Metaverss: modes vārds vai liela paradigmas maiņa? Šobrīd, iespējams, ir mazliet A kolonnas un mazliet B kolonnas. Noteikti ir uzņēmumi, kas vēlas atbalstīt savu metaversu stratēģiju (ja vien jūs neprasāt pārāk daudz konkrētu detaļu), jo viņi nevēlas, lai tiktu uzskatīts, ka viņiem tādas nav. Tajā pašā laikā ir arī citi uzņēmumi (tostarp Meta, agrāk Facebook), kas pilnībā izmanto šo jauno tehnoloģiju.
Saturs
- Ready Player One (2018)
- Mazākuma ziņojums (2002)
- Informācijas atklāšana (1994)
- Matrica (1999)
- Total Recall (1990)
- Iemiesojums (2009)
- Brīvais puisis (2021)
Pēc Meta izpilddirektora Marka Cukerberga teiktā, metaverss būs virtuāla interneta versija, kurā “jūs esat pieredzē, nevis tikai skatāties uz to”. The uzņēmums strādā pie visa, sākot no digitālajiem iemiesojumiem un beidzot ar VR austiņām, kas var noteikt un pārraidīt jūsu seju izteiksmes.
Ieteiktie videoklipi
Pēc grāmatas autora Metjū Bola teiktā Metaverss, metaverss ir “masveidā mērogots un sadarbspējīgs reāllaika renderētu 3D virtuālo pasauļu tīkls, ko sinhroni un pastāvīgi var izjust efektīvi neierobežots lietotāju skaits ar individuālu klātbūtnes sajūtu un datu nepārtrauktību, piemēram, identitāti, vēsturi, tiesībām, objektiem, saziņu un maksājumi.”
Sapratu? Ja neesat to izdarījis vai, tāpat kā mēs visi, joprojām cenšaties aptīt, kā tas varētu izskatīties, neuztraucieties: palīdzība ir pie rokas. Termins “metaverss” varētu būt radies Nīla Stīvensona 1992. gada romānā Sniega avārija, taču ir daudz filmu, kas var palīdzēt izgaismot to, ko mēs varētu sagaidīt ar metaversu.
Neatkarīgi no tā, vai tas ir vajadzīgās tehnoloģijas attēlojums, iespējamo virtuālo pasauļu attēli, lietošanas gadījumu piemēri vai vienkārši skats Dažās no ētiskajām un tehniskajām problēmām, ar kurām mēs drīzumā varētu tikt galā, šeit ir septiņas filmas, kas jums palīdzēs ārā.
Ciktāl tas attiecas uz gatavošanos metaversajiem mājas darbiem, šis nav slikts avārijas kurss…
Ready Player One (2018)
READY PLAYER ONE — oficiālais 1. reklāmkadri [HD]
Stīvena Spīlberga 2018. gada filma Gatavs Player One Pamatojoties uz Ernesta Klīna 2011. gada romānu ar tādu pašu nosaukumu, aptuvens minējums tiek minēts 97,3% rakstu, kas mēģina izskaidrot metaversu. Arī ar labu iemeslu. Tajā laikā
In Gatavs Player One, metaversu sauc par “Oāzi”, un, kā norāda tās nosaukums, tā ir reta tehnoloģiski izraisīta labestības vieta citādi drūmajā realitātē stāsta galvenajam varonim. Iemesls iekļaušanai Gatavs Player One šeit (izņemot to, ka ir labi apzināties atskaites punktus, ko visi citi izmanto šajā vietā) ir tāpēc, ka stāsts koncentrējas uz spēlēm kā galveno mērķi
Mūsdienās vistuvāk reālās pasaules metaversiem ir tādas lietas kā Minecraft, GTA tiešsaistē, un iespaidīgais Microsoft lidojumu simulators. Sakarā ar mūsdienu spēļu tirgus lielumu un naudu, ko tas var iekasēt, sagaidiet, ka tādi būs spēļu uzņēmumi palīdz attīstīt iespējas, kas ļaus izveidot patiesu reāllaika, sinhronu virtuālo pasauli iespējams. Šobrīd tā nav. Taču iespēja nopelnīt miljardu dolāru ieņēmumus ir smieklīgs veids, kā mainīt lietas.
