neesmu spēlējis Pusperiods: Alyx, bet es ļoti, ļoti gribu.
Saturs
- Kāpēc PSVR2 ir nepieciešams Half Life: Alyx
- Kāpēc Half-Life: Alyx ir nepieciešams PSVR2
Pagājušajā mēnesī es paņēmu PlayStation VR2kā manas pirmās virtuālās realitātes austiņas un kopš tā laika ir baudījis plašu spēļu klāstu tajā, no plkst Zombieland: Headshot Fever Reloaded uz Horizon Call of the Mountain. Lai gan aizraujošu jaunu nosaukumu trūkums PSVR2 palaišanas logu bibliotēkā mani tik ļoti neuztrauc, jo šī ir mana pirmā VR pieredze, es to daru. joprojām atzīst, ka ir tikai dažas spēles, kas virza uz PSVR2 tehnoloģiju un sniedz skaidru Sony otro VR izgājienu. identitāti.

Viena nozīmīga VR kritika, ko es vienmēr esmu saņēmusi kā nepiederoša persona, bija tā, ka medijs bija pārāk segmentēts, lai vilinātu mani pietiekami, lai izvēlētos vienu platformu. Lai gan es nolēmu beidzot iekost lodi un iegādāties PSVR2 un tajā esmu spēlējis daudz lielisku portu, joprojām ir diezgan daudz, ko nevaru spēlēt ar to, proti, 2020. Pusperiods: Alyx.
Tā kā es sāku pārņemt gandrīz visu, ko spēlēju virtuālajā realitātē, es sāku meklēt pilnīgāku pieredzi, piemēram, Alyx kas aktīvi attīstās un uzlabo mediju. Pašlaik PSVR2 trūkst daudzu no šiem nosaukumiem.Ieteiktie videoklipi
PSVR2 palaišanas logu bibliotēkā trūkst lielisku VR spēļu, kuras es nekad neesmu spēlējis, un tas kļūst par austiņu agrīno pievilcību, jo vairāk mēs attālināmies no to palaišanas dienas. Lai gan šķiet, ka šī situācija ir tāda, ka uzņēmumam Sony Valve ir vajadzīgs vairāk nekā uzņēmumam Valve, kura radītājam Steam un Index VR austiņas kaut ko iegūs, ja tiks ieslēgta šī kritiķu atzinīgi novērtētā spēle PSVR2.
Kāpēc PSVR2 ir nepieciešams Half Life: Alyx
Skatoties spēles kadri un atsauksmes par Pusperiods: Alyx, es saprotu, kāpēc tas tika uzņemts ar tik lielu kritiķu atzinību. Tā ir viena no skaistākajām VR spēlēm un viena no platformas vispusīgāk izstrādātajām šāvējiem. Daudziem cilvēkiem tas attaisnoja Valve Index iegādi USD 1000 vērtībā, un tas ir līdzīgi Boneworks, Beat Saber, un Astro: Botu glābšanas misija kā raksturīgs VR izlaidums, kas parāda tieši tādu pārveidojošo AAA pieredzi, ko spēj VR.

Bet ārpus šī saraksta Pārspēj Sabru ir vienīgais, kas apstiprināts PSVR2, un pat tam nav konkrēta izlaišanas loga. Neizlaistas spēles, piemēram Tumšie attēli: pārslēgšana, Sinapse, un Ceļojums uz pamatu izskaties glīti, taču neizraisa sajūsmu, kā to spēj AAA PSVR2 izlaidumi. Kad mans medusmēneša periods ar VR beidzas, es arvien vairāk apzinos tās bibliotēkas ierobežojumus un ceru, ka platformai ir nākotne.
Redzot, ka vairāk spēļu izmanto tehnoloģiju priekšrocības, un vairāk augsta profila populāru spēļu pieslēgvietas citās VR platformās, man kā jaunam VR fanam šobrīd ir vajadzīga pārliecība. Ar VR telpu saistītās problēmas kļūst skaidrākas, jo vairāk strādāju ar PSVR2 spēļu bibliotēku, un kā persona, kurai ir tikai viena austiņa, es jau jūtos mazliet atstumts. Es nejūtu pircēja nožēlu, jo austiņas ir ļoti jaudīgas, un tajās jau ir dažas lieliskas spēles, taču PSVR2 vēl nejūtas kā platforma ar skaidru misiju vai identitāti. Ja pirms nākamās galvenās PSVR2 spēles izlaišanas tiks iegūts vairāk AAA VR klasiku, tas būtu ļoti labs risinājums.
Un kāds ir labāks veids, kā dot austiņām roku, kā vien piedāvāt platformā labāko tehnoloģiju spēli?
Kāpēc Half-Life: Alyx ir nepieciešams PSVR2
Lielākais ceļa šķērslis, kas novērš Pusperiods: Alyx Pāreja uz PSVR2 ir vienkārša: Sony nav spēles izstrādātājs vai izdevējs. Tāpēc Sony ir jāpārliecina vēsturiski sporādiskais Valve ieguldīt laiku un pūles, lai izveidotu PSVR2 portu. Valvem būtu vieglāk sēdēt uz lauriem, nevis sēsties Alyx beidzies, taču Valve no tā var kaut ko iegūt, ja uzņēmums joprojām interesējas par VR un nevēlas, lai cilvēki, kuri meklē risinājumus, varētu spēlēt spēli austiņas, kas nav Valve Index. Getting Pusperiods: Alyx vairāk platformu kalpotu VR medija uzlabošanai kopumā; tā ir plūdmaiņas situācija.

Daudzi citi spēlētāji, piemēram, es, pirmo reizi pēta virtuālās realitātes spēles pateicoties PSVR2. Ar konsolēm saistītie laidieni nodrošina piekļuvi ikdienišķākai spēļu kopienai nekā stingrai augstākās klases datoru pūlim, kas pašlaik plūst uz VR. Atnesot fantastisku spēli, piemēram Pusperiods: Alyx PSVR2 Valve mudinātu vairāk cilvēku paņemt VR austiņas un mudinātu viņus palikt blakus. Pat ja kāds to nav spēlējis, Pusperiods: Alyx šķiet pieredze, kas parāda, ar ko VR spēles ir īpašas. Daudzu gadījuma VR lietotāju, piemēram, es, acīs medijs izskatītos labāk tikai tad, ja tas būtu pieejams lielākam skaitam austiņu, piemēram, PSVR2.
Savukārt vairāk cilvēku redzēs VR spēļu vērtību un īpaši tai pielāgoto AAA pieredzi. Tas var pat likt dažiem PSVR2 atskaņotājiem vēl vairāk apgūt VR un izvēlēties augstākās klases austiņas. VR medijs ir pietiekami jaunizveidotā stadijā, kad tā galvenajiem spēlētājiem ir jāveido vienam otru, nevis jāveido dārzi ar sienām. Getting Pusperiods: Alyx PSVR2 ne tikai padarītu Sony VR austiņas par labāku platformu, bet arī varētu būt spēcīgs ceļvedis VR spēļu medija nākotnei kopumā.
Nu nāc, Valve. Es ļoti gribu spēlēt Pusperiods: Alyx.
Redaktoru ieteikumi
- PlayStation Showcase ķircināja Sony tiešraides pakalpojumu nākotni, taču es vēl neesmu pārsteigts
- PlayStation Showcase 2023: kā skatīties un ko sagaidīt
- 3 lielas lietas, kas man jāredz no nākamā PlayStation Showcase
- Atari publicē savu pirmo VR spēli, un tā nonāks PSVR2
- PlayStation VR2 ir manas pirmās austiņas. Lūk, ko es domāju pēc nedēļas VR
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.