Operācija Uzliesmošanas punkts: Red River apskats

darbība-uzliesmošanas punkts-sarkanās upes-pārskats

Vienmēr ir jābūt vienai no šīm neapmierinātajām spēlēm, tādai, kas tiecas pēc gandrīz perfekta reālisma. Kamēr Call of Duty attiecas uz lieliem, grāvēju eposiem un Kaujas lauks veicina uz komandām vairāk orientētu nevienam zemi, tā vienmēr būs Operācija Uzliesmošanas punkts, rūpīgi un metodiski ložņājot, labi zinot, ka viena nomaldījusies lode var beigt lietas uz labu. Codemasters jaunākā sērija ar subtitriem Sarkanā upe pieturas pie šī izveidotā scenārija. Neskatoties uz visiem tās trūkumiem un nepareizām darbībām, tā ir daudz spēcīgāka pieredze nekā Dragon Rising pirms tā un pat izklaidējošs, tiklīdz esat pārvarējis neapmierinātību.

Perfekts haoss

Stāstam… ir kāds sakars ar Tadžikistānu. Teroristu grupējums, kas darbojās valstī 2013. gadā, uzsāk uzbrukumu Savienoto Valstu spēkiem, izraisot paredzamo bruņotu reakciju. Notiek virkne sadursmju, un šķiet, ka viss norit labi, kad pēkšņi Ķīnas Tautas atbrīvošanas armija iesaistās sajaukumā. ASV spēki cīnās, lai atvairītu iebrukumu, vienlaikus pārgrupējoties uz pēdējo grūdienu ienaidniekam.

Ieteiktie videoklipi

Vai kaut kas tāds. Grūti pateikt, jo stāstījums izvēršas trīs līmeņos: (1) starp misijām ar animētām kartēm un smieklīgi sliktu balsi, (2) jūsu Fireteam seržants, līdzīgi jautrs stereotipu sajaukums un smieklīgi pārspīlēta balss spēle un (3) misijas mērķi paši. Skaidrs, ka trešais sniedz jums visprecīzāko informāciju par stāstījumu. Šis nav stāsts, kas iegūst balvas, taču tas nodrošina palaišanas platformu, no kuras jūs varat izšaut dažādus nāvējošus, skaisti atveidotus šaujamieročus pret daudziem ienaidnieka karavīriem.

Vienotā armija

Visa ideja par Operācija Uzliesmošanas punkts, kas ir pretrunā lielākajai daļai citu militāro (vai ne) pirmās personas šāvēju, ir tas, ka ir praktiski neiespējami būt vienai armijai. Jūs esat vadošā komanda četru cilvēku komandā, kas ir viena no trim četru cilvēku komandām, kas visu laiku strādā vienā kaujas laukā. Alfa un Čārlijs parasti darbojas citos kartes apgabalos, bet pārējie trīs Bravo dalībnieki jūs tieši nekontrolējat vienmēr ar jums — līdz nomaldījušās lodes dēļ kāds no viņiem tiek izslēgts no ekspluatācijas. tas ir.

Pasūtījumus var veikt, izmantojot radiālo izvēlni, kas tālāk sadalās papildu radiālās apakšizvēlnēs. Jūs varat dot pavēles visai grupai vai atsevišķām personām, sākot no vienkāršas kustības un uguns/iesaistīties ienaidnieka komandām līdz sarežģītākām pavēlēm, piemēram, aizsargāt/nodrošināt ēku vai apspiest. Tomēr ir dažas mulsinošas nebūšanas. Nevar likt kādam izlauzt sprādzienbīstamu ieroci un izmantot to, kas noderētu tādās misijās, kurās jāizņem kaut kas bruņots, bet pa rokai nav raķetes.

Turklāt, nedaudz mulsinoši, darbība turpinās visapkārt, kamēr šie radiāļi ir atvērti. Spēles temps bieži ir pietiekami lēns, lai to atbalstītu, bet ne vienmēr. Mēģiniet izbraukt ar velosipēdu pa vairākiem radiāļiem cīņas karstumā. Tas pilnībā izjauc jebkuru impulsu, izmisīgo steigu, lai atrastu vēlamo komandu, kamēr jūsu uguns komanda sabrūk ap jums. Daudz jēdzīgāk būtu bijis pauzēt lietas, izdodot pasūtījumus, kaut vai tāpēc, ka radiālus līdz šim var nourbt.

Protams, tam nav nozīmes, ja ņem vērā faktu, ka jūsu komandas locekļi ir aptuveni tikpat gudri kā lobotomizēta laboratorijas žurka. Viņi reti paliek vienā vietā, kad jūs viņiem to sakāt, un šķiet, ka viņiem vienmēr ir alerģiska reakcija pret aizsegu. Tomēr dīvainā kārtā jūsu karavīri patiešām ir ērti ar saviem ieročiem. Ja jūs pārvietojaties lēni un viņi pārvietojas kopā ar jums, jūsu kolēģi ugunsdzēsēju komandas locekļi bieži pārspēj jūs, uzņemot tango tālumā.

