Mājīgas spēles dažu pēdējo gadu laikā ir kļuvuši par diezgan galveno nozarē, ar tādiem nosaukumiem kā Stardew ieleja un Animal Crossing: New Horizonspiedāvājot spēlētājiem iespēju izveidot savus dzīves piedzīvojumus. Taču jaunajā žanrā vienmēr ir vieta jaunām spēlēm, jo īpaši tāpēc, ka arvien vairāk spēlētāju meklē spēles, kas piedāvā intīmu un vieglu pieredzi.
Saturs
- Veselīga deva mājīgu noskaņu
- Pazīstams, bet svaigs
- Sadarbība starp spēlētājiem
Gaidāmā brīvi spēlējama masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes (MMO) spēle Palia ātri kļūst par unikālu ieeju šajā žanrā, jo tas, iespējams, ir pirmais MMO, kas vienlaikus ir arī mājīgs simulators. No izstrādātāja Singularitāte 6, Palia piedāvā spēlētājiem ieskaujošu pasauli un attīstošu stāstu, kurā viņi var izpētīt, mijiedarboties ar ciema iedzīvotājiem un citiem spēlētājiem, kā arī izveidot savu pilnībā pielāgojamo māju.
Ieteiktie videoklipi
Jūnija beigās es varēju praktiski iepazīties ar Palia, spēlējot viens pats, kā arī pavadot kādu laiku spēles izpētei ar dažiem komandas locekļiem aiz tās. Savas spēles laikā es atklāju pasauli
Palia un krāsainais varoņu sastāvs, kas to sauc par mājām, lai tas būtu īpaši jautrs un viesmīlīgs. Es vēlējos atkal un atkal atgriezties tās aicinošajā pasaulē, un es domāju, ka arī citi mājīgie spēlētāji atzīs par patiesību.Veselīga deva mājīgu noskaņu
Palia ir aprakstīta kā “mājīga pasaule, kas radīta jums” tieši uz spēles vietne un es atklāju, ka šis deskriptors ir ļoti patiess spēles laikā — no sava pirmā varoņa izveidošanas līdz pasaules izpētei. Ir zināma noskaņa, kas ir saistīta ar mājīgām spēlēm, jo īpaši bieži siltajā un viesmīlīgajā spēļu dizainā, relaksējoša stāsta tempa un koncentrēšanās uz nevardarbīgu spēli, veicot tādas darbības kā lauksaimniecība, makšķerēšana, izpēte un pasaule pielāgošana. Un līdz šim Palia tiešām iederas tajā noskaņā. Ar pievilcīgu mākslas stilu, fantastisku mūziku, kas iedvesmo miera sajūtu, un koncentrējoties uz laiku, kad jūs izpētāt pasauli, Palia ļoti iederas mājīgajā žanrā jau no paša sākuma.
Uzreiz pēc sava varoņa izveidošanas es gandrīz uzreiz tiku iesaistīts MMO stāstā, jo tā pasaule ātri tika izveidota, mijiedarbojoties ar varoņiem. Lai gan pirmajās minūtēs tāpat kā jebkurā citā spēlē ir ietverti apmācības uzdevumi, Palia netērē laiku, lai izveidotu intriģējošu atvērtu pasauli, kurā cilvēki ir dīvaini starp Kilimas ciemata iedzīvotājiem.
Cilvēki ir nejauši parādījušies dažās senās drupās bez īsta izskaidrojuma. Es satiku divus no saviem pirmajiem ciema iedzīvotājiem Džinā un Heklā, draugu pāri, kuri palīdzēja man sākt darbu Kilimas ciematā, norādot uz manu pirmo dažu uzdevumu virzienu. Šīs pirmās misijas ne tikai izskaidro tās sistēmu bagātību, bet arī iepazīstina spēlētājus ar pasauli Palia un daži citi ciema iedzīvotāji, kurus viņi drīz iepazīs.
