Es izmantoju Cloud Gaming mēnesi. Lūk, kas notika.

Mākoņspēles ir īstas. Patiesībā tas ir bijis reāls vairāk nekā desmit gadus. Pakalpojums OnLive, kas tagad vairs nav pieejams, tika palaists 2010. gada jūnijā. Jā. Tu esi tik vecs.

Saturs

  • Mākoņspēļu spēlēšanai vajadzētu būt vienkāršai. Tas nav.
  • Lieliska grafika uz pamata aparatūras
  • Mobilā ierīce varētu būt slepkava
  • Latentums ir ienaidnieks
  • Stadia ir daudz atpalicis
  • Mākoņspēles ir pieejamas par pieņemamām cenām
  • Vai jums vajadzētu izmēģināt mākoņa spēles?

Spēlētāji bija skeptiski pret ideju, tāpēc OnLive tai neizdevās. Taču pagājušā gada Google Stadia izlaišana pievērsa uzmanību tam, un vairāki tehnoloģiju giganti vai nu strādā, vai arī baumas, ka strādā pie mākoņspēļu pakalpojumiem. Google un Nvidia ir strīdā, Microsoft ir pakalpojuma beta versija, un tiek ziņots, ka Amazon ir ieraksts darbos.

Bet vai mākoņa spēles ir labas? Vai arī šī ir tikai iedoma, kas pāries, atstājot Stadia un citus, lai pievienotos OnLive liktenim?

Saistīts

  • PC Game Pass nākamajos mēnešos izmantos GeForce Now
  • Es atteicos no konsolēm un nedēļu devos uz mākoņspēlēm — lūk, kā tas gāja
  • Tagad mēs zinām Nvidia spēļu klēpjdatoru ar RTX 4090 brīnišķīgo cenu

Lai to uzzinātu, es savā mēnesī mākonī izmantoju trīs pakalpojumus: Google Stadia, Nvidia GeForce Now, un Ēna. Visi trīs uzņēmumi manā dziļajā niršanā nodrošināja vismaz vienu mēnesi. Lielāko daļu testēšanas veicu mājās, kur man ir paveicies ar gigabitu savienojumu bez jebkādiem datu ierobežojumiem, taču testēju arī Digital Trends birojā un dažādos Wi-Fi tīklos. Lūk, kas notika.

Mākoņspēļu spēlēšanai vajadzētu būt vienkāršai. Tas nav.

Mans mākoņspēļu mēnesis sākās ar jaunu spēli Brīnumu laikmets: planētas krišana Nvidia GeForce Now. Pieredze mani atstāja aukstu.

Es sāku savu sesiju Digital Trends birojā. Lai gan mūsu tīklam ir spēcīgs komerciāla līmeņa savienojums no Comcast, tas ir arī tīkls, kas ir piesātināts ar simtiem ierīču. Pieprasījums pēc joslas platuma ir augsts. GeForce Now, cīnoties par skaidru savienojumu, cīnījās un pūlējās. Spēli varēja spēlēt tikai tāpēc, ka tas ir uz gājieniem balstīts stratēģijas nosaukums.

Age of Wonders: Planetfall var spēlēt GeForce Now

Attēla kvalitāte bija vilšanās. Es sāku spēli 4K monitorā, taču pakalpojums atbalsta tikai 1080p, un mana faktiskā straumes kvalitāte bija 720p. Tas nebija lielisks sākums, un mani mēģinājumi uzlabot situāciju gandrīz nepalīdzēja. Es pārslēdzos uz 1080p monitoru un mēģināju citu datoru, taču attēla kvalitāte joprojām pasliktinājās, un savienojuma stabilitāte bija slikta.

Man arī mājās radās problēmas. Man ir gigabits Ethernet, tomēr tikai viens no diviem mājas datoriem nodrošināja labu pieredzi, izmantojot GeForce Now, kad tika izveidots savienojums, izmantojot Ethernet. Shadow bija uzticamāks abos, bet joprojām bija problēmas ar otro. Bezvadu internets? Tas būtībā nedarbojās ne manā klēpjdatorā, ne mājas kinozāles datorā, ja vien mans klēpjdators neatradās vienā telpā ar manu maršrutētāju.

Mazdūšs, bet ne uzvarēts, es veicu pasākumus, lai uzlabotu savienojumus mājās. Nopirku jaunāku rūteri, pieejamais TP-Link Archer A7. Es konfigurēju QoS, lai dotu priekšroku ierīcēm, ko izmanto mākoņa spēlēm. Es pat pārvietoju savu HTPC uz vietu ar spēcīgāku Wi-Fi savienojumu.

