4 tendences, kas varētu satricināt spēļu pasauli 2023. gadā

Šķiet, ka katrs pagājušais gads ir spēļu orientieris. Jo īpaši 2020. gadi ir patiešām pastiprinājuši nozares impulsu ar ainavu mainošiem biznesa darījumiem, kas neapšaubāmi ietekmēs turpmākās desmitgades. Dažas no spēlēšanas mazāk glaimojošām norisēm ir bijušas tikpat nozīmīgas, jo skandāli darbavietās lēnām maina to, kas notiek aizkulisēs.

Saturs

  • FTC maina spēli
  • Arodbiedrība iegūst arvien lielāku vietu
  • Nākamā paaudze beidzot kļūst par nākamā paaudze
  • Embracer Group pārņem vadību

Paturot to prātā, nav iemesla domāt, ka 2023. gads būs lēns. Pateicoties tādiem nosaukumiem kā programmatūra, tas ir ne tikai lielsFinal Fantasy XVIunZelda leģenda: Karalistes asaras, taču 2023. gadā mēs, visticamāk, redzēsim dažus nozīmīgus stāstus, kas veidos nākotni. Dažas no tām ir tikpat vienkāršas kā tehnoloģija, kas māca visu savu potenciālu, savukārt citas ir potenciāli monumentālas biznesa pārmaiņas, kas vienā vai otrā veidā nonāks līdz spēlētājiem.

Ieteiktie videoklipi

Šis gaidāmais vilnis var likt jums meklēt glābšanas vesti, pirms dodaties uz sarežģītu ziņu gadu. Lai palīdzētu jums sagatavoties gaidāmajām norisēm, šeit ir četras prognozes par to, kādā virzienā spēļu industrija varētu virzīties nākamajos 12 mēnešos — labāk vai sliktāk.

Saistīts

  • Xbox Games Showcase var gūt panākumus tur, kur PlayStation Showcase bija grūti
  • Gredzenu pavēlnieks: Gollums ir netīšām apburošs
  • Fināls ir satricinājums, kas nepieciešams konkurētspējīgai pirmās personas šāvēja ainai

FTC maina spēli

Xbox iegādājās Activision Blizzard 2022. gada 18. janvārī un ieguva tiesības uz Call of Duty, Candy Crush un citām.
Microsoft

Tuvojoties 2023. gadam, visas acis ir vērstas uz Microsoft. Uzņēmums dominēja spēļu ziņu ciklā 2022. gadā, kad tas paziņoja par savu nodomu iegādājieties Activision Blizzard par astronomisku naudas summu. Toreiz cilvēki domāja, vai šāds darījums vispār varētu būt likumīgs, atsaucoties uz iespējamām pretmonopola bažām. Izrādījās, ka Federālā tirdzniecības komisija jutās tāpat, jo tā noslēdza 2022. gadu iesniedzot, lai bloķētu šo plānu.

Ja jums rūp videospēļu industrija, šis būs obligāts stāsts 2023. gadā. Valdība vēsturiski nepievērš pārāk lielu uzmanību videospēlēm, ja vien tas nav saistīts ar debatēm par vardarbību pret ieročiem. Studiju iegāde parasti notiek zem FTC radara, un pārdošanas apjomi, piemēram, Bethesda un Bungie, norit bez aizķeršanās. Situācija Activision Blizzard liecina, ka šie paisumi mainās, jo spēļu milzīgos finansiālos panākumus kļūst grūti ignorēt nepiederošajiem.

Neatkarīgi no tā, kas šeit notiek, FTC dokumentācija ir svarīga spēļu nākotnei. Pašlaik mēs pārdzīvojam bruņošanās sacensību, jo Sony un Microsoft mēģina apvienot lielākās trešo pušu studijas zem sava jumta. Ja FTC bloķēs Activision Blizzard darījumu, tas varētu izbeigt to. Tas varētu nozīmēt, ka mazāk spēļu tiks rādītas tikai konsolei, kas ir pozitīvi faniem. Tomēr, ja darījums tiks īstenots, sagaidiet, ka Sony kļūs agresīvāks, nekā tas ir bijis vēsturiski, iespējams, spēlēs tādās lielākajās trešo pušu studijās kā Square Enix.

Arodbiedrība iegūst arvien lielāku vietu

Raven Software savienības logotips.

Daudzos veidos 2022. gadu var uzskatīt par cīņu par nozares dvēseli. Jūs to redzējāt visās jomās, sākot no atgrūšanās pret gaidāmo web3 push un beidzot ar cīņām par drošāku darba vietu izveidi. Pēdējā ir tā daļa, kas jāskatās, jo pagājušajā gadā nozare sāka flirtēt ar ideju par arodbiedrību izveidi, pateicoties Activision Blizzard darbinieki un Vodeo spēles.

2023. gadā jūs varat sagaidīt, ka arodbiedrības būs gada aktuālākā tēma visā nozarē. Pateicoties nesenajiem centieniem, organizācijai pašlaik ir liels impulss. Agrāk arodbiedrību izveide bija sapnis videospēļu nozarē, kas šķita nesasniedzams. Tagad, kad dažas arodbiedrības Ziemeļamerikā darbojas pirmo reizi, tas, visticamāk, ieviesīs uzticību darbiniekiem visā pasaulē.

