2022. gada labākie videospēļu stāsti

Māksla no Pentiment atrodas pirmajā testā, kurā teikts 2022. gada labākie video stāsti.
2022. gads spēļu programmā
Šis stāsts ir daļa no mūsu 2022. gada spēļu sērijas. Sekojiet līdzi, pārdomājot gada labākos titulus.

Kad šogad Game Awards nominācijas pirmo reizi tika atklāti, kategorijā Labākais stāstījums izraisīja nelielu diskursu. Kandidātu vidū bija milzīgas spēles, kuras jūs varētu gaidītKara dievs Ragnaroks, bet viena izvēle izcēlās: Eldenas gredzens. Daži palika kasīt galvu, ņemot vērā, ka stāsts nav fantāzijas eposa priekšgalā un centrā, savukārt citi aizstāvēja izvēli, atsaucoties uz spēles dziļa mācība un pasaules veidošana.

Saturs

  • Nemirstība
  • Pentiments
  • Horizon Forbidden West
  • Es biju pusaudžu eksokolonists
  • Norco
  • Atgriešanās Pērtiķu salā
  • Zelta elka lieta

Ieteiktie videoklipi

Tomēr ir īpašs iemesls, kāpēc šis brīdis bija tik šķeļošs: 2022. gads bija piepildīts ar pieredzi, kas paaugstināja videospēļu stāstu latiņu. Eldenas gredzens’a iekļaušana gandrīz jutās tā, it kā tas kaitētu izcilam spēļu stāstījumu gadam, ieņemot vietu no citi (bieži mazāki) nosaukumi, kas veidoja tikpat bagātas pasaules, vienlaikus saglabājot kaut ko dziļu sakāmā par mūsu pašu.

Ja esat tāds cilvēks, kuram ir svarīgas spēles, kuru mērķis ir kaut ko darīt zināmu spēlētājiem, šogad ir vērts apmeklēt ļoti daudz lielisku nosaukumu. No meditācijām par radošo institūciju izmaksām līdz pārāk nozīmīgiem lielo tehnoloģiju miljardieru iznīcināšanas gadījumiem — šie bija videospēļu stāsti, kas lika mums pārdomāt mūsu pašu pasauli 2022. gadā.

Saistīts

  • 4 videospēļu ziņu stāsti, kas veidoja nozares nākotni 2022. gadā
  • Vampire Survivors mainīja manu uzskatu par spēlēm 2022. gadā
  • 2022. gada labākie videospēļu pārtaisījumi un remasteri

Nemirstība

Marisa Marsela pasākumā Nemirstībā.

Nemirstībair dekonstruēta noslēpumu spēle, kas ir viens no šī gada visietekmīgākajiem stāstiem. Tajā spēlētājiem ir jāatklāj, kas notika ar sen pazudušu kinoaktrisi Marisu Marselu, apskatot trīs nepublicētu filmu kadrus, kuros viņa piedalījusies. Uz tās virsmas vien tas ir aizraujošs noslēpums, kas savij kopā vairākus pavedienus. Šeit ir Marisas stāsts, pašu trīs filmu stāsti un biedējošs papildu slānis, kas visu apvieno mokošā veidā. Tā ir sarežģīta puzles gabalu kaste, kurā spēlētājiem nav pateikts, kā tās jāsadala kopā.

FMV spēlei ir daudz sakāmā par radīšanas darbību, kas izraisīja zināmu atgrūšanos, kad tā tika sākta ar kvēlojošām atsauksmēm. Daži spēlētāji nepiekrita tās mākslas filozofijai, uzskatot, ka tā ir pārāk ciniska šajā jautājumā. tomēr NemirstībaVēstījums ir daudz niansētāks, nekā šķiet tā sākumā. Tā ir mazāka pašas mākslas kritika, bet gan vairāk institūciju, kas izmanto radošo aizrautību, pārbaude. Holivudas sistēma ir tās krustpunktā, bet arī patērētāji, kuri aktierus uzskata par tikai tukšu trauku, kurā dzīvot. Pati māksla ir skaista; tā ir rūpniecība ap to, kas ir pelnījusi rūpīgu pārbaudi.

Pentiments

Tassing svinību laikā Pentimentā plosās ugunskurs.

