Var droši teikt, ka mājīgais spēļu žanrs pēdējos gados ir kļuvis savs. Jaunais žanrs, kas pazīstams arī kā veselīgas spēles, parasti piedāvā lēnāku stāsta tempu un mierīgāku spēles stilu, atmetot citos žanros sastopamo ātro darbību. Vairāk zemu taustiņu un pašvadāmas spēles, piemēram Animal Crossing: New Horizons, Ražas mēness, un Spiritfarer vienmēr pastāvējušas, taču tās kā atsevišķs žanrs ir izveidojušās tikai nesen. Ir vesels mājīgs tags pakalpojumā Steam un pat visas nozares pasākums Wholesome Direct, kas veltīts jaunu spēļu demonstrēšanai katru gadu. Ātra meklēšana Google tīklā atklās vairākus spēļu izstrādātājus, kuri ar prieku ir uzņēmušies šo vēso spēļu radīšanu spēlētājiem.
Saturs
- Kāpēc patīkamas spēles?
- Satura veidošana mājīgajā spēļu telpā
- Daudzveidīga telpa gan veidotājiem, gan spēlētājiem
Bet mājīga spēle ir uzplaukusi ne tikai pašas spēles, bet arī lielāka videospēļu telpa pēdējo 15 gadu laikā. Spēlētāji ir sākuši mīlēt spēles un novirzīt to citās formās, izmantojot tādas platformas kā Twitch, YouTube, TikTok un Instagram, lai izveidotu dažādu unikālu saturu. Satura veidotāji ir izmantojuši straumēšanu, video veidošanu un citus satura veidus, piemēram, fotoattēlu kopīgošanu pakalpojumā Instagram, lai apspriestu, atskaņotu un dalītos mīlestībā pret šo žanru.
Ieteiktie videoklipi
Ir zināms, ka kopiena ap veselīgām spēlēm ir viesmīlīga vieta, daļēji pateicoties satura veidotājiem, kuri ir kļuvuši par galveno. Sākot ar regulāru spēļu straumēšanu pakalpojumā Twitch un beidzot ar jaunumu un personīgo domu koplietošanu par gaidāmajiem nosaukumiem ar saviem sekotājiem, šie satura veidotāji palīdz veidot arvien pieejamāku un daudzveidīgāku kopienu, kas patiešām saņēma dzīvības elpu pandēmija.
Saistīts
- Izrāde Let’s Plays ir iznākusi. Spēļu video kultūras eseja ir pieejama
Kāpēc patīkamas spēles?
Kad 2020. gadā sākās COVID-19 pandēmija, daudzi brīvā laika pavadīšanai pievērsās spēlēm. Daudzi veidotāji šo brīdi uzskata par sava veida sākumpunktu mājīgās spēļu kustības pēkšņajai izaugsmei pēdējo trīs gadu laikā — un sākumu tam, kas daudziem no viņiem drīz kļūs par darbu. Pēkšņi mājās pavadītais laiks saspringtā periodā un šo spēļu piedāvātā mierīgā noskaņa iedvesmoja satura veidotājus, ar kuriem runāju, radīt un runāt par spēlēm, kuras viņi mīl.
⛅Šis gaidāmais Sailor-Moon iedvesmots lauksaimniecības sims varētu būt jūsu nākamā apsēstība | Mistrijas lauki
Denīzei, satura veidotājai, kuras YouTube kanāls Redzot StarsGaming koncentrējas uz mājīgu spēļu ieteikumiem, gaidāmajām ziņām un apskatiem, lēnākas spēles pievilcību un vilinošas tēmas šajās zemajās spēlēs vienmēr bija pieejamas, taču tagad aiz muguras bija konkrētāka kustība to.
“Pat bērnībā man vienmēr ir paticis mierīgākas un stāstiem bagātākas pieredzes, taču man nebija īsti apzīmējuma par to tajā laikā, līdz omulīgo spēļu kustība sāka iegūt popularitāti 2020. gadā, ”Denīze stāsta Digital Tendences. “Visi bija iestrēguši mājās un atkal ķērās pie vecajiem hobijiem, arī es. Es sāku skatīties daudz mājīgu spēļu YouTube lietotāju, piemēram, A Casual Gamer, Cozy K un Chonnie, kas man patiešām atvēra acis uz cilvēku kopienu un spēlēm, kuras es sajutu īstu radniecību, ko nevarēju atrast nekur citur... Es zināju, ka veidot video par mājīgām spēlēm man šķiet pareizi, jo man bija neierobežots daudzums ideju. Bija tikai jākļūst par realitāti. ”
Ļoti ilgu laiku cilvēki, kuriem patika mierīgākas vai sievišķīgākas spēles, tika izstumti.
