“The Elder Scrolls V: Skyrim” apskats

"The Elder Scrolls V: Skyrim"

MSRP $20.00

Sīkāka informācija par rezultātu
DT redaktoru izvēle
"Sešus gadus pēc izlaišanas Skyrim joprojām ir obligāta spēle."

Pros

  • Masīva atvērta pasaule
  • Daudz pārsteidzošu stāstu
  • Daudzas spējas un rakstura veidošanas iespējas
  • Pūķi!

Mīnusi

  • Pamanāmi izgriezumi un citas kļūdas

The Elder Scrolls V: Skyrim ir ļoti, ļoti liela spēle, iespējams, lielākā tā aptverto faktisko kvadrātmetru ziņā. Tas tai ir piešķīris ilgstošu klātbūtni. Mūsdienās Skyrim ir pieejams ne tikai sākotnējām palaišanas platformām (personālajam datoram, PlayStation 3 un Xbox 360), bet arī Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch un VR austiņām.

Lai gan spēle kopš tā laika ir izlaista daudzās jaunās platformās, tās kodols paliek nemainīgs, kārpas un viss. Daži spēles elementi jūt savu vecumu, bet Skyrim ir moderna klasika, kas ir jūsu laika vērta, ja esat to palaidis garām.

Kontroles pārņemšana

Acīmredzamākais uzlabojums Skyrim atved uz Elders Scrolls Visums ir tas, kā jūs ar to mijiedarbojaties. Precīzāk, kā jūs mijiedarbojaties ar tajā esošajām lietām, kuras jūs nogalināsit. Kreisais un labais palaidējs kontrolē jūsu kreiso un labo roku neatkarīgi no tā, ko izvēlaties tajās ievietot. Zobens un vairogs? Nekādu problēmu. Divi dunči? Protams. Varbūt liesmu burvestība un dziedināšanas burvestība? Vai divas dziedināšanas burvestības? Vai arī uguns un ledus elementu kombinācija? Derēs jebkura kombinācija, ko varat iedomāties; ja tas ir ierocis vai burvestība jūsu krājumā, to var kartēt ar sprūdu.

the elder scrolls v skyrim apskats 692
the elder scrolls v skyrim apskats 693
the elder scrolls v skyrim apskats 695
the elder scrolls v skyrim apskats 690

Ir grūti rakstiski iemūžināt, ko tas sniedz spēlei. Tu justies vairāk pasaulē kaujas tikšanās laikā. Jūsu zobens smagi sit pret zemi un rada patiesu spēka sajūtu. Nejauši sastopamu beigu sižetu pievienošana tikai palielina viscerālo pievilcību. Jūs esat nejauks spēks, ar kuru jārēķinās Skyrim, un jūs to jūtat ar katru zobenu un katru izmestu uguns skrūvi.

Arī pārējās divas plecu pogas ir labi izmantotas. Viens ļauj jums sprintēt — apsveicama jauna funkcija, kas paredzami iztukšo jūsu izturības stieni, to lietojot. Otrs ir tas, ar ko jūs kartējat savas īpašās spējas. Maģija ir atsevišķa; spējas ir tādas lietas kā rasu spējas un svētības — tādas lietas, kuras var izmantot vienu reizi dienā — un Pūķa saucieni, uzlādējot spēka vārdus, ko uztverat spēles stāsta gaitā.

Skyrim efektīvi rada iespaidu, ka ap jums un bez jums pastāv pasaule.

To visu apvienojot, ir atjaunināta izvēlņu sistēma, kas ātri reaģē un ir viegli orientējama, pat ja spēles gaitā veidojat milzīgu inventāru. Tas joprojām nav ideāls; daži filtri būtu jauki, un, iespējams, opcija “Nomest visu”, kas papildinātu atgriezto opciju “Ņem visu”. Tomēr lielākā jaunās izvēlņu sistēmas glābšana ir Izlase.

Dažādu ieroču, burvestību un priekšmetu kartēšana uz D-pad tagad ir pagātne. Tā vietā jūs savā krājumā atzīmējat vienumus kā “izlases”, lai pievienotu tos galvenajam sarakstam, kuru jebkurā laikā var izsaukt, nospiežot D-taustiņu. Šeit jūs varat viegli kartēt jebkuru no saviem uzkrātajiem ieročiem, burvestībām vai spējām pa kreisi un pa labi aktivizē, nospiežot saistīto pogu (varat nospiest jebkuru pogu, lai piesaistītu jaudu uz “Jaudu” pogu). Šis saraksts kļūst pārblīvēts un nedaudz sāpīgs, lai pārvietotos vēlāk spēlē, taču tas ir ļoti noderīgs, lai nodrošinātu, ka jūs nekad nepavadāt pārāk daudz laika prom no darbības un knibināties izvēlnē.

