Vampire: The Masquerade — Swansong apskats: blīva maltīte

Leiša sēž virs ķermeņa filmā Vampire: The Masquerade — Swansong.

Vampīrs: Maskarāde — Gulbja dziesma

MSRP $49.99

Sīkāka informācija par rezultātu
"Vampīrs: maskarāde — Swansong ir sarežģīta stāstījuma piedzīvojumu spēle, kas dažkārt var būt pārāk blīva, lai tā būtu laba."

Pros

  • Garš, bagāts stāsts
  • Spēcīgi RPG āķi
  • Ietekmīgi lēmumi

Mīnusi

  • Blīvs ar lingo
  • Zema ražošanas vērtība
  • Plakanie rakstzīmes

Vai jums kādreiz ir bijis sapnis, kad jūs laikus ierodaties uz stundu, lai veiktu pārbaudes darbu, kuru aizmirsāt mācīties? Tā ir tāda sajūta, kā spēlētVampīrs: Maskarāde — Gulbja dziesma ja vēl neesat dziļi iepazinies ar seriālu.

Saturs

  • Zemsvītras piezīmju pasaule
  • Galda saruna
  • Sausā maltīte
  • Mūsu paņēmiens

Big Bad Wolf Studio stāstījuma RPG darbība norisinās Tumsas pasaulē — plašā galda RPG visumā, kas ir pilns ar vampīriem un vilkačiem. Brīdī, kad spēlētāji sāk spēli, viņi nonāk plašā pasaulē, kas pilna ar izdomātu terminoloģiju, karojošām grupējumiem un politiskiem konfliktiem, kuru pilnīgai izpratnei nepieciešama vēstures grāmata. Tas viss ir nedaudz satriecoši, taču tieši tas padara sēriju Vampire: The Masquerade par tik nobriedušu mērķi stāstu vadītam piedzīvojumam. Šajās vēnās ir daudz asiņu.

Vampīrs: Maskarāde — Gulbja dziesma auž plašu vampīru drāmu, izmantojot gudras galda RPG sistēmas, kas pārsniedz jūsu vidējo stāstījuma spēli. Tomēr to pieviļ zemās ražošanas vērtības un blīvā rakstība, kas atņem spēku.

Zemsvītras piezīmju pasaule

Ja jūs vēl neesat World of Darkness sērijas cienītājs, brīdiniet: Vampīrs: Maskarāde — Gulbja dziesma iemet spēlētājus tieši dziļajā galā. Dažu mirkļu laikā es nokļuvu vampīru konflikta vidū, kas man tika stāstīts gandrīz svešvalodā.

Lasītprasme nav obligāta, un tas padara pieredzi mazāk pieejamu.

Stāsts risinās alternatīvā Bostonas versijā, kuru apdzīvo vampīru grupas, kas slēpjas no pasaules. Kad uzbrūk vienai no spēles grupējumiem, kamarillai, grupas “Princis” izsūta trīs savus vampīrus, lai tie izmeklētu un noskaidrotu, kurš ir atbildīgs. Tas aizsāk garu un līkumotu 15 stundu stāstu, kas mijas starp vampīru sektām, slepenām valdības aģentūrām, reliģiskiem kultiem un daudz ko citu. Tas ir tikpat blīvs kā sezona Stieple, un daudz asiņaināki.

Jaunpienācējiem, Gulbja dziesma nav pati aicinošākā ieeja tumsas pasaulē. Kad spēle sākas, spēlētāji savā izvēlnē atradīs glosāriju, kas jau ir pilns ar terminiem, rakstzīmēm, frakcijām un daudz ko citu. Kad dialoga laikā parādās nepazīstams vārds, ekrānā redzamā uzvedne novirzīs spēlētājus uz tā izvēlnes ierakstu. Dažas no šīm definīcijām ir papildinātas ar citiem terminiem, kas lika man apmaldīties tādā kā zemsvītras piezīmju tārpa caurumā, it kā es lasītu Deivida Fostera Vollesa romānu.

Leiša sēž virs ķermeņa filmā Vampire: The Masquerade — Swansong.

Tas vienmēr ir sagaidāms tādā galda adaptācijā kā šis. RPG patīk Vampīrs: Maskarāde ir visas mācības grāmatas, tāpēc jums vienmēr vajadzētu pieiet pie šādiem nosaukumiem, kas sagatavoti nedaudz valodu apguves līknei. Šeit tas ir īpaši sarežģīti, jo dialogs ir spēle. Kaut kā līdzīgā Vampīrs: Maskarāde — asins medības, jums nekas nav jāsaprot par pasauli, lai izbaudītu tās kaujas karalisko spēli. Ņemot vērā, ka galvenais āķis šeit ir dialoga iespēju izvēle, lasītprasme nav obligāta, un tas padara pieredzi mazāk pieejamu.

