Labākās spēles, piemēram, Elden Ring

Sāksim ar acīmredzamo veidu, kā šeit iet. Ja jums patīk FromSoftware kaujas stils, lielāko cietumu līmeņa dizains un uzbūves dažādība, kas atrodama Eldenas gredzens, nav labākas vietas, kur to iegūt vairāk, kā iepriekšējais studijas darbs. Ir daudz ko izvēlēties, taču, ja mums būtu jāsašaurina tikai viens, mums vajadzētu izvēlēties pašu pirmo Dark Souls: Remastered. Šī spēle patiešām bija vieta, kur žanrs atrada savu pamatu un piesaistīja ļoti kaislīgu auditoriju apmierinošai cīņai, ģēniju līmenī dizains un mācība, kas sniedza jums pietiekami daudz, lai apvienotu kopējo attēlu, bet arī pietiekami neskaidra, lai ļautu aizpildīt dažas tukšās vietas sevi. Daudzi joprojām uzskata, ka šī ir studijas darba virsotne, un vecums noteikti nav mazinājis šīs spēles sajūtu vai ietekmi.

Jums būs jātiek galā ar dažām neveiklām izvēlnēm un neskaidrām sistēmām, kā arī ar maģiju, kas ir ļoti nelīdzsvarota, bet izzūd. Eldenas gredzens, jums vajadzētu tikt galā ar to. To var viegli nomainīt pret Dark Souls 3,

kas ir nedaudz lielāks un ar lielāku dažādību, vai BloodBorne agresīvākai, ātrākai cīņai ar unikālu iestatījumu un toni, taču ir daudz vieglāk sākt šeit un pēc tam pāriet uz šīm vēlākajām spēlēm, nekā strādāt atpakaļ.

Eldenas gredzensAtvērtā pasaule ir milzīga, un tajā ir daudz lietu, ko atrast, cīnīties un kolekcionēt. Tomēr, salīdzinot, The Witcher 3: Wild Huntvai tas pārspēj dažos aspektos. Ja skatāties tikai uz tīru mērogu un sauszemes masu, iespējams, tie abi ir tuvu The Witcher 3: Wild Hunt iespējams, beigās to izgriežot. Tomēr liela pasaule neko daudz nenozīmē, ja nav nekā vērtīga to darīt, vai ne?

The Witcher 3: Wild Hunt ir vairāk virzīts nekā Eldena gredzens, ar daudzām kartēm un meklējumu marķieriem, kas jāievēro, tāpēc jūsu dabas atklājumu sajūta šeit ir nedaudz ierobežota, taču nebūt nav mazāk gandarījuma uzkļūšana mazā alā ar dažiem troļļiem un dārgumiem. Šeit ir stāsts, sākot no galvenajiem uzdevumiem līdz gandrīz katrai blakus misijai The Witcher 3: Wild Hunt tiešām smagi sit. Jūs spēlējat kā īsts varonis pasaulē, kurā ir sarežģīta politika un starppersonu attiecības, kas jums jāorientējas un jāizdara jēgpilnas izvēles. Rakstīšana ir visaugstākajā līmenī, un nevienai izvēlei nav skaidras morālās vai ētiskās “pareizās” atbildes. Cilvēki ir viegli nogrimuši tikpat daudz stundu The Witcher 3: Wild HuntEldenas gredzens, un, ja spēsi pielāgoties nedaudz mazāk iedarbīgajai cīņai, tu atradīsi daudz ko mīlēt.

No visām spēlēm, kas mēģināja kopēt Souls līdzīgo formulu, bet ieviesa tai jaunu griezienu, var diezgan droši teikt, ka Nioh spēles bija visveiksmīgākās. Nioh 2 tehniski ir priekšvēstnesis pirmajai spēlei, tāpēc, ja nevēlaties, jums tas nav jāspēlē, lai gan arī tā ir lieliska spēle.

