Katrs videospēļu izlaišanas datums tika paziņots 2022. gada Game Awards ceremonijā

2022. gada vasaras spēļu maratons oficiāli rit pilnā sparā, jo klāt ir viens no vasaras lielākajiem skatiem: Džefs Keighley's Summer Game Fest Kickoff tiešraides straume atgriezās pēc 2021. gada šova, kurā tika demonstrētas AAA spēles, piemēram, Tiny Tina's Wonderlands un Eldenas gredzens. Tā kā šī izrāde nav saistīta ar kādu konkrētu izdevēju vai platformu, mēs saņēmām plašu paziņojumu klāstu no lielām un mazām spēļu studijām.

Esam saņēmuši jaunumus par gaidāmajām AAA spēlēm, piemēram, Gotham Knights, One Piece: Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare II un Marvel's Midnight Suns, kā arī dažus jaunus atklājumus. Diemžēl kopumā tā bija diezgan neapmierinoša vitrīna, taču joprojām tika rādītas daudzas spēles. Mēs esam apkopojuši visu, ko Keighley paziņoja Summer Game Fest Kickoff!

Paziņojums par 2022. gada Call of Duty vienmēr likās dīvaini. Pēdējā gada laikā programma Activision Blizzard tika rūpīgi pārbaudīta saistībā ar šausminošām seksuālās uzmākšanās apsūdzībām, Call of Duty: Warzone pārvērta par neglītu un uzpūstu putru, un to iegādājās Microsoft. Bet es nebiju gaidījis, ka tā atklāšana būs tik aplieta.


