Destiny 2: Lightfall nespēj nodrošināt savu Bezgalības kara brīdi

Salīdzinājums starp Destiny 2: Gaismas kritumsun Atriebēji: Bezgalības karš ir uzreiz no Bungie jaunākās paplašināšanās sākuma brīžiem. Nav vairs nekādas ekspozīcijas, kam tikt cauri; Liecinieks, mītisks nelietis, kas pārstāv Tumsas sakni, pret kuru Sargi ir cīnījušies tuvu desmitgade ir klāt, un Ceļotājs, kurš ir devis mūsu varoņiem Gaismu un viņu dievišķās spējas, atrodas tiešā pakļautībā. draudi. Likmes nevar būt augstākas, bet Gaismas kritums nedzīvo līdz šim brīdim.

Saturs

  • Augstas likmes, bez sekām
  • Cīnās ar Strandu
  • Šeit ir ievērojami uzlabojumi

Es šeit nevelku sakarības, kuras nevajadzētu izveidot — iespaidīgos sākuma momentus Gaismas kritums atzvani Bezgalības karšir nerimstošs impulss pirmajā cēlienā. Ceļotājs atrodas aplenkumā Gaismas kritums un Sargi tiek izjaukti, nospiežot Liecinieka plaukstas locītavu, atbalsojot tūlītējo slepkavību, ko atnesa Tanosa rokas mirkļus pirms viņa ierašanās uz Zemes. Šī sajūta ir tāda pati; mūsu antagonists ir šeit, un nav kur citur bēgt. Kampaņas pēdējos mirkļos manas ugunsdzēsēju komandas dalībnieks pat iesaucās: "Hei, tā ir līnija no

Bezgalības karš.

Titāns ar granātmetēju spēlē Destiny 2...

Tas ir skaidrs Gaismas kritums ir divdaļīgs secinājums Liktenis 2Gaismas un tumsas sāga, kas līdz galam netiks pabeigta Galīgā forma ierodas 2024. Bet, lai gan likmes ir augstas par to, kam vajadzēja būt aizraujošam secinājumam, tam nav nekādu seku. Marvel stāstiem bagātais kino visums ir akmeņainā ūdenī šobrīd, bet bezgalības sāga nāca ar grūtu impulsu un postošām sekām. Gaismas kritums izpilda pirmo pusi un nožēlojami pietrūkst otrajā.

Ieteiktie videoklipi

Augstas likmes, bez sekām

Šeit ir grūti izvairīties no spoileriem, tāpēc uzskatiet to par savu brīdinājumu, taču tā ir galvenā problēma Gaismas kritums. Stāsta beigās faktiski mainās ļoti maz. Jūs esat nosūtīts uz jaunu vietu, Neomuna, un šķiet, ka tur ir impulss. Bet pēdējie mirkļi Gaismas kritums gada beigām nav daudz mainījušās par to, kā Destiny Visums darbojas TheRaganu karaliene laikmets.

Uz mirkli iekļūsim stāstījuma nezālēs (sagatavojieties daudziem īpašvārdiem). Jūs esat nosūtīts uz Neomunu, jo Calus, veca seja no Destiny 2, tur ir izveidojis savu Ēnu leģionu. Kaluss ir jauns liecinieka māceklis, kas seko Rhuka pēdām, kuras spēlētāji redzēja Raganu karaliene. Kāpēc Calus atrodas uz Neomunas? Plīvurs.

Aizbildnis, kas stāv kopā ar Keitlu filmā Destiny 2.

Plīvurs ir kaut kas, bet es nevarēju jums pateikt, kas tieši. Acīmredzot tas ir nepieciešams, lai liecinieks varētu piekļūt Ceļotājam un izmantot gaismu, bet ļoti maz paskaidrots par to, kas ir Veil, kā tas darbojas, un, vēl svarīgāk, kāpēc šī ir pirmā reize, kad mēs par to dzirdam to. Neskatoties uz to, visi, ar kuriem jūs mijiedarbojaties stāsta laikā, precīzi zina, kas ir Plīvurs ka neviens no viņiem nejūt vajadzību izskaidrot šo stāstījuma fundamentālo dzinējspēku tu.

Tas ir vēl problemātiskāk, ņemot vērā gada beigas Serafes sezona, pagājušajā sezonā Raganu karaliene laikmets. Stāsts beidzas ar to, ka Ceļotājs aiziet, pirms viņu atdzina Melnā flote, kurš ir iespiests stūrī, kur vairs nav kur bēgt. Bija zaudējuma sajūta; Ceļotājs mūs pameta. Bet Gaismas kritums neseko šim zaudējumam ar patiesajām sekām, ko nozīmētu ceļotāja aiziešana — tā vietā tas apved jūs ap lielu apli, lai nonāktu gandrīz tieši tur, kur aizgāja pēdējais Destiny gads izslēgts.

Tas ir, kur Gaismas kritums neizdodas savā Bezgalības karš brīdis. Nav nekādu seku. In Bezgalības karš, tur ir postošas ​​beigas, kur puse no ļoti mīlētais MCU tiek noņemts, un, lai gan daudzas no šīm pazīstamajām sejām atgriežas beigu spēle, tie nav vienādi. Bungie izveidoja likmes, kur vēlējās būtiski mainīt Destiny Visumu, taču tas neko nemainīja. Personāži uzvedas tā, it kā Destiny pasaule būtu mainījusies, bet es nekad neesmu bijis kopā ar viņiem.

