Nerediģētie dokumenti, kas iesniegti un darīti publiski pieejami apskatei kā daļa no notiekošā Microsoft vs. Federālās tirdzniecības komisijas (FTC) izmēģinājums tikko noveda pie lielākās noplūdes videospēļu vēsturē.
Failu plūdi ir atklājuši dziļus noslēpumus par Xbox gaidāmajiem plāniem lielāko desmitgades daļu, sniedzot mums vēl nebijušu ieskatu par to, kas ir spēļu giganta priekšā. Tas ietver informāciju par gaidāmajiem aparatūras atsvaidzinājumiem, nākamās paaudzes konsolēm un neizziņotiem Bethesda nosaukumiem, kā arī turpmāku ieskatu Microsoft iegādes ambīcijās. Ir daudz jāmaina, tāpēc mēs esam apkopojuši piecas galvenās atklāsmes, kuras vēlaties uzzināt.
Nākamgad nāks klajā jauns Xbox Series X modelis
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
Visšokējošākā lieta, kas noplūda izmēģinājuma ietvaros, ir jauns Xbox Series X modelis. Nopludinātajos dokumentos saukta par "Brooklin — Xbox Series X Refresh", šī ir bezdiska, cilindriska Xbox versija. X sērija ar 2 TB iekšējo atmiņu, USB-C pieslēgvietu un mazākiem tehniskiem uzlabojumiem sistēmas Wi-Fi, PSU, gaidstāves režīmā un vairāk. Jaunināts Xbox Series S ar koda nosaukumu Ellewood, iespējams, arī tiks izstrādāts un izlaists pirms Bruklinas.
Ja Microsoft joprojām ievēro plānu, kas izklāstīts šajā 2022. gada maijā izveidotajā dokumentā “Ceļvedis līdz 2030. gadam”, tas izlaidīs Bruklinu 2024. gada oktobra beigās par 500 $. Ja Microsoft joprojām plāno nākamgad izlaist Bruklinu, tas ir pretrunā nesenajiem Xbox vadītāja Fila Spensera paziņojumiem, kurš Gamescom intervijās izturējās pret ideju par vidējas paaudzes atsvaidzināšanu. Iespējams, Microsoft plāni ir mainījušies kopš šo nopludināto dokumentu sagatavošanas, taču, ja nē, mēs tagad zinām, ko sagaidīt saistībā ar Microsoft konsoles atsvaidzināšanu.
Tiek izstrādāts jauns Xbox kontrolieris
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
Visā Bruklinas noplūdes laikā tiek ķircināta arī jauna Xbox Series X kontroliera versija. Xbox Series X kontrolieris ir lielisks, taču tam trūkst unikālo kontrolieru, piemēram, DualSense vai Joy-Cons, funkciju, tāpēc ir loģiski, ka Microsoft vēlētos to mainīt. Šis kontrolieris, kas tiek dēvēts par "Sebile — jaunais Xbox kontrolieris", var nemanāmi savienot pārī un izveidot savienojumu ar mākoni.
Tam būs arī haptiska atgriezeniskā saite, akselerometra žiroskops, klusākas pogas, modulāri īkšķi, uzlādējams un maināms akumulators un iespēja pamosties, vienkārši paņemot to rokās. Tajā pašā ceļvedī, kurā uzskaitīti Bruklinas un Ellevudas izlaišanas logi, teikts, ka Sebile kontrolieris tiks palaists kaut kad 2024. gada maija beigās par 70 $.
Pirmā informācija par Microsoft nākamās paaudzes konsoles noplūdi
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Grūti noticēt, ka šajā konsoļu paaudzē ir pagājuši gandrīz jau trīs gadi un ka Microsoft plāno savu nākamo lielāko konsoles izlaidumu, taču tā tas ir. Diemžēl Microsoft pašreizējās platformas tehniskās ambīcijas tika iekļautas šajā noplūdē. Nopludinātā dokumentā teikts, ka Microsoft galvenais mērķis ir "izstrādāt nākamās paaudzes hibrīda spēļu platformu, kas spēj izmantojot klienta un mākoņa apvienoto jaudu, lai nodrošinātu dziļāku iedziļināšanos un pilnīgi jaunas spēļu klases pieredze."
