Splatoon 3 mani piesaista veidos, par kuriem citas spēles tikai sapņo

Es nevaru beigt spēlēt Splatoon 3. Tā kā pašlaik ir reģistrētas 70 stundas, tā ir lielākā daļa, ko jebkad esmu spēlējis sērijas ierakstā. Mans stundu skaits jau ir aptumšojies Splatoon 2, spēle, ar kuru tobrīd domāju, ka esmu apsēsts. Es saprotu, ka man šeit varētu būt problēma.

Mani pārsteidz tas, ka starp tiem nav lielas kvalitātes atšķirības Splatoon 2 un 3. Kā recenzijās norādīja daudzi kritiķi, trīskāršais lielākoties ir tāds pats kā tā priekšgājējs. Tas nodrošina būtiskus dzīves kvalitātes uzlabojumus un palielina satura, piemēram, Salmon Run, intensitāti, taču tā tiešsaistes režīmi praktiski nemainās. Ja spēlējāt Turf War atpakaļ uz Wii U, jūs precīzi zināt, ko šeit sagaidīt. Tātad, kāpēc es esmu vairāk aizrāvies nekā jebkad agrāk?

Ieteiktie videoklipi

Jo vairāk es spēlēju, jo vairāk es atklāju Splatoon 3Ietekmīgākās izmaiņas: tās pieeja atalgojumam un progresam. Reti ir pat mirklis, kad šķiet, ka mans laiks ir tērēts, tāpēc ir viegli ļaut sev iegrimt tintē.

Ierindots augstāk

Neatkarīgi no tā, kā jūs pavadāt laiku Inkopolē, ir ko nopelnīt. Tas ir pateicoties ceļam

Splatoon 3 balstās uz tās priekšgājēju āķiem, lai radītu daudzslāņu pieeju progresam. Jūsu atskaņošanas laiks jebkurā režīmā ne tikai veicina vienu vai divas universālas progresa joslas; jūs parasti augat vismaz divos veidos jebkurā laikā. Šeit ir izsmeļošs katra slāņa sadalījums.

Vairāku spēlētāju spēle

  • Ir universāls kataloga rangs, kas darbojas kā Battle Pass.
  • Jūsu varonis paaugstina līmeni, atbloķējot jaunus ieročus.
  • Anarchy Battles ir sava konkurētspējīga rangu sistēma.

Stāsta režīms

  • Pārvietojoties pa līmeņiem un apgabaliem, notiek pamata stāsta režīma virzība.
  • Pabeidzot līmeņus, tiek atbloķēti arī ieraksti mācības žurnālā.
  • Pašai Alterna pārpasaulei ir izpētes pabeigšanas līmenis.
  • Stāstam ir režīmam raksturīgs prasmju koks, kuru var atbloķēt, izmantojot valūtu.

Laša skrējiens

  • PVE režīmam ir savs darba rangs, kas nosaka tā grūtības pakāpi.
  • Šim režīmam ir arī atsevišķa atlīdzības sliede.
  • Ir pieejams mini bārs, lai izsauktu Cohozuna, kurai ir sava atalgojuma valūta.

Galda kauja

  • Kāršu spēles režīmam ir sava līmeņa paaugstināšanas sistēma karšu pelnīšanai un daudz ko citu.
  • Pretinieku piekaušana atver augstāka līmeņa cīņas pret viņiem.

Gear

  • Gear ir sava izlīdzināšanas sistēma, kas ļauj iegūt jaunas priekšrocības.
  • Ieročiem ir “svaiguma līmenis”, ko var paaugstināt, tos izmantojot.
  • Ir vairākas emblēmas, uz kurām jāstrādā, sasniedzot dažādus atskaites punktus.

Ir tik daudz aspektu Splatoon 3Es esmu pārliecināts, ka esmu kaut ko aizmirsis šajā jau tā garajā sarakstā.

Visi šie mazie āķīši ir ļāvuši man viegli pavadīt desmitiem stundu spēlējot bez garlaicības. Kad es piedalos Turf War, es slīpu savam ekipējumam priekšrocības, vienlaikus saņemot balvas par katalogu un atbloķēju vairāk ieroču. Kad esmu ieguvis maksimālu aprīkojumu, kas atbilst manam spēles stilam, es ķeros klāt sarindotajai spēlei, lai mēģinātu cīnīties augstāk. Kad esmu pārāk uzkarsusi, es varu pāriet uz to Laša skrējiens izslīpēt dažas monētas un svarus. Manas rotaļu sesijas vienmēr mēdz būt par stundu garākas, nekā es paredzu, jo manas “apklusinātās” aktivitātes ieved mani citā atkarību izraisošā lokā.

Nojauta, kas tur rokās ieroci.

Splatoon 3's pieeja progresēšanai ir gandrīz pārāk spēcīga. Brīži, kas salauž tā āķu labi ieeļļoto raksturu, galu galā izceļas kā sāpošs tausteklis. Spēles pašreizējās savienojuma problēmas ir īpaši sliktas, jo spēles pamešanas gadījumā visas progresa joslas paliks nemainīgas. Un, lai gan Tableturf Battle ir sava atalgojuma sistēma, tās izolētība no plašākas ekosistēmas var likt tai justies kā salīdzinoši neizdevīgai sānjoslai.

Pat ar šiem jautājumiem es kļūstu pārsteigts Splatoon 3 jo dziļāk es ienirstu. Tā saprot milzīgo laika ieguldījumu, ko bieži rada vairāku spēlētāju spēles, un atrod pēc iespējas vairāk veidu, kā padarīt šo pieredzi vērtīgu. Neatkarīgi no tā, vai es nejauši spēlēju ar draugu, noliecos uz dažiem sacensību raundiem vai spēlēju sānu režīmā, es pastāvīgi sasniedzu kādu atskaites punktu, kas ļauj man izrādīties stilā.

Pēc 70 stundām vēl ir kalni, kuros man vēl jākāpj, un tas man liek pieteikties. Es vēlos sasniegt augstāko rangu Salmon Run, iekļūt S-līmenī Anarchy battles, pabeigt savu katalogu, iegūt savu Sploosh-o-matic līdz piektajam svaiguma līmenim, atbloķēt katru Tableturf pretinieku un daudz ko citu. Un tas viss ir pirms spēle ir saņēmusi vienu satura atjauninājumu. Ja Nintendo spēs turpināt kāpšanu vēl augstāk, es baidos, cik daudz laika es tam veltīšu līdz tā kalpošanas laika beigām.

tagad ir pieejams Nintendo Switch.

Redaktoru ieteikumi

  • Baldur’s Gate 3 izlaišanas datums tikko aizkavējās un tajā pašā laikā pacēlās uz augšu
  • Kad 3DS e-veikals tiek slēgts, izstrādātāji pārdomā Nintendo Indijas zelta laikmetu
  • Pirms 3DS e-veikala slēgšanas šī dīvainā Zelda spēle ir jāiegūst bez maksas
  • Paņemiet šīs Nintendo 3DS spēles pirms e-veikala slēgšanas
  • Nintendo apstiprina, ka tas nebūs daļa no E3 2023

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.