Dragon Age: Inkvizīcijas apskats

pūķa laikmeta inkvizīcijas apskata ekrānuzņēmums win32 0024 final wm

Pūķu laikmets: inkvizīcija

MSRP $60.00

Sīkāka informācija par rezultātu
"Dragon Age: Inquisition ir neticama spēle — tāda, kas ir gandrīz pārāk liela pašas labā."

Pros

  • Milzīga pasaule, kas pilna ar darāmām lietām
  • Sarežģīts stāsts, kas piepildīts ar jēgpilnām attiecībām
  • Veic lielisku darbu, liekot jums justies kā spēcīgam valdniekam
  • Co-op vairāku spēlētāju spēlei ir daudz dziļuma

Mīnusi

  • Daudzi karājoši pavedieni spēles ambīciju malās
  • Ballīšu vadīšana ir ēdienkartes jaukšanas darbs
  • Nepieciešami ielāpi, lai uzlabotu vispārējo stabilitāti

Retrospektīvi, tas nekad nebija paredzēts. Skauts Hārdings ir viss komplekts — jauks, jauks, neatkarīgs un uzticams, taču kā inkvizīcijas vadošā izlūka, nekad nebija reālu cerību, ka viņa sāks romānu ar savu lielo priekšnieku, Inkvizitors. Protams, notika neskaidra flirts un vienā brīdī viņas atklāts uzaicinājums dalīties ar dzērieniem un sarunāties vietējā krodziņā. Bet nekas nekad nav piepildījies.

Lai būtu godīgi pret Skautu Hārdingu, tā nav viņas vaina. Galu galā viņa ir saistīta ar ierobežojumiem, kas iekodēti viņas raksturā, un BioWare stāstījuma burvji viņu uzskatīja par otrās stīgas atskaņotāju ilgi pirms kāds inkvizitors viņai pievērsa uzmanību. In

Pūķu laikmets: inkvizīcija, viņa ir tikai viens niecīgs grandioza gobelēna gabals, iespējams, vissarežģītākais ceļojums, kāds šajā studijā jebkad ir uzbūvēts. Taču piekārtais sižeta pavediens, ko pārstāv Hārdings, saka tik daudz InkvizīcijaVienlaicīga veiksme un neveiksme.

Karājošais sižeta pavediens, ko pārstāv Hārdings, saka tik daudz Inkvizīcija vienlaicīgi panākumi un neveiksmes.

Pūķu laikmets: inkvizīcija ir BioWare visu laiku lielākais viena spēlētāja stāsts, vairāk nekā četru gadu pūļu rezultāts. Tas ir satriecoši apjomīgs, plašs piedzīvojums, kas norisinās skaistā pasaulē, kur viens cilvēks var mainīt visu. Jūs esat tas viens cilvēks, maz ticams varonis, kurš ir iemests līdera lomā, kas jums vienmēr ir piemērots tik labi, cik jūs to atļaujat. Videospēļu jaudas fantāziju jomā Inkvizīcija ir nepārspējams; Šis ir stāsts, kas pastāv, lai veidotu sevi atbilstoši jūsu kaprīzēm, apzināti un citādi.

Viss sākas ar jums ķēdēs. Ir noticis kataklizmisks notikums: maģiska plaisa, kas plosījās pāri debesīm, un reliģiskas figūras pazušana, kas līdzvērtīga pāvestam, pazuda burvju valstības miglā. Pēc tam, kad jūs atradāt notikuma vietā bez redzamām atmiņām par notikušo, pasaulē dominējošās reliģijas militārā grupa jūs iesloga kamerā. Tā ir maģiska zīme, kas jūs glābj, noslēpumaini nodedzināta uz jūsu rokas. Zīme spēj novērst tādas plaisas kā debesīs, un, cik ikviens var pateikt, tā ir unikāla.

Šeit darbojas vienkārša matemātika — maz ticama, tomēr neapstrīdama A–B progresija, kas ātri padara jūsu roku veidoto varoni par visas inkvizīcijas de facto vadītāju. Sākumā jums ir niecīgs spēks, tik tikko plūdmaiņas spēku virpulis, kas ietekmē konkurējošās intereses Dragon Age Thedas pasaulē. Pateicoties jūsu pūlēm — kaujas laukā, augstas sabiedrības sarīkojumos un ēnā — inkvizīcija kļūst par šīs pasaules pulcēšanās spēku. Tas ir zem jūsu karoga, ka ļaunums galu galā tiek gāzts.

plāns pūķa laikmets inkvizīcijas josla rāpošana bezmaksas lejupielādējama tavernas dziesmas apskats ekrānuzņēmums 010
pūķa laikmeta inkvizīcijas apskata ekrānuzņēmums 005
pūķa laikmeta inkvizīcija darba sākšanas rokasgrāmatas pārskatīšanas ekrānuzņēmums win32 0025 final wm
jums ir jāmaksā tagad nākamie padomi, kas palīdz pūķa vecuma inkvizīcijai spēles vidū pārskatīt ekrānuzņēmumu 01

Šī spēka spēle izvēršas vairākos līmeņos. Uz zemes tavs varonīgais pasaules glābējs — viņš vai viņa, cilvēks, elfs, punduris vai Kunari — dodas un dara pūķa laikmeta lietas, tāpat kā jebkad. Tedasā ir vairāk teritoriju, ko izpētīt, nekā mēs jebkad agrāk esam redzējuši: draudoši meži un vēja plosīti tuksneši, sniegoti kalni un brūkošas drupas. Tas viss ir piepildīts ar ienaidniekiem, noslēpumiem un sīkām dzīves šķēlītēm, kurām nepieciešams glābējs.

