Kontroles apskats: ambicioza šāvēja ar stāstu, kas neizdodas

kontroles apskats kontrolpārskats

Kontrolējiet video spēli

Sīkāka informācija par rezultātu
"Kontrole nodrošina cīņu, bet nevar savienot savu stāstu"

Pros

  • Lieliska ieroču spēle
  • Rafinētas spējas
  • Izcila aktierspēle
  • Stilīga prezentācija
  • Radošs iestatījums

Mīnusi

  • Stāsts sakrīt
  • Sakabes un tekstūras problēmas
  • Blakus misijas jūtas kā pildījums
  • Pilnvaras ir neoriģinālas

Remedy Entertainment nepiekāpjas, meklējot singlus. Somu spēļu izstrādātājs ir lepojies ar prātīgu un inteliģentu šāvēju radīšanu, kas mūs apmulsina un pārsteidz starp darbības un vardarbības brīžiem. Par savu jaunāko spēli Kontrole, Remedy noteikti ir izmantojis savas stiprās puses. Dīvaina paranormāla darbības spēle, kurai šķiet, ka tā var sēdēt līdzās X-faili, Kontrole Protams, ir lielas izmaiņas ar sarežģītu zinātniskās fantastikas stāstījumu un vairākām satriecošām paranormālām spējām. Dažreiz tas tiek paklupts ar pārāk daudziem stāstu pavedieniem un dažām tehniskām problēmām, taču tās ir ļoti dīvainas Kontrole pietiek, lai to nēsātu.

Saturs

  • Kļūsimies metafiziski
  • Metamorfoze
  • Mūsu Take

Kļūsimies metafiziski

Notikumi norisinās Ņujorkā tuvākajā nākotnē, Kontrole notiek Vecākajā namā, noslēpumainas valdības aģentūras, ko sauc par Federālo kontroles biroju jeb FBC, slēptajā galvenajā mītnē. Kontrole seko galvenajai varonei Džesijai Fadenai, sievietei, kuras uzdevums ir atklāt noslēpumu, kas saistīts ar brāļa Dilana pēkšņo pazušanu. Dīvainā notikumu pavērsienā Džesija drīz vien nonāk režisora ​​lomā — amatā, ko viņai piešķīris FBC “Service Weapon”.

Līdzīgi kā Harija Potera zizlis izvēlas vedni, dienesta ierocis režisora ​​lomai izvēlas Džesiju. Jaunais amats viņai nāk par labu, jo gandrīz katrs biroja darbinieks pakļaujas viņas gribai.

Saistīts

  • Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
  • Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
  • Katra videospēļu kavēšanās, kas līdz šim ir notikusi 2023. gadā

Kontrole protams, ir lielas svārstības. Šajā procesā tas laiku pa laikam pūš.

Jūs arī to darītu, ja zinātu, uz ko ir spējīgs dienesta ierocis. Dienesta ierocis ir ārkārtīga spēka objekts, kas spēj atbrīvot biroju un tā Vecākās mājas štābu no noslēpumainajiem ienaidniekiem, kas klīst tā zālēs.

Ienaidnieki, saukti par "svilpieniem", ir cilvēki, kurus ir apsēdis noslēpumains "paradabisks” spēks. Daži mēdz jums uzbrukt, bet citi baismīgi lidinās gaisā. Briesmīgākajiem ienaidniekiem ir vairogi, kas palielina viņu aizsardzību, vai ratiņkrēsli, kas ļauj viņiem lidot un ātri izvairīties no uzbrukumiem.

Pakalpojuma ierocis no pirmā acu uzmetiena izskatās kā pistole, taču tas ir daudz vairāk. Kontrole to sauc par spēka objektu — priekšmetu, kas formas maiņai izmanto paradabiskus spēkus. Šis spēks pārvērš dienesta ieroci par visu arsenālu vienā pistolē.