Kad es pirmo reizi sāku Pentiments, es izdomāju, ka spēlēšu to tikai stundu, pirms būšu noguris no tā teksta daudzuma. Pēc 12 stundām es biju kaudze uz savas viesistabas grīdas. Vēsturiskā RPG stāsta par izdomātu Eiropas ciematu ar nosaukumu Tassing. Tā ir klusa pilsēta, līdz pilsētā ierodas Andreass, 16. gadsimta ceļotājs. Drīz viņš kļūst par detektīvu slepkavības noslēpumā, kas liek viņam izmeklēt visu, sākot no vietējās politikas līdz pilsētas baznīcai. Es pieņēmu, ka spēle beigsies, tiklīdz es atrisināšu tās slepkavību, sakot man, vai man bija taisnība vai nepareizi. Tā nebija. Tā vietā es pazibēju uz priekšu laikā, un mani lēmumi atstāja tiešas pēdas pilsētā.

Kas ir neticami Pentiments ir tas, ka tās stāsts risinās vairāku gadu desmitu garumā. Katrs lēmums, ko pieņem Andreass, ļoti jūtami ietekmē Tassinga vēsturi, kas viļņojas līdz beigām. Tas beidzas ar emocionālu beigu cēlienu, kurā spēlētājiem vienkārši tiek uzdots uzgleznot sienas gleznojumu, kas neatgriezeniski iemūžinās Tassinga mantojumu. PentimentsStāstījums ir tik iedarbīgs, jo līdz šim brīdim neliekas kā akmenī iecirsts. Ceļojumā nav pareizu vai nepareizu lēmumu; katra izvēle ir svarīgs pagrieziena punkts, kas var mainīt pasauli.

Horizon Forbidden West

Zenīts stāv pret debesīm Horizon Forbidden West.

Kad spēlējuHorizon Forbidden West februārī es devos prom, pārsteigts par tā zobiem. Esmu pieradis pie masveida AAA izlaidumiem, kas flirtē ar sociālajām problēmām, taču eju nedaudz piesardzīgi, lai nepateiktu neko pārāk šķeļošu. Tāpēc es biju apdullināts, jo dziļāk es iedziļinājos asa sižeta piedzīvojumu spēlē, jo šķita, ka tika uzņemti tiešos kadrus plkst. reālās pasaules tehnoloģiju miljardieri kā Džefs Bezoss. Pateicoties noteiktam Twitter izpilddirektoram, šī satriecošā izņemšana kļūs vēl aktuālāka, gadam ritot.

Ceļojuma vidū Alojs atklāj noslēpumainu kosmosa cilvēku grupu, ko dēvē par Zenītiem. Viņa uzzina, ka šī grupa ir bagātas elites kolektīvs, kas ar raķeti aizbēga no Zemes pirms tās sabrukšanas. Tagad viņi ir atgriezušies ar nolūku to pilnībā iznīcināt, lai varētu to kolonizēt savā tēlā. Tā ir asa kritika tam, kā īpaši bagātie redz mūsu Visumu un tajā esošās būtnes kā savas personīgās rotaļlietas. Un, ņemot vērā to, ka mēs šobrīd vērojam, kā pasaulē nozīmīgākā komunikācijas platforma tiek uzskatīta par a 44 miljardu dolāru rotaļlieta, es teiktu Horizon Forbidden West šogad sabiedrībai bija pirksts uz pulsa vairāk nekā jebkura spēle.

Es biju pusaudžu eksokolonists

Divi varoņi sarunājas ar spēlētāju par bīstamu dzīvnieku filmā I Was a Teenage Exocolonist.

KadEs biju pusaudžu eksokolonists sākas, es esmu tukša lapa. Kā 10 gadus vecam bērnam, kurš tikko nokļuvis uz svešas planētas, man nav nekādas dzīves pieredzes, kas būtu ietekmējusi manu attīstību. Tas ātri sāk mainīties, kad es sazinos ar citiem bērniem, apmeklēju nodarbības un ložņāju, lai izpētītu nezināmās planētas dzīles, kuru kolonizēju. Es beidzu spēli kā pavisam cits cilvēks, 20 gadus vecs pieaugušais, kuru ir veidojusi katra atmiņa, ko esmu uzsūkusi šo 10 gadu laikā.

Stāstījuma RPG stāsts ir īpaši īpašs, jo tas ir pilnībā personisks, kas atspoguļojas tā faktiskajās sistēmās. Tas, kā es izvēlos pavadīt dienu, galu galā noteiks statistikas kopumu, veidojot personības iezīmes, kas pilnībā mainīs to, kā es izturos pret pieredzi. Katra nozīmīgā atmiņa tiek iemūžināta kā kartīte, kas salocīta klājā, kas attēlo manu dzīvi. Pats stāsts ir aizraujošs, veidojot topošās sabiedrības sarežģīto politiku, taču tāda ir mana dzīve vizuāli izkārtots klāja būvniecībā un RPG spēlē, kas liek man justies tā, it kā es būtu vērojis, kā bērns kļūst par pilngadīgu pieaugušais.