Sākumā jūs varat sagaidīt kinematogrāfijas materiālus, kas palīdz iedibināt zināšanas, it īpaši, ja sarunājaties ar Džinu un Heklu agri un kad veicat kādus uzdevumus. Piemēram, jūs galu galā nokļūstat drupās, kur pirmo reizi ierodaties. Ir pievienots kinematogrāfija, kuru jūs pārtraucat un kas atklāj daļu no drupām, kas ir paslēptas prom no apgabala, kurā jūs satiekat Džinu. Agrīnie stāstu uzdevumi arī pieturas pie ievada uzdevumu līnijām, cenšoties iepazīstināt jūs ar spēļu mehāniku, NPC, kas izkaisīti visā pasaulē, un vispārējo spēles izkārtojumu. Palia — piemēram, tikšanās ar Daiju ģimeni, kas vada vietējo fermu, un Tišu, mēbeļu meistaru, kurš sniedz jums pirmās mēbeļu receptes.
Palia jūtas ļoti dzīvības pilna, sākot no pļāpīgajiem ciema iedzīvotājiem līdz pašai ainavai, kur spēlētāji var meklēt barību, medīt, makšķerēt un būvēt savas mājas. Un, kamēr es spēlēju sākuma uzdevumus, es sāku saņemt nelielus mājienus par mācībām, gan no uzdevuma aktivitātēm (piemēram, kā tālāk izpētīt senās drupas, kurās es sāku) un sazinoties ar ciema iedzīvotājiem, kuri bieži ir pietiekami priecīgi dalīties ar mani informācijā.
PaliaIzstrādātāji atzīmē, ka ciema iedzīvotāji un uzdevumi patiešām ir paredzēti gan dziļumam, gan sarežģītu stāstu atspoguļošanai kas saistās ar spēles plašāko pasaules stāstu — un tas bija kaut kas, kas man ļoti patika, kad es spēlēju. Tas nosaka Palia nedaudz atsevišķi no citi MMO, kurus esmu spēlējis un tas šķiet dabisks papildinājums spēlei, kas paplašina to, ko var piedāvāt mājīgs sim.
Pazīstams, bet svaigs
Gan mājīgajām spēlēm, gan MMO ir spēles mehānika, kas mums visiem ir pazīstama. Mājīgajam žanram ir tendence pāriet uz mierīgāku spēles stilu, uzsvaru liekot uz tādām lietām kā lauksaimniecība, amatniecība, makšķerēšana un barības meklēšana. savukārt daudzi tradicionālie MMO ir vērsti uz varoņu attīstības sistēmu, kuras pamatā ir cīņas un sociālās iezīmes, kas veicina sadarbību spēle.
Palia, kas bieži ir aprakstīts kā hibrīds Stardew ieleja un tādas spēles kā World of Warcraft un Valheima, darbojas, lai apvienotu relaksējošus, mājīgus elementus, kas ļauj spēlētājiem izveidot savu mazo stūrīti pasaule ar MMO sociālajām funkcijām, kas ļauj spēlētājiem grupēt un izpildīt unikālus izaicinājumus un aktivitātes. Šis pamatfunkciju apvienojums patiešām uzsver spēlētāja prasmju veidošanu un kopienas sajūtas radīšanu.
Lai gan es nedomāju, ka neviena no galvenajām prasmēm, ko apguvu, ir kaut kas jauns, tostarp barības meklēšana, makšķerēšana, kalnrūpniecībā un dārzkopībā, dažas no šīm darbībām bija zināmas atsvaidzinošas, ko es pamanīju pareizi prom. Bija nelielas detaļas, kas lika spēlei justies nedaudz intuitīvāk nekā citiem omulīgiem simsiem, piemēram, ļaujot man vieglāk piekļūt priekšmetiem, kas ir ievietoti mana mājas zemes gabala lādēs.
