
Microsoft ir iesniegusi prasību tiesā pret haptics izstrādātāju Immersion Corporation, apgalvojot, ka Immersion ir pārkāpusi 2003. gada licences līguma noteikumus, kas piešķīra Microsoft naudu šajā gadījumā Iegremdēšana vienojās ar Sony par patentētās “rumble” tehnoloģijas izmantošanu tā Dual Shock Playstation kontrolleros. Tiesas prāvas detaļas un vēsture ir sarežģīta, un šķiet, ka tā novērš precīzu atšķirību starp to, kas ir “izlīgums” un kas ir “biznesa līgums”.
Jau 2002. gadā Immersion iesniedza prasību par patenta pārkāpumu gan pret Microsoft, gan Sony, apgalvojot, ka uzņēmumi pārkāpj tās bioatgriezeniskās saites tehnoloģiju patentus. Microsoft norēķinājās ar Immersion par 26 miljoniem USD. Tomēr Immersion turpināja tiesvedību pret Sony ar žūrijas atzinumu 2004. gadā pārkāpa divus Immersion patentus, un tiesnesis izdeva izpildrakstu pret Sony pārdot dārdoņa iespējotu produktiem. Šis rīkojums tika aizturēts, kamēr Sony iesniedza apelāciju, un 2007. gada sākumā Sony un Immersion piekrita
atrisināt strīdu un strādāt kopā likt vibrācijas tehnoloģiju — a.k.a. “Rumble” — atpakaļ PlayStation produktos. Sony samaksāja Immersion 97,2 miljonus ASV dolāru kā zaudējumu atlīdzību un procentus, kā arī papildu 22,5 miljonus ASV dolāru, lai līdz 2009. gadam licencētu Immersion tehnoloģiju.Ieteiktie videoklipi
Tagad Microsoft ir atgriezusies pie Immersion. Šķiet, ka uzņēmumu 2003. gada izlīguma nosacījumi ietvēra maksājumu Microsoft, ja izlīgums ar Sony. Saskaņā ar vienošanos Immersion maksās Microsoft vismaz 15 miljonus USD par jebkuru summu, kas saņemta no Sony līdz 100 USD. miljonus, kā arī 25 procentus no jebkādām summām no 100 līdz 150 miljoniem un 17,5 procentus no jebkuras summas, kas pārsniedz 150 USD miljons.
Savā prasībā Microsoft acīmredzot uzskata, ka ir jāieskaita 22,5 miljoni dolāru, ko Sony samaksāja Immersion, lai licencētu uzņēmuma tehnoloģiju līdz 2009. gadam. kā izlīguma augļus, un, tā kā kopējā summa sasniegtu vairāk nekā 100 miljonus ASV dolāru, Microsoft būtībā pienāktos 25 procenti no tā naudu. Turklāt saskaņā ar uzvalka tekstu izdevis Tods Bišops pie Sietlas postinteliģents, Microsoft uzskata, ka tai pienāktos daļa no papildu $ 10 miljoniem plus autoratlīdzība par šīs tehnoloģijas izmantošanu produktos, kas nav PlayStation.
Microsoft apgalvo, ka Immersion tai ir parādā vismaz 27,5 miljonus dolāru.
Immersion un Sony neapraksta 22,5 miljonus ASV dolāru (un 10 miljonu ASV dolāru plus autoratlīdzības iespēju) kā daļu no izlīguma; tā vietā viņi vienošanos klasificē kā “biznesa līgumu”, kas ir nošķirts no tiesas prāvas. Immersion saka, ka plāno enerģiski aizstāvēties pret Microsoft prasību, paziņojumā sakot: "Immersion uzskata, ka tai nav pienākuma saskaņā ar apakšlicences līgumu ar Microsoft veikt jebkādus maksājumus korporācijai Microsoft saistībā ar tās tiesvedības noslēgšanu ar Sony Computer Izklaide."
Nozares vērotāji pauž zināmu pārsteigumu par Microsoft izlīguma nosacījumiem ar Immersion. Būtībā, ja Immersion izdotos no Sony izlīgumā iegūt 144 miljonus ASV dolāru, Immersion būtu jāatmaksā Microsoft pilna summa, ko tā 26 miljonus ASV dolāru apmaksājusi ar uzņēmumu. Ja Iegremdēšanai izdevās iegūt vairāk nekā 144 miljoni dolāru no Sony, Immersion faktiski maksātu korporācijai Microsoft par tās tehnoloģijas izmantošanu — to pašu patentēto tehnoloģiju Immersion apsūdzēja Microsoft par izmantošanu bez licences 2002. gadā.
Redaktoru ieteikumi
- Sony, Microsoft ir sākuši apturēt pārdošanu Krievijā
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.