Praksē tehnisko uzlabojumu sarakstā ir norādīts, ka mēs varam sagaidīt ARM64 centrālo procesoru, kas līdzsvaro lielus un mazus kodolus, GPU. izstrādāts kopā ar AMD, un NPU, kas līdzsvaro "vēlmi pēc elastīga, programmējama ML silīcija pret augstas veiktspējas silīciju. mērķtiecīgas darba slodzes", kā arī atbalsts labākai staru izsekošanas, globālā apgaismojuma, mikropoligonu renderēšanas un uz ML balstītas Super. Izšķirtspēja. Microsoft arī min "plānu OS", kas paredzēta lētākām patērētāju un apstrādātām ierīcēm, kuras, iespējams, spēlēs spēles, izmantojot mākoni.
Šīs nākamās paaudzes konsole pašlaik ir paredzēta 2028. gada izlaišanai.
Vairāku gaidāmo Bethesda spēļu noplūde
Pietiekami par aparatūru — noplūda arī vairākas gaidāmās Bethesda spēles. 2020. gada dokumentā, kurā izklāstīts Bethesda spēļu ceļvedis līdz 2024. finanšu gadam, ir iekļautas dažas spēles, par kurām mēs nezinām. Līdzās mums zināmajām spēlēm, piemēram, MachineGames Indiana Jones projektam, sarakstā ir arī vairākas ar koda nosaukumiem projekti, The Elder Scrolls IV: Oblivion and Fallout 3 remasters, GhostWire: Tokyo turpinājums, Doom Year Zero un Negodā 3.
Cits dokuments arī apstiprināja, ka The Elder Scrolls VI netiks palaists vismaz līdz 2026. gadam. Dažas no šīm spēlēm ir palaidušas garām dokumentos norādītos izlaišanas logus, tāpēc ļoti iespējams, ka šie datumi vairs nav precīzi un dažas var netikt izlaistas vispār. Tomēr tas sniedz skaidru priekšstatu par to, kas Bethesda tika izstrādāts tikai pirms dažiem gadiem, un sniedz ieskatu par produktu klāstu, kas pamudināja Microsoft iegādāties Bethesda.
Microsoft apsvēra iespēju iegādāties Nintendo un Warner Bros. Interaktīvs
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
Nopludināts e-pasts no 2020. gada sniedz zināmu ieskatu par Spensera iegādes ambīcijām tajā brīdī. Proti, izklausās, ka viņš labprāt iegūtu Nintendo, jo tas viņam būtu "karjeras brīdis".
"Es pilnībā piekrītu, ka Nintendo ir mūsu galvenais ieguvums spēļu jomā, un mūsdienās spēles ir visticamākais ceļš uz patērētāju nozīmi," viņš rakstīja. "Man ir bijušas daudzas sarunas ar LT of Nintendo par ciešāku sadarbību, un es uzskatu, ka, ja kādam ASV uzņēmumam būtu iespēja ar Nintendo, mēs, iespējams, esam vislabākajā pozīcijā... Kādā brīdī Nintendo iegūšana būtu karjeras brīdis, un es godīgi uzskatu, ka tas ir labs solis abiem uzņēmumiem."
Galu galā Spensers nevēlējās veikt naidīgu Nintendo pārņemšanu, tāpēc viņš samierinājās ar "ilgo spēli", kad vajadzēja to iegādāties. Šis pats e-pasts arī atklāj, ka Microsoft bija ieinteresēts iegādāties Warner Bros. Interaktīvs aptuveni tajā pašā laikā, kad Bethesda, lai gan WB IP īpašumtiesību trūkums to iznīcināja, Spensers arī ir tikpat ieinteresēts Valve iegādē, kā tas bija Nintendo.