Tā revolverim līdzīgo jaudu var nomainīt pret uzlādētu snaipera sprādzienu, bises izkliedi un automātisko ložmetēju. Katram no tiem ir savas priekšrocības un trūkumi. Standarta šāvieni var notriekt lielāko daļu ienaidnieku, taču jums ir jābūt radošam, strādājot ar spēcīgākiem ienaidniekiem. Daži ienaidnieki, piemēram, nokritīs tikai tad, ja salauzīsit viņu vairogu vai mērķēsiet uz galvu. Atkāpjoties no pārsteidzoši vājās Remedy's spēles Kvantu pārtraukums, šī dažādība ar šaušanu padara Kontrole jūtos labāk. Katram šāvienam ir apmierinošs sitiens, kas jūtas tā, it kā jūs patiešām trāpītu mērķī. Ienaidnieki arī reaģē uz katru šāvienu, nevis viegli nokrīt zemē pēc pietiekami daudz bojājumu.

Gunplay ir tikai puse no kaujas vienādojuma Kontrole. Ceļojuma laikā Džesija atklāj telekinētiskās spējas, kuru citiem FBC darbiniekiem nepiemīt. Šīs spējas ietver “Launch”, kas pārvērš Džesiju par džedaju, kas var mest ienaidniekiem tālus priekšmetus, kā arī “Sagrābt”, kas ļauj viņai pārvērst ievainotos ienaidniekus pret viņu sabiedrotajiem. Spējas lieliski papildina ieroču spēli un bieži vien ir atšķirība starp dzīvību un nāvi kaujā. Piemēram, bruņotie ienaidnieki no izmestiem priekšmetiem nodara daudz vairāk bojājumu nekā lodes. Ja vēlaties uzlabot šo telekinētisko metienu efektivitāti, varat iegādāties uzlabojumus un personīgās modifikācijas, izmantojot punktus.

Sprintēt pa vecākās mājas līmeni, vienlaikus ar ieroci spridzinot Hiss un čakarējot tos ar kārbām, ir patīkami jau no šī gada sākuma. Kontrolēt uz tā noslēguma kredīti. Tomēr Remedy varēja būt radošāks ar savām spējām. Esmu redzējis tos visus, ieskaitot telekinēzi, kas tiek darīts citās spēlēs, piemēram Otrais skats pirms tam. Lai gan spēki šeit jūtas plūstošāki, būtu bijis jauki, ja tie būtu daži tiešām justies inovatīviem.

Metamorfoze

Kad necīnās ar Hiss, jūs izpētāt Vecākās mājas nostūrus un spraugas, meklējot ceļu uz savu nākamo galamērķi. Lielākajā daļā spēļu tas nav īpaši sarežģīts uzdevums, taču Kontrolepasaule nemitīgi mainās. Kad jūs nodzēsīsit Hiss, apkārtne sāks mainīties, atverot ejas un platformas, kuru iepriekš nebija.

Tas ir glīts triks, ko izmanto pietiekami taupīgi, lai nenolietotu savu laipnību. Apvienojumā ar Metroid stilā Atkāpjoties, ko darīsit, jo pieaugošā drošības pielaide sniedz jums piekļuvi jaunām telpām, šis formas maiņas mehāniķis padara izpēti tikpat saistošu kā cīņas. To vēl vairāk pastiprina izkaisītie dokumenti un audio žurnāli visur, sniedzot jums papildu ieskatu Biroja darbībā un tā pētītajās tehnoloģijās. Daudzās spēlēs ir šāda veida slēptās kolekcionējamās lietas un pasaules veidošanas mirkļi, taču Kontrole padara tos vērtīgus. Dažas rindas tiek rediģētas ar melnu tinti, un ar katru sniegto atbildi vienmēr rodas cits jautājums.

Spējas lieliski papildina ieroču spēli un bieži vien ir atšķirība starp dzīvību un nāvi kaujā.

