Doom Eternal apskats: zelta medaļa
MSRP $59.99
"Doom Eternal ir smieklīgs, asiņains, pulsu satriecošs šedevrs."
Pros
- Ārprātīgi plūstoša cīņa
- Radošās spējas
- Daudzveidīga un krāšņa vide
- Jaunā mācība netraucē
- Brutāla, bet godīga grūtība
Mīnusi
- Platformēšanas sadaļas ir trāpītas vai garām
- Nedaudz par garu
Spēlē Mūžīgais liktenis ir kā slidošana pa pasaules vardarbīgāko slidotavu, rāvējslēdzēju no ienaidnieka uz ienaidnieku un izķidājot tos ar zelta medaļas ieguvēja graciozitāti, kamēr fonā rūc kuplas ģitāras.
Saturs
- Noplēst un saplēst, līdz tas ir izdarīts
- Ideāla kombinācija
- Daudzveidība ir nāves garšviela
- Mūsu paņēmiens
Mūžīgais liktenis ir turpinājums, kas precīzi zina, kas strādāja ar Id Software Doom no 2016. gada. Pēc tam, kad tika pierādīts, ka tas joprojām ir pirmās personas šāvēju meistars, izstrādātājs veica uzvaras apli tās jaunākais ieraksts, izvēršot smieklīgos veidos, lai precizētu to, kas pirmajā spēlē nebija pilnībā izdevies nagu.
Doom Slayer ir šeit, lai saplēstu un saplēstu, un, ja spēlētāji var apgūt viņa milzīgo ieroču un spēju arsenālu, viņi var nokaut dēmonus dažos no izklaidējošākajiem veidiem, kādus esmu redzējis. Mūžīgais liktenis ir kā laba ātrā ēdināšana — tā ir vienkārša, nepretencioza un labāka par konkurentiem, kuri mēģināja izgudrot riteni no jauna.
Noplēst un saplēst, līdz tas ir izdarīts
Mūžīgais liktenis, notika dažus gadus pēc notikumiem Doom, atrod cilvēci vēl šausmīgākā situācijā nekā tad, kad portāls savienoja elli un Marsu. Zemi ir pilnībā pārņēmuši dēmoni, un tie ir saistīti ar elli, kas atbrīvo pastāvīgu briesmoņu straumi, kas nogalina gandrīz visu, kas viņu ceļā nonāk. Tikai Doom Slayer, kuru spēle laiku pa laikam sauc par "Doom Guy” — ir jebkādas iespējas glābt pasauli. Dievs starp cilvēkiem, viņš ir vairāk nekā spējīgs dažu minūšu laikā nodot sāpes simtiem dēmonu, un šoreiz viņam ir vajadzīgas visas viņa prasmes.
Tas ir garšīgs, taukains, nepretenciozs un labāks par konkurentiem.
2016. gada izlaidums Doom Tajā bija savs zinātniskās fantastikas satiekas ar mitoloģiju stāsts, taču tas bieži, dažreiz burtiski, apgrieza putnu, meklējot papildu skaidrojumu, lai atgrieztos pie darbības. Tas noteikti bija oriģinālās spēles garā, taču Id programmatūra nodrošina vairāk fona Mūžīgs.
Jūs uzzināsit vairāk par Sentinel radījumiem, kas ir atbildīgi par lielāko daļu spēles notikumu, kā arī par spēcīgajiem elles priesteriem, kuri Doom Slayer ir jāiznīcina, pirms viņš var glābt Zemi. Jūs arī uzzināsit vairāk par pašu Slayer un saikni starp spēles apgabaliem, izmantojot tiešu stāstu un apkopojamu datu žurnālus.
Tas būtu apgrūtinājis 2016. gada spēles tempu, taču pēc gandrīz katras misijas Mūžīgais liktenis, Slayer atgriežas savā Nolemtības cietoksnī, lai uzlabotu vai izpētītu. Tā ir lieliska iespēja lasīt zinātnisko informāciju.