Tā nekad nebija ideāls, bet tas bija pietiekami uzticams, lai būtu jautri.

Mani centieni bija veiksmīgi. Šīs darbības ievērojami uzlaboja mākoņa spēles mājās. Tas nebija ideāls, taču tas bija pietiekami uzticams, lai būtu jautri.

Tomēr manas problēmas uzsver reālās problēmas, ar kurām var saskarties mākoņspēļu pakalpojums. Mākoņspēles tiek tirgotas kā vienkāršāka alternatīva mājas konsolēm vai spēlēm datorā. Es nedomāju, ka šī prasība ir pamatota.

Lielākajai daļai cilvēku nebūs interneta savienojuma un tīkla aparatūras, kas pielāgota mākoņspēļu darbībai, kas parasti prasa perfekti stabilu savienojuma ātrumu no 30 līdz 60 Mbps, lai nodrošinātu stabilu pieredzi. Pat ja jums tas ir, mazākais sašaurinājums vai tīkla nestabilitāte var izraisīt pieredzi. Problēmu novēršana prasa laiku, un esmu pārliecināts, ka lielākā daļa cilvēku nezinās, ar ko sākt.

Lieliska grafika uz pamata aparatūras

Mākoņspēļu spēlēšana nav tik vienkārša, kā to bieži apgalvo uzņēmumi, kas to nodrošina, taču tā pilda citu solījumu. Varat baudīt pasaules prasīgākās spēles ar pasaulē vismazāk spējīgo aparatūru.

Ja neskaita joslas platumu, mākoņa spēles ir tikko prasīgākas nekā augstas kvalitātes YouTube video vai Netflix straumes straumēšana. Ne katra mašīna to spēj, taču lielākā daļa var, un mūsdienu datori izmanto tikai nelielu daļu no to maksimālās veiktspējas.

Tas paliek spēkā neatkarīgi no tā, ko jūs spēlējat vai ar kādiem iestatījumiem spēlējat. Mākonis apstrādā visus spēļu aprēķinus un renderēšanu. Assassin’s Creed Odiseja at 4K ar maksimālu detalizāciju nav prasīgāka par Stellaris 1080p un minimālie iestatījumi.

Es spēlēju ar dažādām iekārtām, taču lielākā daļa spēļu bija personīgajā klēpjdatorā ar Ryzen 7 procesoru un Vega 11 grafiku. Tas parasti nevar tikt galā ar spēlēm, kuras vēlos spēlēt, Age of Empires: galīgais izdevums malā. Mākoņa spēles to laboja. Pēkšņi mans klēpjdators par 600 $ varēja atskaņot visu, ko vēlējos, maksimāli detalizēti un 4K izšķirtspējā.

Ne katrs pakalpojums ir vienlīdz satriecošs vai vienlīdz piemērots ikvienam spēlētājam. Nvidia GeForce Now ir vienīgais pakalpojums, kas atbalsta RTX staru izsekošana, taču manā pārbaudē tas nodrošināja sliktāko attēla kvalitāti. Tam ir vienkāršs iemesls: GeForce Now izšķirtspēja ir 1080p, bet es bieži spēlēju ar 1440p monitoru.

Ēna sapni padarīja reālu. Tas nodrošināja asu, konsekventu attēla kvalitāti ar 1440p izšķirtspēju.

Ēna sapni padarīja reālu. Tas nodrošināja asu, konsekventu attēla kvalitāti ar 1440p izšķirtspēju un 60 kadriem sekundē, kas ir ideāli piemērots manam primārajam spēļu monitoram. Vizuālā kvalitāte bija grūti atšķirama no spēlēm, kas tika spēlētas lokāli uz spēļu darbvirsmas. Makrobloku artefakti un krāsu joslas reti bija problēma, un sīkas detaļas, piemēram, mazas lietotāja interfeisa ikonas un nelieli fonti, izskatījās kristāldzidri.

Vienīgais brīdinājums ir tas, ko es jau minēju, taču tas ir jāatkārto. Joslas platums. Jums tas būs vajadzīgs. Es iestatīju Shadow izmantot 60 Mb/s, lai nodrošinātu maksimālu precizitāti, un tas izmantoja katru baitu. Ja jums nav joslas platuma, cietīs kvalitāte.

Mobilā ierīce varētu būt slepkava

ES mīlu savu Nintendo Switch. Man ir patīkami apzināties, ka varu spēlēt spēli jebkur, kur vien vēlos. Tas patiesi padara mani mazāk satrauktu. Man nav jāuztraucas par to, vai varu spēlēt spēli, kur vēlos. Es varu ņemt savas spēles jebkur.