Mazākuma ziņojums (2002)
Mazākumtautību ziņojums — personīgā reklāma nākotnē
Mazākuma ziņojumsiekļaušana šajā sarakstā varētu šķist nedaudz pārsteidzoša. Galu galā šī filma nav balstīta uz virtuālo pasauļu koncepciju. Bet ir viens svarīgs brīdis, kas padara to kvalificētu. Tā ir aina, kurā Toma Krūza varonis vadītājs Džons Andertons pastaigājas pa futūristisku tirdzniecības centru, un video ekrānos tiek rādītas personalizētas reklāmas, kas viņu uzrunā vārdā.
Personalizētās reklāmas, protams, nav nekas jauns 2022. gada pasaulē, kad runa ir par internetu. Bet tie lielākoties nav izplatījušies reālajā pasaulē. Tomēr tas ir kaut kas, ko metaverss varētu mainīt.
Neatkarīgi no tā, vai tā ir plašāka reklāma virtuālajā pasaulē (teiksim, kad jūsu 3D iemiesojums klīst pa virtuālajiem iepirkšanās centriem), vai paplašinātas reklāmas uzliekot reklāmas fiziskajai pasaulei, šķiet skaidrs, ka mērķtiecīgas reklāmas metaversā noteikti palielināsies. pasaulē.
Aizraujošs nesen op-ed VR un AR veterāns uzņēmējs izvirzīja šo lietu, aicinot "iegremdēt tiesības" nākamajiem metaversa iedzīvotājiem. Starp viņiem? Tiesības uz “pieredzes autentiskumu”, lai aizsargātu tikai pret šāda veida lietām. Viss palīdzīgi prognozēts atpakaļ Mazākuma ziņojums. (kuru, starp citu, vadīja Gatavs Player One stūreris Stīvens Spīlbergs.)
Tas arī lieliski demonstrē jauktās realitātes tehnoloģiju darbībā.
Informācijas atklāšana (1994)
Atklāšanas VR aina
Kad jūs domājat par Michael Crichton, autoru Juras laikmeta parks, iespējams, ka Atklāšana nav viens no pirmajiem nosaukumiem, kas nokrīt no mēles. Faktiski tas patiesībā iznāca Kritona karjeras augstākajā punktā, kad iepriekšminētais Juras laikmeta parks valdīja kasē, viņa izrādē ER dominēja TV ēterā, un Atklāšana ieņēma grāmatu topu augšgalu. Filmas adaptācija ar Maiklu Duglasu galvenajā lomā sekoja 1994. gadā.
Lai gan metaversums nav smaga grāmatas vai filmas tēma, uzņēmuma Douglas vadītājs strādā, mēģina izveidot sadarbības reāllaika virtuālo pasauli, kas ļauj lietotājiem staigāt pa datu bāzēm, kas renderētas kā virtuālās pasaules. Iemesls tās iekļaušanai šajā sarakstā ir tāpēc, ka, neskatoties uz to, cik liela daļa filmas ir novecojusi, kopējā aparatūras iestatīšana bija diezgan precīza, tostarp taustes, stacionāras pastaigu platformas, VR brilles, sejas izteiksmes izsekošanas tehnoloģija, un vēl.
Turklāt tas ir viens no nedaudzajiem piemēriem, kad filmās virtuālās pasaules tiek izmantotas darba vietas produktivitātei, nevis tikai izklaidei.
Matrica (1999)
Matrica (1999) oficiālais reklāmkadri #1 — zinātniskās fantastikas asa sižeta filma
Runājot par zinātniskās fantastikas filmām, kas ietekmēja laikmetu, Matrica ir droši iestrādāts kaut kur starp pieciem labākajiem kino vēsturē. Bet, kamēr citi lielie hiteri, piemēram 2001: Kosmosa odiseja, Zvaigžņu kari, un Le Voyage dans la Lune, kas koncentrējas uz 20. gadsimta sapni par kosmosa ceļojumiem, Matrica pievērsās kibertelpai un simulētu virtuālo pasauļu jēdzienam.