Norco

Reliģiska statuja ar izkropļotu seju Norco.

Norco ir plaša zinātniskās fantastikas epopeja kursora un klikšķa formā. Stāsts risinās Dienvidluiziānas distopiskā versijā, un tas sākas pietiekami vienkārši, kad spēlētāji sāk atklāt savu pazudušo brāli Bleiku. Vienkārša bezvēsts pazudušā cilvēka lieta ātri vien pārvēršas par kaut ko daudz lielāku, kas notiek caur industrializētiem purviem. Līdz piecu stundu piedzīvojuma beigām spēlētāji atklāj sarežģītu karu starp politiskajām un korporatīvajām interesēm, kas krustojas ar tehnoloģijām, kultiem un daudz ko citu.

Patiesā traģēdija Norco ir tās personīgā ģimenes drāma, ko apslāpē šis troksnis. Galvenā varoņa ģimeni ir pilnībā sašķēlusi apkārtējā pasaule, un tā ir kļuvusi par bandiniekiem cīņās par varu, kurā viņi nav iesaistīti. Jo vairāk jūs mēģināt to atšķetināt, jo personiskāks tas viss kļūst. Tā ir dziļi aizkustinoša drāma, kas pēta, kā mūsdienu pasaules rosība atrauj mūsu cilvēcību no mums.

Atgriešanās Pērtiķu salā

Voodoo Lady būda.

Pirms šī gada es nekad nebiju spēlējis Monkey Island spēliAtgriešanās Pērtiķu salā. Es zināju to vispārīgo būtību, jo biju spēlējis citus tā laikmeta nosaukumus, taču seriāls vienmēr ir bijis pievilcīgs noslēpums. Kāds īsti bija Pērtiķu salas slavenais noslēpums? Pat bez jebkāda konteksta man vajadzēja zināt.

Atgriešanās Pērtiķu salā atbild uz šo jautājumu, bet izvirza labāku: vai tiešām vēlaties zināt? Stāsts par slaveno pirātu Guybrush Threepwood beidzot dzenā savu balto vali sākas kā a vieglprātīgs piedzīvojums, kas pilns ar humora un atzvanīšanas jokiem, taču tas veido kaut ko vairāk prātīgs. Tas ir kluss pašpārdomas brīdis seriāla sākotnējiem veidotājiem, apšaubot mūsu mīlēto stāstu patieso mantojumu.

Zelta elka lieta

Cilvēks deg filmā

Zelta elka lietanoslēpumains stāsts ir sadalīts gabalos, burtiski. Norādiet un noklikšķiniet uz atskaitīšanas spēle, kurā spēlētāji nonāk slepkavības ainā un lūdz viņus noskaidrot, kurš kuru nogalināja, noklikšķinot apkārt, lai iegūtu pavedienus. Visi potenciālie pirkumi kļūst par vārdiem uzskaitē, ko izmanto, lai aizpildītu Mad Libs stila nozieguma ziņojumu. Patīk Obra Dinn atgriešanās, tā ir stāstījuma atjautības spēle, kas sniedz spēlētājiem visus nepieciešamos rīkus, lai no nekā atklātu sazvērestību.

Lai gan īpaši valdzinošs ir tas, kur šis stāsts iet. Sākumā redzamie noziegumi jūtas vāji saistīti. Ir skaidrs, ka par zelta elku notiek daudz cīņas, taču citas detaļas šķiet atšķirīgas. Piedzīvojuma laikā ir maskēti kultisti, politiska spriedze un personiskas ķildas. Visi šie pavedieni apvienojas galīgā crescendo, kad stāsts noslēdzas ar nokošanu politiskā satīra, gleznojot autoritāra režīma attēlu, kas burtiski ir zagšana visas dzīves.

Redaktoru ieteikumi

  • Aizmirstās 2022. gada spēles: 7 sleper hits, pie kuriem ir vērts atgriezties
  • 2022. gads bija videospēļu nopludinātāja pieaugums (un kritums).
  • No The Last of Us līdz Immortality šīs ir 2022. gada novatoriskākās spēles
  • 2022. gada labākās mobilās spēles: 6 lejupielādējamas spēles no šokējoši lieliskā gada
  • 2022. gada labākās tiešraides spēles: 10 notiekošās spēles, kuras nevarējām beigt spēlēt