Ir vērts atzīmēt, ka šis e-pasta ziņojums ir no vairāk nekā pirms trim gadiem, un šīs iegādes ambīcijas varētu būt tādas tika apslāpēts pēc mainīgajiem ekonomiskajiem apstākļiem un akmeņainā un dārgā Activision iegādes procesa Putenis.
Atnest uzdevumi ir diezgan izspēlēti RPG spēlēs, taču Baldur's Gate 3 izdodas radīt unikālu griezienu nogurušajai vecajai formulai uzdevumā "Rescue the Trapped Man". Uzsākt meklējumus ir pietiekami viegli, taču mērķis atrast pazaudēto pūru var šķist tikpat biedējošs kā adatas atrašana siena kaudzē. Ir vairāki veidi, kā iegūt norādes, lai palīdzētu atrast pazudušās vērtslietas. tomēr ne visi no tiem būs acīmredzami vai pieejami jūsu varonim atkarībā no viņu klases un spējas. Lai beidzot īstenotu šo noslēpumu un atgūtu pazaudēto dārgumu kādam nemierīgam vīrietim vai paturētu to sev, Baldur's Gate 3 var atrast Miriletas pūru.
Kā atrast Benrina un Miriletas pūru
Šie meklējumi sākas, atrodot vīrieti vārdā Benrins no Waukeen's Rest, kas ir īpaši liesmās, kad jūs ierodaties. Viņš atrodas mājā, kas ir vistuvāk ātrās ceļošanas vietai, un ir iesprostots zem liela koka baļķa. Nokārtojiet intelekta vai spēka pārbaudi, lai izvestu viņu no uguns un glābtu viņa dzīvību. Pat ja jūs viņu izglābāt, Benrins jums lūgs vēl vienu labvēlību, proti, atrast viņa sievu Miriletu. Abi sastrīdējās par pūru, un viņš nezina, kur tas atrodas. Diemžēl Miriletas atrašana neko daudz nepalīdzēs, jo viņa ir aizgājusi mūžībā, tāpēc tagad pūrs ir jāatrod pašam.
Ja ir kāds žanrs, kurā Xbox konsoļu sērijai agrāk ir bijis grūti iekļūt, tas ir RPG. Jā, katrai sistēmai bija izcils nosaukums vai divi, piemēram, sākotnējam Xbox ar zvaigzni Wars: Knights of the Old Republic un 360, kam ir Lost Odyssey, taču šī konsoļu saime vienmēr tika uzskatīta par sekundāru RPG faniem salīdzinājumā ar Sony vai pat Nintendo. mašīnas. Līdz ar Xbox X sērijas izlaišanu Microsoft ir pielicis lielas pūles, lai aizpildītu šo robu savā bibliotēkā, un to ir izdarījis jau ir paveicis lielisku darbu, publicējot vai vismaz atbalstot, izmantojot Game Pass, dažas no pēdējā laika labākajām RPG atmiņa.
Tas, kas mūsdienās tiek uzskatīts par RPG, aptver plašu spēļu klāstu. Tās var būt uz gājieniem balstītas, reāllaika, uz darbību, stāstījuma, pirmās personas un citas. Tagad tik daudzās spēlēs ir iekļauti RPG elementi, ka var būt grūti atrast tādu, kurā vairs nav. Tomēr šim sarakstam mēs izvēlamies tikai tās spēles, kuru pamatā ir RPG vai vismaz tā ir galvenā sastāvdaļa, nevis spēle, kurā tiek rādītas tikai progresēšanas joslas un nekas cits. Tomēr tas atstāj daudz vietas, ko segt. Ja jūtat niezi pēc jaunas RPG spēlēšanas savā Xbox Series X, mēs esam izvēlējušies labāko no virknes nosaukumiem, kas atbilst tieši jūsu meklētajam piedzīvojumam.