Kontroles prezentācija neapšaubāmi ir tās spēcīgākā īpašība. Tiešraides video segmenti, kas atskaņoti CRT monitori — Birojam ir stingra politika bez viedām tehnoloģijām — ir nemanāmi ieausti vidē. Spēle ir lieliska (neskatoties uz dažām aizķeršanās un tekstūras problēmām ar Northlight Engine, to pašu dzinēju, ko izmantoja Kvantu pārtraukums) ar reālistiskām sejām, brīnišķīgiem gaismas efektiem un izciliem daļiņu efektiem, kas katru mirkli padara par brīnišķīgu skatu. Stilīgas audio un teksta rindas, piemēram, skaļš sitiens kad ekrānā pēkšņi parādās liels teksts, jauna apgabala sasniegšanu padariet par patīkamu baudījumu. Lieliski aktieru sniegumi, īpaši ar Dilanu Fadenu un dīvainu vecu sētnieku, arī papildina pieredzi.

Blakusmisijas un ierobežota laika aktivitātes balvas un papildu stāstu pavedieni par varoņiem, ar kuriem saskaraties. Tomēr Kontrole īsti nejūtas kā spēle, kas paredzēta šāda veida saturam. Misijas bieži nosūta jūs pusceļā pāri kartei, un, lai gan ātrais ceļojums tiek atbloķēts pēc tam, kad esat notīrījis Hiss no apgabalā, tas joprojām pārtrauc ritmu tādā veidā, kas var sagraut sajūtu, ka Džesija patiešām izmisusi vēlas atrast savu pazudušo. brālis. Ir iekļautas dažas no vēlākajām blakus misijām, tostarp viena, lai iznīcinātu pelējumu bīstamā sektorā kad esat pabeidzis spēli, taču mēs nevēlējāmies atteikties no tā, ko darījām, lai pabeigtu izslavēto ienesi uzdevumi.

Pie sirds Kontrole ir noslēpums par Džesijas pazudušo brāli un Federālā kontroles biroja patiesajiem nodomiem. Lai gan Remedy un rakstnieks Sems Leiks dara visu iespējamo, lai novērstu paranormālo anomāliju Kontrolē.s beigu mirkļos, galu galā nav skaidrs. Atbilstošāki jautājumi tiek atstāti gaisā potenciālajam turpinājumam, taču, sniedzot spēlētājiem tik maz atbilžu, galu galā tas nav tik apmierinošs, nekā tas varētu būt bijis.

Mūsu Take

Kontrole šķiet kā pirmais solis lielākā Remedy Entertainment projektā. Lai gan tas pilnībā neizmanto stāstu stāstīšanas potenciālu un kaujā nav pietiekami daudz variāciju, tās spējas ir ir lieliski, un rāpojošā atmosfēra labi papildina darbību. Tradicionālās viena spēlētāja spēles, kas nav iegrimušas līmeņu noteikšanā vai nevajadzīgā lomu spēlēšanas mehānikā, mūsdienās ir retums, un tas vien padara Kontrole ir vērts maksāt pilnu cenu.

Vai ir labāka alternatīva?

Nē. 2019. gadā jūsu iespējas ir diezgan ierobežotas stāstu vadītiem trešās personas šāvējiem. Līdzeklis Kvantu pārtraukums ir lētāks, taču tas ir arī daudz mazāk patīkami spēlēt.

Cik ilgi tas turpināsies?

Spēles pabeigšana aizņēma aptuveni 10 stundas, bet visu sānu misiju izpilde papildinās vēl dažas stundas.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā, it īpaši, ja jums patika jaudas mehāniķis Kvantu pārtraukums vai jūs interesē glīts šāvējs ar paranormālām tēmām.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās gaidāmās Xbox Series X spēles: 2023. gads un vēlāk
  • Labākās gaidāmās Nintendo Switch spēles: 2023, 2024 un turpmāk
  • Labākās bezmaksas mobilās spēles
  • Sliktākās Zelda spēles, kas jebkad ir radītas, iegūst garīgo pēcteci
  • 2 Jurassic Park spēles no jūsu bērnības atgriežas mūsdienu konsolēs