Piemēram, kad es devos uz amatniecības priekšmetiem, man nevajadzēja rakņāties pa krūtīm, lai pārliecinātos, ka man ir precīzi materiāli. Šī ir salīdzinoši neliela detaļa, taču tā radīja intuitīvu sistēmu, ko es patiešām varu novērtēt pēc tam, kad ir jāiziet cauri visu veidu uzglabāšanas lādēm citos mājīgos sims, lai nomedītos pa labi materiāliem. Citas spēles detaļas, kas izceļas, ietver to, cik spēlētājiem draudzīga ir makšķerēšana (ar makšķerēšanu tiešām nav jācīnās stienis atrodams šeit), iespēja viegli pārbaudīt, kādas kultūras aug, un veltīt laiku fiziskai dārza apstrādei. zemes gabali.
Sadarbība starp spēlētājiem
Spēlētāju pret spēlētāju (PvP) pieredze ir MMO pamatelements, taču tas nekur nav atrodams Palia. Spēles direktors Aidans Karabaičs to skaidri norāda, apspriežot PvP redzējumu Paliaspēles dizaina filozofija: “Pamatvīzija un mērķa pieredze Palia koncentrējas uz sadarbības, mājīgas un drošas vairāku spēlētāju spēles pieredzes radīšanu. Šīs drošības neatņemama sastāvdaļa ir tas, ka spēlētāji zina, ka viņi pastāv pasaulē, kurā lielākoties nav fizisku, sociālu un emocionālu draudu.
Bez PvP, Palia pievērš lielu uzmanību, lai piedāvātu spēlētājiem iespēju ballēties un spēlēt kopā. Spēlētāju partijas var sastāvēt no četriem spēlētājiem, ieskaitot jūs, savukārt vienā serverī var būt līdz 25 spēlētājiem. Tādas aktivitātes kā kopīga resursu vākšana un pat citu uzaicināšana (iesaku pieturēties pie draugiem, kuriem uzticaties!) uz zemes gabalu. rotā, veidojiet sadarbības pieredzi, kas palīdz veidot kopības sajūtu, ko spēle vēlas piedāvāt spēlētājiem.
Viena lieta, kas īpaši izcēlās manā spēlēšanas laikā, bija tas, ka ēdiena gatavošana bija sadarbīga un jautra. Ēdienu gatavošana daudzās citās mājīgās spēlēs mēdz būt diezgan vienkārša. Jūs savācat sastāvdaļas, vienkārši noklikšķiniet uz pogas vai divas virs uguns vai plīts, un jums tiek pasniegta gatava maltīte. Bet iekšā Palia, ēdiena gatavošana ir nedaudz vairāk saistīta. Virtuvē var atrast dažādas stacijas, piemēram, smalcināšanas un pannas stacijas (padomājiet par kaut ko līdzīgu Mamma gatavo), kas mudina spēlētājus gatavot kopā ar draugiem.
Un, lai gan liels uzsvars tiek likts uz kopienas veidošanu un spēlēšanu ar draugiem, ir daudz iespēju spēlēt arī spēlētājiem, kuri dod priekšroku viena spēlētāja pieejai. Varat izpētīt, pabeigt aktivitātes un izveidot savu mazo stūrīti Palia patstāvīgi, cik vien vēlaties.
Es domāju, ka spēlētājiem, kuriem patīk MMO, mājīgas spēles vai abas Palia tiek veidota tā, lai to pārbaudītu — īpaši ikvienam, kurš interesējas par jauniem, mājīga stila spēļu sistēmām vai tiem, kuri ir gaidījuši atklātas pasaules, uz kopienu balstītu spēli. Ir diezgan daudz, ar ko iedziļināties Palia, vai nu ar draugiem, vai viens pats.
Palia ir bezmaksas atskaņošanai un pašlaik ir pieejams Dators slēgtai beta versijai. Atvērtā beta versija sākas 2023. gada 10. augustā plkst. 13.00. ET/10:00 PT. Drīzumā tas būs pieejams arī Nintendo Switch.
Redaktoru ieteikumi
- Dune Awakening ir atklātas pasaules izdzīvošanas MMO, kas norisinās Arrakisā
- Amazon Game Studios atklāj MMO, kuras pamatā ir Gredzenu pavēlnieks