Mākoņa spēles piedāvā tādu pašu solījumu.

Visām GeForce Now, Shadow un Stadia ir mobilās lietotnes. Microsoft projekts xCloud, pašlaik ir beta versijā, ir arī mobilā lietotne. Lai gan detaļas atšķiras atkarībā no platformas, pamati paliek nemainīgi. Visi šie pakalpojumi ļauj spēlēt spēles, kas izlaistas personālajam datoram viedtālrunī vai planšetdatorā.

Jūs domājat, ka viedtālruņu atskaņošana būtu vāja, taču vismaz Wi-Fi tīklā tā nebija mana pieredze. Patiesībā spēlēšana viedtālrunī bieži bija vienmērīgāka un vizuāli satriecošāka nekā klēpjdatorā.

Bagātīgas Shibley/digitālās tendences

Tas viss ir saistīts ar tālruņa mazo ekrānu. Lielākajai daļai tālruņu ekrāna izmērs ir no 5 līdz 6 collām. Šādā izmērā 720p izšķirtspēja izskatās asa. Zemāka izšķirtspēja nozīmē, ka nepieciešams daudz mazāks joslas platums. Shadow mobilā lietotne nodrošināja stabilu pieredzi pat ar joslas platumu līdz 10 Mbps. Stadia un GeForce Now nepiedāvā tādu pašu kontroles pakāpi, taču manā pārbaudē tika konstatēts, ka tie ir vidēji 16 Mb/s. Google Pixel 3a izveidots savienojums ar manu mājas Wi-Fi tīklu.

Neskatoties uz to, attēla kvalitāte bija lieliska. Sīkas detaļas vai artefakti, kas var parādīties 24 collu monitorā, kļūst neredzami 6 collu ekrānā. Spēles, piemēram Liktenis 2 un Assassin’s Creed Odiseja ir krāšņi jebkurā viedtālrunī ar augstas kvalitātes IPS vai OLED displejs. Kā bonuss mākoņa spēles neiztukšo tālruņa akumulatora darbības laiku, piemēram, spēlējot spēli lokāli. Jūs vienkārši skatāties straumi.

Kontroliera saderība nav problēma. Gan Android tālruņi, gan iPhone atbalsta dažādus Bluetooth kontrolierus, tostarp Xbox One kontrolieris un DualShock 4. Īstenībā ķecerībā es izmantoju Stadia kontrolieri visām mobilajām mākoņa spēlēm. Jā, tas ietver GeForce Now un Shadow.

Spēles bez vietējās spēļu paneļa atbalsta var būt pieskaršanās un darbības. Jūsu veiksme ir atkarīga no izmantotās lietotnes un spēlējamās spēles saskarnes. Piemēram, Shadow piedāvā peles emulāciju caur skārienekrānu, kas var darboties noteiktās situācijās. Bet lielākā daļa spēļu, kurām nav spēļu paneļa atbalsta, nebūs patīkamas.

Bagātīgas Shibley/digitālās tendences

Atskaņošana, izmantojot mobilo datu savienojumu, ir izslēgta, vismaz 4G tīklos (5G nav pieejams manā dzīvesvietā). Šķiet, ka problēma nav joslas platums, jo 4G tīkli noteikti var nodrošināt 10 līdz 20 Mbps. Jautājums ir par uzticamību. Mana pieredze liecina, ka mobilie dati nav pietiekami uzticami, lai nodrošinātu atskaņošanas pieredzi.

Tas izklausās pēc bēdas, bet man tas nav svarīgi. Es reti spēlēju ceļojumu laikā, lai gan es spēlēju, kad esmu sasniedzis savu galamērķi. Tomēr, ja esat ceļotājs, kurš vēlas spēlēt lidmašīnās un autobusos, vienkārši iegādājieties Switch. Mākoņspēles jums nederēs.

Tātad, jā, mākoņspēles patiešām ļauj spēlēt jebkuru spēli, kuru vēlaties, gandrīz jebkur, kur vēlaties. Un tas ir lieliski. Man slepkavas lietotne ir Final Fantasy XIV, MMO, kuru es jau sen esmu iekārojis pēc Switch. Tā tur nav… bet tagad es varu spēlēt viedtālrunī ar kontrolieri ar labākiem grafikas iestatījumiem, nekā Switch jebkad varētu pārvaldīt. Es to saucu par uzvaru.

Latentums ir ienaidnieks

Latentums ir netīrs vārds mākoņspēļu pasaulē.

