Beidzot pieņemot spēli internetā, Maģija: pulcēšanās — uz Dungeons & Dragons tirdzniecības kāršu spēles — ir populārāks nekā jebkad agrāk, un ilggadējais izdevējs Wizards of the Coast neapmierinās tikai ar vienu lielu tiešsaistes spēli. Pieņemot norādes no galda juggernauts, piemēram, Warhammer 40K, kāršu spēļu gigants ir apņēmies dziļāk ienirt videospēlēs ar Maģija: leģendas, Action RPG, kas paredzēts, lai brauktu uz tādiem populāriem izometriskiem laupītājiem kā Diablo, Trimdas ceļš, un Minecraft: Dungeons.
Saturs
- Dūzis bedrē
- Tukšas vietas
- Ņem līdzi draugu
Mēs esam izpētījuši spēles sākuma nodaļu, izmantojot PC atvērtā beta versija, taču žūrija joprojām nav pārliecināta, vai tas ir neapstrādāts dimants vai tituls, kas lielā mērā balstās uz jau esošiem izcilniekiem, vienlaikus pārprotot āķi.
Ieteiktie videoklipi
Dūzis bedrē
Asa sižeta RPG iegūst savu ietekmi, ļaujot spēlētājiem katru sekundi bez piepūles satriekt desmitiem monstru ar reibinošu burvestību un spēju izlasi. Tas nozīmē, ka jūtaties kā papīra smalcinātājs, kas bez izšķirības kuļ nevēlamo pastu. Ar lieliem turpinājumiem, piemēram
Trimdas ceļš 2 un Diablo IV pie apvāršņa, Maģija: leģendas ir nepieciešams triks, lai izceltos pret lielajiem, un, aptverot savas kāršu spēles saknes, iespējams, tas vienkārši ir to atradis.![Maģija: cīņa ar leģendām](/f/b171c9b9400a375a1f55718b8ce8b966.jpg)
Prasmes, burvestības un spējas, kuras izmantojat Maģija: leģendas tos nosaka klājs, ko veidojat pa ceļam. Katrai klasei ir savas pastāvīgās spējas, kas ir saistītas ar primārajām pogām, piemēram, kreisais/labais klikšķis un kontrolleru trigeri, taču jūsu galvenais bojājumu novēršanas potenciāls rodas no jūsu kaudzē esošajām kartēm.
Notikumi sākas ļoti lēni, izmantojot tikai divas iespējas, taču pēc apmācības pabeigšanas un sākuma akts, katrai kontrollera sejas pogai būs spēcīga spēja, kas pazūd izmantot. Vēl viena burvestība tiek nejauši “izvilkta” no jūsu klāja, un pēc neilga laika tā tiek ieņemta. Pēc neilga laika jūs pat varat pārvērsties par savas klases atbildi uz The Incredible Hulk. Spēle vienkārši dara briesmīgu darbu, pastāstot jums, uz ko jūs strādājat.
Apvienojot prasmes ar kārtīm, kas izvilktas no klāja, uz papīra parādās fantastiski svaiga ideja: veids, kā dažādot žanru, kas vismaz maldīgajiem var izskatīties satraucoši atkārtots. Šī izgudrojošā jaunā sistēma piedāvā labojumu žanra mēroga problēmai, jo ir pārāk daudz burvestību un nav pietiekami daudz laika, bet tā visa nejaušība var novest pie nomākta kontroles vai stratēģijas trūkuma cīņās, kas patiešām notiek jautājums. Tas ļauj bezjēdzīgi sūtīt surogātpastu ar citādi bezjēdzīgām spējām, cerot uz kaut ko labāku. Arī ideja par minionu un briesmoņu izsaukšanu ir pārāk burtiski pārņemta no kāršu spēles pirmsākumiem, radot situācijas, kurās ir grūti noteikt, kurš ir draugs vai ienaidnieks.
Tukšas vietas
Vēl viens svarīgs veiksmīga ARPG MMO aspekts izriet no izpētes — kaut kas Maģija: leģendas lielā mērā balstās uz savu uz zināšanām orientēto Planeswalking funkciju, lai to iespējotu, taču pašlaik ir grūti to pamatot. Lai gan katra pasaule izskatās salīdzinoši liela, kad atverat mini karti, izpildot uzdevumus, lai stāsts virzītos uz priekšu, reti šķiet. patīk kaut kas vairāk kā ātrās ceļošanas sistēmas izmantošana, vienas un tās pašas reljefa mīklu aizpildīšana atkal un atkal un jūsu informācijas apkopošana atlīdzība.