Lai gan RPG faniem, kuri jau zina lingo (šķiet, ka spēles galvenais mērķis), tas nebūs problēma. Šie spēlētāji tiks cienāti ar bagātīgu, kaut arī sausi uzrakstītu stāstu, kas spēlē kā laba galda kampaņa, ko izstrādājis profesionāls spēles meistars.

Galda saruna

Lai gan dažu stāstījuma spēļu interaktivitāte var šķist ierobežota, Swansong izceļas, pārvēršot izpēti un sarunas par pārliecinošu spēli, pateicoties savām galda saknēm. Spēlētāji stāsta laikā pārmaiņus spēlē trīs dažādus varoņus, kuriem visiem ir savi prasmju koki, statistikas lapas un raksturam raksturīgās spējas. Piemēram, Emems var mirkšķināt un lēkt uz tālām platformām, savukārt bikškostīmā ģērbtā Leiša var kļūt neredzama un pārvērsties par NPC dubultnieku.

Sarunas ir galvenā pieredzes sastāvdaļa, un Big Bad Wolf nodrošina, ka tās vienmēr ir saistošas. Spēlētājiem ir divi resursi, kuriem ir izšķiroša nozīme tērzēšanā. Gribasspēka punkti ir ierobežots resurss, ko var iztērēt, lai palielinātu spēlētāja izredzes kādu pārliecināt vai “uzvarēt” sarunā. No otras puses, tādas darbības kā prāta kontrole palielina spēlētāja “izsalkuma” mērītāju. Ja vampīrs kļūst pārāk izsalcis, viņš nevarēs veikt Drakulai līdzīgas īpašas kustības, ja vien viņi neievilinās NPC uz drošo zonu un nebaros ar tiem — lai gan iztecē pārāk daudz asiņu un viņi mirs, neatgriezeniski palielinot pasaules izpratni par vampīru eksistenci (kas savukārt liek sarunām grūtāk).

Vampīrs sarunājas ar vecu vīrieti filmā Vampire: The Masquerade - Swansong.

Tas ir ģeniāls sistēmu pāris, kas katru izvēli padara ietekmīgāku. Tā kā tādām darbībām kā seifu uzlaušana ir nepieciešams gribasspēks, es nepārtraukti izvērtēju, vai katrs pieņemtais lēmums ir šo resursu vērts. Kad es nebiju uzmanīgs, spēle lika man maksāt. Vienā secībā es mēģināju droši izvilkt kādu no nozieguma vietas, policistiem nemanot. Diemžēl līdz tam brīdim es nebiju uzmanījis savu izsalkuma mērītāju, kas nozīmēja, ka es nevarēju vienkārši pieļaut, ka kontroles darbinieki piever acis. Man neatlika nekas cits, kā doties nekārtīgā slepkavībā, kas beidzās ar iespaidīgu katastrofu.

Tāpat spēle palielina likmes “konfrontācijās”, kurās spēlētājiem ir jāuzvar vārdu karā (tā spēle ir vistuvāk cīņai, un tā ir pārsteidzoši saspringta aizstājēja). Šeit īpaši noderīgi kļūst statistika un prasmes, jo kaujas zaudēšana var katastrofāli ietekmēt stāstu. Teiksim tā, ka daži no maniem varoņiem nesaņēma perfekti aizpogātas beigas manas nepareizas vadības dēļ. Beigās man jau bija kārdinājums sākt jaunu failu un mēģināt vēlreiz, izmantojot dažas gudrākas versijas.

Viedā galda RPG mehānika katrai sarunai un lēmumam ļauj justies iespaidīgiem.

Padziļinātās sistēmas palīdz izlīdzināt dažas spēles plānākas detaļas. Puzles mēdz būt nedaudz vienas piezīmes, parasti spēlētājiem jāatrod numura kods, lai atvērtu seifu vai tālruni. Izpēte kļūst izdevīgāka, ja spēlētājiem ir pareizā statistika, kas nepieciešama, lai izvēlētos aizslēgtas durvis vai salabotu salauztas mašīna, bet Swansong ir pārāk uzmanīgs, lai nodrošinātu, ka spēlētāji nepalaiž garām, ja viņiem nav tiesību būvēt. Vairākas reizes es ar prieku iztērēju gribasspēku, lai uzlauztu seifu vai uzlauztu durvis, jo man bija pareizās specifikācijas. Pēc brīža es pagriezos un atradu kodu vai atslēgu, kas atrodas ne pārāk tālu tajā pašā telpā. Tādi mirkļi lika maniem rūpīgajiem rakstura veidojumiem nedaudz patvaļīgi šķist, jo laba statistika ietaupa tikai 30 sekundes no neērtībām šeit un tur.