Protams, šī joprojām ir Doom spēle, un, kad ir pienācis laiks paņemt Super Shotgun un sākt pūst dēmonu galvas. Mūžīgais liktenis ir vairāk nekā priecīgs par pienākumu, izmantojot dažas no vienmērīgākajām un vissarežģītākajām kaujām pirmās personas šāvēja jebkad ir piedāvājis.
Sākot ar dažiem pamata ieročiem, piemēram, bisi un smago lielgabalu, spēlētāji ātri saņem milzīgu instrumentu skaitu. Raķešu palaišanas iekārta, plazmas šautene un ķēdes lielgabals vislabāk darbojas pret dažādiem dēmoniem (no kuriem ir vairāk nekā divreiz vairāk veidu no Doom), un motorzāģis ļauj Slayer lidojuma laikā iegūt papildu munīciju no vājākiem ienaidniekiem.
Pat Glory Kills apdares-pārvietošanas sistēma tika pārveidota, jo Slayer bruņās bija ievietots Doom Blade, kas ļauj spēlētājiem atjaunot veselību, vienlaikus izķidājot elles nārstoņus.
Ideāla kombinācija
Lielākie spēles mainītāji Mūžīgais liktenistomēr tie nav ieroči vai tuvcīņas ieroči. Liesmas atraugas un ledus bumba spējas krasi maina cīņu cilpa, sniedzot spēlētājiem iespēju iegūt vairāk veselības un bruņas, neatrodot priekšmetus, kas jau ir novietoti uz zemes. Šie priekšmeti joprojām ir pieejami, taču daudz apmierinošāk ir zināt, kad un kam uzbrukt, lai tos iegūtu ar nogalināšanu.
Flame Belch būtībā ir šaura darbības rādiusa liesmas metējs, un gandrīz katrs ienaidnieks tiek aizdedzināts, kad to saņem. Viņi arī nomet nelielu daudzumu bruņu, kas palielināsies, ja viņi tiks nogalināti, kamēr tie vēl deg, un vairākiem ienaidniekiem var trāpīt ar vienu "atraugas".
Mūžīgais liktenis dara visu iespējamo, lai tevi nogalinātu.
Ledus bumba kalpo līdzīgam mērķim, jo jauninājums sniedz spēlētājiem vairāk veselības, kad viņi nogalina ienaidnieku, kas sastingusi ar tā sprādzienu. Izmantojot abus gājienus vienlaikus, slepkava var ātri iznīcināt milzīgas ienaidnieku grupas, un, ja tas netiek darīts konsekventi, viņš zaudēs veselību un bruņas. Ja spēlētāji vēlas izdzīvot Mūžīgais liktenis, viņiem būs jāapgūst visi viņa rīki.
Tas jo īpaši attiecas ne tikai uz to, kā Mūžīgais liktenisCitādi viņa resursi ir ierobežoti, bet tāpēc, ka tā ienaidnieki var būt nežēlīgi grūti. Lielgabalu gaļa paliek, īpaši agri, bet
Atbrīvojošie ienaidnieki izšauj raķešu aizsprostus no gaisa, kamēr Pinky brutes uzlādē zibens ātrumā. Zirneklim līdzīgie Arahnotrona ienaidnieki var nodarīt pārsteidzoši daudz bojājumu, savukārt tā torņi iedegas Slayer. Un bruņotais Cyber Mancubus ir vēl izturīgāks nekā milzu Mancubus ienaidnieki no Doom.
Līdz šim visgrūtākais standarta ienaidnieks ir Marauder, kas ir izveidots kā līdzvērtīgs Slayer, un tam ir vairogs, kas nokrīt tikai uz dažām sekundēm, kad viņš šūpojas ar cirvi. Ikreiz, kad viņš parādās, viņš ir pelnījis jūsu nedalītu uzmanību, kas var būt ļoti grūti, ja apkārt joprojām ir vairāki citi ienaidnieki. Dažas reizes nogalinot viņu, ir vieglāk iemācīties viņa modeļus, taču viņš nav mazāk draudīgs.