Meklējiet vārdu Nvidia GeForce Now vietnē. Meklējiet Google Stadia vietnē. Jūs atradīsiet dažus pieminējumus par latentumu un nekādus solījumus. Ikviens mākoņa spēļu lietotājs saka, ka piedāvā zemu latentuma pieredzi, taču neviens nevēlas apsolīt, cik zems būs latentums.

Tas nav tikai uzņēmumi, kas ir uzņēmumi. Mākoņspēļu pakalpojumi nevar solīt par latentumu, jo tiem nepieder aparatūra un pakalpojumi, kas tiek izmantoti mākoņa spēļu nodrošināšanai jūsu mājās. Pēdējo jūdzi (un dažos gadījumos arī pēdējos vairākus simtus jūdžu) nevar kontrolēt neviens mākoņspēļu pakalpojums, ja vien uzņēmums nebūs arī jūsu interneta pakalpojumu sniedzējs. Kas kādreiz varētu notikt. Bet mēs vēl neesam tur.

Latentums bija konsekvents visos izmantotajos pakalpojumos. Nvidia GeForce Now un Shadow nodrošina veidu, kā redzēt latentumu, un abas tika nolaistas no 23 līdz 33 milisekundēm.

Vai latentuma klusēšana nozīmē, ka pakalpojumi vēlas slēpt šo problēmu? Es nedomāju, ka tas ir godīgi. Es arī nevaru noliegt, ka tā ir problēma.

Latentums bija konsekvents visos izmantotajos pakalpojumos. Nvidia GeForce Now un Shadow nodrošina veidu, kā redzēt latentumu, un abas tika nolaistas no 23 līdz 33 milisekundēm. Latentums sesijas laikā īpaši nemainījās — Ethernet tīklā tas gandrīz nemainījās, taču tas var atšķirties dažādās dienās. Cik man zināms, Stadia nenodrošina veidu, kā skatīt pakalpojuma latentumu.

Katrs kadrs, ko renderē spēle, kas darbojas ar perfekti vienmērīgu 60 kadru sekundē, paliek ekrānā 16,667 milisekundes. Ja spēle ir vienmērīga 30 kadri sekundē, katrs kadrs ir ekrānā 33,333 milisekundes. Citiem vārdiem sakot, latentums, ko es redzēju GeForce Now un Shadow, bija aptuveni tāds pats kā gaidīt vienu pievienoto kadru spēlē, kas sasniedz 30 FPS, vai gandrīz divus kadrus spēlē, kas sasniedz 60 FPS.

Vai tas ir pamanāms? Jā. Salīdzinājumā ar sistēmu, kas spēlē spēli lokāli, latentuma dēļ spēles šķita gausākas un mazāk precīzas. Visvairāk tas bija pamanāms spēlēs, kur ātra reakcija var kaut ko mainīt. Parrying pūš iekšā Assassin’s Creed Odiseja varētu būt nomākta, to sabojā kaitinošā sajūta Man vajadzēja tādu iegūt!

FFXIV akvapolisas laupījumu cietums
FFXIV bija lieliski piemērots mākoņa spēlēm.

Citas spēles, piemēram Final Fantasy 14 unCivilizācija VI, nebija nekādu problēmu. Es domāju, ka jūs varat uzminēt, kāpēc. Šādām spēlēm nav nepieciešams precīzs laiks. Jo mazāk spēle paļaujas uz reakcijām sekundes daļā, jo mazāka latentuma problēma ir.

Odiseja un Liktenis 2 bija spēlējami. Tomēr es nevarēju atbrīvoties no aizkaitinājuma. Vai es apvainoju savu parry tāpēc, ka biju pārāk lēns? Vai arī es sajaucu, jo latentuma dēļ mans zobens tika novietots par 30 milisekundēm aiz tā, kur tam vajadzēja būt? Varu derēt, ka varat uzminēt, ko es šobrīd vainoju.

Stadia ir daudz atpalicis

Ja šķiet, ka līdz šim esmu pieminējis GeForce Now un Shadow vairāk nekā Stadia, tam ir iemesls. Stadia nav labs, un es negribēju to izmantot.

Google Stadia tika palaists 2019. gada novembrī. Tas uzreiz avarēja un sadega. Mans pārskats par Google Stadia izvilka pakalpojumu tā sliktās spēļu izvēles, mulsinošās lietotāja saskarnes un tik ļoti latentuma dēļ.