Pandēmijas kulminācija bija labākais laiks, kad indivīdi sāka veidot saturu par šo žanru, jo īpaši tāpēc, ka arvien vairāk cilvēku pavada laiku spēlējot spēles un tiešsaistē. Twitch skatītāju skaits kopumā dramatiski pieauga 2020. gada sākumā, un laika posmā no 2020. gada aprīļa līdz 2020. gada jūnijam tika skatīti vairāk nekā pieci miljardi stundu. robeža. Spēlētājiem, kuri vēlējās iesaistīties satura veidošanā, 2020. gads bija lieliska iespēja. omulīgas spēles pacēlās gaisā, un cilvēki bija izsalkuši pēc satura.
Denīze nebija vienīgā, kas pandēmijas laikā sāka savu satura veidotāju. Kat, pazīstams arī kā CozyGamerKat, ir kanādiešu satura veidotājs, kurš ir atradis mīlestību pret tādām spēlēm kā Dzīvnieku šķērsošana un Ražas mēness kā bērns, lai šī mīlestība atgrieztos vēlāk dzīvē. “Īpaši pandēmijas laikā esmu atkal sācis omulīgas spēles, un tas ir kā atgriezties mājās. Vienkārša spēles mehānika, skaisti stāsti — tas viss ir kā silts apskāviens. Šajā dīvainajā laikā tas ir bijis ļoti patīkams, un esmu priecīgs, ka atkal atklāju savu aizraušanos ar spēlēm,” izdevumam Digital Trends stāsta Kat.
Jauns video par tādām mājīgām spēlēm kā Animal Crossing! Apskatiet to tagad 🥰 https://t.co/xscy4L8Ny7pic.twitter.com/EUtvAt8umH
— kat 🔜 WASD (@cozygamerkat) 2023. gada 19. februāris
Līdzīgi kā Denīze, arī Keita uzskata, ka plašākā mājīgā spēļu kustība un pandēmija ir daļa no viņas sākuma satura veidošanā. “Sākotnēji es izveidoju savu Instagram kontu, jo redzēju TikTok no Mājīgi. Spēles par cilvēkiem, kuriem patīk estētiskas un ērtas spēles. Tas mani ļoti uzrunāja, un es gribēju atrast līdzīgi domājošus un estētisku spēļu cienītājus,” sacīja Kat. "Es nekad negaidīju, ka tas nekādā ziņā pārvērtīsies par karjeru, taču šajā telpā esmu ieguvis dažus no saviem labākajiem draugiem uz mūžu."
Lai gan kopiena un žanrs pastāvēja krietni pirms 2020. gada, var droši teikt, ka pandēmijai bija ilgstoša ietekme uz žanru un satura veidotājiem, kuri kopš tā laika ir atraduši sev jaunu trajektoriju strādāt. Viņi veido saturu auditorijai, kas neietilpst ierastajā spēļu telpā un ir ļoti draudzīga visiem spēlētājiem.
Satura veidošana mājīgajā spēļu telpā
Mājīgu spēļu satura veidotājus var atrast gandrīz jebkurā platformā, un dažas no populārākajām ir TikTok, Twitch, YouTube un Instagram. Viņu radītais saturs svārstās no rakstīta satura līdz fotoattēliem, videoklipiem un tiešraides straumēšanai. Taču, tāpat kā žanrs kopumā ir pavēris jaunas telpas spēlētājiem, veidotāji arī izmanto iespēju izveidot unikālu saturu, kas izjauc tipisko priekšstatu par to, kāda varētu būt veselīga spēle.
“Man ļoti patīk mēģināt apgāzt cerības. Es domāju, ka cilvēki pieņem, ka, atrodoties mājīgajā spēļu telpā, es būšu kautrīgs un kluss, es varētu runāt klusi un būt estētiski koncentrēts utt. Bet man ļoti patīk sevi izaicināt — es spēlēju šausmu spēles, es spēlēju asa sižeta RPG — mans galvenais sauklis ir: “Es esmu uz misiju padarīt jebkuru spēli mājīgu”, ”Kata pastāstīja Digital Trends. "Patiesībā visa šī ideja ir tāda, ka es vēlos parādīt, ka neviena spēle nav paredzēta tikai viena veida spēlētājiem."
Katas cerības pret to, kāda var būt spēle, labi iekļaujas vispārējam žanram un kopienai, kas patiešām ir saistīta ar spēļu pieejamību. Pastāv unikāla iespēja parādīt, ka visas spēles var būt pieejamas spēlētājiem neatkarīgi no tā, vai viņi ir iesācēji spēlēs kopumā, vai arī kāds jauns zināms žanrs vai spēles stils. Spēlei nav obligāti jābūt kaut kam līdzīgam Ooblets vai Disneja sapņu gaismas ieleja saukt par mājīgu spēlēšanu.
Satura veidotājiem jāatrod konsekvents saturs, ko viņi veido, neatkarīgi no tā, vai tas ir regulārs straumēšanas grafiks vai veltīts rediģēšanas laiks. videoklipi vai satura noteikšana, pie kāda veida viņi pašlaik strādā, ir arī viņu darba galvenā sastāvdaļa — tāpat kā faktiski spēļu spēlēšana. var būt.