Kādi komplekti Nioh 2 attiecas uz dažiem galvenajiem aspektiem. Pirmkārt, vēsturiskā Japāna bija tas, ko fani vēlējās, lai FromSoftware darītu gadiem ilgi (un galu galā arī Sekrio), bet maģijas, Oni un citu fantastisku elementu pievienošana nodrošina daudz vairāk mehānikas. Otrais ir laupīšanas sistēma. Tur ir tonnas laupījuma Nioh 2, varbūt patiesībā pārāk daudz, taču, ja jums patīk savākt, pārdot, nodot metāllūžņos un uzlabot visus savus ieročus, bruņas un aprīkojumu starp misijām, jūs ātri vien kļūsiet atkarīgs. Nioh 2 ir balstīta uz līmeņiem, tāpēc nav atvērtas vai pat savstarpēji saistītas pasaules, taču katra pasaule ir tik labi izstrādāta kā Dvēseļu cietums. Cīņa ir ātra, taktiska, un, lai arī tā ir pazīstama ikvienam Souls spēlētājam, tajā ir jāiemācās vairāk dziļuma nekā jebkuram no šiem tituliem. Šī ir izturīga, stilīga un neticami pielāgojama spēle, kas darbojas un spēlē pārsteidzoši.

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Vai vēlaties savām dvēselēm pievienot kādu Zvaigžņu karu aromātu? Tas nebija kaut kas, ko mēs īpaši dzirdējām lūdzam, bet Zvaigžņu karu Jedi: kritušais ordenis vairāk vai mazāk piegādāts. Tā nav tikai Souls līdzīga spēle, kas atrodas kaut kur pa vidu starp šo un Metroidvania, taču formula darbojas tik labi šajā vidē.

Cīņa ir izaicinoša tādā pašā veidā Eldenas gredzens ir tikai nedaudz samazināts. Apmaiņā jūs saņemat vairāk virzītu stāstu ar jautrām Zvaigžņu karu komplektiem, puzlēm, kolekcionējamiem priekšmetiem, jauninājumiem un daudzām jautrām spēka spējām, ko iekļaut savā cīņas stilā. Tagad, ja jūs šaubāties par Zvaigžņu karu spēles sižetu, kas notika pirms sākotnējās triloģijas, mēs jūs nevainojam, bet Zvaigžņu karu Jedi: kritušais ordenis patiesībā ir diezgan labs stāsts. Vismaz tas ir pietiekami neaizskarošs un pārliecinošs, lai jūs varētu iesaistīties visa Kala ceļojuma garumā. Pat pilnībā ignorējot stāstu, vēl nekad nav bijusi spēle, kurā būtu tik labi iekustināt gaismas zobenu, un gaidāmajam turpinājumam vajadzētu tikai uzlabot to, kas tika izveidots šajā spēlē.

Salīdzinājumi ir veikti līdz nāvei, bet pamatota iemesla dēļ. Eldenas gredzens ir pirmais lielais laidiens, ko esam redzējuši un kas, šķiet, "ieguva" to, kas padarīja Hyrule pasauli tik aizraujošu un izpētes vērtu, lai to izpētītu. Zelda leģenda: savvaļas elpa. Abas spēles ļauj pašam pasaules dizainam būt jūsu ceļvedim uz interesantām vietām un atklājumiem, nevis ceļa punktiem jūsu kartē, marķieriem uz jūsu tālruņa vai punktiem mini kartē. Ja tālumā redzat kaut ko interesantu, gandrīz garantēts, ka tur kaut ko ir vērts atrast.

Vienīgais nelielais trūkums Zelda leģenda: savvaļas elpa ir tas, ka atrasto lietu daudzveidība ir nedaudz samazināta salīdzinājumā ar Eldenas gredzens. Izaicinājuma kazemāti ir forši, bet atkārtojas, Korok sēklas ir ļoti noderīgas, taču tik bagātīgas, ka tās pārstāj justies īpaši, un visi spēcīgie ieroči var salūzt. Tomēr, ja jūs ievilka šī vēlme vienkārši izveidot pasauli, kurā jūs varētu izpētīt, nevis tikai sekot marķieriem. Eldenas gredzens, tad īsti nav alternatīvas, kas to darītu turklāt Zelda leģenda: savvaļas elpa. Šim ir arī gaidāms turpinājums, kas varētu risināt arī visas šīs nelielās problēmas.