Meklējot visu, vienmēr

Iepriekšējos mēnešos bija daudz PR sarunu Skyrimizlaidums par jauno Radiant Story sistēmu, kas ir ieviesta. Tas ne tikai dinamiski mainīs uzdevuma gaitu, piemēram, lai nodrošinātu, ka jūs tiekat nosūtīts uz vietu, kuru neesat apmeklējis. tomēr — tas nodrošinās arī diezgan nepārtrauktu uzdevumu plūsmu, kas ietilpst jūsu uzdevumu kategorijā “Dažādi” cilne. Dažas no tām nodrošina tikai nelielu atlīdzību. Citas atver durvis uz pilnām kvestu līnijām. Pat ja jūs vienkārši sekojat pavedieniem, ko spēle karājas jūsu priekšā, šeit ir desmitiem stundu, lai jūs aizņemtu.

The-Elder-Scrolls-V-Skyrim ekrānuzņēmums

Tomēr tas vēl nav viss. Vairāk nekā Aizmirstība vai Morrowind, Skyrim efektīvi rada iespaidu, ka ap jums un bez jums pastāv pasaule. Tas viss joprojām darbojas, lai noglaudītu spēlētāja ego — šī ir spēle, un viss galu galā ir par jums un tas, ko jūs darāt, taču daži veikli dūmi un spoguļi var likt jums ik pa laikam domāt citādi atkal. Tas ir liels solis spēlēm.

Jūsu priekšā ir arī ļoti smalks, taču pastāvīgs izaicinājums, cerība, ka būsiet pietiekami uzmanīgs pret vidi, lai izkliegtu daudzus noslēpumus. Viens diezgan iesaistīts "kvests", par kuru es atklāju, nekad nav parādījies Quest Log; Es uzgāju interesantu artefaktu alā, kuras tuvumā bija grāmata. Šī grāmata man norādīja uz citu vietu pasaulē, kur es varētu atrast nepieciešamos priekšmetus, lai attiecīgais artefakts “darbotos”. Es nebojāšu notikumu secība, kas sekoja, taču tas bija daudz vairāk nekā ātra saruna un zelta iepludināšana manā kasē apmaiņā pret veiksmīgu meklējumu Pabeigšana.

Skyrim zeme dažkārt šķiet satraucoši reāla.

Spēlētāji, kuri ir apmācīti mēģināt “izspēlēt” līdzīgu spēli, saka, izmantojot dāsno saglabāšanas sistēmu, lai noskaidrotu, vai atbilde konkrētā uzdevumā rada labvēlīgāku rezultātu nekā citam, nonāks pastāvīgā cīņā ar Skyrim. Spēle jums daudz rada, un ne vienmēr ir skaidrs, vai tas, ko jūs darāt vai sakāt, nākotnē atstās milzīgu ietekmi. Tas šķiet gandrīz... dabiski.

Savādi ir ritms iekšā Skyrim kopumā ir gandrīz identisks Aizmirstība un Morrowind. Tā nav justies katrā ziņā principiāli atšķirīgs. Tas ir tikai saistošāk un jautrāk. Daudz vairāk. Protams, ir vizuāls uzlabojums, taču tas nav tik dramatisks, kā jūs varētu domāt. Tas nav teikts Skyrim nav skaista; tā ir tik daudzos veidos, un tā ir daudzveidīgāka ainava nekā Aizmirstība‘s Cyrodiil bija. Bet tas joprojām, nenoliedzami, ir Elders Scrolls.

Ir arī pūķi

Čau, starp citu: Skyrim ir pūķi. Tu cīnies ar viņiem. Līdz 50. stundai jūs būsit nogalinājis vairāk, nekā, iespējams, spējat izsekot. Es vēlos, lai es varētu teikt, ka jūsu kaujas tikšanās šķiet pietiekami episka, bet tā nav. Skan mūzika, cīņā iesaistīsies tuvumā esošie cilvēki un radības. Acīmredzot tika veiktas sāpes, lai veiktu katru cīņu justies episkā. Viņi tomēr pietrūkst.

Varbūt tas ir tāpēc, ka es spēlēju vairāk kā tālvadības tēlu un galu galā vairākumu pūķu apskāvu ar bultām un šaujamieroču maģiju no tālienes, nevis piecēlos viņu sejās. Tomēr manā spēlē pūķu cīņas ātri izveidojās vienkāršā veidā.

Šķiet, ka kaujas taktika daudz nemainās no pūķa uz pūķi, tāpēc cīņas diezgan vārās līdz: skatieties, kā pūķis lido, pagaidiet, līdz pūķis nolaižas vai uzlidinās, nodariet pūķim bojājumus, noskalojiet un atkārtojiet. Man bija daudzas izaicinošas tikšanās 50 stundu laikā (līdz šim). Skyrim, bet neviena no manām pūķu cīņām neierindojas starp tām.