"Konsekventa mājīga spēļu satura izveide man bija un joprojām ir milzīgs mācīšanās process, jo īpaši ņemot vērā izaicinājumu to līdzsvarot ar darbu," saka Denīze. “Kopš mājīgo spēļu uzplaukuma ir pieaudzis mājīgu spēļu skaits, kuras tiek nepārtraukti izlaistas mēnesi pēc mēneša. Var būt diezgan grūti sekot līdzi tam un laicīgi izspiest saturu katrai spēlei. Man nav daudz brīvā laika, tāpēc man ir ļoti jāapzinās, kā es to pavadu un kādas spēles spēlēju.
"Ironiski, bet kā omulīgs spēļu satura veidotājs lielāko daļu laika pavadu video rediģēšanai un plānošanai, nekā patiesībā spēlēju spēles."
Kā padarīt savvaļas elpu mājīgu | Ikdienas spēļu ceļvedis
Kā atzīmē Denīze, ir nedaudz ironiski, ka šāds relaksējošs žanrs var ātri pārvērsties par ļoti reālu, smagu darbu radītājiem. Satura izveide no malas skatītājiem var šķist ātra un vienkārša, taču tas ir vairāk nekā tikai apsēsties, lai spēlētu jaunāko spēli, kas jūs interesē. Tādi satura veidotāji kā Denīze un Kata aktīvi seko līdzi nozares jaunumiem, izmantojot pētījumus, sekojot spēļu izstrādei un citām lietām, piemēram, intervijām un nozares notikumiem. Citi izveides procesa posmi, kas tiek iesaistīti viņu darbā, ietver skriptu rakstīšanu, grafikas uzmetumu, filmēšanu, rediģēšanu un rakstīšanu atkarībā no tā, pie kāda satura viņi pašlaik strādā.
Un tas pat neņem vērā laiku, ko viņi velta to spēļu spēlēšanai, par kurām viņi runā, lai pēc tam varētu tās apspriest vai tiešraidē.
Daudzveidīga telpa gan veidotājiem, gan spēlētājiem
Lai gan satura veidotāji turpina veidot unikālu saturu šim žanram, ir viegli saprast, kāpēc žanrs ātri kļuvis pazīstams kā pieejama un iekļaujoša telpa. Rakstīšana priekš Stiepļu karkass, Helēna Džonsone atzīmē, ka viens no mājīgas spēles pamatrādītājiem ir tas, ka “tās mēdz būt iekļaujošākas dzimuma, seksuālās identitātes, rases un invaliditātes pārstāvības ziņā”, izmantojot spēli, varoņus un stāsti. Šī iekļaušana atspoguļojas arī pašā sabiedrībā. Vienkārši apskatiet populārākos videoklipus, lai uzzinātu par “omulīgām spēlēm”. Tik Tok un YouTube parāda, ka satura veidotāji iekļaujas ne tikai stereotipiskajā priekšstatā par to, kas ir spēlētājs.
? 5 mājīgas atjautības spēles | Nintendo Switch & PC
Mājīgas spēles ir palīdzējušas atvērt vietu dažādiem spēlētājiem un satura veidotājiem, ļaujot viņiem patiešām atrast sev stabilu vietu tur, kur citādi varētu justies atstumti. “Man šķiet, ka ļoti ilgu laiku cilvēki, kuriem patika mierīgākas vai sievišķīgākas spēles, tika izstumti. Daudzi no šiem cilvēkiem netika uzskatīti par īstiem spēlētājiem, tāpēc man patīk, ka mums tagad ir sava telpa un cilts, kurā varam bez kauna baudīt mājīgas spēles,” saka Denīze.
Satura veidotājiem viņu izvēlētā žanra izaugsme un iekļautība noteikti padara nākotni šķietamu īpaši spilgti — vairāk izstrādātāju ir ieinteresēti radīt mājīgas spēles un jaunu satura veidotājus pašu sākums.
“Domāju, ka platība nozarē tikai pieaugs. Mēs pat īsti neesam ieguvuši 1 miljonu sekotāju vietas lielākajos kontos, taču jau tagad ir redzams, ka lielie sponsori un zīmoli pievērš uzmanību šai veidotāju vietai,” sacīja Kat. "Es domāju, ka tā ir zīme, ka mēs turpināsim redzēt daudzveidīgāku pārstāvniecību spēlēs, jo mājīgu spēļu veidotāji turpina atrast savu vietu tajā, un es nevaru sagaidīt, kad to ieraudzīšu."
Interviju atbildes ir nedaudz rediģētas skaidrības labad.
Redaktoru ieteikumi
- Facebook Gaming ļauj satura veidotājiem pārvērst spēļu klipus par ruļļiem