trīs fāzes. Piemēram: piektais priekšnieks, milzīgs leduslācis, kas roka ar kara āmuru, pagriež pret jums savu āmuru pirmajā fāzē, met jums ledus gabaliņu kaudzes otrajā un sasmalcina jums ledainu tapas sienu trešais.

Problēma ir tāda, ka neaizsargātā stāvokļa sasniegšana katrā fāzē ir vienkārši pārdzīvošanas atkārtošanās uzbrukuma modeļi, liekot jums gaidīt un atkārtot vienkāršus manevrus. Tad pēdējā fāzē bieži vien ir grūtības kāpums, kas dod vietu līdzsvaram vairāk atkārtojiet skrējienus, un tas ir fakts, ko bezgalīgi nomākts kontrolpunktu trūkums. Atkal un atkal spēle liek gaidīt, gaidīt, gaidīt un vēl nedaudz pagaidīt. Katrs līmenis vai boss cīņa ir nodiluma karš, kas mēra jūsu progresu collās.

Pārdomātāk izkliedētu kontrolpunktus Tropu sasalšana ievērojami patīkamāk, vienlaikus neupurējot to, kas tajā ir izaicinošs. Tā nav spēles dizaina kļūme, tikai kairinoša un slikti pārdomāta lietotāja pieredze. Retro lieliski izpildīja solījumu par augstas izšķirtspējas Donkey Kong Country, taču aizmirsa līdzsvarot spēli auditorijai, kurai nav pārcilvēcisku refleksu.

Tempa problēmas bieži vien liek jūsu spēlei justies kā smags darbs pat tad, ja virsū ir izņēmumi, kas neļauj jums darboties. Deivida Vīza lieliskā mūzika, skaistā māksla un daži izcili komplektācijas līmeņi — tas viss veicina pacietību. Neapmierinātība mazinās, kad lēkā starp brūkošiem parapetiem, cenšoties apsteigt masīvu lavīna... līdz atceries, ka tas ir tavs 46. mēģinājums un tu esi apguvis tikai pusduci no līmeņa lec.

Veiciet slēdzi

2018. gada maijā Nintendo izlaida modificētu spēles versiju Donkey Kong Valsts: Tropical Freeze uz Nintendo Switch, ļaujot spēlētājiem pirmo reizi šūpoties no vīnogulājiem, atrodoties ceļā. Atjauninātā spēles versija nav pārtaisīšana vai remasters, kā ir bijuši citi Wii U-to-Switch atkārtoti laidieni, taču tas joprojām ir labākais veids, kā šobrīd izbaudīt spēli, ja vēl neesat to spēlējis.

Lai gan spēle lielākoties paliek nemainīga, Switch spēle pievieno jaunu, iesācējiem draudzīgu “Funky Mode”, kas ļauj jums kontrolēt Funky Kong visas spēles garumā. Ar trīs papildu sirsniņām, dubultlēkšanas un peldēšanas iespējām, kā arī neierobežotām gaisa rezervēm peldēšanas sekcijām, ir ārkārtīgi grūti tikt nogalinātam, spēlējot sērfošanas pērtiķa lomā. Lai gan tas var pārmērīgi kompensēt spēles izaicinājumu, tā, iespējams, ir ideāla izvēle jaunākiem un/vai mazāk pieredzējušiem spēlētājiem.

Tropu sasalšana darbojas diezgan labi gan rokas režīmā, gan televizorā, taču šī ir spēle, kuru vēlaties spēlēt uz lielā ekrāna, kad vien iespējams. Spēlējot ar Switch no tā dokas, krāsas izskatās nedaudz blāvas, un spēles “tropiskais” raksturs šķiet pieklusināts. Televizorā spēle izskatās spilgta un krāsaina: varat izcelt visas sīkās pērtiķu kažokādas detaļas un iegūt labāku priekšstatu par līmeni. Spēles spēlēšana rokās nav a slikti, bet doks ķircina vislabāko Tropu sasalšana.

Mūsu Take

Ja jūs varat pārvarēt neķītrās grūtības, kas saistītas ar nežēlīgi izaicinošiem, kontrolpunktu vieglajiem platformas cimdiem, radošā līmeņa dizains joprojām padara to par vērtu. Donkey Kong Valsts: Tropical Freeze's vilšanās. Spēle ir lieliski piemērota, lai to ņemtu līdzi, atrodoties ceļā, un tai ir viss šarms, ko esam sagaidījuši no Nintendo un Donkey Kong sērijām.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

ir konsekventāka 2D platformera. Switch nav tik daudz 2D darbības spēļu, tāpēc šim konkrētajam spēles veidam tiešām nav labāka varianta, taču mēs iesakām Super Mario Odiseja, pārsteidzošs 3D platformera, pirms iedziļināties Tropu sasalšana.

Cik ilgi tas turpināsies?

Lielākajai daļai spēlētāju jāspēj pabeigt Donkey Kong Valsts: Tropical Freeze 12-15 stundu laikā. Ja esat apņēmies savākt katru priekšmetu un atklāt katru noslēpumu, varat tam viegli veltīt 20-30 stundas.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. Ja esat pabeidzis Wii U vai Switch klasiku, Donkey Kong Valsts: Tropical Freeze ir stabils, lai arī reizēm nomākts platformas spēlētājs.

Šī spēle sākotnēji tika pārskatīta Wii U, izmantojot Nintendo piegādāto mazumtirdzniecības kodu, un atjaunināta, lai atspoguļotu Nintendo Switch veiktās izmaiņas, izmantojot otru mazumtirdzniecības kodu, ko arī piegādāja Nintendo.

Atjaunināts 2018. gada 5. aprīlī ar informāciju par Nintendo Switch versiju.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākie Nintendo Switch porti