In Matrica, kas, šķiet, ir realitāte, patiesībā ir Zemes simulācija, kas kalpo, lai nomierinātu cilvēci, kas patiesībā kalpo kā masveida baterijas jūtīgām mašīnām. Tomēr virtuālās pasaules ir arī treniņu laukumi, kas ļauj Neo, Morfejam un viņu vinila valkātājiem biedriem praktizēt dažādas spējas.
Matrica palīdzēja formulēt šīs divas vīzijas par to, ko varētu nozīmēt masīvas virtuālās pasaules: opiāts masām vai neierobežota pasaule cilvēku potenciāla uzlabošanai. Metaverss varētu būt vai nu. Mēs domājam, ka tas ir atkarīgs no tā, vai mēs lietojam sarkano vai zilo tableti.
Total Recall (1990)
KOPĒJĀ ATSAUKŠANAS TREILE 1990. gads
1990. gadi Kopējais atsaukums, kas brīvi balstīts uz Filipa K. īso stāstu. Diks stāsta par būvstrādnieku, kurš būtībā paņem brīvdienas no sevis: apmeklē neirotehnoloģiju firmu. kas sola viņa smadzenēs implantēt aizraujošas viltus atmiņas, kurās galvenais varonis redz sevi kā spiegu, kas ciemojas Marss. Par mūsu naudu rezultāti ir viena no labākajām filmām Arnolda Švarcenegera iepriekšējā katalogā.
Lai gan ideja par viltus atmiņām atšķiras no virtuālajām pasaulēm, nav šaubu, ka pārliecinošs metaversuma izmantošanas gadījums būs ļaut cilvēkiem vadīt alternatīvas, paralēlas eksistences masveidā paplašinātās virtuālās pasaulēs, kuras apdzīvo liels skaits citu cilvēkiem. Mēs jau redzam dažas šīs versijas ar MMORPG un tādām ienesīgām spēlēm kā GTA V reālajā pasaulē. Bet tas tikai pieaugs tālāk
Tā nav nejaušība, ka daži metaversu pionieri pārbauda nosaukumu Kopējais atsaukums kā iedvesmas avots intervijās.
Iemiesojums (2009)
Iemiesojums | Oficiālais reklāmkadri (HD) | 20. gadsimta FOX
Divus gadus pirms Džeimsa Kamerona rekordistes filmas Iemiesojums tika izlaists, grupa ar nosaukumu Accelerating Studies Foundation publicēja progresīvu ziņojumu ar nosaukumu metaversu ceļvedis, kurā izklāstīts, kā 3D internets izskatīsies tālajā nākotnē, err, 2016. gadā.
Lai gan pēdējo pāris gadu laikā runas par metaversu noteikti ir pieaugušas, Iemiesojums ieradās interesantā laikā tehnoloģiju vēsturē, kur, kā
Iemiesojumssižets, kurā cilvēki attālināti pārvalda citplanētiešu Na’vi ķermeņus uz tālas planētas, ir iekļauts daudzās no šīm cirkulējošām idejām. Protams, tas viņiem piešķīra futūristisku iespaidu, taču virtuālās iemiesojuma tēma tikai pieaugs nākamajos metaversa gados. Un, lai gan Kamerona filma neradīja terminu “iemiesojums”, tā noteikti iepazīstināja ar tā pašreizējo lietojumu daudz plašākai auditorijai.
Brīvais puisis (2021)
Brīvais puisis | Oficiālais treileris | 20th Century Studios
Tā ir salīdzinoši viegla komēdiska filma, kas metaversu skatās caur pozitīvām, rozā krāsām, vizuāli iespaidīgais Brīvais puisis ir vairāk paletes tīrīšanas līdzeklis šajā sarakstā, nevis nopietna mācība, kā
Bet, ja Marks Cukerbergs un citi viņam līdzīgie var dot mums virtuālu Raienu Reinoldsu, ar kuru kopā pavadīt laiku, mēs varam tikai novēlēt viņiem veiksmi viņu metaversajās ambīcijās…