Nepārprotiet mani šeit. Spēlē ir pūķi, un tos ir lieliski redzēt. The Elder Scrolls Visumam vajag vairāk BIG ienaidnieku veidu, un pūķi (arī milži) noteikti atbilst šim mērķim.

Tomēr ar pūķiem ir cerības; viņi ir inteliģenti radījumi, un tāpēc starp to un to lielo izmēru/jaudu es gaidīju daudzveidīgāku “tipu” piedāvājumu šajā grupā. Tas nekādā ziņā nav briesmīgi spēlei, ka pūķi visi ievēro vienus un tos pašus paredzamos modeļus, tas ir vienkārši neapmierinoši, ņemot vērā visu ažiotāžu.

Mūsu Take

Tāda ir viltība Skyrim, patiesais jautājums, kas mums šeit ir jāuzdod: vai tas nodrošina ažiotāžu? Pūķa bēdas malā, tas absolūti dara. Tas ir viss Aizmirstība turpinājuma fani ir gaidījuši lielāku spēli lielākā pasaulē. Jūs joprojām varat darīt visu, ko darījāt iepriekš, un pēc tam dažus. Paldies pasaules dizainam par to; Skyrim zeme dažkārt šķiet satraucoši reāla.

Ja jūs tagad ejat uz šī apskata beigām un domājat, kāpēc es izlaidu stāstu, ziniet, ka tas ir apzināti. Ir centrālais sižets, arī galvenie blakusuzdevumi. Ir kāds iemesls, kāpēc visi šie pūķi lido apkārt, un tas ir viens, kuru jūs nokļūsit.

Tomēr tas ir blakus būtībai. Tāpat kā visas Elders Scrolls spēles un papildinājumi kopš Morrowind, Skyrim's, pirmkārt un galvenokārt, gūst panākumus, ļaujot jums rakstīt savu stāstījumu spēles laikā, un spēle ir pieejama Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC un VR jūs varat brīvi rakstīt šo stāstījumu savā izvēlētajā sistēmā.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

Skyrim joprojām ir ļoti labs laiks vairākus gadus pēc palaišanas, taču tagad ir arī liels skaits atklātās pasaules asa sižeta RPG un spēles, piemēram Skyrim kas piedāvā līdzīgu pieredzi. Tas nav tiešs analogs, bet Zelda leģenda:Savvaļas elpa nesen mums aizrāvās elpa tāpat kā Skyrim.

Tajā pašā laikā nekas nav līdzīgs Bethesda RPG: tikai dažas spēles piedāvā plašu pasauli ar tik dziļu iegremdēšanu. Ja vēlaties kaut ko nedaudz modernāku, Bethesda jaunāko spēli, Fallout 4, ir lielisks daudzos tādos pašos veidos.

Cik ilgi tas turpināsies?

Primārais stāstījums iekš Skyrim var aizņemt 20–30 stundas, taču ar vairāk nekā dažām apakškampaņām un simtiem mazāku misiju, kas izkaisītas visā pasaulē, jūs varētu pavadīt vairākus gadus, spēlējot Skyrim pirms atrod katru kaktiņu.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. Pat 2017. gadā spēlējot Skyrim jūtos kā doties fantastiskā piedzīvojumā. Ja kādreiz sajutīsiet vēlmi cīnīties ar pūķiem vai meklēt dārgumus, spēlējot to, jums būs patīkami pavadīt laiku.

Šī spēle sākotnēji tika pārskatīta Xbox 360, izmantojot Bethesda Softworks nodrošināto kopiju. Kopš tā laika mēs to esam spēlējuši dažādos laikos visās citās platformās.

Atjaunināšanas piezīme 12.5.2017. — šis pārskats tika atjaunināts, iekļaujot atsauces uz Skyrim jaunās platformās. Formatējums tika atjaunināts, lai atspoguļotu Digital Trends moderno stila rokasgrāmatu, tostarp pievienojot pašreizējo iepirkšanās ieteikumu.

Redaktoru ieteikumi

  • The Elder Scrolls Online 2023. gada atjauninājumi atgriež spēlētājus uz Morrowind
  • Starfield, The Elder Scrolls Online izstrādātāji balso par apvienošanos arodbiedrībā
  • Lūk, kā bez maksas pārvietot savu Elder Scroll Online Stadia progresu uz datoru
  • Wolfenstein 3D un citas klasiskās Bethesda spēles pievienojas PC Game Pass
  • Vai ir vērts spēlēt The Elder Scrolls Online 2022. gadā?