Ažiotāža par Sony gaidāmo PlayStation 5 pieaug, un to pēdējo reizi veicināja Sony piederošs investoru konferencē, kurā uzņēmums parādīja, kā uzlabosies jaunās konsoles cietvielu disks ielādes laiki. Protams, tas ir iespaidīgs uzlabojums, mainot atlasītās personas ielādes laiku Zirnekļcilvēks aina no vairāk nekā astoņām sekundēm līdz zem vienai. Mazāk zināms par nākamās paaudzes konsoles grafikas zirgspēkiem, taču tas nav apturējis spekulācijas, ka tas būs spēkstacija līdzvērtīgi daudziem augstas klases spēļu datoriem.
Saturs
- Neviens nepārspēj mākoņu
- Jūs spēlējat spēles, nevis aparatūru
- PlayStation nav konsole. Tas ir zīmols.
Nav pārsteidzoši, ka jauna aparatūra liek spēlētāju sirdis saviļņot. Tas ir tikpat vecs stāsts kā pašas spēles. Tomēr laiki ir mainījušies. Jauna konsole agrāk nozīmēja lielu lēcienu uz priekšu, kas varēja padarīt iespējamus pilnīgi jaunus žanrus. Mūsdienu daudzplatformu, uz mākoņiem orientētā pasaule to ir mainījusi. Nav nozīmes tam, cik ātrs būs PlayStation 5, taču tas nenozīmē, ka Sony ir nonākusi nepatikšanās.
Ieteiktie videoklipi
Neviens nepārspēj mākoņu
Sony nevar uzvarēt veiktspējas karā ar Google, Microsoft vai Amazon, vai kādu citu lielu uzņēmumu, kas plāno mest savu cepuri mākoņspēļu arēnā.
Saistīts
- PlayStation Showcase ķircināja Sony tiešraides pakalpojumu nākotni, taču es vēl neesmu pārsteigts
- PlayStation iesaistās straumēšanas rokas spēlē ar Project Q
- PlayStation Showcase 2023: kā skatīties un ko sagaidīt
Datu centri vienkārši ir labāka vide izcilai veiktspējai. Google ir citējusi viena Stadia eksemplāra veiktspēju ar 10,7 teraflopiem, kas ir gandrīz divas reizes. Microsoft Xbox One X un divas ar pusi reizes labāka nekā PlayStation 4 Pro 4.2. teraflops. Stadia būs arī cietvielu krātuve un 16 GB RAM.
Lai arī cik lieliski tas izklausītos, tas nepietiekami novērtē mākoņspēļu reālo potenciālu. Ieraksta specifikācijas rada iespaidu, ka Stadia vairāk vai mazāk nomās konsoli, kas tiek glabāta Google datu centrā, taču tā nedarbojas moderns datu centrs. Tur nebūs aparatūras plaukta ar jūsu vārdu. Datu centri ir veidoti pēc mēroga, kas nozīmē, ka klients var piekļūt tik mazai vai tik lielai jaudai, cik nepieciešams (un maksāt par to).
Tātad, vienkārši sakot, Google varētu nolemt ļaut spēlētājiem izmantot divus Stadia gadījumus vienlaikus. Trīs. Četri. Vai varbūt tie nodrošina neierobežotu piekļuvi GPU resursiem vai neierobežotu piekļuvi atmiņai. Es nedomāju, ka tas būtu tik vienkārši, kā pārslēgt slēdzi (fakts, ka mūsdienu spēles ir veidotas salīdzinoši fiksētai aparatūrai, būs sāpīgs punkts), taču tas ir neizbēgams beigu punkts. Mākoņpakalpojumi tiks pārdoti, pateicoties lietošanas vienkāršībai. Galu galā visas pretenzijas par aparatūru atkritīs, un tās tiks aizstātas ar “tas vienkārši darbojas” piķi un reklāmas rullīšiem, kas ir iespaidīgi vizuāli.
PlayStation 5 nevar cerēt ar to konkurēt.
Noteikti iespējams, ka Sony varētu izlaist ļoti jaudīgu PS5 konsole cer, ka tā spēs apsteigt mākoņa spēļu radītās draudus un iegūt labvēlību starp "galvenajiem spēlētājiem", kuri novērtē satriecošu grafiku.
Tomēr visi centieni uzlabot veiktspēju paaugstinās konsoles cenu, un tas kļūs par Catch-22. Esmu aprēķinājis, ka PS5 tiks izlaists par USD 500, kas ir vairāk, nekā vairums spēlētāju vēlēsies maksāt. Pat šī cena ir konsole, kas ir tikai līdzvērtīga mākoņspēļu platformām neapstrādātā tehniskā ziņā. Lai to pārsniegtu, būtu nepieciešams greznāks un dārgāks komplekta gabals.
Diemžēl arī šis komplekts ātri novecos. Ilgstošā cīņa starp konsoles un datora spēlētājiem nodrošina visu mums nepieciešamo vēsturi. Sākotnējā izlaidumā konsoles bieži konkurē ar personālajiem datoriem vai pārsniedz to vizuālajā kvalitātē, taču tās vienmēr atpaliek pēc dažiem gadiem datora nebeidzamā jaunināšanas cikla dēļ. Mākoņspēles būs tas pats stāsts.
Pat Sony zina, ka tā ir problēma. Lai gan uzņēmuma apgalvojumi par Spider-Man ielādes laikiem PlayStation 5 ir satvēruši virsrakstus, tas pavadīja vairāk laika, runājot par PS Now un tā plānu konkurēt mākoņspēlēs. Sony domā, ka mākoņa spēļu popularitāte dažu nākamo gadu laikā pieaugs un cer konkurēt.