Jūsu ikdienas darbs kā RPG varoņam ir saistīts ar inkvizīcijas vērienīgākajiem mērķiem. Jūs nopelnāt laupījumu, XP un jaunus pavadoņus, veicot lielu un mazu uzdevumu klāstu, taču tā ir tikai daļa no tā. Ir pieejami tradicionāli lomu spēļu mānekļi, taču svarīga ir grandiozā shēma Pūķu laikmets: inkvizīcija. Jo vairāk ļaunuma jūs nomācat, jo vairāk pilsoņu, kuriem jūs nākat palīgā, jo vairāk pieaugs jūsu varas bāze.

Tas savukārt veicina spēles makro līmeņa inkvizīcijas pārvaldību, kas tiek realizēta kā virkne tā saukto “operāciju”, kuras jūs izmantojat, lai dažādos veidos paplašinātu savu ietekmi. Aģenti, kas nosūtīti no jūsu padomes palātas kara galda, paveic uzticētos uzdevumus, tikšķot pulkstenim. Bieži vien ar katru darbību ir saistīta izvēle, process, kurā darbība tiek deleģēta vienai no trim padomdevēji — ģenerālis, diplomāts vai spiegošanas vadītājs —, kas savukārt nosaka, kā uzdevums norit ārā.

Videospēļu jaudas fantāziju jomā Pūķu laikmets: inkvizīcija ir nepārspējams.

Šajās operācijās nav kļūdu; tie galvenokārt šeit ir stāstījuma krāsai. Jūs daudz lasāt pie kara galda, vispirms, lai uzzinātu, kas ir uzdevums un kā katrs padomdevējs to risinātu, pēc tam, lai redzētu jūsu izvēlētos rezultātus. Dažreiz ir taustāms atalgojums, sākot no jauna aprīkojuma līdz paplašinātai ietekmei. Tomēr tas ir otršķirīgs noslēgumam, stāstījuma faktūras slānim, kas vēl vairāk pastiprina domu, ka tas ir jūsu Inkvizīcija.

Kara galds ir arī vieta, kur jūs dodaties, lai virzītu stāstu uz priekšu, un jūsu uzkrātais spēks kalpo kā sava veida augsta līmeņa valūta, ko izmanto galveno uzdevumu atbloķēšanai. Tam ir zināma jēga. Inkvizīcija dzīvo un mirst pēc tās sasniedzamības, un pieaugošā varas bāze nozīmē, ka jūs varat dot vairāk spēku, lai cīnītos pret pasaulē pieaugošo maģisko draudu plūdmaiņu. Attīstās patīkama spēles cilpa: izpētiet pasauli, lai palielinātu savu spēku, pēc tam tērējiet šo spēku pie kara galda, lai virzītu stāstu uz priekšu.

Pūķu laikmets: inkvizīcija ir ļoti labi, ja nekad neļaujat aizmirst ieņemamo amatu. Viss jūtams liels un nozīmīgs. Tā, protams, ir ilūzija ar neveiksmīgu beigu spēli, kas ir necaurlaidīga politiskām neveiksmēm. Jūs pieņemat spriedumu apsūdzētajam no sava zemo nomas Dzelzs troņa un izlemjat, vai izmantot militāru spēku, lai palīdzētu vaimanājošam dižciltīgajam vai spiegu tīklam, lai vājinātu viņa pozīcijas, bet nekas no tā. tiešām ne tikai izkrāso savu pieredzi.

Dragon-Age-Inquisition-review-screenshot-002

Vienlaikus, Inkvizīcija arī ļoti slikti notur mikropārvaldību. Tradicionālā izpēte un briesmoņu nogalināšana ir patīkama, taču aprīkojuma un gatavošanas materiālu birums, ko jūs paņemat, spēles otro pusi pārvērš par izvēlņu sajaukšanas laiku. Šeit ir jūdžu un jūdžu dziļums, it īpaši amatniecības sistēmā, taču ātri kļūst nogurdinoši, lai noskaidrotu, kurš iegūst kādu aprīkojumu starp 10 spēlējamiem varoņiem.

Mikropārvaldība darbojas daudz labāk vairāku spēlētāju spēlē. Tā ir kooperatīva pazemes rāpošana līdz četriem spēlētājiem ar visu varoņu un aprīkojuma progresēšanas dziļumu galvenajā spēlē. Abi režīmi ir pilnīgi atšķirīgi, taču vairāku spēlētāju spēlē ir daudz āķu vairākās rakstzīmju klasēs un veidošanas iespējās. Joprojām daudz laika tiek pavadīts izvēlnēs, taču mikropārvaldība lieliski līdzsvaro ar vairāku spēlētāju režīma uzsvaru uz neapstrādātu darbību.