Labākais variants ir spēlēt kooperāciju, ja varat atrast pietiekami daudz labprātīgu dalībnieku. Gan kampaņa, gan nelielas Fireteam Engagements misijas atbalsta kooperatīvu spēli līdz pat četriem spēlētājiem tiešsaistē. Komunikācija ir ļoti svarīga, jo ir vajadzīgas tikai dažas lodes, lai jūs nolaistu, tāpēc pārliecinieties, ka ikvienam, ar kuru spēlējaties, ir austiņas. Grūtības var pielāgot, lai padarītu lietas vēl sarežģītākas, noņemot visu, sākot no kontrolpunktu marķieriem līdz pamata radaram… bet neviens no jums nav ka mazohists, vai ne?

Karš ir elle… Un arī neglīts

Vizuāli, Sarkanā upe ir vislabākajā gadījumā, kad tiek rādīti ieroči vai plaši atvērti skati. Ieroči neietilpst “ieroču pornogrāfijas” kategorijā, jo pielāgošanas izvēlnē nav daudz vizuālas nojautas, taču tas, kurš radīja šīs tekstūras, noteikti veltīja laiku. Pasaule izskatās lieliski arī no attāluma. Nulle pārāk tuvu nevienai lietai — zālei, akmeņiem, ēkām, zemei ​​utt. — un ilūzija ātri sabrūk.

Tādai grafikai ir arī kaitīga ietekme uz spēli. Šis ir klusāks, lēnāks FPS nekā Call of Duty fani varētu būt pieraduši. Jūs parasti pamanāt savus ienaidniekus no liela attāluma un, cerams, notriecat tos — vismaz dažus no tiem —, pirms viņi var uzzīmēt lodītes. Tas būtu labi, ja jūs patiešām varētu skat viņiem tā, kā jūsu A.I. komandas biedri var. Diemžēl melnos lāses ļoti bieži nav iespējams atšķirt no citiem apkārtējā vidē redzamajiem plankumiem. Pat tēmekļa izmantošana var būt izaicinājums, un vienkārši aizmirstiet par precīzu javas triecienu novērošanu. Pusi laika jūs pat nevarat pateikt, kāds ir jūsu mērķis.

darbība-uzliesmošanas punkts-sarkanās upes ekrānuzņēmums

Turklāt ienaidniekiem jūs nepārprotami neizskatāties pēc grūti atšķirama lāse. Nedraudzīgi spēki ir plaisas šāvieni, vienmēr. Pārāk ilgi stāvi atklātā vietā un tu gribu saņemt sitienu. Pat ja opozīcija ir 200 metru attālumā un kalna otrā pusē. Pat ja skatāties pa loga spraugu. Jūs saņemsit sitienu un, iespējams, kļūsit nespējīgs. Tad jums ir jāsauc pēc saviem komandas biedriem — jums jāpasūta viņiem jūs atdzīvināt, viņi to nedarīs automātiski — un jācer, ka akmens mēmais A.I. var savlaicīgi nokļūt pie jums.

Veltisim arī minūti, lai runātu par ielādes ekrāniem. Kā būtu ar divām minūtēm? Pat trīs? Jums var būt tik daudz laika, lai par tiem runātu, kamēr skatāties uz kādu no savējiem. Pat ja šī spēle ir instalēta Xbox 360 cietajā diskā, to ir ļoti grūti ielādēt.

Lielais kauns par to ir tas, ka, tiklīdz esat pārvarējis visus daudzos (daudzos) trūkumus un apšaubāmās dizaina izvēles, patiesībā šeit var atrast diezgan stabilu šāvēju. Tas atšķiras no tā, pie kā esat pieradis, ar atšķirīgu darbības tempu un izjūtu, taču, kad tas viss tiek apvienots, tas darbojas labi. Ir pat karājošs burkāns četru klašu veidā, kurām varat paaugstināt līmeni un atbloķēt ieročus, kā arī vispārējs spēlētāju statistikas komplekts, ko var uzlabot ar pieredzi.

Lūk, spriedums: šī nav 60 $ spēle, taču tā bieži vien draud būt jautra. Ja jums patīk šāvēji un esat noskaņots kaut kam nedaudz savādākam, Operācija Uzliesmošanas punkts: Red River sniegs jums to, lai gan ar dažiem grūti nepamanāmiem vilšanās gadījumiem.

Rezultāts: 7 no 10

(Šī spēle tika pārskatīta Xbox 360, izmantojot Codemasters nodrošināto kopiju)

Redaktoru ieteikumi

  • Kāpēc Red Dead Online spēlētāji ģērbjas kā klauns
  • Kā ātri ceļot Red Dead Redemption 2
  • Labākās Red Dead Redemption 2 modifikācijas
  • DT Daily: Macbook noplūdes, Red Dead apskati un grezns PS4 kontrolieris
  • Red Dead Redemption joprojām ir Rietumu robeža, kuras dēļ ir vērts pacelties