Jūs spēlējat spēles, nevis aparatūru
PlayStation 5 priekšā ir skaidri šķēršļi. Tas jau šķiet novecojis. Tas, protams, ir nedaudz negodīgi — galu galā Google Stadia vēl ir sevi jāpierāda, un precīzi Amazon un Microsoft plāni joprojām ir neskaidri. Tomēr ažiotāža virmo gaisā. Tuvojas mākoņspēles, un cilvēki, kas ir atbildīgi par spēļu aparatūras ražošanu, tostarp Sony, šķiet pārliecināti, ka tas būs hits.
Bet neuztraucieties, PlayStation fani. Ir cerība.
Kompānijas Sony Interactive Entertainment prezidents un izpilddirektors Džims Raiens ir pārliecināts, ka spēlētāji plūdīs uz PlayStation visos tā veidos. Kāpēc? Spēles. "Es pazemīgi apgalvoju, ka neviens konkurents, esošs vai potenciāls, nevar mums līdzināties šajās jomās," viņš ar pārliecību sacīja Sony investoru dienā. “Šīs zonas”, protams, ir PlayStation oriģinālais IP, zīmols un kopiena.
Tas ir galvenais punkts. Pieaugošā aparatūras neatbilstība samazina abos virzienos. Jā, tas nozīmē, ka PlayStation 5 būs grūti sekot līdzi mākoņa spēlēm. Bet tas arī nozīmē, ka aparatūras malu mākoņspēļu piedāvājumi nav nepārvarama priekšrocība. Spēlētāji izvēlas ne tikai, pamatojoties uz veiktspēju. Ja viņi to darītu, Xbox One X pārdotu vairāk par Switch, taču taisnība ir pretēja. PlayStation 4 Pro ir arī mazāk spējīgs nekā Xbox One X, taču atkal Xbox konsole ir mazāk populāra.
Man nav jāpaskaidro, kāpēc. Jūs jau zināt. Sony un Nintendo ir labākas spēles. Jūs iegādājaties PlayStation, lai spēlētu Zirnekļcilvēks, kara dievs, un Pēdējais no mums. Jūs iegādājaties Switch, lai spēlētu Mario, Zelda, un Pokemons. Jūs iegādājaties Xbox One, lai spēlētu… labi, lielākoties jūs vienkārši nepērkat Xbox One.
Tur, protams, atrodas Google Stadia un citi līdzīgi pakalpojumi, piemēram, Nvidia GeForce Now, šobrīd izpaliek. Google vispirms demonstrēja to, kas kļūs par Stadia piedāvājot piekļuvi Assassin’s Creed Odiseja vietnē Project Stream. Tas strādāja pietiekami labi. Bet Assassin’s Creed ir starpplatformu franšīze. Tas ir pieejams PlayStation 4, Xbox One vai personālajā datorā, kā arī Uz datoriem balstīti mākoņspēļu pakalpojumi un Japānā Switch (atkal izmantojot mākoņspēles). Tikai daži spēlētāji pievienosies Stadia, lai spēlētu līdzīgu spēli Odiseja.
Viņi pievienosies Stadia, lai spēlētu jaunu, ekskluzīvu spēli, kurā kaut kādā veidā tiek izmantots mākoņa spēļu mērogs, lai piedāvātu plašāku vai sarežģītāku spēļu pasauli nekā jebkas cits. Google uz to ir devis mājienu savā Stadia mārketingā. Bet, ja šī spēle ir izstrādes stadijā, viņi par to vēl nerunā.
PlayStation nav konsole. Tas ir zīmols.
PlayStation stāsts ir sekojis intriģējošam lokam. Oriģināls izdevās, jo tas izmantoja Sony pieredzi, veidojot izklaidi mājas konsolei, pārveidojot to no relatīvas nišas par dzīvojamās istabas ikonu. Tomēr šodien PlayStation ir daudz atšķirīgs. Spēlētāji plūst uz zīmolu nevis konsoles dēļ, bet gan tāpēc, ka tas piedāvā plašu dažādu platformu un ekskluzīvu spēļu klāstu. Nevienam, pat ne Nintendo, nav pievilcīgāka galveno spēļu klāsta.
Tas ir milzīgs spēks. Tas pārsniedz tehnoloģiju. Jauda un ērtības Google Stadia, vai Project xCloud, vai jebkurš mākoņdatošanas konkurents to nevar viegli pārspēt. Vienkārši palūdziet Microsoft, kas desmit gadu laikā mēģināja un cieta neveiksmi, lai izveidotu savu oriģinālo IP kolekciju, piemēram, Halo, Gears of War un Crackdown. Tas izdevās. Mazliet. Kādu brīdi. Bet Microsoft nevarēja to ilgstoši darboties.
PlayStation 5 ažiotāža nākamā gada laikā pieaugs līdz crescendo, un tas ir pamatota iemesla dēļ. Jauna konsole vienmēr ir aizraujoša spēlētājiem. Tomēr, lasot par to un tā topošajiem konkurentiem, atcerieties, ka galvenais nav neapstrādāts sniegums. Spēle ir saistīta ar spēlēm. Uz ātrāku GPU ir patīkami skatīties, bet tā tas ir Pēdējais no mums 2 un Kara dievs 2 tas liks jums atmaksāt līdz pat 500 USD par Sony jauno karstumu.
Redaktoru ieteikumi
- Xbox Games Showcase var gūt panākumus tur, kur PlayStation Showcase bija grūti
- Aizraujošākie PlayStation Showcase treileri, kurus nevajadzētu palaist garām
- Viss, kas tika paziņots PlayStation Showcase 2023. gada maijā
- PlayStation Backbone kontrolieris iegūst Android versiju pirms PlayStation Showcase
- Humanity ir labākā PS5 (un PSVR2) spēle, ko līdz šim esmu spēlējis