P meli ir vienkārši absurdākais laukums spēlei, kādu esmu dzirdējis. Iedomājieties, ja jūs ņemtu Asins nesējs, visā tās gotiskajā krāšņumā, bet izmantoja savu Soulslike struktūru, lai pārstāstītu stāstu par Pinokiosteampunk vidē… ak, un iedomājieties, ja Pinokio izskatītos pēc Timotē Šalamē. Es apsolu, ka es to neizdomāju un necienu no Gamescom izraisītām halucinācijām; tā ir pilnīgi īsta spēle, ko es spēlēju ar savām divām rokām.
Lies of P — Gameplay Reveal
To ir viegli rakstīt P meli vai nu kā joks, vai, vēl ļaunāk, lēts knockoff. Galu galā to ir izveidojusi neliela komanda, kurai nav tādu pašu resursu kā studijai, piemēram, FromSoftware. Lai gan es sajutu šos ierobežojumus, veicot praktisko spēles demonstrāciju, P meli noteikti nav spēle, kas jāuztver viegli. Tas pilnībā noslaucīja grīdu ar mani.
Ieteiktie videoklipi
Noes iet
Jau no demonstrācijas sākuma brīža bija skaidrs, ka izstrādātājs Neowiz nemēģina slēpt savu Asins nesējs iedvesma. Mani iekrauja kādās drūmās Eiropas ielās un uzreiz aktivizēju to, kas šķietami bija ugunskurs kontrolpunkts (teksta uzplaiksnījums, kas tam bija pievienots, izskatījās identiski tam, ko redzējāt programmā FromSoftware spēle). Līdzības tikai sakrājās no turienes. Veselību atjaunojoša kolba? Pārbaudiet. Karte, kas piepildīta ar īsceļiem, kas ļautu ātrāk virzīties uz priekšu katru reizi, kad es nomirstu? Pārbaudiet. No ienaidniekiem nopelnītas rūnas, kuras varētu izmantot, lai uzlabotu manu statistiku, bet kuras es nomestu un kurām būtu jāatgūstas, ja mani nogalinātu? Pārbaudiet.
Es nevainotu kādu, ka tas domā, ka tas ir nedaudz bezkaunīgi, bet P meli dažos galvenajos veidos izceļas. Pirmkārt, cīņa šķiet daudz ātrāka un precīzāka, salīdzinot ar lēno, apzināto FromSoftware spēļu tempu. Demonstrācijai izvēlējos uz veiklību balstītu nodarbību, kas pārvērta Pinokio par graciozu paukotāju. Es varēju ātri uzdurt standarta ienaidniekiem, sagriežot tos tikai dažos trāpījumos. Turot nospiestu labo mēlīti, es varētu ātri uzliesmot sitieniem, kas ienaidnieku sagrautu vēl ātrāk. Pavadot tik daudz laika, vērojot, kā varoņi lēnām klīst Souls spēlēs, šis ātrums ir svaiga gaisa malks.
Cīņa nav tikai izvairīšanās, bloķēšana un vieglu vai smagu uzbrukumu veikšana. Nospiežot kreiso sprūda, Pinokio var izmantot dažādus ieročus, kas piesieti pie viņa mehāniskās rokas (šo spēli ir tikpat jautri spēlēt, kā rakstīt). Mans iecienītākais rīks bija āķa roka, kas velk ienaidniekus pret mani, piemēram, Mortal Kombat's Scorpion. Ņemot vērā, ka Souls spēles parasti ir saistītas ar drošu attālumu no ienaidniekiem, es to novērtēju P meli mudina spēlētājus kļūt agresīvākiem un apbalvo tos, kuri vēlas cīnīties tuvu.
Tā kā spēle nav joks, es esmu vairāk nekā gatavs spēlēt vairāk, kad tā tiks palaista.
Sākumā šis temps lika spēlei justies tā, it kā tā varētu būt vienkāršāka nekā jūsu tipiskā Soulslike. Puika, vai es kļūdījos. Kad es sāku sastapties ar blīvākiem ienaidnieku bariem, spēle pamatīgi izsita manu dibenu, nepārtraukti sūtot mani atpakaļ uz tuvāko kontrolpunktu. Bet es pamanīju, ka man vienmēr šķita, ka nāve ir mana vaina. Man nebija brīžu, kad es mirstu negaidītas mijiedarbības vai bezjēdzīgas trešās personas kameras dēļ. Es gaidīju, ka studijas lieluma dēļ šeit būs daudz nelīdzenu šķautņu, taču, godīgi sakot, dažos aspektos tā šķiet izsmalcinātāka nekā jūsu tipiskā Dark Souls spēle.
Lai gan tai ir šīs priekšrocības salīdzinājumā ar FromSoftware, ir dažas vietas, kur var just ierobežojumus. Man ļoti patīk ideja par tā steampunk Eiropas vidi, taču atskaņotā daļa nebija tik bagāta ar gotiskām detaļām kā Asins nesējs. Tas pats attiecas uz tās ienaidniekiem, kas īpaši neizcēlās. Tomēr es redzēju tikai nelielu daļu no tā, ko spēle var piedāvāt. Ņemot vērā projekta mērogu, tas ir neticami iespaidīgs varoņdarbs — tas ir radies patiesā cieņā pret spēlēm, kas to iedvesmoja.
Vienīgais, ko es nesapratu līdz demonstrācijas beigām, ir tas, kā Pinokio stāsts ir saistīts ar to visu. Mans laiks tika pavadīts, veicot pamata izpēti bez īsta stāsta iestatīšanas. Es ļoti vēlos redzēt, kā Neowiz to panāk tādā veidā, kas nav gluži smieklīgs (es varu tikai ceru, ka tavs deguns kļūs nedaudz lielāks katru reizi, kad tu nomirsti un ka galu galā tu cīnīsies ar mehānisku valis). Un tā kā spēle nav joks, es esmu vairāk nekā gatavs spēlēt vairāk, kad tā tiek palaista, un barot šo zinātkāri.
Lies of P tiks izlaists personālajam datoram, PS4, PS5, Xbox One un Xbox X sērija/S 2023. gadā. Palaišanas brīdī tas būs pieejams arī Xbox Game Pass.
Redaktoru ieteikumi
- Katru 2023. gada vasaras spēļu skate: pilns tiešraides straumju grafiks
- Vēl viens Krabja dārgums ir SpongeBob Soulslike, kuru es nezināju, ka gribu
- Viss, kas tika paziņots 2022. gada septembra Nintendo Direct
- Draugi vs. Draugi ir Gamescom smieklīgi jautrais šovu zaglis
- Moonbreaker mērķis ir būt stratēģijas spēlei, kas "ilgst paaudzi"
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.