Tomēr ir grūti gaidīt vairāk. Galu galā, Liktenis 2 ir tiešraides pakalpojums, kurā konsekventa un atkārtoti atskaņojama spēles pieredze vienmēr ir svarīgāka par stāstījuma loku. Bezgalības karš varētu atņemt tās rakstzīmes, bet vai šāda veida zaudēšana ir iespējama, piemēram, tiešraidē Liktenis 2 kur liela daļa spēlētāju pat nesadarbojas ar stāstu? Es uzskatu, ka ir veidi, kā stāstījums var radīt šo svara sajūtu Bezgalības karš atnesa, bet stāstījuma elastības trūkums spēlē patīk Liktenis 2 noteikti darbojas pret stāstu par Gaismas kritums.

Cīnās ar Strandu

Pacing visā Gaismas kritums ir arī dažas nopietnas problēmas. Šeit ir lieliski izstrādātas darbību secības, pārliecinoši varoņu mirkļi ar jūsu galveno pavadoni Nimbusu, kā arī daži no labākajiem triecieniem un zaudētajiem sektoriem, ko Destiny jebkad ir redzējis. Taču kampaņa cieš no nevienmērīga tempa tikšanās laikā, kas pēc pabeigšanas rada tukšuma sajūtu.

Lielākoties tas nāk no jaunās Strand apakšklases. Strand ir unikāls, jo aizbildņi ir pirmie, kas izmanto tā spēku, un tas ir fakts, uz kuru Bungijs ļoti paļāvās mārketinga jomā. Gaismas kritums. Stāsts bija tāds, ka mēs Neomunā atklāsim Strandu, pavedienus starp realitāti. Tā ir taisnība, bet tas ir tāpēc, ka Strand mezgls kampaņas otrās misijas laikā tikai atklāti sēž pilsētas ielā.

Aizbildnis, kas izmanto Strand in Destiny 2.

Strand ir tikai tur Neomunā, un acīmredzot Mākoņceļotāji, Neomunas aizstāvji, kas cīnījušies ar Tumsu bez Ceļotāja palīdzības, tai nav uzdūrušies. Tas notiek neskatoties uz to, ka Cloud Striders ir izdomājuši, kā augšupielādēt visu Neptūna (kur atrodas Neomuna) populāciju mākonī. Es domāju, ka viņi vienkārši palaida garām koši zaļos mezglus, kas bija izvietoti ap viņu pilsētas nākotnes tehnoloģiju ainavu.

Atklājot Strandu, stāsta laikā rodas daži lieliski brīži, tostarp apmācības montāža, kas izvilkta tieši no asa sižeta filmas. Tomēr tas nekad nejūtas kā mūsu aizbildņi nepieciešams Strand. Calus and the Witness ir visaptverošs nelietis, ar kuru mēs jau esam gatavi tikt galā, un kampaņa atlec turp un atpakaļ starp mūsu kāpšanu pie meistara Strand un neliešiem, kas apdraud Gaismu, nekad nesavienojot abus. Jūs esat plosīts starp diviem nožēlojamiem apstākļiem, no kuriem nejūtas motivēti un neviens no tiem nebeidzas ar gandarījumu.

Šeit ir ievērojami uzlabojumi

Ir problēmas ar gaismas kritums, un šobrīd ir grūti ieteikt kampaņu. Tomēr es nevēlos atstāt šo stāstu bez tā Liktenis 2 kā spēle ir piedzīvojusi milzīgus uzlabojumus līdz ar paplašināšanos. Jaunā konstrukcijas izveides sistēma padara jūsu aizbildņa izcelšanu dziļāku, atalgojošāku, un pieejams. The Guardian Ranks beidzot nodrošina vienmērīgu iestāšanās pieredzi jaunajiem spēlētājiem (ko sabiedrība ir lūgusi dažu pēdējo gadu laikā). To varu droši apgalvot Liktenis 2kā spēle nekad nav bijusi labākā vietā.

Nimbus lec Destiny 2.

Defiance sezona, kas tika uzsākta līdztekus gaismas kritums, ir arī fantastisks. Tas ir daudz pārliecinošāks stāsts nekā tajā stāstītais gaismas kritums, un nāk ar to, kas varētu būt labākā sezonālā aktivitāte, ko Bungie jebkad ir veikusi. Spēlē ir iekļuvuši arī dažādi dzīves kvalitātes uzlabojumi, beidzot dažus labojot pamatproblēmas, kas saistītas ar vēlamā laupījuma dzenāšanu, krājumu pārvaldību un nebeidzamu masīvu žonglēšanu. valūtas. No spēles viedokļa, Gaismas kritums ir milzīga uzvara.

Tas ir stāstījums, kas cieš. Es ceru, ka gaidāmais Root of Nightmares reids jēgpilnā veidā atmaksās stāstu, taču ir grūti iedomāties pasauli, kurā šī secinājuma novilcināšana veido trešo cēlienu. Liktenis 2pirmā sāga ir labāka. Mana vienīgā cerība ir tā Galīgā forma, kad tas palaiž, ar atpakaļejošu datumu padara Gaismas kritums labāka paplašināšana.

Destiny 2: Gaismas kritums tagad ir pieejams kā bāzes spēles papildinājums.

Redaktoru ieteikumi

  • Marvel's Spider-Man 2 beidzot saņem savu rudens izlaišanas datumu Summer Game Fest
  • Counter-Strike 2 varētu izdoties tur, kur Overwatch 2 neizdevās
  • Dead Island 2 izvairās no Star Wars Jedi sadursmes, palielinot tā izlaišanas datumu
  • Control 2 ir izstrādes stadijā, un tā ir pieejama personālajiem datoriem un pašreizējās paaudzes konsolēm
  • Overwatch 2 preču cenas ir tā Helovīna pasākuma briesmīgākā daļa