Sausā maltīte

Kamēr Gulbja dziesma ir vienā līmenī ar gudriem spēles āķiem, un tā kopējā ražošanas vērtība dažkārt liek justies kā pustukša asins maisa. Piedzīvojuma laikā es daudz dzirdēju par Bostonu, taču neko daudz no tā neredzēju. Misijas notiek mazos, norobežotos apgabalos, kas nedod priekšstatu par to, kā izskatās vai jūtas lielākā pasaule. Tādas vietas kā slimnīca, kas pilna ar identiskām telpām vai piestātne, kurā nav detaļu, daudz neatšķiras no Sopranos PS2 videospēle.

Iespējams, ka runa ir par seriāla galda RPG izcelsmi, taču pārāk daudz šķiet, ka tas ir atstāts iztēles ziņā.

Personāži var justies līdzīgi, jo videospēļu rakstīšana, balss aktierspēle un animācijas ir atpalikušas vienu vai divas paaudzes. Dienas beigās es nekad īsti nesapratu, kas ir tādi galvenie varoņi kā Emems, jo stingrā ķermeņa valoda un sausās līnijas padara lielāko daļu no koka. Leiša ir vienīgais izņēmums, lai gan tas ir pateicoties viņas emocionāli uzlādētajam mātes un meitas stāstam, kas izceļas starp sausajām politiskajām mācībām.

Runājot par detaļām, pastāv vispārēja nelīdzsvarotība. Big Bad Wolf ir daudz darījis, lai pilnveidotu savu pasauli, izmantojot glosāriju definīcijas un izsmeļošus lasāmie materiāli ir izkaisīti visā pasaulē, taču šī enerģija īsti neatspoguļojas rakstzīmēs vai vietas. Iespējams, ka runa ir par seriāla galda RPG izcelsmi, taču pārāk daudz šķiet, ka tas ir atstāts iztēles ziņā.

Vampīrs izlemj, vai nogalināt vīrieti filmā Vampire: The Masquerade — Swansong.

Neraugoties uz tā nepārvaramajiem tehniskajiem aspektiem, mani joprojām iespaido tās vispārējais mērogs Vampīrs: Maskarāde — Gulbja dziesma. Tas ir garš stāstījuma piedzīvojums, kas vēlas izpētīt pēc iespējas vairāk galda visuma aspektu. Tas liek visam stāstam justies nesadalītam, jo ​​tajā tiek ievietots pēc iespējas vairāk zinātnisko zināšanu, taču tas mani veiksmīgi ieinteresēja par tumsas pasaules vidi. Gulbja dziesma varētu būt ļoti labs uzkoda RPG faniem kuri vēlas pārliecināt savu galda ballīti izlaist ilkņus.

Mūsu paņēmiens

Pulkstenis 15 stundas, Vampīrs: Maskarāde — Gulbja dziesma ir spēcīgāka nekā jūsu vidējā stāstījuma vadītā spēle. Tas stāsta par plašu stāstu, kas norisinās Tumsas pasaulē, kas sarežģīti sapludina mācības un vēstures gabalus blīvā vampīru drāmā. Cilvēkam no malas tās sausais dialogs un nezālēm raksturīgā valoda var būt smags šķērslis, taču viedā galda RPG mehānika katrai sarunai un lēmumam liek justies iespaidīgiem. Tā vienkārši jūtas pārāk ambicioza saviem vīriem, jo ​​tā “AA” tehniskie ierobežojumi nevar pilnībā atbalstīt bagātīgo attēlu par vampīru pārņemto Bostonu, kuru tā vēlas uzgleznot.

Vai ir labāka alternatīva?

Disco Elysium ir pašreizējais žanra karalis. Ja vēlaties kaut ko vairāk no “AAA” puses,Detroita: Kļūsti par cilvēku sasniedz līdzīgus ritmus ar augstāku produkcijas vērtību.

Cik ilgi tas turpināsies?

Mans piedzīvojums ilga apmēram 15 stundas, un spēles laikā es palaidu garām daudz mērķu un noslēpumu. Spēlei ir arī vairāk nekā 30 galotnes, padarot to par daudz lielāku vērtību pabeigšanas spēlētājiem.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Nē. Visuma World of Darkness fani to paēdīs, taču tā ir diezgan sātīga maltīte tiem, kas vēl nav pieredzējuši galda seriāla reliģiju.

Vampīrs: Maskarāde — Gulbja dziesma tika pārskatīts datorā, izmantojot Epic Games Store.

Redaktoru ieteikumi

  • Novembra Game Pass klāsts konsolei piedāvā PC hitu Vampire Survivors
  • PC spēļu šovs: 3 spēles no E3 tiešraides
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 izdevējs atsakās no Epic Games izpārdošanas veikalā