Viņam pievienojas Arhvils, dēmons, kurš bezgalīgi var radīt citus dēmonus, līdz tiek iznīcināts. Kad viņš nārsto, visi citi mērķi kļūst sekundāri, un viņa ātra nāve ir obligāta. Par laimi, tāpat kā ar Marauder, viņš netiek pārmērīgi izmantots, un smago metālu dārdoņa katras kaujas laikā padara uzmundrinošus pat atkārtotus mēģinājumus.
Daudzveidība ir nāves garšviela
Doom galvenokārt tika sadalīts divās dažādās vidēs: pētniecības objektā un pašā ellē. Mūžīgais liktenis ir daudz plašāks darbības rādiuss, ar elli inficēto Zemi, kosmosa aizsardzības staciju, īsto elli un pat svešām pasaulēm, kas līdz lūzuma punktam ir piepildītas ar dēmonu. Id programmatūras radītie skati ir lieliski, tāpēc Slayer ir grūti nepavadīt dažus mirkļus, brīnoties par skatiem, pirms atgriežas pie regulāri plānotās kaušanas.
Šie apgabali bieži ir piepildīti ar platformas izaicinājumiem, kas prasa novirzīšanu gaisā un rūpīgu laiku, lai pārvarētu lielas spraugas. Tie var būt gudri izmantot spējas, kas citādi rezervētas cīņai, bet Mūžīgais liktenis spēles pēdējās stundās mazliet pārāk sliecas uz lēkāšanas mīklām. Atzvanot tos, ja tikai nedaudz, tas būtu palīdzējis spēlei izvairīties no pārāk ilgas vienas misijas.
Ikreiz, kad Slayer nelec uz platformām vai nepalielina savas spējas Nolemtības cietoksnī, viņš gandrīz vienmēr nogalina dēmonus. Ir ļoti maz iespēju elpot, un tā būtu problēma gandrīz katrā otrajā šāvējā. Bet tas ir Mūžīgais liktenis, un pacilātības sajūta, ko spēlētāji pārdzīvos, pavadot dažas minūtes, lēkājot starp ienaidniekiem un sagriežot tos no viena no otras, padara ilgstošās cīņas par prieku.
Cīņas laikā manā sejā parādījās gandrīz pastāvīgs smaids, pat dažās vietās, kas mums radīja problēmas, jo Id Software nekad nemet ienaidniekus Slayer, lai tikai apgrūtinātu lietas. Tas viss kalpo jautrībai un milzīgam spēka braucienam, kas iemieso Doom sērijas garu.
Cīņas laikā manā sejā parādījās gandrīz pastāvīgs smaids.
Mūsu paņēmiens
Mūžīgais liktenis ir lielāka un vēl labāka tā priekšgājēja versija, kas precīzi atzīst, kāpēc faniem šī spēle tik ļoti patika, vienlaikus dodot viņiem vēl vairāk iemeslu mīlēt turpinājumu. Šobrīd tiešraidē ir pieejams tikai tā viena spēlētāja saturs, taču, ja Battlemode ir gandrīz tikpat aizraujošs un sniedzot iespēju savai kampaņai, Id Software ir izveidojusi vienu no labākajiem pirmās personas šāvējiem paaudze.
Ja tehnoloģija būtu uzdevumu augstumos vēl 1993. gadā, šī ir spēle Džons Romero un Džons Karmaks būtu darījis no sākuma.
Vai ir labāka alternatīva?
Nē. Mūžīgais liktenis ir labāka par jau izcilo 2016. gada spēli, un tā ir unikāla mūsdienu šāvēju vidū.
Cik ilgi tas turpināsies?
Kampaņas pārvarēšana standarta grūtībās “Hurt Me Plenty” prasīs no 15 līdz 20 stundām.
Vai jums vajadzētu to iegādāties?
Jā, ja vien neesat asiņainu cienītājs. To ir daudz.
Redaktoru ieteikumi
- Metāls: Hellsinger norāda uz Xbox Game Pass septembra sēriju
- Rīt būs pieejams Doom Eternal's The Ancient Gods — otrās daļas DLC
- Visi Doom Eternal apkrāptu kodi un kur tos atrast
- Doom Eternal beidzot nonāks Nintendo Switch 8. decembrī
- Doom Eternal parādīsies Xbox Game Pass 1. oktobrī