Valkyrie Elysium apskats: kulta klasika, kas padarīta par vidēju

Nora cīnās ar Hildi.

Valkyrie Elysium

MSRP $59.99

Sīkāka informācija par rezultātu
"Valkyrie Elysium nodrošina vidēju darbības pieredzi, kas nespēj atdzīvināt klasisko RPG sēriju."

Pros

  • Skaista pasaule
  • Pienācīga cīņa

Mīnusi

  • Ārkārtīgi elementārs stāsts
  • Kartona rakstzīmes
  • Dziļuma trūkums
  • Nav izpētes

Square Enix pēdējā laikā ir sācis atdzīvināt pasīvās franšīzes un pārveidot tās klasikas. Šis process nopietni sākās ar Final Fantasy VII pārtaisījums, taču uzņēmums kopš tā laika ir noturējis lietas kustībā. Šeit ir bijusi jauna Frontes misija, tur ir vēl viena zvaigzne okeāns, un tagad ir papildinājums sērijai Valkyrie ar nesenais izlaidums Valkyrie Elysium.

Saturs

  • Vienkāršots stāsts
  • Vidēja darbība
  • Skaista pasaule izniekota

Šīs jaunās iniciatīvas raksturīgā problēma ir tāda, ka šiem projektiem ir jāattaisno visas cerības, un nostalģija, ko joprojām izjūt tā dalībnieki. Gadījumā, ja Valkyrie Elysiumoriģinālais priekštecis, Valkīrijas profils, tā ir vēl lielāka problēma tās kulta klasikas statusa dēļ. Atšķirība starp šiem diviem nav tikai paaudžu atšķirības vai spēles izmaiņas, bet arī pūļu un inovāciju trūkums, kas

Valkīrija Elīsijs ceļ galdā pasaulē, kuru esam redzējuši Japāņu lomu spēles un darbības integrācija ir pilnveidota atkal un atkal.

Vienkāršots stāsts

Lielākais vājums Valkyrie Elysium nāk no tā ārkārtīgi vienkāršā stāsta, kas izpaužas kā “Ragnarok nāk. Ej cīnīties un izglāb pasauli. Jūs spēlējat kā Nora, jauna Valkīrija, kurai ir jāizpilda šis uzdevums saskaņā ar Odina rīkojumu. Viņa izpilda šo pavēli, līdz paredzams sižeta pavērsiens, ko jūs redzēsit no jūdzes attāluma, pavērš viņu pret visu tēvu.

Valkīrija vervē bruņinieku.

Ikvienam ir sava personība, kas veidota no kartona, tostarp piedzīvojuma galvenā varone Nora Valkīrija. Man nebija nekādu stāstījuma āķu, kuros es varētu ieguldīt, un tas lika man justies, ka lielākā daļa attīstības uzmanības tika veltīta cīņai un vizuālajiem materiāliem. Tā nebūtu problēma, ja šī būtu pilnībā izstrādāta darbība, taču arī šajā nodaļā ir grūti nodrošināt rezultātus.

Vidēja darbība

Ieejot iekšā Valkyrie Elysium, viss, par ko es varēju domāt, bija cik tālu JRPG ir tikuši kā žanrs. Pēc tādu spēļu risināšanas kā Final Fantasy VII pārtaisījums, Scarlet Nexus, un Pasakas par celšanos, es varēju tikai iedomāties, kā Elīsijs sekotu viņu pēdās un sniegtu darbības pieredzi neformālajiem un hardcore spēlētājiem, vienlaikus lieliski saderoties ar lomu spēles žanru. Šeit ir vieta Elīsijs tiešām cīnās.

Valkyrie Elysium paņēma visu dziļumu, ko cerēju atrast modernajā asa sižeta RPG, un nosvieda to malā par labu kaut kam, kas šķiet pat tukšāks nekā tas, ko daudzi gaida no tādas spēles kā Dynasty Warriors. No spēles viedokļa tā ir tukša pieredze. Šeit jūs neatradīsit izvairīšanās atcelšanu, lēcienu atcelšanu, milzīgas kombinācijas vai uzlabotas taktikas, padarot cīņu par nelielu pogām.

Valkyrie elysium spēles cīņa

Vienkāršotā cīņas pieeja šķiet tāda, it kā tā būtu paredzēta tikai vienai auditorijai. Protams, spēlētāji, kuri vēlas izslēgt savas smadzenes un nospiest pogas, tiks izpildīti, bet tas arī viss. Tomēr šie spēlētāji joprojām saskarsies ar dažām problēmām. Iemesls, kāpēc nevarat atcelt darbību, ir tas, ka nevarat rīkoties, izmantojot uzbrukuma virkni. Kad komandas ir ievadītas, Nora gribu pabeidziet šo kombināciju. Arī tāpēc jūs nevarat izvairīties no briesmām uzbrukuma laikā ienaidniekiem kā jūs varat Bayonetta vai jebkura cita smalkāka asa sižeta spēle. Tā vietā jūs aprobežojaties ar atcelšanu, kas ir labs, kaut arī garlaicīgāks risinājums, kas ir galvenais Valkyrie Elysium.