Kāda ir šī pavisam jaunā spēle. Patīk Nioh 2, Ghost of Cushima iedalās reālā vēsturiskā laika periodā mongoļu iebrukuma laikā titulētajā salā, lai gan atsakās no jebkādiem mītiskiem vai pārdabiskiem elementiem. Jūs spēlējat kā Jin, samuraju, kurš mēģina izglābt savu tēvoci un atrast veidu, kā atvairīt milzīgos iebrucējus vienkāršā, bet efektīvā stāstā.

Cīņai ir vairākas formas, piemēram, slēpšanās, atklāta cīņa un dueļi, un pēdējie visvairāk jūtas kā Souls stila boss tikšanās. Regulāra cīņa joprojām ir taktiska, un jums jāzina, kādu nostāju izmantot pret kādu ienaidnieka veidu, kā arī reaģēt uz dažādiem uzbrukumiem ar izvairīšanās, blokiem un skaitītājiem. Tas viss ir lieliski, bet īstā zvaigzne ir šīs satriecoši skaistās salas izpēte. SuckerPunch zināja, cik krāšņa ir viņu pasaule, un nevēlējās, lai spēlētāji vienkārši sekotu kartes marķieriem patiesībā skatoties uz majestātiskajām ainavām un lapotnēm, kas noved pie vadošā vēja radīšanas mehāniķis. Pārvelkot skārienpaliktni, vējš pūtīs jums vajadzīgajā virzienā, turot acis uz spēli un vadot jūs intuitīvā un dabiskā veidā. Tāpat noslēpumus un izvēles mērķus var atrast, sekojot putniem, lapsām vai kāda palīdzības saucieniem.

Dažus cilvēkus piesaista Eldenas gredzens par masveida briļļu bosa tikšanās reizēm, kas pretstata jūs pret kādu milzīgu zvērību, kam, visticamāk, vienkārši jāspēj sagraut jūsu varoni, nedomājot. Tie ir lieliski, taču spēlē to ir tikai tik daudz, un, kad esat tos pārspējis, tie ir pabeigti. Monster Hunter: Celies ir spēle, kas pilnībā koncentrējas uz šo vienu lietu: cīnīties ar milzu briesmoni, kļūt stiprākam un cīnīties ar vēl lielākiem monstriem.

Cilpa doties medībās, sadarboties ar neticami labi realizētiem, inteliģentiem un unikāliem monstriem cīņās izturība, iznākšana uz priekšu un, visbeidzot, viņu daļas, lai izveidotu un uzlabotu savu aprīkojumu, rada daudz lielāku atkarību, nekā izklausās. uz papīra. Katram no spēles ieroču veidiem ir savas iestatītās kustību kustības un mehānika, kas liek viņiem visiem justies kā spēlēt citu spēli, kas ir ļoti līdzīga dažādu būvējumu vadīšanai. Eldena gredzens, un pieaicināt draugus, lai palīdzētu notriekt mežonīgu zvēru, ir tikpat aizraujoši un jautri kā izsaukt draugu, lai pieveiktu priekšnieku. Nav daudz ko izpētīt, taču, ja vēlaties, lai spēlē Souls bosu cīnītos, Monster Hunter: Celies vai tas ir.

Platformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Šī ir vecākā spēle mūsu sarakstā, taču tajā ir tik daudz Souls enerģijas, ka mēs to nevarējām izkliegt. Palīdz arī tas, ka ir gandrīz garantija, ka drīzumā tiks izziņots turpinājums, taču mēs novirzāmies. Pūķa dogma: Dark Risen ir šīs tumšās, viduslaiku RPG jaunākā versija, kas uzņēmās daudz risku, kas joprojām ir unikāls līdz mūsdienām. Ievērojamākie no tiem ir kaujas un bandinieku sistēma. Cīņā ir jūsu pamatelementi, bet arī a Kolosa ēna stila kāpšanas sistēma, kurā jums jāuzstājas un jānovieto uz šiem milzīgajiem zvēriem un monstriem, lai uzbruktu vājajām vietām. No otras puses, bandinieku sistēma tik ļoti jūtas kā Souls mehāniķis, ka izklausās tieši pēc tā, ko FromSoftware pievienotu Eldenas gredzens turpinājums, tikai Pūķa dogma: Dark Risen darīja to pirms desmit gadiem. Jūsu bandinieks un NPC kompanjons sekos jums visu jūsu meklējumu laikā, kļūstot stiprākam, bet arī mācoties par pasauli, kad jūs izpētīsit. Pēc tam citi spēlētāji var izsaukt tavu bandinieku savās spēlēs, lai palīdzētu viņiem izkļūt un vēl vairāk nostiprināties viņi arī sniegs savas zināšanas, lai brīdinātu jūs vai citus par gaidāmajām darbībām briesmas. Pasaule ir liela un bīstama, un visa pakete ir patiess dārgakmens, ko nevajadzētu aizmirst.

Platformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Žanrs Platforma, lomu spēle (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, piedzīvojums, neatkarīgā mūzika

Ir desmitiem neatkarīgu spēļu, kuras mēs varētu izvēlēties, un visas smeļas iedvesmu no FromSoftware spēlēm, piemēram, Dobais bruņinieks, taču šī spēle vairāk nomaldās Metroidvania pusē, salīdzinot ar mazāk zināmo Zaimojošs.

Radīts, izmantojot satraucoši skaistus un asiņainus mākslas darbus, un iedvesmojoties no dziļām reliģiskām tēmām, Zaimojošs Protams, tajā ir arī daļa no Metroidvania DNS, taču kodols ir tīrs Eldenas gredzens. Jūs sākat ar pamata kustībām, uzbrukumiem, izvairīšanos un atvairīšanos, un iegūstat jaunas spējas, tērējot resursus, atrodot priekšmetus, kuriem ir plusi un mīnusi, un apgūstot jaunas burvestības. Ja jums patika mācīties mācībspēku, mijiedarboties ar varoņiem un noskaidrot, kas patiesībā notiek šajā sagrozītajā pasaulē Eldenas gredzens, Zaimojošs būs absolūts kārums, pieņemot, ka jūs varat pārvarēt tā sodošo raksturu, tas ir.

Gandrīz katra spēle šeit ir bijusi reālistiskāka fantāzijas stila spēle, taču ir daudz vairāk stilu, Eldenas gredzens- stila spēle var ienākt. Konkrēts gadījums, Kods Vēna ir jūsu šī spēles stila anime versija, un kombinācija darbojas lieliski.

Pievienojot anime noskaņu un stilu, pieņemot, ka jums patīk šādas lietas, Kods Vēna kļūst par satriecošu izrādi tādā veidā, ka vairāk pamatotas spēles vienkārši nekad īsti netuvojas. Tas viss nav arī tikai vizuālajos attēlos. Kods Vēna lieliski spēlē ar tādu pašu riska un atlīdzības cīņas stilu, kādu jūs zināt un mīlat, kā arī spraigas un saspringtas bosu cīņas, pēc kurām mēs visi alkstam. Turklāt trakais iestatījums, kurā tiek sajaukti šausmu, zinātniskās fantastikas un post-apokaliptiskie elementi, atšķiras no gandrīz jebkuras citas spēļu pasaules, ko esat piedzīvojis iepriekš. Katra klase ir ļoti atšķirīga, vēl vairāk palielinot spēles vērtību vairākas reizes, lai iegūtu jaunu priekšstatu par kaujas mehāniku un dažādām spējām.