Activision Blizzard iepriekš minēja, ka Infinity Ward veido jaunu Call of Duty. Pēc tam plkst.13. ET 11. februārī entuziastu Call of Duty tīmekļa vietnes un satura veidotāji to publicēja Activision viņiem teica, ka ir ceļā Modern Warfare 2 un pārstrādāts Warzone ar smilškastes režīmu. Apmēram 15 minūtes par šiem apgalvojumiem nebija oficiāla vārda, taču Activision galu galā tos apstiprināja... emuāra ieraksta zemsvītras piezīmēs. Tā atklājumam trūka satraukuma, tas bija mulsinošs un izvairījās no lielākajiem jautājumiem, kas saistīti ar Activision Blizzard.
Pēc 2022. gada sešām nedēļām šis ir tikai jaunākais piemērs, kad AAA izdevējs ir paziņojis par milzīgu spēli ar nelielu uzplaukumu. Bet kāpēc AAA izdevēji ir atmetuši savu spēļu pompu un apstākļus?
Activision vēlas, lai jūs zinātu, ka 2022. gada Call of Duty ir 2019. gada Modern Warfare turpinājums un ar jaunu dzinēju.
Līdzjutējiem
Iepriekš Call of Duty spēles paziņojumiem bija pievienots treileris, preses relīze un detalizēta informācija par to, ko spēlētāji varētu sagaidīt. Pēdējos gados tas pat notika Call of Duty: Warzone! Šoreiz mums nepaveicās, un nācās saskarties ar entuziastu un informācijas nopludinātāju skaitu, kuri apgalvoja, ka viņiem ir jauna informācija par spēli, taču nebija laba veida, kā pārbaudīt tās patiesumu.
Šīs nedēļas sākumā tika ziņots, ka zvans, kurā Activision un Infinity Ward atklāja jauno informācija par šo spēli, taču šķiet, ka to apmeklēja gandrīz tikai entuziastu vietnes un saturs radītāji. Pat visredzamākās spēļu vietnes, piemēram, IGN un GameSpot, iepriekš nešķita informētas par jaunumiem.
Šo paziņojumu izplatīja fani, pirms Activision to pat apstiprināja. Pamatojoties uz klātesošo informāciju, nešķiet, ka satura veidotāji būtu uzdevuši sarežģītus jautājumus par Activision Blizzard darba vietas statusu un to, kā iegāde ietekmē šīs spēles un Activision Blizzard lēmumu pieņemšanas pamatojumu (iespējams, viņi to darīja, un Activision atteicās komentēt, bet mēs, visticamāk, nekad to nedarīsim zināt).
Šādi paziņojot, Activision Blizzard apiet nepieciešamību atbildēt uz smagiem jautājumiem par uzņēmuma pašreizējo stāvokli, saņem bezmaksas presi no saviem faniem un apsteidz informācijas noplūdes, ziņojumus un baumas, kas notikušas kopš Microsoft iegūšana. Activision izveidoja pārsvarā pozitīvu – ja arī dīvainā kārtā tika ieviests –, atklājot stāstījumu par jauno Call of Duty, kam nav daudz būtības.
Lai gan citi šī gada paziņojumi nav šķituši tik ļaunprātīgi, tiem joprojām pietrūka noteiktas nojautas, ko esam sagaidījuši.
Rockstar paziņoja par Grand Theft Auto 6 GTA sērijas emuāra ziņojuma zemsvītras piezīmēs. Respawn Entertainment paziņoja par trim jaunām Zvaigžņu karu spēlēm, tostarp par Star Wars Jedi: Fallen Order turpinājumu, izmantojot čivināt un paziņojot presei par papildu informāciju. Pat Blizzard to izdarīja tikai pirms dažām nedēļām ar izdzīvošanas spēles emuāra ierakstu, kas atklāja, ka spēle savā paziņojumā tika nosaukta par "nepieteiktu". Nevienam no tiem nebija piekabju (Crytek ieguva šīs tiesības ar Crysis 4). AAA spēles tiek izziņotas ļoti agri ar minimāliem līdzekļiem un informāciju, padarot šīs spēles daudz mazāk ietekmīgas.
Šis ir vienīgais līdzeklis, ko EA izlaida kopā ar Respawn Entertainment Star Wars paziņojumu.
Uzņēmumam 
Kā jau iepriekš runāju, kad Rockstar paziņoja par GTA 6, šie atklājumi nav īsti par faniem — tie ir par investoriem un potenciālajiem darbiniekiem. Activision vispirms apsprieda 2022. gada Call of Duty finanšu rezultātu pārskatā. GTA 6, Respawn Star Wars darījums un Blizzard izdzīvošanas spēle tika paziņoti pirms attiecīgo uzņēmumu peļņas ziņojumiem. Pēdējie divi bija saistīti ar attiecīgo izstrādātāju darbā pieņemšanas aicinājumiem.
Spēļu industrija atrodas iegādes trakuma vidū, un tiek ziņots, ka studijas cīnās, lai piesaistītu lieliskus talantus. Videospēļu izziņošana bezrūpīgā veidā palīdz risināt abas šīs problēmas. Spēles, kas ir gandrīz garantētas, iepriecina pašreizējos investorus un vilina potenciālos pircējus. Tikmēr daži izstrādātāji varētu būt vairāk gatavi atkāpties no sava pašreizējā darba devēja un strādāt kādam citam, ja viņi precīzi zina, pie kā strādā. Ja daži fani tiek saviļņoti un neuzdod grūtus jautājumus, tas ir tikai pozitīvs blakusefekts.
Šie izdevēji atklāj tikai minimumu un sniedz vislabākos rezultātus. Un, ja šī stratēģija rada pietiekami daudz ažiotāžas un turpina darboties, tā var kļūt par normu ārpus tās pasākumi, piemēram, E3, vai atsevišķas vitrīnas, piemēram, Nintendo Directs, kur fani gaida spēļu izstrādātājus visi ārā.
Es neesmu vīlies, jo nesaņemu košus atklājumus. Šķiet, ka šie paziņojumi ir vairāk vērsti uz minimālā informācijas daudzuma padevi, lai studijas var palielināt peļņu, apiet kritiku un iepriecināt investorus, neko nedaloties viela. Man kā spēļu cienītājam ir grūti rūpēties par lieliem projektiem, kas mani sajūsmina.

Pirms palaišanas Square Enix bija skaidrs par savu nodomu neizveidot nekādu DLC priekš Final Fantasy 16. Dažu nedēļu laikā kopš spēles izlaišanas producents Naoki Yoshida ir izteicis komentārus, liekot domāt, ka plāni varētu būt mainījušies attiecībā uz papildu satura pievienošanu populārajai RPG. Lai gan pagaidām nekas nav akmenī iecirsts, šķiet, ka komanda ņem vērā spēlētāju atsauksmes, prasot vairāk satura.

Tātad, vai varat sagaidīt, ka Final Fantasy 16 pasaulē tiks stāstīts vairāk stāstu, izmantojot DLC? Lūk, ko mēs zinām līdz šim.
Vai Final Fantasy 16 būs DLC?