Jūs, iespējams, nedomājat, ka šī tēma jūs kā spēlētāju ietekmēs, bet galu galā tā būs. Unionizācija var mainīt veidu, kā tiek veidotas spēles, radot vairāk aizsardzības līdzekļu izstrādātājiem, kas var izzust. Piemēram, ja tiek samazinātas grūtības, spēles var tikt izlaistas mazāk sasteigtas ar kļūdām (sk.Kiberpanks 2077). Tas varētu arī ievērojami samazināt izdegšanu, nodrošinot mazāku apgrozījumu, ko izraisa talantīgu izstrādātāju aiziešana no nozares. Veselīgāka darba vide ilgtermiņā varētu paaugstināt nozares kvalitātes latiņu.

Nākamā paaudze beidzot kļūst par nākamā paaudze

Cal Kestis.

Kad PlayStation 5 un Xbox Series X tika laist klajā 2020. gadā, šķita, ka esam uz jaunas aizraujošas ēras kraujas. Īpaši jaudīgās konsoles bija gatavas sniegt augsto tehnoloģiju pieredzi, kas liks spēlētājiem justies kā spēles attīstās. Īstenībā pēdējie divi gadi ir bijuši nedaudz stāvāki, nekā gaidīts. Lielākā daļa lielāko konsoļu nosaukumu joprojām tiek izlaistas pēdējās paaudzes aparatūrā, atstājot tādas spēles kā Horizon Forbidden West sajūta mazāk iespaidīga, nekā spēlētāji varēja cerēt.

Šogad tas var būtiski mainīties. Līdz šim 2023. gads ir gads, kad izstrādātāji beidzot atsakās no PS4 un Xbox One, lai koncentrētos uz patiesi pašreizējās paaudzes pieredzi. Mēs to jau redzam tādās spēlēs kāZvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs, kas izskatās ļoti iespaidīgi, pateicoties tam, ka tā koncentrējas uz jaunākajām tehnoloģijām. Gada sākumā mēs redzēsim vēl vairāk līdzīgu spēļu no PS5 ekskluzīvās versijas Aizrunāts uz tehniski daudzsološu Dead Space rimeiku.

Ja jums vēl ir jāiegulda līdzekļi jaunā konsolē, tagad varētu būt īstais laiks to izdarīt. Ar tādām spēlēm kā Marvel's Spider-Man 2 Izlaižot PS4, ir maz ticams, ka varēsiet piedzīvot daudzus no šī gada lielākajiem laidieniem, ja vien neiegūsit naudu. Tas nav saistīts arī tikai ar galvenajām konsolēm. Iekārtas, piemēram, PlayStation VR2 un Razer Edge paaugstinās latiņu arī aparatūrai attiecīgajās nišās. Esiet gatavs budžetam, ja vēlaties sekot līdzi.

Embracer Group pārņem vadību

Kliedzējs kliedz pludmalē Dead Island 2.

Lai gan bija grūti izsekot visiem jaunumiem par iegādi 2022. gadā, žurku skrējienā bija viens vārds, kas izcēlās: Embracer Group. Izdevējs pagājušajā gadā veica dažas milzīgas spēka spēles, satverot visu no Square Enix Rietumu studijas uz Gredzenu pavēlnieka IP. Uzņēmums ļoti skaidri norādīja, ka plāno būt vairāk nekā AA uzņēmums, kas darbojas spēļu tirgū pieredzējušo spēlētāju robežās.

Lai gan Embracer 2022. gada darbības bija vairāk priekšnoteikums uzņēmuma nākotnei, jūs varat sagaidīt, ka 2023. gadā uzņēmuma nosaukums būs daudz plašāks. Saskaņā ar mātesuzņēmuma finanšu pārskatiem, Embracer pašlaik tiek izstrādātas 234 spēles, kuras paredzēts iznākt līdz 2026. gada martam. Mēs zinām dažas no šīm spēlēm, piemēram Nāves sala 2 un Viens pats tumsā, taču liela daļa tā šīfera šobrīd ir noslēpums. Šis skaitlis kļūst īpaši intriģējošs, ņemot vērā, ka tam tagad ir tiesības uz vairākiem klasiskajiem IP.

Ar tik lielu potenciālu, iespējams, vēlēsities iepazīties ar Embracer Group logotipu pirms došanās uz E3 2023. Pastāv liela iespēja, ka to redzēsit vairāk spēļu nekā jebkurš cits izdevējs. Ir pagājis kāds laiciņš, kopš mēs esam redzējuši šādas seismiskas pārmaiņas izdevējdarbības pasaulē, taču ar pietiekamiem panākumiem Embracer varētu kļūt par nākamo EA.

Redaktoru ieteikumi

  • Microsoft uzvar FTC lietā, novēršot Xbox lielāko Activision Blizzard iegūšanas šķērsli
  • Xbox šogad jūnijā rīkos trīs videospēļu demonstrācijas, tostarp Starfield straumi
  • Jūs joprojām varat iegūt Thunder Shotgun Fortnite 4. nodaļā 2. sezonā. Lūk, kā
  • MLB The Show 23 atgriežas Xbox, PlayStation un Nintendo Switch šā gada martā
  • Šī konsoļu paaudze nav saistīta ar spēlēm vai aparatūru. Tas attiecas uz pakalpojumiem

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.