![](/f/f07e86b0e1df2490ea411acd8ab7aa4d.jpg)
Lai gan dažreiz tas ir vizuāli krāšņs, pārpasaule ir satraucoši klusa — un to nav iespējams pateikt neatkarīgi no tā, vai tā ir stilistiska izvēle, vai arī tas, ka detalizācijas un slīpējuma līmenis nav kļuvis atklāts beta. Vispārējā tērzēšana ir aizņemta ar surogātpasta kodu sūtīšanu bezmaksas precēm, kuras nekad nesanāks vai saprotami komentēs par redzamo optimizācijas trūkumu, tomēr jūs reti redzēsit vairāk nekā trīs citus spēlētājus, kas viesabonē sfēras.
Konkurentu nosaukumos ir stimuls — steidzamības pakāpe, lai virzītos uz priekšu, ko baro spēles āķis un liek jums izpētiet pasauli, satriecot monstrus, lai iegūtu laupījumu un piedaloties pasākumos un uzdevumos, ar kuriem saskaraties, meklējot papildu labumi. Pat tad, ja ir pabeigts dīvainais pārpasaulīgais notikums, MMO aspekts jūtas apbrīnojami vientuļš; laupījums praktiski nepastāv, nav nekas cits kā apkārtējais troksnis, kas veido apkārtējo pasauli, un jūs nesastapsiet tik daudz briesmoņu, lai lietderīgi izmantotu savas prasmes. Solo piedzīvojumos nav dzirksteles.
Ņem līdzi draugu
Tomēr, kad dīvainais uzdevums jūs ieved privātā vestibilā, jūs saņemat garšu par to, kur Maģija: leģendas var patiesi spīdēt: Co-op. Tam nevajadzētu būt pārsteigumam, ņemot vērā tā visa vienmēr pieejamo tiešsaistes aspektu. Lai gan misijas ir salīdzinoši kompaktas, ir pietiekami vienkāršs priekšnoteikums, kas balstīts uz dažiem, ar kuriem man izdevās pavadīt laiku.
![Maģija: leģendu burvestības](/f/59e6557f3883505b036e9b5ecd2a059e.jpg)
Skrienot apkārt, lai aizstāvētu objektus no arvien lielākiem ienaidnieku viļņiem, tiek nodrošināts tas, kas pietrūkst pasaules pieredzei. Burvestībām ir svars, un tās jūtas spēcīgas. Saglabājiet iemeslus to izmantošanai, un jums būs patīkams piedzīvojums šajos 10 minūšu sadarbības logos. Sasniedziet astoto līmeni, un jūs varēsiet uzaicināt draugus doties braucienā, atverot spēli līdz vietai, kur tā varētu vienkārši noturēt jūsu uzmanību.
Lai gan Maģija: leģendas varētu atrast auditoriju savos vairāku spēlētāju piedzīvojumos, monetizācijas prakse varētu neļaut tai sasniegt labākos rezultātus. Bez spēlētājiem, kas varētu iedzīt kooperatīvās spēles rindas, vairs nav daudz atlicis. Skriešana solo ir šausmīgi vienmuļa lieta. Piedāvājot pareizrakstības jauninājumus, izmantojot laupīšanas kastes stila pastiprinātāju komplektus, kas ļauj maksāt, lai panāktu kooperāciju draugi, kuriem ir vairāk laika, lai bioloģiski savāktu preces — pastāv ļoti reāls risks saindēt aku pirms palaist.
Lai gan ap malām joprojām ir ļoti nelīdzens, potenciāls ir acīmredzams, kad tiek sasniegts gausais sākums. Noteikti ir ko uzlabot, bet Maģija: leģendas ieliek stabilu pamatu, ko vienkārši kavē kāda apšaubāma ētika.
Maģija: leģendas atvērtā beta versija ir pieejama spēlēšanai datorā, izmantojot Epic Games Store un Arc Games.
Redaktoru ieteikumi
- Mageseeker sajauc Leģendu līgas vēsturi ar Hades darbību
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.