Vairumam ienaidnieku ir bezsmadzeņu viegli cīnīties.

Pēc tam, kad es izspēlēju iepriekšējās spēles demonstrācijas daļas, es cerēju, ka, atbloķējot vairāk spēju koku, ieroču, Einherjar (palīdzības uzbrukumi) un burvestības, šīs iespējas tiks atvērtas vairāk. Tā vienkārši nebija. Tā vietā spēles cīņa galvenokārt ir vērsta uz ienaidnieka elementa vājo vietu izmantošanu.

Papildus tam, ka priekšnieka dzīves stieņi ātrāk izkust un sasaldēja, lai padarītu vieglu pieredzi bez piepūles, šī pieeja šķita nevajadzīga. Vairumam ienaidnieku ir bezsmadzeņu viegli cīnīties. Es varētu vienkārši sajaukt uzbrukumus bez domām, ja vien es nevēlos pievienot mazliet zibspuldzi, lai sevi izklaidētu. Es šeit saskatu tik daudz potenciāla, taču nosaukuma budžeta raksturs patiešām parāda, kam tā nevajadzētu būt.

Skaista pasaule izniekota

Ja nekas cits, Valkyrie Elysium izceļas mākslinieciskā līmenī. Gan cīņā, gan izpētē (es lietoju šo vārdu ļoti brīvi, jo nav daudz darāmā), es nevaru noliegt redzamo vizuālo nojausmu. Viss, sākot no zibens trāpītiem dēmoniskajiem ienaidniekiem un beidzot ar sauli, kas lūr pāri nopostītai pilij, pasaulei sniedz gleznai līdzīgu skaistumu. Tas ir mākslas stils, kas veidots no ierobežojumiem, jo ​​tas maskē budžeta izskatu, taču tas to dara labi.

Nora stāv pļavā, iepretim izpostītai pilij.

Es nevaru nejust, ka viss tas skaistums ir izniekots, kā Valkyrie Elysium ir viss saģērbies un nav kur iet. Pirmā spēles karte lika man bezmērķīgi klīst pa identiskām ēkām bez īstiem orientieriem, uz kuriem aizķerties. Tam sekoja daudz lineāru līmeņu, kas man nācās atkal un atkal apmeklēt apakšmeklējumu laikā. Šī nav standarta JRPG pieredze kur jums ir nepieciešams izpētīt pasauli, bet vairāk lineāra, kas ietekmē tā vispārējo iespēju trūkumu un budžeta raksturu. Tas nepalīdz, ka daudzus tā līmeņus veido tikai tumši gaiteņi, kuros nav uz ko skatīties.

Valkyrie Elysium var klasificēt kā neizmantotu iespēju. Pastāv vispārēja sajūta, ka seriāls nesaņēma ne laiku, ne uzmanību, ko seriāls ir pelnījis, un vislielāko vilšanos radīja tā darbība. Pēc tik daudzu lielisku spēļu izlaišanas, kas dara to, ko mēģina darīt daudz labāk, ir grūti to ieteikt pārpildītajā laukumā. Spēles, piemēram Scarlet Nexus un Pasakas par celšanosvienkārši integrējiet darbības cīņu un JRPG formulu daudz labāk, kas padara Elīsijs jūtos novecojis. Eldenas gredzens rotā un stāsta stāstu caur savu pasauli tādos veidos, kādus es vēlētos, lai šī spēle būtu pat mēģinājuma.

Atšķirībā no šiem nosaukumiem un iepriekšējiem ierakstiem savā sērijā, Valkyrie Elysium mēģina spēlēt pārāk droši. Piepūles trūkums atstāj spēli kā vienu no tiem pilnīgi vidējiem nosaukumiem, kas bija populāri Xbox 360/PlayStation 3 laikmetā. Un tas ir tas, kas smeldz visvairāk. Tā nekādā ziņā nav briesmīga RPG, bet gan pilnīga labi viens, ja vēlaties vienkārši saspiest dažas pogas un nedarīt neko citu.

Valkyrie Elysium tika pārskatīts PS5.

Redaktoru ieteikumi

  • Jaunā Final Fantasy 16 reklāmkadri parāda plašu ceļojumu un klasisku stāstu
  • Valkyrie Elysium tiks laists klajā septembrī, un tam ir pārsteigums PSP remaster

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.