Es domāju, ka Team Meat varētu būt ļauna. Patiesi ļauns.
Man bija tādas aizdomas, kad pirmo reizi spēlēju Super gaļas zēns, izstrādātāja īpaši sodošā platformas spēle, kurā spēlētāji mirst miljons asiņainas nāves. Bet tagad es esmu 100% pārliecināts par šo faktu, pateicoties Dr. Fetus’ Mean Meat Machine. Izstrādāts sadarbībā ar Headup Development, puzles spinoff iegūst apburošu koncepciju un laiž to cauri gaļas mašīnā. Tas būtībā ir Puyo Puyo mazohistiem.
Dr. Fetus' Mean Meat Machine | Paziņojuma treileris
Kad šī gada spēļu izstrādātāju konferencē spēlēju dažus gaidāmās spēles līmeņus, šķita, ka tiku sodīts par saviem grēkiem. A puzzle spēles formāts kuru es mīlēju, bija pārvērtusies par ieroci, kas paredzēts, lai iznīcinātu manu dvēseli. Es pavadīju labas 15 minūtes, nolādējot Team Meat vārdu, cīnoties ar to, un man patika katra tā sekunde.
Ieteiktie videoklipi
Pujo Pujo elle
Es iegāju Vidējā gaļas mašīna pilnīgi akls, neko par to nezinot. Spriežot pēc nosaukuma, es sapratu, ka tas ir rifs
Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, a Sega klasika ka Puyo Puyo ar Sonic varoņiem no jauna nodīrāja ādu. Protams, tas ir tas, ko es atklāju, kad es sāku pirmo līmeni. Es sāku mest krāsaino gaļu akā un savienot kopā pietiekami daudz kombināciju, lai piepildītu flakonu un pabeigtu līmeni. Tā bija tā pati aizraujošā mīkla, ko esmu iepazinusi un iemīlējusi pēdējo desmitgažu laikā.Es zināju, ka tam ir jābūt.
Protams, bija. Es ātri sasniedzu līmeni, kas ievietoja griežamu zāģa asmeni akas vidū. Ja es pārvietoju figūru caur to, spēle bija beigusies. "Dēls..." es pie sevis nomurmināju, pirms atguvu mieru un apstrādāju to. Rupjš šķērslis, bet es varētu to apiet un koncentrēties uz savām krāsu saskaņošanas kombinācijām.
No turienes katrs līmenis sāks sprūdradīt augšup, katru reizi palielinot manas dusmas. Vienā līmenī es strādāju ap gigantiskiem griežamiem zāģiem, kas riņķoja ekrāna augšdaļā un apakšā. Es iemācījos pārvietoties ap tiem, bet drīz vien uzzināju, ka viņi var pārgriezt manas novietotās detaļas un iznīcināt visas manas darbības kombinācijas. Man bija ļoti ātri jāstrādā, lai savlaicīgi saskaņotu četras vienādas krāsas, pirms zāģis pagriezās un sasmalcināja manis novietotos gabalus. Es jutu, ka mani zobi sāka griezt.
Vēlākā līmenī es varētu strādāt ap raķešu palaišanas ierīcēm ekrāna augšdaļā, kas izspridzinātu manis novietotos gabalus. Lai padarītu situāciju vēl ļaunāku, ik pa laikam akā iekrita arī pelēks krāms, lai padarītu manu dzīvi daudz grūtāku. Tieši šajā brīdī es vērsos pie demoista un iesaucos: "Kāpēc viņi to dara ar mani?"
Nejauciet manas dusmas ar kritiku; tas padara velnišķīgi jautru puzzle spēli. Tas tiek izmantots, pamatojoties uz spēlētāju iedibinātajām zināšanām par četru spēļu atjautības spēli, pārbaudot, cik labi viņi spēj pārvarēt arvien vairāk traucējošu šķēršļu kopumu. Lai pārspētu līmeņus, man ir jāstrādā gan ātri, gan uzmanīgi, cīnoties pret savu iedzimto vēlmi izrādīties ar grezniem kombinētiem iestatījumiem. Ja es kļūtu pārāk iedomāts, es tiktu sodīts par savu mīklu spēles aizdomību, pateicoties noklīdušam zāģim.
Mani interesē, cik tālu ideja var sasniegt galīgajā izlaidumā. Es iedomājos, ka vēl ir daudz citu šķēršļu, ko es vēl neesmu redzējis, taču es arī vēlos redzēt, kā varētu izskatīties bezgalīgs mīklu režīms vai pretējais režīms. Es neesmu pārliecināts, vai kāds no tiem pašlaik tiek izstrādāts, jo pašreizējā versija ir vairāk balstīta uz līmeni žanra parodija, taču viņi varētu padarīt to par perfektu spēli Puyo Puyo cietējiem, kuri vēlas jaunu izaicinājums.
Neatkarīgi no tā, kā izskatīsies pēdējais izlaidums, es noteikti lūgšu par Team Meat. Pēc šī tas noteikti nonāks ellē.
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.