Dragon Age, protams, nekad nav bijusi pieredze, kurai vajadzētu steigties cauri. Stāsts ir jūsu balva par pacietību. Ir jālasa daudz teksta un jādzird dialogi. Jums nav ir lai ņemtu to visu iekšā, taču tas piešķir pasaulei aromātu un nianses. Spēlētājs, kurš vēlas izsijāt Inkvizīcijaenciklopēdiskajā kodeksā nesagādās neērtības partiju mikropārvaldībai veltītais laiks. Tajā pašā laikā nav arī reāla soda par taisnas līnijas vadīšanu caur stāstu, izņemot zemteksta izlaišanu.

Pūķu laikmets: inkvizīcija ir BioWare līdz šim spēcīgākie centieni, taču pasaules plašā vērība ir ne mazāka.

Patiesā problēma ar Pūķu laikmets: inkvizīcija ir stāsta nobružātās malas. Šeit ir tik daudz, tik pārliecinoša pasaule, kas ir uzzīmēta, ka robežas ir vēl skaidrākas, kad tās parādās. Dažos gadījumos ietekme ir tikai funkcionāla. Rakstzīmju animācijas un sejas izteiksmes ne tuvu nav līdzvērtīgas mūsdienu spēļu standartiem. Aprīkotie ieroči ir maģiski savienoti ar varoņa muguru, kad tie netiek izmantoti, bez acīmredzamām siksnām, kas tos noturētu vietā. Kļūdas un mehāniskas dīvainības ir pastāvīgi pavadoņi.

Daudz problemātiskākas ir barjeras, kas neļauj spēlētājam realizēt savu Dragon Age fantāziju. Tāpat kā nabaga skauts Hārdings, šķietami nepabeigta romantiska apakšsižeta upuris. Jūs varat ar viņu flirtēt, pat kopt attiecību kodolu. Viņa pieminēs, ka viņa naktī karājas krodziņā, un varbūt jūs viņu tur redzēsit. Bet sekošanas nav. Skauts Hārdings nekad nesper kāju tavernā; viņa stāv kā statuja tieši ārpusē, ierobežota un šķietami nepilnīga sarunu koka upuris.

Tā ir reāla problēma. Spēle, kurā tikpat liels uzsvars tiek likts uz stāstījuma ieguldījumu kā Pūķu laikmets: inkvizīcija viņš smagi cieš no nepietiekami apstrādātu sižeta punktu, piemēram, Hārdinga, nastas. Šis ir personāžs, ar kuru jūs varat lēnām veidot attiecības vairāk nekā 50 stundu laikā, taču nav ne piegādes, ne slēgšanas. Ja viņa tevi nicinātu, tā būtu viena lieta. Bet tas nav tas. Tāpat kā daudzas spēles lāpāmās mehāniskās problēmas, viņa ir tikai nepabeigta.

pūķa laikmeta inkvizīcijas apskata ekrānuzņēmums win32 0028 final wm
pūķa laikmeta inkvizīcijas apskata ekrānuzņēmums win32 0034 final wm

Pūķu laikmets: inkvizīcija ir BioWare līdz šim spēcīgākie centieni, taču pasaules plašā vērība ir ne mazāka. Robežas, ko spēle noteikti nosaka jūsu kazemātiem un pūķiem darbinātai fantāzijai, ir skaidrākas nekā jebkad agrāk, kad tās pamanāt. Ir neredzēts skripts, kas, ja izdodas pieturēties pie tā, rada nepārvaramu ilūziju. Bet novirzieties pārāk daudz, un jūs ietriecāties stāstījuma sienā, kas noteikti tādas spēles kā Dragon Age: Inquisition nelaid tevi garām.

Skauts Hārdings ir tikai piemērs, viens no daudzajiem neredzamajiem šķēršļiem, pret kuriem jūsu fantāzijas spēka ceļojums varētu atdurties. Tas ir žēl, bet tas ir diezgan apmaksātas materiālu izmaksas Pūķu laikmets: inkvizīcijalielas ambīcijas.

Šī spēle tika pārskatīta Xbox One, izmantojot Electronic Arts nodrošināto disku.

Augstumi

  • Milzīga pasaule, kas pilna ar darāmām lietām
  • Sarežģīts stāsts, kas piepildīts ar jēgpilnām attiecībām
  • Veic lielisku darbu, liekot jums justies kā spēcīgam valdniekam
  • Co-op vairāku spēlētāju spēlei ir daudz dziļuma

Zemie rādītāji

  • Daudzi karājoši pavedieni spēles ambīciju malās
  • Ballīšu vadīšana ir ēdienkartes jaukšanas darbs
  • Nepieciešami ielāpi, lai uzlabotu vispārējo stabilitāti

Redaktoru ieteikumi

  • Dragon’s Dogma 2: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Kā pūķis: Išin! prasmju ceļvedis: izskaidrots prasmju koks un labākās prasmes
  • Dragon Quest Treasures demonstrē monstrus aizraujošu spēli
  • Like a Dragon 8: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileri, spēle un daudz kas cits