Pēc trim mēnešiem maz ir mainījies. Tās spēļu bibliotēka joprojām ir ārkārtīgi šaura, saskarne joprojām atšķiras starp ierīcēm, un bezmaksas līmenis joprojām ir MIA bez izlaišanas datuma. Es daudz nespēlēju servisā, jo nav nekāda iemesla. Tās konkurenti to pārspēj.

Mākoņspēles ir pieejamas par pieņemamām cenām

Mākoņspēļu pakalpojumi vēlas, lai jūs domātu, ka tie ir alternatīva spēļu iekārtas iegādei. Man jāatzīst, ka pēc mēneša tas ir pārliecinošs arguments.

Mans lētais klēpjdators, kas maksāja 600 USD, nodrošināja grafiku vienā līmenī ar spēļu galddatoru, kura izveide maksāja nedaudz vairāk par 1500 USD. 900 $ starpība starp manu klēpjdatoru un galddatoru varētu samaksāt gandrīz sešus gadus no Shadow 13 $ mēneša maksas (ar gada saistībām).

Pat budžeta Acer Aspire 5 var tikt galā ar mākoņa spēlēm.Mark Coppock/Digital Trends

Nav iemesla vēl pieejamāku klēpjdatoru nedarbotos. Jūs varētu paņemt no Amazon Acer Aspire 5 $ 350, instalēt mākoņspēļu pakalpojumu un nekavējoties spēlēt tādu prasīgu spēli kā Assassin’s Creed Odiseja 1080p un maksimāli detalizēti.

GeForce Now un Google Stadia ir vēl pieejamāki — par USD 5 un USD 10 mēnesī. GeForce Now pat piedāvā bezmaksas līmeni (ar piekļuves ierobežojumiem), ko Stadia sola ieviest 2020. gadā. Es redzu, ka šie pakalpojumi pilnībā aizstāj vietējo spēļu datoru vai konsoli neregulāriem spēlētājiem.

Vai jums vajadzētu izmēģināt mākoņa spēles?

Jā.

Manuprāt, Shadow ir mākoņspēļu karalis. Tas ir pakalpojums, uz kuru es vēlējos izmantot mēneša laikā, un pakalpojums, kuru es, visticamāk, izmantošu nākotnē. Lai gan tas ir visdārgākais — USD 13 mēnesī (ar ikgadējām saistībām), mani pārsteidza tā attēla kvalitāte un latentums. Turklāt es varu spēlēt jebkuru datorspēli, ko vēlos. Ēnu pakalpojums ir pilnvērtīgs virtuālais dators, tāpēc nekādu ierobežojumu nav.

Ēna ir mākoņspēļu karalis.

Nvidia GeForce Now arī ir ciets. Tas nevar spēlēt visas spēles, un tā palaišanu apgrūtināja visu Activision-Blizzard spēļu un lielākās daļas Bethesda spēļu noņemšana. Tomēr tas joprojām piedāvā simtiem nosaukumu, tostarp astoņas no 10 visvairāk spēlētajām spēlēm Steam. Tas ir arī vienīgais pakalpojums, kuram pašlaik ir bezmaksas līmenis, tāpēc nav nekāda kaitējuma to pārbaudīt. Personīgi es to izmantošu ikreiz, kad vēlēšos izmēģināt RTX staru izsekošanas spēli, piemēram, gaidāmo Kiberpanks 2077.

Stadia? Tas ir miris pēdējais. Tas nepiedāvā pietiekami daudz spēļu un liek spēlētājiem apņemties izmantot savu platformu. Es vēl neesmu izmantojis Microsoft Project xCloud (kas joprojām ir beta versijā), un es gandrīz neizmantoju PlayStation Now, tāpēc es vēl nevēlos par tiem pasludināt spriedumu.

Mākoņspēļu spēlēšanai joprojām ir savdabība, un jūsu nobraukums mainīsies atkarībā no joslas platuma. Ja jums ir ātrs savienojums un labs Wi-Fi, izmantojiet to vai vismaz izmēģiniet GeForce Now bezmaksas līmeni. Es domāju, ka jūs būsiet pārsteigts.

Redaktoru ieteikumi

  • Xbox Game Pass šomēnes pievieno vienu no 2022. gada labākajām sacīkšu spēlēm
  • Intel gaidāmais iGPU var iznīcināt gan Nvidia, gan Apple M2
  • Microsoft apņemas nodrošināt Xbox PC spēles Nvidia GeForce Now
  • GeForce Now jauninājums uz RTX 4080 4K 240Hz mākoņa spēlēm
  • CES 2023: Nvidia GeForce Now ir pieejams automašīnām ar interneta pieslēgumu